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机器人国度:V9.1-V10.0版本更新日志
2024-09-02 12:03:33 作者:Fiver 来源:机器人国度 浏览次数:0
摘要:V9.1-V10.0版本更新日志
 
2024-08-21 16:30:35 【更新】V10.0
2024-08-17 09:57:59 近期调整很大,遇见BUG将及时处理
2024-08-17 09:57:34 组队:全面优化公鸡\野人的组队判断
2024-08-10 16:06:10 各种频道:系统结构优化与整合
2024-08-10 16:01:00 组队频道:喊话野人组队时间调整为30分钟-1小时随机
2024-08-10 15:03:52 野人组队:取消同IP玩家组野人的限制
2024-08-10 14:19:31 组队系统:重写机器人组队邀请判断结构
2024-08-05 13:09:06 【更新】战场:修复小弟和公鸡切入困难模式的BUG
2024-08-02 21:30:51 战场BUG报告:小弟和公鸡目前无法切入困难模式(结构修复中)
2024-07-31 11:38:32 战场治疗:设计机器人战场治疗结构(设计中)
2024-07-30 20:09:36 V9.9:【更新】尝试修复一个宕机BUG
2024-07-30 10:46:29 战场:修复锁定等级后进入战场的等级判断
2024-07-28 14:20:04 炉石面板小幅调整,不方便之处请告知
2024-07-28 13:02:15 炉石面板:技能管理与天赋管理栏目合并
2024-07-28 12:24:45 炉石面板:快速换装备 调整到 装备管理栏目
2024-07-28 12:10:35 炉石面板:角色属性面板 调整到 装备管理栏目
2024-07-28 11:32:33 契约属性卡片修改为可堆叠
2024-07-26 16:11:58 军衔倍率:简单=0.5, 正常=1.0, 困难=2.0
2024-07-26 16:11:17 军衔点数 = (击杀数 - 被杀数) * 军衔倍率
2024-07-26 16:10:51 战场:调整军衔点数获取方式
2024-07-25 12:17:56 V9.8:【更新】战场商城:降低传送卡片的价格
2024-07-25 12:00:30 战场商城:增加希尔瓦娜斯变身卡,受到伤害降5%且免疫巫妖王的污染
2024-07-25 12:00:03 战场商城:增加巫妖王变身卡,受到的伤害降低10%
2024-07-25 10:33:08 奥山战场:修复60级以下的机器人不动的BUG
2024-07-23 10:56:01 【更新】增加炉石-战场商城,商品陆续添加中
2024-07-22 18:07:28 修复战场获取荣誉值
2024-07-22 17:01:16 请更新"patch-zhCN-Z.MPQ"客户端补丁
2024-07-22 11:46:56 增加机器人恢复契约属性的功能
2024-07-19 16:14:17 【更新】战场掉落:增加"战场奖章"掉落,该奖章被杀有概率丢失
2024-07-19 16:13:33 战场掉落:增加各主城传送卡片
2024-07-19 16:12:25 战场掉落:增加契约属性增加卡片,效果持续15分钟
2024-07-19 14:10:46 战场掉落:修复一些限制阵营的物品掉落错误
2024-07-17 18:56:38 【更新】战场困难模式:增加一些绝版坐骑掉落
2024-07-17 18:42:33 战场困难模式:增加各种"抗性卷轴"掉落
2024-07-17 18:41:52 战场困难模式:增加各种"公会之心"BUFF卷掉落,例如摩尔达的勇气
2024-07-17 18:37:25 战场困难模式:增加"50/100金币箱"掉落
2024-07-17 18:32:02 战场困难模式:增加"战神币",各阶"橙武碎片"掉落
2024-07-17 18:31:43 战场:完成困难模式下的掉落系统
2024-07-16 16:33:43 V9.7:【更新】宕机修复:修复DK"召唤石像鬼"可能导致的宕机
2024-07-16 16:05:44 战场:各种难度模式仅针对真人与其带领的公鸡与小弟
2024-07-16 16:04:23 战场:困难模式下,每次被杀丢失装备耐久8%
2024-07-16 15:38:40 战场:困难模式,荣誉获取率正常,击杀有几率获得奖励(奖励设计中)
2024-07-16 15:37:46 战场:困难模式(公鸡参与),输出伤害0.7倍/承受伤害1.3倍
