2024-08-21 16:30:35 |
【更新】V10.0 |
2024-08-17 09:57:59 |
近期调整很大,遇见BUG将及时处理 |
2024-08-17 09:57:34 |
组队:全面优化公鸡\野人的组队判断 |
2024-08-10 16:06:10 |
各种频道:系统结构优化与整合 |
2024-08-10 16:01:00 |
组队频道:喊话野人组队时间调整为30分钟-1小时随机 |
2024-08-10 15:03:52 |
野人组队:取消同IP玩家组野人的限制 |
2024-08-10 14:19:31 |
组队系统:重写机器人组队邀请判断结构 |
2024-08-05 13:09:06 |
【更新】战场:修复小弟和公鸡切入困难模式的BUG |
2024-08-02 21:30:51 |
战场BUG报告:小弟和公鸡目前无法切入困难模式(结构修复中) |
2024-07-31 11:38:32 |
战场治疗:设计机器人战场治疗结构(设计中) |
2024-07-30 20:09:36 |
V9.9:【更新】尝试修复一个宕机BUG |
2024-07-30 10:46:29 |
战场:修复锁定等级后进入战场的等级判断 |
2024-07-28 14:20:04 |
炉石面板小幅调整,不方便之处请告知 |
2024-07-28 13:02:15 |
炉石面板:技能管理与天赋管理栏目合并 |
2024-07-28 12:24:45 |
炉石面板:快速换装备 调整到 装备管理栏目 |
2024-07-28 12:10:35 |
炉石面板:角色属性面板 调整到 装备管理栏目 |
2024-07-28 11:32:33 |
契约属性卡片修改为可堆叠 |
2024-07-26 16:11:58 |
军衔倍率:简单=0.5, 正常=1.0, 困难=2.0 |
2024-07-26 16:11:17 |
军衔点数 = (击杀数 - 被杀数) * 军衔倍率 |
2024-07-26 16:10:51 |
战场:调整军衔点数获取方式 |
2024-07-25 12:17:56 |
V9.8:【更新】战场商城:降低传送卡片的价格 |
2024-07-25 12:00:30 |
战场商城:增加希尔瓦娜斯变身卡,受到伤害降5%且免疫巫妖王的污染 |
2024-07-25 12:00:03 |
战场商城:增加巫妖王变身卡,受到的伤害降低10% |
2024-07-25 10:33:08 |
奥山战场:修复60级以下的机器人不动的BUG |
2024-07-23 10:56:01 |
【更新】增加炉石-战场商城,商品陆续添加中 |
2024-07-22 18:07:28 |
修复战场获取荣誉值 |
2024-07-22 17:01:16 |
请更新"patch-zhCN-Z.MPQ"客户端补丁 |
2024-07-22 11:46:56 |
增加机器人恢复契约属性的功能 |
2024-07-19 16:14:17 |
【更新】战场掉落:增加"战场奖章"掉落,该奖章被杀有概率丢失 |
2024-07-19 16:13:33 |
战场掉落:增加各主城传送卡片 |
2024-07-19 16:12:25 |
战场掉落:增加契约属性增加卡片,效果持续15分钟 |
2024-07-19 14:10:46 |
战场掉落:修复一些限制阵营的物品掉落错误 |
2024-07-17 18:56:38 |
【更新】战场困难模式:增加一些绝版坐骑掉落 |
2024-07-17 18:42:33 |
战场困难模式:增加各种"抗性卷轴"掉落 |
2024-07-17 18:41:52 |
战场困难模式:增加各种"公会之心"BUFF卷掉落,例如摩尔达的勇气 |
2024-07-17 18:37:25 |
战场困难模式:增加"50/100金币箱"掉落 |
2024-07-17 18:32:02 |
战场困难模式:增加"战神币",各阶"橙武碎片"掉落 |
2024-07-17 18:31:43 |
战场:完成困难模式下的掉落系统 |
2024-07-16 16:33:43 |
V9.7:【更新】宕机修复:修复DK"召唤石像鬼"可能导致的宕机 |
2024-07-16 16:05:44 |
战场:各种难度模式仅针对真人与其带领的公鸡与小弟 |
