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世界聊天命令的主函数
2013-07-05 17:12:57 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:世界聊天命令的的主函数
 bool ChatHandler::HandleWorldCast(const char* args) //世界聊天命令
{
   Player* player = m_session->GetPlayer();
   uint32 price=player->GetMyintConfig("WorldOfChatPrice");
   if(!*args||m_session->GetPlayer()->GetMoney()<price)
    return false;
   std::ostringstream str;
   str<<WORLD_CHAT_CHANNEL<<m_session->GetPlayerName()<<"|r]:"<<args;//"|cfff0ff00[世界][|r"
   //str +=m_session->GetPlayerName();
   //str +="|r]:";
   //str += args;
   sWorld.SendWorldTextCn(str.str().c_str(), NULL);
   SendSysMessage(LANG_PLAYER_NOT_FOUND);
   m_session->GetPlayer()->ModifyMoney(-int32(price));
   //m_session->GetPlayer()->GetSession()->SendNotification(WORLD_OF_CHAT_SYSTEM);//世界频道广播已经发送,扣取费用一金币!
   return true;
}//世界聊天命令
 
 
然后到language.h里面加定义!
    WORLD_CHAT_CHANNEL                  = 15000, //|cfff0ff00[世界][|r
 
 
但是~~~目前显示的是 language.h 里面的 15000编号。并不是显示的是 [世界]这个汉字


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