2024-07-16 15:36:56 战场:正常模式(公鸡参与),荣誉获取率正常
2024-07-16 15:05:30 战场:简易模式下(野人参与),荣誉获取率为30%
2024-07-16 14:34:21 炉石:"队伍自助设定" 增加战场难度模式调整选项
2024-07-16 13:29:49 战场:重写战场机器人抽选系统,默认简单模式=野人排队
2024-07-15 14:52:43 战场:优化战场行为系统结构
2024-07-15 14:15:14 圣骑:圣疗术不能在竞技场中使用
2024-07-14 22:15:56 【更新】牧师:优化"救赎之魂"状态下的治疗效率
2024-07-14 22:13:14 战场:增加排队调试功能,部分机器人没有进入的情况请告知
2024-07-14 22:12:40 战场:尝试修复战场队伍排队部分机器人无法进入的BUG
2024-07-12 13:54:33 冠军的试炼:修复载具战后无法恢复原来装备的BUG
2024-07-12 12:21:50 V9.6:【更新】战场:各个战场恢复官方最低需求人数
2024-07-12 12:21:26 战场:队伍排,按照队伍人数排战场(野人不参与队伍排)
2024-07-12 12:21:04 战场:单人排,按照战场最低人数排
2024-07-12 12:20:37 战场:修复队伍排部分人不进入战场的BUG
2024-07-09 16:39:08 战场:战场进行中自动补充或减少人数(保持两边人数一致)
2024-07-09 14:19:27 战场:野人不参与"小队加入"的战场排队功能
2024-07-08 18:30:38 【更新】请更新patch-zhCN-Z.MPQ客户端文件
2024-07-08 18:16:05 战场:调整小队进入的人数上限, 请更新patch-zhCN-Z.MPQ客户端文件
2024-07-08 16:26:35 战场:修复组队进入战斗后,机器人不动的BUG
2024-07-08 15:42:09 战场:没有被攻击的情况下,遇见真人直接打
2024-07-08 12:12:42 红玉:中了海里昂的"灵魂吞噬"/炽焰燃烧后跑到场圈边上,再解BUFF
2024-07-08 11:22:21 红玉:塞维娅娜·怒火 中了烈焰道标之后,机器人自动跑开
2024-07-06 23:26:36 V9.5:【更新】奥杜尔:再次修复载具上不攻击的BUG
2024-07-05 21:55:51 巫妖王:修复冰球阶段无法集火其他目标的BUG
2024-07-05 01:27:43 优化机器人站位代码
2024-07-05 01:26:31 ICC:修复巫妖王二阶段机器人不听指挥的BUG
2024-07-05 01:26:19 奥杜尔:修复奥杜尔老一不攻击的BUG
2024-07-03 17:58:56 【更新】各个职业使用固定技能打"寒冰之球"/"卑劣的灵魂"
2024-07-03 16:25:06 ICC巫妖王:全员远程攻击"寒冰之球"/"卑劣的灵魂"
2024-07-03 16:24:12 ICC巫妖王:修复机器人进入剑身后攻击"卑劣的灵魂"
2024-07-03 12:05:43 ICC巫妖王:优化机器人攻击"寒冰之球"的效率
2024-07-03 11:34:16 ICC:修复"辛达苟萨"近战找侧面的BUG
2024-07-03 11:33:46 站位:重构站位算法,找背,找正面,找侧面
2024-06-30 19:48:58 【更新】命令:修复"使用技能"指令,机器人对目标的识别(未定义的技能)
2024-06-30 19:48:44 宕机:修复一个GM指令导致的宕机BUG
2024-06-30 19:45:59 增加术士自动清理过多的灵魂碎片功能
2024-06-29 12:21:59 机器人卡传送后他将自行处理,如果还是无法处理好请联系管理
2024-06-28 18:43:24 【更新】战场公测:整体战场调整,进一步公测优化
2024-06-28 18:41:01 本次更新包含近2个月的调整内容,修改较大,发现BUG请提交
2024-06-28 18:40:41 战场:奥特兰山谷基础设计完毕。
2024-06-28 18:14:03 战场:风暴之眼基础设计完毕。
2024-06-28 17:55:11 战场:阿拉希盆地基础设计完毕。
2024-06-28 17:39:38 战场:战歌峡谷基础设计完毕。
2024-06-19 14:42:01 战场路径:再次细化为 双向路,双向目标路,单向路,单向目标路
2024-06-18 17:10:04 战场路径:优化设定路线为三种:双向路,单向路,目标路