2024-07-16 16:04:23 |
战场:困难模式下,每次被杀丢失装备耐久8% |
2024-07-16 15:38:40 |
战场:困难模式,荣誉获取率正常,击杀有几率获得奖励(奖励设计中) |
2024-07-16 15:37:46 |
战场:困难模式(公鸡参与),输出伤害0.7倍/承受伤害1.3倍 |
2024-07-16 15:36:56 |
战场:正常模式(公鸡参与),荣誉获取率正常 |
2024-07-16 15:05:30 |
战场:简易模式下(野人参与),荣誉获取率为30% |
2024-07-16 14:34:21 |
炉石:"队伍自助设定" 增加战场难度模式调整选项 |
2024-07-16 13:29:49 |
战场:重写战场机器人抽选系统,默认简单模式=野人排队 |
2024-07-15 14:52:43 |
战场:优化战场行为系统结构 |
2024-07-15 14:15:14 |
圣骑:圣疗术不能在竞技场中使用 |
2024-07-14 22:15:56 |
【更新】牧师:优化"救赎之魂"状态下的治疗效率 |
2024-07-14 22:13:14 |
战场:增加排队调试功能,部分机器人没有进入的情况请告知 |
2024-07-14 22:12:40 |
战场:尝试修复战场队伍排队部分机器人无法进入的BUG |
2024-07-12 13:54:33 |
冠军的试炼:修复载具战后无法恢复原来装备的BUG |
2024-07-12 12:21:50 |
V9.6:【更新】战场:各个战场恢复官方最低需求人数 |
2024-07-12 12:21:26 |
战场:队伍排,按照队伍人数排战场(野人不参与队伍排) |
2024-07-12 12:21:04 |
战场:单人排,按照战场最低人数排 |
2024-07-12 12:20:37 |
战场:修复队伍排部分人不进入战场的BUG |
2024-07-09 16:39:08 |
战场:战场进行中自动补充或减少人数(保持两边人数一致) |
2024-07-09 14:19:27 |
战场:野人不参与"小队加入"的战场排队功能 |
2024-07-08 18:30:38 |
【更新】请更新patch-zhCN-Z.MPQ客户端文件 |
2024-07-08 18:16:05 |
战场:调整小队进入的人数上限, 请更新patch-zhCN-Z.MPQ客户端文件 |
2024-07-08 16:26:35 |
战场:修复组队进入战斗后,机器人不动的BUG |
2024-07-08 15:42:09 |
战场:没有被攻击的情况下,遇见真人直接打 |
2024-07-08 12:12:42 |
红玉:中了海里昂的"灵魂吞噬"/炽焰燃烧后跑到场圈边上,再解BUFF |
2024-07-08 11:22:21 |
红玉:塞维娅娜·怒火 中了烈焰道标之后,机器人自动跑开 |
2024-07-06 23:26:36 |
V9.5:【更新】奥杜尔:再次修复载具上不攻击的BUG |
2024-07-05 21:55:51 |
巫妖王:修复冰球阶段无法集火其他目标的BUG |
2024-07-05 01:27:43 |
优化机器人站位代码 |
2024-07-05 01:26:31 |
ICC:修复巫妖王二阶段机器人不听指挥的BUG |
2024-07-05 01:26:19 |
奥杜尔:修复奥杜尔老一不攻击的BUG |
2024-07-03 17:58:56 |
【更新】各个职业使用固定技能打"寒冰之球"/"卑劣的灵魂" |
2024-07-03 16:25:06 |
ICC巫妖王:全员远程攻击"寒冰之球"/"卑劣的灵魂" |
2024-07-03 16:24:12 |
ICC巫妖王:修复机器人进入剑身后攻击"卑劣的灵魂" |
2024-07-03 12:05:43 |
ICC巫妖王:优化机器人攻击"寒冰之球"的效率 |
2024-07-03 11:34:16 |
ICC:修复"辛达苟萨"近战找侧面的BUG |
2024-07-03 11:33:46 |
站位:重构站位算法,找背,找正面,找侧面 |
2024-06-30 19:48:58 |
【更新】命令:修复"使用技能"指令,机器人对目标的识别(未定义的技能) |
2024-06-30 19:48:44 |
