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一套简单的PVP奖励Trinity脚本系统
2013-07-28 23:23:07 作者:网络 来源: 浏览次数:0
一套简单的PVP奖励脚本系统

脚本工作方式如下:

杀掉敌对角色
 
获得奖励:
 
胜利方将获得:
 
一个物品
 
5k 的金币 (不确定是否是5K)
 
恢复血量和法力值
 
给失败方一个惩罚的BUFF~~~ (shield)
 
 
胜利方公告"你很棒!"
 
失败方将得到系统提示:
 
公告("多花些时间去学学怎么样才能更好的PVP")
 
 


#include "ScriptPCH.h"
#include "Chat.h"

enum defines
{
    ITEM_ID = 16 /// PVP的物品奖励的物品ID,这里你需要自己修改一下
};

class Kill_Streak : public PlayerScript
{
    public:
        Kill_Streak() : PlayerScript("Kill_Streak") { }

        void OnPVPKill(Player * killer, Player * victim)
    {
            if (killer->GetGUID() == victim->GetGUID())
                return;
            {
                killer->ModifyMoney(killer->GetMoney() + 10000); //貌似是胜利方获得10000G
                killer->AddItem(ITEM_ID, 1);   //获得一个数量的ITEM_ID的物品
                killer->SetHealth(killer->GetMaxHealth()); //胜利方满血
                killer->SetPower(POWER_MANA, killer->GetMaxPower(POWER_MANA)); //胜利方满法力值
                killer->CastSpell(killer, 67260, true);//给失败方一个惩罚的BUFF~~~
                killer->GetSession()->SendNotification("你很棒!");
                victim->GetSession()->SendNotification("多花些时间去学学怎么样才能更好的PVP");
            }
        }

};

void AddSc_Kill_Streak()
{
    new Kill_Streak();
}



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