2024-06-17 14:58:54 宕机:尝试修复机器人屏蔽玩家而导致的宕机(且不再屏蔽)(已更新)
2024-06-17 14:58:28 宕机:尝试修复一个概率极低的宕机(逻辑循环错误)(已更新)
2024-06-12 15:31:55 战场:完成"风暴之眼"战场目标策略及路径系统
2024-06-12 14:00:04 战场:重构"风暴之眼"战场目标策略系统
2024-06-12 11:39:43 战场路径:只有1-2个路径抵达目的,就随机一个路径
2024-06-12 11:39:16 战场路径:大于2个路径到达目的,随机选择最短的两个路径之一
2024-06-11 18:09:30 战场:修复机器人识别最后路径点的BUG
2024-06-11 17:10:16 战场:铺设“风暴之眼”的路径
2024-06-11 16:48:22 战场:修复阿拉希战场目标识别错误
2024-06-11 12:22:30 战场:完成铺设"阿拉希战场"路径
2024-06-07 14:22:54 战场:战歌再次优化机器人目标判断策略
2024-06-06 12:41:22 主城防御系统:采用三倍数量机制防御,优先使用公鸡
2024-06-06 12:40:02 主城:主城防御系统策略设计完毕
2024-06-06 12:39:37 战场:战歌战场路径系统铺设完毕
2024-05-28 14:46:35 战场:重构"奥山"战场目标策略系统
2024-05-28 14:46:04 战场:重构"战歌"战场目标策略系统
2024-05-28 10:08:53 修复一个概率极低的宕机BUG
2024-05-22 18:22:19 【更新】战场路径系统尚未更新,测试优化中
2024-05-22 18:21:02 修复真人与小弟头衔固定的BUG(已更新)
2024-05-16 12:44:02 术士:"生命分流"调整优先级(已更新)
2024-05-14 13:17:21 圣骑:修复部分情况下祝福的判断错误(已更新)
2024-05-13 15:28:51 战场:近期路径系统升级测试改进中,该部分内容暂不更新
2024-05-13 14:48:23 指令:增加'回蓝'/‘回血’/'回血蓝'指令,吃自动补蓝补血的物品(已更新)
2024-05-11 17:57:38 战场:采用地图导航系统方式重构机器人路径识别
2024-05-11 11:42:45 战场:全面重写战场路径引擎
2024-05-11 11:42:33 引擎:全面清理旧的基础引擎
2024-05-11 11:30:04 法师:增加全系使用“暴风雪”的策略(已更新)
2024-05-11 11:22:51 死骑:修复“复活盟友”的目标识别(已更新)
2024-05-08 16:20:08 增加机器人地区识别机制框架
2024-05-06 17:12:38 V9.4:【更新】彻底解决机器人面向目标战斗的问题
2024-05-06 17:12:25 清理旧的战斗引擎
2024-05-06 12:26:03 优化机器人面向目标战斗的策略(避免背对)
2024-05-06 11:38:19 重构跟随系统触发机制
2024-04-28 14:30:08 【更新】暗牧:调整"精神灼烧"的优先级,且可打断施法
2024-04-28 13:38:18 背包:没有背包栏位后不再购买材料等
2024-04-28 11:23:56 优化战斗距离判断,避免战斗范围内集火还会跑出去
2024-04-27 11:36:40 死骑:"枯萎凋零"调整为常规使用技能
2024-04-26 17:30:42 牧师:修复群体驱散的距离判断
2024-04-26 17:17:16 死骑:修复凛风冲击的距离判断
2024-04-26 15:41:21 清理旧引擎的无用代码
2024-04-26 15:41:17 优化机器人提取速度最快的坐骑
2024-04-24 17:11:25 【更新】修复治疗职业部分技能对目标距离判断
2024-04-24 17:10:51 操作码:迁移操作码识别结构到新引擎系统
2024-04-24 17:10:27 治疗/驱散:不治疗和驱散不同位面的队友
2024-04-24 16:00:06 位面:优化机器人对不同位面敌人的识别
2024-04-22 17:24:46 【更新】ICC辛达苟萨:获得冰霜道标点名的机器人接受"停留"指令
2024-04-22 17:07:58 餐桌/筵席:修复机器人重复拿/吃的问题
2024-04-22 15:34:20 拾取掉落,使用餐桌等迁移到非战斗引擎中