宕机:修复一个GM指令导致的宕机BUG |
2024-06-30 19:45:59 |
增加术士自动清理过多的灵魂碎片功能 |
2024-06-29 12:21:59 |
机器人卡传送后他将自行处理,如果还是无法处理好请联系管理 |
2024-06-28 18:43:24 |
【更新】战场公测:整体战场调整,进一步公测优化 |
2024-06-28 18:41:01 |
本次更新包含近2个月的调整内容,修改较大,发现BUG请提交 |
2024-06-28 18:40:41 |
战场:奥特兰山谷基础设计完毕。 |
2024-06-28 18:14:03 |
战场:风暴之眼基础设计完毕。 |
2024-06-28 17:55:11 |
战场:阿拉希盆地基础设计完毕。 |
2024-06-28 17:39:38 |
战场:战歌峡谷基础设计完毕。 |
2024-06-19 14:42:01 |
战场路径:再次细化为 双向路,双向目标路,单向路,单向目标路 |
2024-06-18 17:10:04 |
战场路径:优化设定路线为三种:双向路,单向路,目标路 |
2024-06-17 14:58:54 |
宕机:尝试修复机器人屏蔽玩家而导致的宕机(且不再屏蔽)(已更新) |
2024-06-17 14:58:28 |
宕机:尝试修复一个概率极低的宕机(逻辑循环错误)(已更新) |
2024-06-12 15:31:55 |
战场:完成"风暴之眼"战场目标策略及路径系统 |
2024-06-12 14:00:04 |
战场:重构"风暴之眼"战场目标策略系统 |
2024-06-12 11:39:43 |
战场路径:只有1-2个路径抵达目的,就随机一个路径 |
2024-06-12 11:39:16 |
战场路径:大于2个路径到达目的,随机选择最短的两个路径之一 |
2024-06-11 18:09:30 |
战场:修复机器人识别最后路径点的BUG |
2024-06-11 17:10:16 |
战场:铺设“风暴之眼”的路径 |
2024-06-11 16:48:22 |
战场:修复阿拉希战场目标识别错误 |
2024-06-11 12:22:30 |
战场:完成铺设"阿拉希战场"路径 |
2024-06-07 14:22:54 |
战场:战歌再次优化机器人目标判断策略 |
2024-06-06 12:41:22 |
主城防御系统:采用三倍数量机制防御,优先使用公鸡 |
2024-06-06 12:40:02 |
主城:主城防御系统策略设计完毕 |
2024-06-06 12:39:37 |
战场:战歌战场路径系统铺设完毕 |
2024-05-28 14:46:35 |
战场:重构"奥山"战场目标策略系统 |
2024-05-28 14:46:04 |
战场:重构"战歌"战场目标策略系统 |
2024-05-28 10:08:53 |
修复一个概率极低的宕机BUG |
2024-05-22 18:22:19 |
【更新】战场路径系统尚未更新,测试优化中 |
2024-05-22 18:21:02 |
修复真人与小弟头衔固定的BUG(已更新) |
2024-05-16 12:44:02 |
术士:"生命分流"调整优先级(已更新) |
2024-05-14 13:17:21 |
圣骑:修复部分情况下祝福的判断错误(已更新) |
2024-05-13 15:28:51 |
战场:近期路径系统升级测试改进中,该部分内容暂不更新 |
2024-05-13 14:48:23 |
指令:增加'回蓝'/‘回血’/'回血蓝'指令,吃自动补蓝补血的物品(已更新) |
2024-05-11 17:57:38 |
战场:采用地图导航系统方式重构机器人路径识别 |
2024-05-11 11:42:45 |
战场:全面重写战场路径引擎 |
2024-05-11 11:42:33 |
引擎:全面清理旧的基础引擎 |
2024-05-11 11:30:04 |
法师:增加全系使用“暴风雪”的策略(已更新) |
2024-05-11 11:22:51 |
死骑:修复“复活盟友”的目标识别(已更新) |
2024-05-08 16:20:08 |
增加机器人地区识别机制框架 |
2024-05-06 17:12:38 |
V9.4:【更新】彻底解决机器人面向目标战斗的问题 |
