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神器圣物特质及熔炉第二层特质的测试及计算
2017-09-20 10:30:19 作者:稻草人神明 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:以下仅为建议模型和推论,并没有大量的验证,请谨慎参考。如果希望跳过说明直接请看如何选择圣物及特质,直接到第二页
目前网上流传的第二层特质是仅计算了单体收益,
而部分特质在AOE情况下收益变动,并不能真实的反映特质收益,故有了本帖。
由于个人圣物有限,本帖为基于SIMC 730-02模拟测试。
测试方法为设置4组对比来平均化收益,单独列出测试结果。
 
 
一、熔炉第二层特质测算
0、第二层DPS相关特质说明:
点击进入
暗影系:
暗影大师 - 精通提高500,闪避提高500
杀戮意图 - 当抗魔联军的调和激活时,你的全能提高1500
黑暗哀伤 - 你的伤害性法术和技能有一定几率使目标在8秒后爆发,对8码范围内目标造成133100点暗影伤害。触发率受急速加成。
恃强凌弱 - 你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,在15秒内造成80000点暗影伤害,可叠加3次。持续伤害效果受急速加成,并且可以爆击。
混沌黑暗- 你的伤害性法术和技能有一定几率造成60000到300000点暗影伤害,并为你回复60000到300000点生命值。触发率受急速加成。
暗影连结 - 你的伤害性法术和技能有一定几率造成200000点暗影伤害并为你回复200000点生命值。触发率受急速加成。
圣光系:
光速 - 急速提高500,移动速度提高500
震荡之光 - 当抗魔联军的调和激活时,你的暴击提高1500
圣光庇护 - 你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成135000点伤害。触发率受急速加成。
圣光灌注 - 你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成101000点神圣伤害。触发率受急速加成。
 
1、测试方法及环境:

\
SIMC 730-02默认环境。有嗜血,急速食物,单上古药水
单目标:talents=1212012 最终狂热蓝剑
四目标:talents=1312012 最终强审蓝剑
装备模板:基于930萨墓掉落,三翅膀圣物
 
head=,id=147160,ilevel=930
neck=,id=147013,ilevel=930,enchant=mark_of_the_hidden_satyr
shoulders=,id=147069,ilevel=930
back=,id=137020,ilevel=970,enchant=200str
chest=,id=147157,ilevel=930
wrists=,id=147073,ilevel=930
hands=,id=147159,ilevel=930
waist=,id=147072,ilevel=925
legs=,id=147161,ilevel=930
feet=,id=147428,ilevel=930
finger1=,id=137038,ilevel=970,gem_id=130246,enchant=200haste
finger2=,id=147195,ilevel=925,enchant=200haste
trinket1=,id=147009,ilevel=930
trinket2=infernal_cinders,id=147011,ilevel=930
main_hand=ashbringer,id=120978,bonus_id=737,gem_id=152043/147088/152043/0,relic_ilevel=930/930/930

\
head=,id=138356,ilevel=905
neck=,id=147013,ilevel=930,enchant=mark_of_the_hidden_satyr
shoulders=,id=138362,ilevel=905
back=,id=147158,ilevel=930,enchant=200str
chest=,id=147157,ilevel=930
wrists=,id=142427,ilevel=930
hands=,id=147159,ilevel=930
waist=,id=137086,ilevel=970
legs=,id=147161,ilevel=930
feet=,id=147428,ilevel=930
finger1=,id=151644,ilevel=970,gem_id=130246,enchant=200haste
finger2=,id=147195,ilevel=925,enchant=200haste
trinket1=,id=147009,ilevel=930
trinket2=infernal_cinders,id=147011,ilevel=930
main_hand=ashbringer,id=120978,bonus_id=737,gem_id=152043/147088/152043/0,relic_ilevel=930/930/930
2、测试过程

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3、测试结果
 
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综合结果
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4、一些有趣的推论
单体 
恃强凌弱 >暗影链接>=圣光庇护>=圣光灌注>混沌黑暗>杀戮意图>=震荡之光>=暗影大师>光速>黑暗哀伤

AOE 
暗影大师>黑暗哀伤>杀戮意图>圣光庇护>震荡之光>暗影链接>=光速(低急速)>=混沌黑暗>=恃强凌弱>=圣光灌注>=光速(高急速)

平均
圣光庇护>恃强凌弱>=暗影链接>圣光灌注>混沌黑暗>=暗影大师>杀戮意图>震荡之光>光速(低急速)>黑暗哀伤>光速(高急速)

以上特别需要强调,伤害类特质受到急速影响非常明显,如果你的急速够高,则伤害类的更为合适,
而在AOE下DOT类和属性类则占到了明显优势,单体最强的恃强凌弱,则因为无法多目标触发而落了下风。
如光速这种虽然提供DPS不高,但是能提供更有利的副本体验的特质,也不应该排除在选择之外,尤其是对于缓解CJ腿短这个维度上,光速帮助非常大。
以上“平均”,仅仅是粗暴的将单体和4目标测试结果做了平均处理,也就是相当于一半战斗单体一半战斗AOE,
而实际战斗是复杂的,我的个人建议是选择除了选择明显优势的特质之外,考虑自己的游戏进度。
比如即将长期开荒某个单体BOSS,则优先考虑单体特质。
而大米选手则建议更加优先考虑AOE。
所以此贴的结论是恃强凌弱虽然单体占优,但是在实际战斗中未必是最佳选择。
哪弱补哪,结合进度\面板\操作习惯,混搭、相互提升(比如持强凌弱和光速的互动)、综合考虑才是王道。
由于武器+了15装等,终结技质量上升,则披风的威力更强了。
 
二、圣物特质测算
1、计算方法
本帖是根据 [minoans] 在7.25的基础上进行修正:点击进入
 
2、各特质修正:
灰烬使者之怒有腰带=[1*1.40*(1.40+0.1)*30+1*90]/(1*1.40*(1.40+0.1)*28+1*92)-1=1.458%=4.86装等
灰烬使者之怒无腰带=[1*1.40*1.40*30+1*90]/(1*1.40*1.40*28+1*92)-1=1.307%=4.35装等
审判单体(11%占比)=11%/1.32*1.4-11%=0.667%=2.22装等
审判AOE(强审20%占比)=20%/1.32*1.4-20%=1.21=4.04装等
 
3、修正结果:
\ \
4、一些说明
在当前翅膀圣物和腰带削弱的情况下,不分开讨论已经不可取了,
因为考虑到叠征伐时间,我上面是以无腰带1.4*1.4的征伐加成和有腰带1.4*1.5的加成来算的,和原贴全部按照1.45*1.45来计算不同。
所以魂戒或者选择天锤的同学,实际上可以调高一些翅膀圣物的价值,但是不会偏差太多。
审判由于在强审下AOE和单体狂热的占比差距太多,所以分开讨论。
 
另外必须强调一点,以上测算仅仅是粗略计算,详细的请还自行SIMC
如原贴作者有更新,请比照原贴作者的结论。
 


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