2024-04-22 09:53:07 驱散:队友驱散有害BUFF,敌人驱散有益BUFF
2024-04-22 09:51:55 驱散:采用掩码方式正确识别队友需要驱散的技能
2024-04-22 08:52:34 驱散:增加并提高非战斗中的驱散效率
2024-04-22 08:52:09 驱散:机器人驱散结构转入到新的技能引擎
2024-04-16 21:53:53 驱散:机器人驱散系统重构,需要几天时间
2024-04-16 21:50:09 【更新】奶骑:"圣光审判"修复对目标的判断
2024-04-16 14:24:48 术士:PVP法力值低于5%使用"吸取法力"
2024-04-16 14:07:07 天赋切换,需先下坐骑
2024-04-16 13:52:45 德鲁伊:修复变形状态下无法使用餐桌等的BUG(恢复人形)
2024-04-15 18:33:52 【更新】契约表弟:可以上缴"账号绑定"钥匙"货币类"物品
2024-04-15 18:32:18 德鲁伊:枭兽/猫/熊形态下,在任何时候都不参与治疗
2024-04-15 18:31:53 暗牧:暗影形态牧师在任何时候都不参与治疗
2024-04-15 13:34:04 牧师:修复"救赎之魂"状态下的治疗效率
2024-04-15 13:04:52 治疗:修复治疗职业目标判断,避免类似巫妖王治疗输出BUG
2024-04-13 22:00:15 【更新】饰品:增加“受到攻击”功能饰品的识别使用
2024-04-13 21:59:56 饰品:增加"吸收伤害"功能饰品的识别使用
2024-04-13 21:59:43 法师:"专注魔法"只给远程DPS用,猎人除外
2024-04-12 21:28:26 【更新】圣骑:修复奶骑的“神恩术”触发判断
2024-04-12 21:14:25 猎人:修复乱射技能的触发,且小于5码情况下使用乱射
2024-04-12 20:48:38 法师:PVE敌人近身,"冰锥术"替换为"魔爆术"
2024-04-12 16:29:36 饰品:降低威胁值的饰品PVE常规冷却即用
2024-04-12 16:28:11 饰品:机器人正确识别"恢复生命/法力",驱散,降低威胁值的饰品
2024-04-11 22:56:15 驱散:载具上的队友不驱散,避免“普崔塞德教授”的“畸变”被驱散
2024-04-11 17:49:52 饰品:机器人不使用有施法时间或引导时间的饰品
2024-04-11 17:25:04 饰品:与低于自身等级的敌人战斗的时候不使用
2024-04-11 17:24:40 饰品:降低威胁值的饰品,PVE使用
2024-04-11 17:24:24 饰品:加属性饰品,常规使用
2024-04-11 17:23:26 饰品:恢复法力值、生命值饰品,根据法力和生命值判断使用
2024-04-11 17:23:00 饰品:重写机器人饰品使用系统
2024-04-10 22:49:28 【更新】复活:优化判断战斗与非战斗中的复活目标
2024-04-10 22:48:50 坐骑:部分变形状态下不触发上坐骑的动作
2024-04-07 13:08:49 【更新】法师:优化"法力宝石"的使用算法
2024-04-07 12:59:24 术士:优化“治疗石”的使用算法
2024-04-07 11:50:57 宠物:优化机器人宠物管理系统
2024-04-07 11:36:38 火法:优化 “灼烧”,点了三点"强化灼烧",补debuff使用
2024-04-07 11:17:18 增强萨:"火焰新星"作为常规循环技能使用
2024-04-05 21:33:13 炉石兑换:修复兑换序列BUG
2024-04-03 14:19:34 V9.3:【更新】ICC炮艇战:坦克和治疗不上炮台打炮
2024-04-03 12:47:37 炉石:天赋管理增加职责显示
2024-04-03 12:39:12 DKT:修复死骑坦可能对装备需求的识别错误
2024-04-01 11:03:58 德鲁伊:修复"自然之力"的无效触发
2024-04-01 10:20:38 萨满:增加图腾类技能对图腾物品需求的判断,避免无效运算
2024-03-29 14:42:22 【更新】真人世界频道:/join 世界
2024-03-29 14:24:57 奶锤:增加5星奶锤保值(需更新patch-zhCN-Z.MPQ)
2024-03-29 14:22:28 橙锤保值:提高绿字被动伤害(需更新patch-zhCN-Z.MPQ)
2024-03-29 12:22:24 3-5星橙锤:镶孔奖励修改“+力量”