2024-05-06 17:12:25 |
清理旧的战斗引擎 |
2024-05-06 12:26:03 |
优化机器人面向目标战斗的策略(避免背对) |
2024-05-06 11:38:19 |
重构跟随系统触发机制 |
2024-04-28 14:30:08 |
【更新】暗牧:调整"精神灼烧"的优先级,且可打断施法 |
2024-04-28 13:38:18 |
背包:没有背包栏位后不再购买材料等 |
2024-04-28 11:23:56 |
优化战斗距离判断,避免战斗范围内集火还会跑出去 |
2024-04-27 11:36:40 |
死骑:"枯萎凋零"调整为常规使用技能 |
2024-04-26 17:30:42 |
牧师:修复群体驱散的距离判断 |
2024-04-26 17:17:16 |
死骑:修复凛风冲击的距离判断 |
2024-04-26 15:41:21 |
清理旧引擎的无用代码 |
2024-04-26 15:41:17 |
优化机器人提取速度最快的坐骑 |
2024-04-24 17:11:25 |
【更新】修复治疗职业部分技能对目标距离判断 |
2024-04-24 17:10:51 |
操作码:迁移操作码识别结构到新引擎系统 |
2024-04-24 17:10:27 |
治疗/驱散:不治疗和驱散不同位面的队友 |
2024-04-24 16:00:06 |
位面:优化机器人对不同位面敌人的识别 |
2024-04-22 17:24:46 |
【更新】ICC辛达苟萨:获得冰霜道标点名的机器人接受"停留"指令 |
2024-04-22 17:07:58 |
餐桌/筵席:修复机器人重复拿/吃的问题 |
2024-04-22 15:34:20 |
拾取掉落,使用餐桌等迁移到非战斗引擎中 |
2024-04-22 09:53:07 |
驱散:队友驱散有害BUFF,敌人驱散有益BUFF |
2024-04-22 09:51:55 |
驱散:采用掩码方式正确识别队友需要驱散的技能 |
2024-04-22 08:52:34 |
驱散:增加并提高非战斗中的驱散效率 |
2024-04-22 08:52:09 |
驱散:机器人驱散结构转入到新的技能引擎 |
2024-04-16 21:53:53 |
驱散:机器人驱散系统重构,需要几天时间 |
2024-04-16 21:50:09 |
【更新】奶骑:"圣光审判"修复对目标的判断 |
2024-04-16 14:24:48 |
术士:PVP法力值低于5%使用"吸取法力" |
2024-04-16 14:07:07 |
天赋切换,需先下坐骑 |
2024-04-16 13:52:45 |
德鲁伊:修复变形状态下无法使用餐桌等的BUG(恢复人形) |
2024-04-15 18:33:52 |
【更新】契约表弟:可以上缴"账号绑定"钥匙"货币类"物品 |
2024-04-15 18:32:18 |
德鲁伊:枭兽/猫/熊形态下,在任何时候都不参与治疗 |
2024-04-15 18:31:53 |
暗牧:暗影形态牧师在任何时候都不参与治疗 |
2024-04-15 13:34:04 |
牧师:修复"救赎之魂"状态下的治疗效率 |
2024-04-15 13:04:52 |
治疗:修复治疗职业目标判断,避免类似巫妖王治疗输出BUG |
2024-04-13 22:00:15 |
【更新】饰品:增加“受到攻击”功能饰品的识别使用 |
2024-04-13 21:59:56 |
饰品:增加"吸收伤害"功能饰品的识别使用 |
2024-04-13 21:59:43 |
法师:"专注魔法"只给远程DPS用,猎人除外 |
2024-04-12 21:28:26 |
【更新】圣骑:修复奶骑的“神恩术”触发判断 |
2024-04-12 21:14:25 |
猎人:修复乱射技能的触发,且小于5码情况下使用乱射 |
2024-04-12 20:48:38 |
法师:PVE敌人近身,"冰锥术"替换为"魔爆术" |
2024-04-12 16:29:36 |
饰品:降低威胁值的饰品PVE常规冷却即用 |
2024-04-12 16:28:11 |
饰品:机器人正确识别"恢复生命/法力",驱散,降低威胁值的饰品 |
2024-04-11 22:56:15 |
驱散:载具上的队友不驱散,避免“普崔塞德教授”的“畸变”被驱散 |
