9.马尔考罗克
推荐天赋雕文:飘忽不定,速度爆发,佯攻雕文,烟雾弹雕文
对于硬件要求、团队配合、个人意识要求都比较高的一个BOSS,算是傲之煞之后又一个相当恶心的BOSS。
这个BOSS是盗贼绝对的主场,因为有极高的生存能力,所以这场BOSS战中盗贼的每一次意外死亡都是不能被容忍的。
关于天赋的选择,由于我们的武僧坦没有减CD饰品,所以我们采用第一次由2坦4盗贼分摊血之怒的战术,假如坦克有减CD饰品那么每轮都是可以单吃的,P2 BOSS的血之怒顺劈范围大约有180度,在不需要分摊的情况下切忌站在顺劈范围内。
BOSS有6分钟的硬狂暴,最多这个大概能打到6分10S左右,也就是两个完整的循环后第一次踩圈之后,BOSS会读一个两秒的条,而后秒杀全团,DPS有压力的话可以尝试减治疗。
之于普通模式来说变动有两点
•场面上会周期性的召唤3只软泥,血量并不多但是有减速光环,效果为70%
•场上会随机位置刷一个球,碰到后造成大量伤害并移除上古屏障,可以被斗篷免疫掉此伤害
针对H模式变动应对措施以及需要注意的小细节:
•针对软泥来说,速度爆发是最好不过的天赋了,被减速的时候使用速度爆发可以短暂移除减速效果,方便踩圈。
•由于要分摊以及要吃球,所以采用了飘忽不定天赋,平时打佯攻吃附近落单的球。
•亚煞极之息同样可以被斗篷免疫掉伤害,但是圆弧斩不能,所以可以视场面上球的压力在合理的时间开斗篷和火箭靴/速度爆发/疾跑出去清场。
•关于踩圈,尽量站到中心点,因为圈会慢慢变小,只踩一个边边总是不安全的。
•宁愿踩圈被炸死也不要怕死不踩圈,当然这句话是对别的职业说的,盗贼有佯攻但求一死,盾是红的记得吃个糖。
•P2血之怒持续时间20S,如果要分摊需要3个擦雕文的烟雾弹来覆盖。