2024-03-29 11:52:16 死骑:调整寒冰锁链的判断距离
2024-03-28 17:32:26 【更新】治疗职业:智能识别复活或治疗目标
2024-03-28 17:30:30 奶德战复:优先复活真人玩家>坦克
2024-03-28 15:41:35 奶德:治疗技能系统迁移到新引擎
2024-03-28 15:07:36 奶萨:治疗技能系统迁移到新引擎
2024-03-28 15:05:53 奶骑:治疗技能系统迁移到新引擎
2024-03-28 14:04:48 牧师:让他同时获取复活或则治疗目标
2024-03-27 22:40:54 【更新】牧师:"救赎之魂"状态下避免触发"复活术"
2024-03-27 22:40:27 宕机:修复机器人卡虚空反复解卡导致的宕机
2024-03-26 16:21:16 【更新】增加判断复活节点,避免重复复活同一个角色
2024-03-26 16:19:28 释放技能的时候不随机跳跃,避免打断施法
2024-03-26 16:18:06 复活:优化自我复活的判断(灵魂石/萨满十字章)
2024-03-26 14:49:59 牧师:优化暗影形态算法
2024-03-26 14:48:53 牧师:治疗技能系统迁移到新引擎
2024-03-26 11:09:38 重写治疗系统:增加获取治疗目标的基础框架
2024-03-25 18:37:22 【更新】修复一些细节BUG
2024-03-25 13:12:23 猎人:优化误导技能的目标判断
2024-03-25 10:00:32 法师:"烈焰风暴"优化距离判断
2024-03-22 15:24:40 【更新】近期排查各职业细节
2024-03-22 14:37:31 死骑:“湮没”点了天赋"灭绝"3点使用
2024-03-22 14:21:35 死骑:“活力分流”符文全部冷却中,且生命值>20,冷却即用
2024-03-22 14:19:18 死骑:基础循环中插入其他相关技能
2024-03-22 14:17:17 邪恶骑:冰冷触摸>暗影打击>天灾打击>鲜血打击>凋零缠绕
2024-03-22 14:15:52 冰霜骑:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>冰霜打击>凋零缠绕
2024-03-22 14:13:42 鲜血骑:冰冷触摸>暗影打击>心脏打击>鲜血打击>灵界打击>凋零缠绕
2024-03-22 14:13:09 死骑:整体技能转移到新引擎
2024-03-20 13:11:18 战士:修复"法术反射"的判断条件
2024-03-20 13:05:44 装备修理:适当降低装备损耗率
2024-03-18 14:29:04 V9.2:【更新】修复部分控制技能对目标的错误选择
2024-03-18 14:28:43 优化机器人技能距离判断算法
2024-03-18 13:49:30 增加机器人对技能距离的判断的记忆能力
2024-03-18 11:46:22 法师:暴风雪 技能距离判断
2024-03-18 11:25:16 惩戒骑:神圣风暴冷却即用,不判断目标数量
2024-03-14 13:34:51 【更新】猎人:重写猎人各种陷阱技能使用结构
2024-03-13 17:25:26 德鲁伊:"飓风"优化距离判断
2024-03-13 17:25:05 术士:"暗影之怒"优化距离判断
2024-03-13 17:24:33 圣骑:正义防御不能给自己用
2024-03-13 17:17:23 猎人:技能输出系统调整到新引擎
2024-03-12 16:51:02 【更新】种族特长:迁移特长技能到新引擎
2024-03-12 11:45:46 奥法:优化对"奥术冲击"法力值的需求判断
2024-03-12 10:59:46 死骑:修复"复活盟友"目标识别为友方
2024-03-11 18:42:27 【更新】奶骑:增加“圣洁护盾”给队友使用
2024-03-11 18:40:31 防骑:复仇者之盾>正义盾击>审判>正义之锤>AOE奉献
2024-03-11 18:39:49 惩戒/防骑:生命值少于20%的目标使用"愤怒之锤"
2024-03-11 18:32:41 惩戒:"战争艺术"触发使用驱邪术
2024-03-11 18:31:29 惩戒:十字军打击>审判>神圣风暴>奉献>驱邪术
2024-03-11 18:30:55 圣骑:技能系统迁移到新引擎
2024-03-08 14:14:52 【更新】德鲁伊:优化复生技能的判断
2024-03-08 13:32:16 死骑:修复"天灾契约"的触发判断