2024-04-11 17:49:52 |
饰品:机器人不使用有施法时间或引导时间的饰品 |
2024-04-11 17:25:04 |
饰品:与低于自身等级的敌人战斗的时候不使用 |
2024-04-11 17:24:40 |
饰品:降低威胁值的饰品,PVE使用 |
2024-04-11 17:24:24 |
饰品:加属性饰品,常规使用 |
2024-04-11 17:23:26 |
饰品:恢复法力值、生命值饰品,根据法力和生命值判断使用 |
2024-04-11 17:23:00 |
饰品:重写机器人饰品使用系统 |
2024-04-10 22:49:28 |
【更新】复活:优化判断战斗与非战斗中的复活目标 |
2024-04-10 22:48:50 |
坐骑:部分变形状态下不触发上坐骑的动作 |
2024-04-07 13:08:49 |
【更新】法师:优化"法力宝石"的使用算法 |
2024-04-07 12:59:24 |
术士:优化“治疗石”的使用算法 |
2024-04-07 11:50:57 |
宠物:优化机器人宠物管理系统 |
2024-04-07 11:36:38 |
火法:优化 “灼烧”,点了三点"强化灼烧",补debuff使用 |
2024-04-07 11:17:18 |
增强萨:"火焰新星"作为常规循环技能使用 |
2024-04-05 21:33:13 |
炉石兑换:修复兑换序列BUG |
2024-04-03 14:19:34 |
V9.3:【更新】ICC炮艇战:坦克和治疗不上炮台打炮 |
2024-04-03 12:47:37 |
炉石:天赋管理增加职责显示 |
2024-04-03 12:39:12 |
DKT:修复死骑坦可能对装备需求的识别错误 |
2024-04-01 11:03:58 |
德鲁伊:修复"自然之力"的无效触发 |
2024-04-01 10:20:38 |
萨满:增加图腾类技能对图腾物品需求的判断,避免无效运算 |
2024-03-29 14:42:22 |
【更新】真人世界频道:/join 世界 |
2024-03-29 14:24:57 |
奶锤:增加5星奶锤保值(需更新patch-zhCN-Z.MPQ) |
2024-03-29 14:22:28 |
橙锤保值:提高绿字被动伤害(需更新patch-zhCN-Z.MPQ) |
2024-03-29 12:22:24 |
3-5星橙锤:镶孔奖励修改“+力量” |
2024-03-29 11:52:16 |
死骑:调整寒冰锁链的判断距离 |
2024-03-28 17:32:26 |
【更新】治疗职业:智能识别复活或治疗目标 |
2024-03-28 17:30:30 |
奶德战复:优先复活真人玩家>坦克 |
2024-03-28 15:41:35 |
奶德:治疗技能系统迁移到新引擎 |
2024-03-28 15:07:36 |
奶萨:治疗技能系统迁移到新引擎 |
2024-03-28 15:05:53 |
奶骑:治疗技能系统迁移到新引擎 |
2024-03-28 14:04:48 |
牧师:让他同时获取复活或则治疗目标 |
2024-03-27 22:40:54 |
【更新】牧师:"救赎之魂"状态下避免触发"复活术" |
2024-03-27 22:40:27 |
宕机:修复机器人卡虚空反复解卡导致的宕机 |
2024-03-26 16:21:16 |
【更新】增加判断复活节点,避免重复复活同一个角色 |
2024-03-26 16:19:28 |
释放技能的时候不随机跳跃,避免打断施法 |
2024-03-26 16:18:06 |
复活:优化自我复活的判断(灵魂石/萨满十字章) |
2024-03-26 14:49:59 |
牧师:优化暗影形态算法 |
2024-03-26 14:48:53 |
牧师:治疗技能系统迁移到新引擎 |
2024-03-26 11:09:38 |
重写治疗系统:增加获取治疗目标的基础框架 |
2024-03-25 18:37:22 |
【更新】修复一些细节BUG |
2024-03-25 13:12:23 |
猎人:优化误导技能的目标判断 |
2024-03-25 10:00:32 |
法师:"烈焰风暴"优化距离判断 |
2024-03-22 15:24:40 |
