二、装备及属性
1)如何利用工具自己配装和调整属性
如果你有志于玩好CJQ,那么必须要学会自己调整属性、配装。
所谓老骑士生亦非异,善假于物也。
学会SIMC模拟、AMR模拟配装会让你在很多问题下事半功倍,
请在你熟悉职业以后,尽可能的学习下帖:
[SIMC]如何调整属性和DPS(单开木桩问属性贴会被删除,严打误导教学)
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[PVE] 强烈推荐一发askmrrobot,一键搭配三系最佳配装
[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11959960]
[PVE]想木桩打的高吗,想知道哪件装备好吗,不要再犹豫了,快来用SIMPERMUT / RAIDBOTS吧 在更新一个PAWN
[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12114722]
珠玉在前,里面已经有非常详尽的说明了。
有一点必须要提醒,所谓模拟毕竟是模拟,一定会有偏差。请根据实际情况、职业理解来修正模拟结果。
关于修改圣物和熔炉特质的方法请参见
[PVE][7.3]神器圣物特质及熔炉第二层特质的测试及计算二楼
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2)惩戒骑的属性优先级
首先必须声明,属性所有收益都是动态的,不存在一个绝对固定属性优先级,木桶原理缺啥补啥。
上面介绍了SIMC和AMR,两个工具可以提供你当前面板比较准确的属性收益,在大部分情况下是不会出错的。
而过你不会使用这些工具,那么可以参考:
[惩戒][PVE]7.3版本的模拟测试以及关于天锤\优先级\属性\炼金石的一些推论
[
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12368913]
如果你连这个都懒得看,那么大概的属性优先级是:
武器白字>不超过33%的急速>精通>=全能>暴击>力量>超过33%的急速
其中由于急速在31.25处有阈值(考虑到延迟修正为33%,详细讨论见下条),超过33%的急速在当前版本收益会变得很低。
在模拟中暴击、全能、精通,收益基本持平,
但是考虑到在当前版本,强化审判50%血量前必爆且狂热的暴击特质,所以在仅有一套装备的情况下,建议侧重精通。
所以当前版本的配装建议:
在装等至上的原则下和基于模拟的情况下,
急速尽量堆到32%,堆不上无需勉强。
精通略高暴击5~10%,全能在10%左右,均衡发展。
任何无脑堆一个属性都是不太划算的。
如果有条件的话,可以考虑两套配装,一套水桶单体,一套稍偏精通AOE
3)惩戒骑的急速阈值
阈(yu)值即是临界值,对于急速而言,收益是线性的,但是在达到阈值会有额外的收益,所以一般建议比阈值稍微高一点点即可
阈值的计算方法:
因为公共冷却CD(下简称GCD)和技能冷却时间都受到急速的影响(GCD最低为0.75秒),而审判的DEBUFF的8秒是固定的。
所以如何在8秒内打入更多的GCD,是计算档位的关键。
技能和GCD受急速影响的计算方式为:冷却时间/(1+急速%)
GCD在0急速下为1.5秒
在0急速下8秒内我们打入 8/1.5=5.333个技能
如果需要在8秒内打入6个技能,就需要(1.5*6/8-1)*100%=12.5%的急速
如果需要在8秒内打入7个技能,就需要(1.5*7/8-1)*100%=31.25%的急速
详细的研究可以参考
[PVE] 惩戒骑各状态下的急速阈值,以及英勇与征伐同时开启时急速溢出的讨论
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简化而言,CJQ需要注意的急速阈值有2个
2档阈值:12.5%,考虑延迟建议堆到14%左右,此时满足非嗜血征伐情况下一个审判内打入6个技能
3档阈值:31.25%,考虑延迟建议堆到32%左右,此时满足非嗜血征伐情况下一个审判内打入7个技能
由于当前版本绝大部分惩戒骑的急速都在25%左右,处于2档阈值和3档阈值的中间位置。
所以不上不下很尴尬。你会经常发现审判BUFF快没了,最后一个技能打也不是,不打也不是,非常便秘。
所以综合建议,有余力上3档阈值31.25%就上
如果确实上不了,也不必强求,低一些也没关系。
绿字总量(装等)至上,切勿无脑堆急速,综合最优才是正理。
在其他绿字损失不大的情况下,你会发现上档的输出非常平稳,这也是CJQ当前版本少有的质变机会。