2024-03-07 15:01:28 【更新】盗贼:优化佯攻的距离判断
2024-03-07 14:59:31 德鲁伊:优化"飓风"的距离判断
2024-03-07 14:58:02 术士:优化"火焰之雨"的距离判断
2024-03-07 14:49:46 圣骑:增加保护之手/拯救之手的距离判断
2024-03-07 14:39:52 德鲁伊:优化“自然之力”的距离判断
2024-03-07 14:39:21 术士:优化恶魔变形后的距离判断
2024-03-06 16:06:40 【更新】术士:修复暗影灼烧的距离判断
2024-03-06 15:14:37 近战:优化所有近战职业的战斗距离算法
2024-03-06 13:10:44 载具:修复上载具需要取消变形的检测
2024-03-06 11:51:31 法师:修复"法术吸取"的目标判断
2024-03-05 16:47:30 【更新】奥法:优化"奥术强化"和"气定神闲"的算法
2024-03-05 15:42:36 牧师:修复"防护恐惧结界"友方目标距离判断
2024-03-05 15:00:07 圣骑:修复"正义防御"的使用目标
2024-03-04 15:41:32 【更新】盗贼新引擎进入公测,有问题尽快提交
2024-03-04 15:40:21 敏锐上星技:鬼魅攻击>背刺(背后+天赋暗影杀手)>出血
2024-03-04 15:39:42 敏锐终结技:(1):切割>毒伤5星>刺骨5星>破甲4星>割裂3星>肾击2星
2024-03-04 15:38:49 战斗上星技:还击>影袭
2024-03-04 15:37:17 战斗终结技:切割>毒伤5星>刺骨5星>破甲4星>割裂3星>肾击2星
2024-03-04 15:34:27 刺杀上星技:毁伤(星<4)->影袭
2024-03-04 15:33:48 刺杀终结技(2):>毒伤5星(目标中毒)>刺骨5星>破甲4星>割裂3星>肾击2星
2024-03-04 15:29:37 刺杀终结技(1):切割(5点穷追猛砍用刺骨刷新)>割裂5星>
2024-03-04 15:08:15 盗贼:“潜行” 限PVP使用
2024-03-04 15:07:53 盗贼:进行细节测试与调整
2024-03-01 18:12:10 盗贼:技能全部迁移至新的战斗引擎
2024-03-01 13:54:20 痛苦术AOE:腐蚀之种->火焰之雨
2024-03-01 13:54:13 恶魔术AOE:火焰之雨
2024-03-01 13:54:05 毁灭术AOE:暗影之怒->火焰之雨
2024-03-01 13:51:25 火法:"烈焰风暴"限“一触即燃”后使用
2024-03-01 13:49:53 奥法AOE:8码内冰锥术->冲击波(天赋)->冰霜新星->魔爆术
2024-03-01 13:49:07 冰法AOE:8码内冰锥术->冲击波(天赋)->冰霜新星->魔爆术
2024-03-01 13:47:30 火法AOE:8码外暴风雪, 8码内冰锥术->冲击波->魔爆术
2024-03-01 13:14:09 法师AOE:优化几种aoe技能释放的
2024-03-01 12:21:59 术士AOE:恶魔/痛苦增加"火焰之雨"的使用
2024-03-01 12:21:26 术士AOE:恶魔/痛苦降低"腐蚀之种"优先级别
2024-02-28 15:42:37 【更新】熊德:增加"挑战咆哮"的触发判断
2024-02-28 15:28:58 AOE:优化毁灭术,熊德,猫德的AOE优先级
2024-02-28 15:03:45 德鲁伊:熊德循环优化,识别公共CD时间
2024-02-28 13:55:30 术士:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期
2024-02-28 13:37:45 法师:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期
2024-02-28 12:49:17 萨满:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期
2024-02-28 12:13:56 暗牧:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期
2024-02-28 11:19:55 战士:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期
2024-02-27 12:40:48 【更新】死骑:"凛风冲击"在AOE或触发"白霜"的时候使用