【更新】近期排查各职业细节 |
2024-03-22 14:37:31 |
死骑:“湮没”点了天赋"灭绝"3点使用 |
2024-03-22 14:21:35 |
死骑:“活力分流”符文全部冷却中,且生命值>20,冷却即用 |
2024-03-22 14:19:18 |
死骑:基础循环中插入其他相关技能 |
2024-03-22 14:17:17 |
邪恶骑:冰冷触摸>暗影打击>天灾打击>鲜血打击>凋零缠绕 |
2024-03-22 14:15:52 |
冰霜骑:冰冷触摸>暗影打击>湮没>鲜血打击>冰霜打击>凋零缠绕 |
2024-03-22 14:13:42 |
鲜血骑:冰冷触摸>暗影打击>心脏打击>鲜血打击>灵界打击>凋零缠绕 |
2024-03-22 14:13:09 |
死骑:整体技能转移到新引擎 |
2024-03-20 13:11:18 |
战士:修复"法术反射"的判断条件 |
2024-03-20 13:05:44 |
装备修理:适当降低装备损耗率 |
2024-03-18 14:29:04 |
V9.2:【更新】修复部分控制技能对目标的错误选择 |
2024-03-18 14:28:43 |
优化机器人技能距离判断算法 |
2024-03-18 13:49:30 |
增加机器人对技能距离的判断的记忆能力 |
2024-03-18 11:46:22 |
法师:暴风雪 技能距离判断 |
2024-03-18 11:25:16 |
惩戒骑:神圣风暴冷却即用,不判断目标数量 |
2024-03-14 13:34:51 |
【更新】猎人:重写猎人各种陷阱技能使用结构 |
2024-03-13 17:25:26 |
德鲁伊:"飓风"优化距离判断 |
2024-03-13 17:25:05 |
术士:"暗影之怒"优化距离判断 |
2024-03-13 17:24:33 |
圣骑:正义防御不能给自己用 |
2024-03-13 17:17:23 |
猎人:技能输出系统调整到新引擎 |
2024-03-12 16:51:02 |
【更新】种族特长:迁移特长技能到新引擎 |
2024-03-12 11:45:46 |
奥法:优化对"奥术冲击"法力值的需求判断 |
2024-03-12 10:59:46 |
死骑:修复"复活盟友"目标识别为友方 |
2024-03-11 18:42:27 |
【更新】奶骑:增加“圣洁护盾”给队友使用 |
2024-03-11 18:40:31 |
防骑:复仇者之盾>正义盾击>审判>正义之锤>AOE奉献 |
2024-03-11 18:39:49 |
惩戒/防骑:生命值少于20%的目标使用"愤怒之锤" |
2024-03-11 18:32:41 |
惩戒:"战争艺术"触发使用驱邪术 |
2024-03-11 18:31:29 |
惩戒:十字军打击>审判>神圣风暴>奉献>驱邪术 |
2024-03-11 18:30:55 |
圣骑:技能系统迁移到新引擎 |
2024-03-08 14:14:52 |
【更新】德鲁伊:优化复生技能的判断 |
2024-03-08 13:32:16 |
死骑:修复"天灾契约"的触发判断 |
2024-03-07 15:01:28 |
【更新】盗贼:优化佯攻的距离判断 |
2024-03-07 14:59:31 |
德鲁伊:优化"飓风"的距离判断 |
2024-03-07 14:58:02 |
术士:优化"火焰之雨"的距离判断 |
2024-03-07 14:49:46 |
圣骑:增加保护之手/拯救之手的距离判断 |
2024-03-07 14:39:52 |
德鲁伊:优化“自然之力”的距离判断 |
2024-03-07 14:39:21 |
术士:优化恶魔变形后的距离判断 |
2024-03-06 16:06:40 |
【更新】术士:修复暗影灼烧的距离判断 |
2024-03-06 15:14:37 |
近战:优化所有近战职业的战斗距离算法 |
2024-03-06 13:10:44 |
载具:修复上载具需要取消变形的检测 |
2024-03-06 11:51:31 |
法师:修复"法术吸取"的目标判断 |
2024-03-05 16:47:30 |
【更新】奥法:优化"奥术强化"和"气定神闲"的算法 |
2024-03-05 15:42:36 |