最后说明一下32%以下急速很难解决所谓卡手问题,优化优先级和尽快上档才能对这个问题有所缓解。
而37.5以上的急速对于CJQ将几乎没有任何收益。
4)如何选择橙装
与前几个版本不同,7.3可以视为是一个终结技的版本,在征伐削弱精通加强的情况下,披风和魂戒的地位大幅上升。
在WCL的榜单上,披风和魂戒已经取代了前版本腰带和豆戒的地位。而随着装备的提升,这个趋势愈发的明显。
虽然如此,橙装根据面板、掉落、场合的不同,各种配装都各有优劣,
所以请结合SIMC模拟、木桩检验、实战检验来找到最合适自己的橙装搭配方式
当前主流的橙装大致分级:
T1:纳斯雷兹姆的低语(橙披)、大领主之魂(魂戒)
T1.5:萨恩的锁链(橙腰,翅膀圣物)、莉亚德琳的不羁之怒(豆戒,翅膀圣物)、赛佛斯的秘密(赛秘密,有打断)
T2:萨恩的锁链(橙腰,无翅膀圣物)、莉亚德琳的不羁之怒(豆戒,无翅膀圣物)
在特殊场合(如大米),血色审判官的清洗(风暴衣)、基尔加丹的炽然决心(擦炮)、尘归尘(橙肩)也可以可选项
不过橙装的发展方向不同,并不是说橙装可以随意搭配,比如豆戒+魂戒,很大可能性会造成爆发期的豆子溢出,请注意。
几种主流搭配的一句话简介(仅供新手理解概念使用,具体请模拟+实战自行检验):•腰带+豆戒:当前版本被大大削弱,建议至少有两个翅膀圣物的小伙伴选用。可以利用和处决宣判(天锤)搭配,爆发强特化翅膀期间的伤害,非爆发疲软,选用蓝剑较难操控容易豆子溢出,优点是成形快面板好堆。
•腰带+魂戒:可以配合2T19套装特效形成4+2,兼顾爆发和非爆发时间输出,操控比较繁琐,豆子非常容易溢出,成形慢面板较难堆。
•披风+腰带:当前版本略逊于披风魂戒,可以打出最高的爆发单次伤害,面板容易堆,但是非爆发期间需要注意披风BUFF的覆盖,实战中由于跑位多操作难度较高。
•披风+魂戒:当前版本较强势的组合,输出高且平稳,兼顾AOE和单体,操控比较繁琐,成形慢面板很难堆。
•腰带+赛秘密:可以配合2T19套装特效形成4+2,在大米或可打断\晕眩的团本战斗中使用,赛秘密本身是一个超模(实际收益超出装备等级)的橙装,可以提供频繁的小爆发以及移动速度。
如果可能的情况下,建议各种橙装搭配都体会一下,这样才能更加深入的了解职业,并且在合适的场合拿出合适的配装。
另外由于橙披是占一个套装位,所以无法使用4+2或者属性非常好的T20披风,这点稍有遗憾,请注意。
披风+魂戒虽然较为出色,但是由于面板难堆和操作复杂(优先级规划+监视平砍),可能并不能有效利用。
所以建议新人在出什么用什么的基础之上,选择自己能驾驭的橙装组合。
再次强调一遍,以上的介绍只是个人见解,请结合SIMC模拟、木桩检验、实战检验来找到最合适自己的橙装搭配方式
5)魂戒(大领主之魂)有何特殊
由于魂戒的特效神圣意志过于强大,所以魂戒在属性上是低模(收益少于同等装备),总体绿字相比其他橙装少了1480,相当于你全身没有珠宝附魔。
这对于CJQ的属性堆叠来说非常不利的。
如果带魂戒带非急速饰品的情况下,急速想上3档31.25%,则几乎需要全身装备上必须都带急速,这个要求是非常苛刻的。
所以说有得必有失,想用魂戒一般建议自身装等较高,面板较为好看的时候考虑为好。
6)4+2是什么,选择什么部位
由于T19的两件套非常好(终结技伤害+7%,整体伤害约加3%以上),所以很多CJQ选择穿4件T20和2件T19套装,简称4+2。
一般来说在同装等下,最为推荐的是T19选择头和肩膀,T20填补其他,因为这样除了手套之外,每一件套装部位都是带急速的,最大化的规避了精通,有利于配装。
次选是T19头+披风。
如果确实没有合适的的T19,4+2则有可能得不偿失。
7)4+2何时能被散件替换
2T19提供7%的终结技伤害,而当前CJQ终结技占比一般在45~50%内,所以大概提供3%~3.5%的伤害。
这相当于大概1600全能等级,而由于全能收益一般处于所有收益的中间位置。所以可以大概理解为2T19特效等于1600的属性(力量+绿字)和
也就是当替换的散件力量+绿字和大于1600时就可以考虑替换,两件合计约65装等
不过最终还是建议模拟+实战检验来配装,以上仅供参考。
8)毒药瓶\暗影月刃如何使用?
这两个饰品吃征伐的实时加成,所以尽量在满征伐的情况下开,但是如果为了抢第一手伤害,根据时间轴来调整也无所谓。
毒药瓶由于可以刷新,在有小怪的团本战斗中(如月之姐妹),尽量在小怪死前15S+开毒药,在小怪死后刷新再对BOSS用一次,用的好了可以两次都在征伐内。
9)背叛幽灵怎么使用?
