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人物出生物品装备的设定
2013-06-12 23:53:52 作者:wowaii 来源:网络 浏览次数:0

玩过一些私服的朋友们,一般都会发现建立个新号进入游戏时,

一般都会直接在包裹里或者身上就有一些出生自带的装备或包裹之类的东西,

但是我们自己的单机上,出生人物却是一穷二白什么都没有。

今天我就要告诉大家,这个出生时自带的物品装备都是在哪里设置的,

这样我们给自己的单机上设置好之后,就可以让我们新出生的每个人物身上就能有一套顶级装备,省却了新建一个号就要费劲刷一身装备的麻烦。


老规律,第一步用工具Navicat打开数据库,M端是mangos库,T端是world库

然后找到里面有一个名为 playercreateinfo_item 的表,这个表就是我们今天要改的表了。

双击打开,可以看到如下界面

\

有的朋友打开之后看到里面可能会一行都没有,也有的可能会和我显示的不太一样,

没关系,我解释一下,大家就知道是里面设置的是什么意思了。

第一列 race,意思是角色的种族

这里每个数字分别对应的种族如下:

1-人类 2-兽人 3-矮人 4-暗夜精灵 5-亡灵 6-牛头人 7-侏儒 8-巨魔 9-地精 10-血精灵 11-德莱尼 22-狼人


第二列 class,意思是角色的职业

这里每个数字分别对应的职业如下:

1、战士 2、骑士 3、猎人 4、盗贼 5、牧师 6、死骑 7、萨满 8、法师 9、术士 11、小德 


第三列 itemid,意思就是物品的ID

物品的ID我们可以自己在游戏里用GM命令查,也可以在数据库里item_template 表里查,或者干脆去一些大型网站的魔兽数据库里查


最后一列 amount,意思是前面设置物品的数量

比方说我这里设置的,41599是霜纹包的ID,后面的4,表示出生之后自带4个霜纹包


好了,表格已经解释完毕,剩下的就是我们自己的自由发挥了

我们可以先把每个职业的顶级套装的物品代码都找出来,然后针对职业,分别设置各自的出生装备,

因为一个部位的装备1件就够,所以后面的数量,就都填1好了

然后比方说联盟徽记这些是分联盟和部落的,我们填写的时候记得分种族,分别填好对应的物品ID,免得到时候用不了就不好了







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