牧师:修复"防护恐惧结界"友方目标距离判断 |
2024-03-05 15:00:07 |
圣骑:修复"正义防御"的使用目标 |
2024-03-04 15:41:32 |
【更新】盗贼新引擎进入公测,有问题尽快提交 |
2024-03-04 15:40:21 |
敏锐上星技:鬼魅攻击>背刺(背后+天赋暗影杀手)>出血 |
2024-03-04 15:39:42 |
敏锐终结技:(1):切割>毒伤5星>刺骨5星>破甲4星>割裂3星>肾击2星 |
2024-03-04 15:38:49 |
战斗上星技:还击>影袭 |
2024-03-04 15:37:17 |
战斗终结技:切割>毒伤5星>刺骨5星>破甲4星>割裂3星>肾击2星 |
2024-03-04 15:34:27 |
刺杀上星技:毁伤(星<4)->影袭 |
2024-03-04 15:33:48 |
刺杀终结技(2):>毒伤5星(目标中毒)>刺骨5星>破甲4星>割裂3星>肾击2星 |
2024-03-04 15:29:37 |
刺杀终结技(1):切割(5点穷追猛砍用刺骨刷新)>割裂5星> |
2024-03-04 15:08:15 |
盗贼:“潜行” 限PVP使用 |
2024-03-04 15:07:53 |
盗贼:进行细节测试与调整 |
2024-03-01 18:12:10 |
盗贼:技能全部迁移至新的战斗引擎 |
2024-03-01 13:54:20 |
痛苦术AOE:腐蚀之种->火焰之雨 |
2024-03-01 13:54:13 |
恶魔术AOE:火焰之雨 |
2024-03-01 13:54:05 |
毁灭术AOE:暗影之怒->火焰之雨 |
2024-03-01 13:51:25 |
火法:"烈焰风暴"限“一触即燃”后使用 |
2024-03-01 13:49:53 |
奥法AOE:8码内冰锥术->冲击波(天赋)->冰霜新星->魔爆术 |
2024-03-01 13:49:07 |
冰法AOE:8码内冰锥术->冲击波(天赋)->冰霜新星->魔爆术 |
2024-03-01 13:47:30 |
火法AOE:8码外暴风雪, 8码内冰锥术->冲击波->魔爆术 |
2024-03-01 13:14:09 |
法师AOE:优化几种aoe技能释放的 |
2024-03-01 12:21:59 |
术士AOE:恶魔/痛苦增加"火焰之雨"的使用 |
2024-03-01 12:21:26 |
术士AOE:恶魔/痛苦降低"腐蚀之种"优先级别 |
2024-02-28 15:42:37 |
【更新】熊德:增加"挑战咆哮"的触发判断 |
2024-02-28 15:28:58 |
AOE:优化毁灭术,熊德,猫德的AOE优先级 |
2024-02-28 15:03:45 |
德鲁伊:熊德循环优化,识别公共CD时间 |
2024-02-28 13:55:30 |
术士:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期 |
2024-02-28 13:37:45 |
法师:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期 |
2024-02-28 12:49:17 |
萨满:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期 |
2024-02-28 12:13:56 |
暗牧:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期 |
2024-02-28 11:19:55 |
战士:识别公共CD时间,并采用它来实现循环周期 |
2024-02-27 12:40:48 |
【更新】死骑:"凛风冲击"在AOE或触发"白霜"的时候使用 |
2024-02-27 12:26:21 |
惩戒骑:优化"战争艺术"之后使用"驱邪术" |
2024-02-27 12:16:57 |
优化各职业的打断技能的判断 |
2024-02-27 12:10:54 |
优化打断技能函数结构 |
2024-02-27 11:11:00 |
死骑:优化"绞袭"技能的触发 |
2024-02-27 11:10:32 |
死骑:优化"心灵冰冻"技能的触发 |
2024-02-26 17:45:51 |