背叛幽灵的使用有些繁琐,不适合移动频繁的战斗。
在萨墓中的话,1号、审判庭、H哈亚坦(原地不动),聚合体、化身可以使用,
使用方法得看战斗时间轴,由于背叛幽灵是45秒CD,则根据时间轴有两种开法:•a)战斗时间大于4:30秒,起手满征伐开,第二个翅膀2:05秒开及2:25左右第3+4幽灵卡CD开,第三个翅膀需要4分15秒开及第5+6幽灵4分45秒开,否则第5+6幽灵没办法吃到满征伐。
•b)战斗时间小于4:30秒,起手满征伐开,翅膀和背叛都卡CD开。
其中4:30秒第三次征伐时间结束时间,
如果战斗时间大于4:30时,起手叠满征伐需要大概10秒左右,则开出第5+6次背叛幽灵在4:40以后,注定享受不到第三次征伐加成。
所以为了最大化收益,则建议分情况来讨论来开背叛幽灵
10)为什么很多人不推荐痛苦摇篮
痛苦摇篮是一个非常优秀的饰品,尤其是用于堆急速,简直是利器。
但是由于特效需要保持50%血量才能维持,对于开荒\AOE\分摊的副本战斗非常不友好。
大部分场合下推荐这个SP作为单体的冲榜、FARM、木桩的饰品。
如果你想完美的使用这个饰品,请和治疗沟通好,并且尽可能的规避伤害。
11)为什么很多人推荐不稳定的奥术水晶
不稳定的奥术水晶是超模的饰品,可以提供稀缺的绿字属性(尤其对于魂戒而言)
低装等下你可以将水晶当做是一个+20装等饰品来使用。
而奥术水晶的成长性非常差,15装等是每种绿字提高52点,相较于其他饰品成长性差太多 。
所以如果有高装等其他饰品的情况下,请根据面板和模拟来选择是否带水晶。
12)惩戒带凝结的命运如何
凝结的命运是一个非常优秀的饰品,大概可以给你缩短十几秒的CD。
但是由于萨墓有很多固定时间轴的BOSS,所以-CD效果并没有那么理想。
如果说在一场战斗中你没有办法保证多开出一次翅膀的话(比如H1现在很多团不到3分钟就结束了……),那么这个饰品就相当于个白板。
13)星空炼金石(935)如何
新版炼金石是一款比较优秀的饰品,
由于惩戒是一个非常吃爆发的职业,触发类饰品的收益略低且增加了DPS的随机性
根据模拟935装等炼金石的表现大致相当于915~920的萨墓饰品
而在团本中,实际作用会小于这个数值。
而在大米中,由于炼金石触发是RPPM机制,几乎在每一场小怪战斗中都可能触发。
所以在大米中如果没有月刃一类的强势饰品的话,可以考虑带上它。
对于新手而言,如此容易获得的SP不可多得,在有余力的情况下建议入。
14)如何选择饰品
单目标
多目标
虚空追猎者在AOE情况下略等于蟹爪,单体可放弃。
详情可以参见[PVE][翻译]7.3惩戒骑饰品排名[整合版]
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但是需要注意的是,该帖中的收益为模拟值,在实战中很多饰品(尤其是白板)的位置是需要调整的。
比如AOE饰品中排行第三的晶化蝎狮之爪,在大米中表现良好,但在萨墓的战斗中可能就会大打折扣。
因为其AOE的范围是近战范围面前一个很小的锥形,而在萨墓的AOE战可能小怪会很凌乱,且很难保证在小怪刷新的时候稳定触发。
15)如何选择虚空熔炉第二层特质
模拟测试请参见[PVE][7.3]神器圣物特质及熔炉第二层特质的测试及计算
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此模拟兼顾了单体和AOE情况,模拟结果为

所以请比较自己的战斗侧重来选择特质,如果无法比较,则建议按照最后的“平均”来选择,至少不会出大错。
对于侧重大米的同学,DOT类特质请慎重选择,因为可能DOT没跳完怪就死了。
对于开荒的同学,光速和回血的特质也注意,不要排除在选项外。
圣物的总体比较则请参见下条
16)如何选择神器圣物
关于圣物价值的计算请参考:
[PVE][7.3]神器圣物特质及熔炉第二层特质的测试及计算
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简化而言翅膀圣物>公正圣物>审判圣物>=裁决/风暴圣物>狂热圣物>其他
可以按照下图比较计算:

例:930装等(72),翅膀圣物有腰带(4.86),第二层恃强凌弱(4.4),第三层公正(3.67)
则圣物价值=72+4.86+4.40+3.67=84.93
也可以于下帖内下载圣物价值的计算器
[PVE][7.3]虚空熔炉开放后惩戒骑圣物价值综合计算结果
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由于豆戒每4秒增加1圣能,则
0翅膀圣物=1+28/4=8豆
1翅膀圣物=1+30/4=8豆
2翅膀圣物=1+32/4=9豆
3翅膀圣物=1+34/4=9豆
如果选用了豆戒,则第二个翅膀圣物收益很高。