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[纳兹戈林将军]MOP5.4:决战奥格瑞玛"8号BOSS"25人攻略心得
2013-09-18 14:14:02 作者:疾风小萨 来源: 浏览次数:0
摘要:[纳兹戈林将军]MOP5.4:决战奥格瑞玛"8号BOSS"25人攻略心得,输出要求:多线职业佳,难度不算大,但是算得上SOO除了4号外,第2个对于团队执行力有一定要求的BOSS。

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2号[堕落的保卫者]MOP5.4:决战奥格瑞玛"2号BOSS"25人攻略心得
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4号[傲之煞]MOP5.4:决战奥格瑞玛"4号BOSS"25人攻略心得
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7号[库卡隆黑暗萨满]MOP5.4:决战奥格瑞玛"7号BOSS"25人攻略心得
8号[纳兹戈林将军]MOP5.4:决战奥格瑞玛"8号BOSS"25人攻略心得
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11号[嗜血的索克]MOP5.4:决战奥格瑞玛"11号BOSS"25人攻略心得
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14号[加尔鲁什.地狱咆哮]MOP5.4:决战奥格瑞玛"14号BOSS"25人攻略心得

 团队配置:3T 6治疗 


输出要求:多线职业佳,难度不算大,但是算得上SOO除了4号外,第2个对于团队执行力有一定要求的BOSS。

英勇/嗜血时机:BOSS狂暴阶段开启,但是由于BOSS起手第一轮爆发要配合起手的药水,所以建议BOSS第二轮狂暴阶段(第4MIN时候)留技能,开英勇猛抽。
增强相关
天赋
星界——免伤
先祖指引——团队抬血
输出项天赋建议:释放/尊者天赋都还不错。虽然有ADD,但是对于增强基本是主单体BOSS。

雕文
烈焰震击雕文:算是辅助回血吧
闪电盾雕文:免伤。
火元素雕文:建议。

输出:
插火元素雕文,起手有一波小怪,讲究眼疾手快,不过对于增强基本没得A啊,瞬间就没了。前面留技能,第一次BOSS狂暴阶段(1MIN时候)开爆发技能(升腾+火元素)。第4MIN,狂暴阶段(升腾+火元素又好了)开英勇爆发。 后面看情况了,全程可以多目标火震。
BOSS战斗流程
总体流程(最后面有总结)
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•BOSS起手会带着一群死忠份子(直接A掉,无任何压力)的小怪群和你开始进入战斗,并在之后每隔45秒召唤一批小怪和你进行战斗,战斗的基本流程就是清理好ADD的同时压BOSS血量。

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•BOSS有3种姿态,战斗(正常)、狂暴(有易伤)、防御(禁止攻击BOSS),我们要做的就是在战斗、狂暴阶段主压BOSS血量,远程把威胁大的小怪清理掉,其他控制,然后防御姿态清理完场上剩下的ADD。

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•BOSS根据怒气值不同会释放不同技能,相信大多数团队常规的清理ADD是没有任何问题的,而这一场战斗的重点就是如何避免BOSS过快的增加怒气,下面会详细说明。
BOSS常规技能
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•碎甲重击:每次释放技能固定增加5点怒气,并且带有破甲DEBUFF的坦克被BOSS攻击一次增加5点怒气。3个坦轮流换坦,尽量减少BOSS怒气增加速度。

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•碎骨重锤:可以理解为人群随机的5个DOT,威胁不大,治疗刷好就行。
BOSS的三种姿态
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•姿态循环:BOSS一分钟切换一次姿态,按照战斗---狂暴---防御,轮流循环。(BOSS第二轮狂暴阶段开英勇/嗜血,10MIN的时候,BOSS就真狂暴了……)
•战斗姿态:BOSS固定每一秒产生一点怒气。平衡阶段,既然是平衡阶段,那么DPS要做的也就是平衡你们的输出,近战主要以BOSS为主,远程多线输出,单线远程主BOSS,保证下一波小怪出来之前可以清理掉就可以了。
•狂暴姿态:易伤阶段,在这个阶段,除了击杀威胁比较大的萨满、法师怪之外,其他控住,全力集火BOSS,注意把打技能留在次阶段。
•防御姿态:所有人禁止攻击BOSS,当前MT除了建立仇恨也不要攻击BOSS,这一阶段的任务就是全力清理前面狂暴阶段积压下来的小怪。
BOSS的根据怒气释放的技能
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----BOSS主要怒气来源:
•会自动回复怒气(1秒/1点 ,不多)
•攻击MT产生怒气(碎甲重击:战斗姿态5点,狂暴姿态10点。固定不可避免。同时攻击带破甲DEBUFF的MT会额外产生5点(战斗)/10点(狂暴),可通过换T避免)
•防御姿态有人没有及时停手,增加大量怒气(主要来源,但是可避免)
•并且由其他技能获得怒气(下面会提到的冲击、战旗、飞斧等,主要来源,但是可避免或者削弱获得的量)。