2024-02-27 12:26:21 惩戒骑:优化"战争艺术"之后使用"驱邪术"
2024-02-27 12:16:57 优化各职业的打断技能的判断
2024-02-27 12:10:54 优化打断技能函数结构
2024-02-27 11:11:00 死骑:优化"绞袭"技能的触发
2024-02-27 11:10:32 死骑:优化"心灵冰冻"技能的触发
2024-02-26 17:45:51 【更新】猎人:优化"沉默射击"的触发
2024-02-26 17:33:45 圣骑:优化"制裁之锤" 技能的触发
2024-02-26 17:15:20 盗贼:优化"脚踢"技能触发
2024-02-26 17:02:25 盗贼:优化"暗影之舞"及相关使用技能
2024-02-26 15:16:46 牧师:优化心灵专注/沉默的使用
2024-02-26 13:42:32 快速队伍编排:修复队伍角色名称类似的错误召唤
2024-02-24 00:16:05 V9.1:【更新】快速队伍编排:增加对阵营的判断
2024-02-23 22:13:19 快速队伍编排:增加对小弟数量的判断
2024-02-23 14:37:16 术士:修复一直释放诅咒的BUG
2024-02-22 10:48:04 增加对技能冷却时间的前置判断
2024-02-21 16:57:26 提升技能使用方式的转换效率
2024-02-21 13:33:35 调整需要技能材料的技能判断
2024-02-21 11:31:36 各职业:非战斗下给队友上BUFF的引擎优化
2024-02-19 12:57:38 【更新】快速队伍编排:超过5人队伍,公会机器人自动转团
2024-02-19 12:25:34 炉石:删除"一键召唤异号小弟",请用"队伍快速组队编排"替代
2024-02-19 12:24:45 炉石:删除"一键召唤账号小弟",请用"队伍快速组队编排"替代
2024-02-18 16:26:10 【更新】修理装备:手动修理均花费主控身上的金币
2024-02-18 16:13:58 修理装备:队友装备管理->增加修理装备功能
2024-02-18 16:00:02 修理装备:队伍自助设定->增加手工修理全队伍装备
2024-02-18 14:53:15 快速队伍编排:功能列表靠前
2024-02-18 13:47:08 快速队伍编排:小弟,表弟,公鸡,分组显示列表
2024-02-18 13:46:38 快速队伍编排:小弟表弟,进入队伍超过5人自动转换为团队
2024-02-18 13:46:03 快速队伍编排:小弟,表弟优先进入队伍
2024-02-18 13:44:31 快速队伍编排:让小弟,表弟可以实现快速编组组队
2024-02-09 09:13:10 【更新】新春快乐:节日期间机器人修理费三折优惠
2024-02-03 16:32:27 ICC鲜血女王:黑暗堕落者的契约跑位时间优化
2024-02-03 15:53:32 ICC鲜血女王:黑暗堕落者的契约,跑位之后远程职业远离BOSS
2024-02-03 15:34:10 ICC鲜血女王:重写机器人咬人结构
2024-01-31 16:12:45 【更新】优化技能是否能在移动中使用的判断
2024-01-31 16:12:12 调整变身状态的判断机制
2024-01-31 16:11:25 战士/法师:修复一些技能的目标判断
2024-01-31 10:44:06 萨满:优化技能触发引擎效率
2024-01-31 10:43:40 技能:修复目标BUFF状态判断(紧急更新)
2024-01-31 10:08:53 法师:优化龙息术和冲击波的施法判断
2024-01-30 17:08:12 【更新】细化技能输出引擎,使其更顺畅
2024-01-30 17:05:03 技能:优化一些技能的释放距离判断
2024-01-30 17:04:09 战士:修复“碎裂投掷”的触发判断
2024-01-30 17:03:43 技能:优化部分技能的移动判断
2024-01-30 17:03:14 复活:目标释放尸体后,不再对其使用复活技能
2024-01-29 13:54:45 ICC巫妖王:优化攻击寒冰之球的距离判断
2024-01-29 13:15:19 ICC巫妖王:进入剑身后,远程输出自动攻击最近的"卑劣的灵魂"
2024-01-29 11:43:22 ICC鲜血女王:黑暗堕落者的契约连线都跑女王脚下(25人是3人相连)


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