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传送门守护者哈萨贝尔
老四的难度适中我个人觉得要比老三简单很多,H难度相比PT难度重点在于场面上小怪的处理速度和门内大怪的击杀速度,boss本体依旧是个智障。
这个boss我是进门T,哪个T起手接boss,后面进门T基本就都是他,boss全程会对T有一个debuff时空裂痕

,这个技能需要三层一换,有人说爆炸时尽量离开团队,但是经我测试这个技能三层爆炸对团血基本毫无影响。。。还有如果是要进门了 可以无视层数优先换T进门(进门前务必换T)
以及一个需要带位置的崩塌的世界

范围很大基本是要从场地的一边拉到另一边,所以boss要固定在边场且在两个传送门中间。战士一个大跳基本到位,这里推荐腾跃步伐,不然大跳总会差几秒CD。
以及一个需要T躲开的技能邪能风暴扫射

,线本身不痛但是会被击飞,而且由于这个boss是要定在边场的,所以一旦被击飞,你懂得直接下楼摔死绿线本身非常宽且有重叠的情况,但是他是一条一条的发射而不是三条一起发射,所以如果你没位置站了,你可以先站在第二条或者第三条线上(紧贴第一条线的边缘),等待第一条射线射完就立刻把boss拉回第一条线的位置上这样就绝对不会被击飞。
再说说门的开放顺序和条件,顺序为红门→绿门→紫门(在boss门口看就是从左向右依次开门),进门时机是boss90%血量,60%血量,30%血量。
里面的三只大怪对T没什么压力注意好减伤覆盖,红门里面天上落火的时候躲开,绿门队友被缠就把boss拉到被困队友身边一起A,紫门如果不运火那就进去直接奔着boss开大减伤一顿撸就完事了,如果运火那么就是毫无压力不讲解了
附站位图