----BOSS根据当前怒气总是会释放当前消耗怒气最多的技能。理论情况下BOSS全程只会释放消耗30点怒气的英勇冲击或者50点怒气的战旗,但是我们可以看到,BOSS每释放一次技能,有一个冷静期15秒,而我们如果在这15秒之内使得BOSS获得的怒气超过了70点或者达到了100点(比如人群中了冲击没跑掉?出了战旗没有第一时间打掉?),就会使得BOSS释放70怒气的战歌或者100能量的毁灭者。

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•30怒气——英勇冲击:主要威胁在余震,被点名的玩家为中心,随机三个方向延生。和雷神王座7号眼球的击飞一样,余震刚刚出来没威胁,但是如果有人没有第一时间躲开,余震暴发时候就会受到40W伤害,并且每一个中余震的人都会给BOSS增加3点怒气。

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•50怒气——库卡隆战旗:战旗血量并不多,一般就是刷新在BOSS旁边,但是战旗在场的时候,小怪每攻击一次,BOSS就会获得3点怒气。所有人第一时间集火秒掉战旗。

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•70怒气——战歌:相当于以前全团半血的AOE,治疗刷满就行。

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•100怒气——毁灭者:随机地点召唤一把旋转的飞斧,随机移动,会一直持续到战斗结束。飞斧伤害很高,给周围人每秒40W伤害。但是这不是最重要的,飞斧每刮到一个人就会给BOSS回复5点怒气,所以一旦由于前面的失误使得BOSS释放了这个技能,基本就是一个恶性循环,到最后BOSS的怒气你根本无法控制。


•技能威胁度:100怒气——毁灭者>50怒气——库卡隆战旗>70怒气——战歌>30怒气——英勇冲击
•技能处理要点如果出了战旗第一时间秒掉,一定要避免由于MT换坦不及时或者人群没跑掉技能等原因额外增加怒气。
BOSS召唤的小怪
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•死忠份子:就是开场提到的小怪群,无压力直接A掉就行。

•战士怪:威胁度:低
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----旋风战伤害挺痛的,非当前T拉住就行远程DOT跳死就行,吃任何晕技。

•法师怪:威胁度:中
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----第二优先击杀的小怪,注意打断其奥术震击,层数叠高了伤害还是蛮痛的。

•盗贼怪:威胁度:低
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----一开始是潜行的,但是可以被LR照出来,AOE技能也可以使其显现出来。除了背刺其他伤害都不高,被盗贼怪顶住的人,注意面对盗贼怪抗住就行(即使是布甲也没关系),治疗刷好被顶的人,就当时多中了一个DOT吧。

•萨满怪:威胁度:高
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----大地盾:注意第一时间驱散,有DBM提醒,注意第一时间驱散就行。
----强化治疗链:注意打断。
----治疗之潮图腾:出了图腾,MT第一时间将萨满怪拉走,多线职业点掉图腾就行。
----威胁度最高的小怪,出来第一时间转火。
最后回顾下BOSS具体战斗流程

ADD优先级:战旗>萨满怪>法师怪>图腾(当然如果图腾在人群就要第一时间击杀)=盗贼怪=战士怪。

第一次战斗姿态:开场——1MIN。起手爆发主打BOSS,近战主BOSS(当然如果有DK可以把小怪拉到近战位置打掉)远程清理小怪,不用刻意全部转小怪,萨满、法师怪击杀后,战士、盗贼怪远程多线慢慢挂死就行,只要在第二波小怪出来前击杀就可以了。
第一次狂暴姿态:1MIN——2MIN。全力击杀BOSS,小怪击杀萨满、法师,其他拉住、控住都行。
第一次防御姿态:2MIN——3MIN。全部停手,全力清理前面狂暴姿态积压的和新刷的小怪。
第二次战斗姿态:3MIN——4MIN。同前面。
第二次狂暴姿态:4MIN——5MIN。提前预留技能,开YY全力猛抽BOSS,同样小怪主要击杀萨满、法师,其他控住。
第二次防御姿态:5MIN——6MIN。同前面。
第三次战斗姿态:7MIN——8MIN。同前面。
第三次狂暴姿态:8MIN——结束。 8MIN开始也就是第三次狂暴姿态的时候,BOSS会暂停召唤小怪,全部人集火BOSS直到BOSS被击杀。
10MIN——BOSS狂暴。 


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