【更新】猎人:优化"沉默射击"的触发 |
2024-02-26 17:33:45 |
圣骑:优化"制裁之锤" 技能的触发 |
2024-02-26 17:15:20 |
盗贼:优化"脚踢"技能触发 |
2024-02-26 17:02:25 |
盗贼:优化"暗影之舞"及相关使用技能 |
2024-02-26 15:16:46 |
牧师:优化心灵专注/沉默的使用 |
2024-02-26 13:42:32 |
快速队伍编排:修复队伍角色名称类似的错误召唤 |
2024-02-24 00:16:05 |
V9.1:【更新】快速队伍编排:增加对阵营的判断 |
2024-02-23 22:13:19 |
快速队伍编排:增加对小弟数量的判断 |
2024-02-23 14:37:16 |
术士:修复一直释放诅咒的BUG |
2024-02-22 10:48:04 |
增加对技能冷却时间的前置判断 |
2024-02-21 16:57:26 |
提升技能使用方式的转换效率 |
2024-02-21 13:33:35 |
调整需要技能材料的技能判断 |
2024-02-21 11:31:36 |
各职业:非战斗下给队友上BUFF的引擎优化 |
2024-02-19 12:57:38 |
【更新】快速队伍编排:超过5人队伍,公会机器人自动转团 |
2024-02-19 12:25:34 |
炉石:删除"一键召唤异号小弟",请用"队伍快速组队编排"替代 |
2024-02-19 12:24:45 |
炉石:删除"一键召唤账号小弟",请用"队伍快速组队编排"替代 |
2024-02-18 16:26:10 |
【更新】修理装备:手动修理均花费主控身上的金币 |
2024-02-18 16:13:58 |
修理装备:队友装备管理->增加修理装备功能 |
2024-02-18 16:00:02 |
修理装备:队伍自助设定->增加手工修理全队伍装备 |
2024-02-18 14:53:15 |
快速队伍编排:功能列表靠前 |
2024-02-18 13:47:08 |
快速队伍编排:小弟,表弟,公鸡,分组显示列表 |
2024-02-18 13:46:38 |
快速队伍编排:小弟表弟,进入队伍超过5人自动转换为团队 |
2024-02-18 13:46:03 |
快速队伍编排:小弟,表弟优先进入队伍 |
2024-02-18 13:44:31 |
快速队伍编排:让小弟,表弟可以实现快速编组组队 |
2024-02-09 09:13:10 |
【更新】新春快乐:节日期间机器人修理费三折优惠 |
2024-02-03 16:32:27 |
ICC鲜血女王:黑暗堕落者的契约跑位时间优化 |
2024-02-03 15:53:32 |
ICC鲜血女王:黑暗堕落者的契约,跑位之后远程职业远离BOSS |
2024-02-03 15:34:10 |
ICC鲜血女王:重写机器人咬人结构 |
2024-01-31 16:12:45 |
【更新】优化技能是否能在移动中使用的判断 |
2024-01-31 16:12:12 |
调整变身状态的判断机制 |
2024-01-31 16:11:25 |
战士/法师:修复一些技能的目标判断 |
2024-01-31 10:44:06 |
萨满:优化技能触发引擎效率 |
2024-01-31 10:43:40 |
技能:修复目标BUFF状态判断(紧急更新) |
2024-01-31 10:08:53 |
法师:优化龙息术和冲击波的施法判断 |
2024-01-30 17:08:12 |
【更新】细化技能输出引擎,使其更顺畅 |
2024-01-30 17:05:03 |
技能:优化一些技能的释放距离判断 |
2024-01-30 17:04:09 |
战士:修复“碎裂投掷”的触发判断 |
2024-01-30 17:03:43 |
技能:优化部分技能的移动判断 |
2024-01-30 17:03:14 |
复活:目标释放尸体后,不再对其使用复活技能 |
2024-01-29 13:54:45 |
ICC巫妖王:优化攻击寒冰之球的距离判断 |
2024-01-29 13:15:19 |
ICC巫妖王:进入剑身后,远程输出自动攻击最近的"卑劣的灵魂" |
2024-01-29 11:43:22 |
ICC鲜血女王:黑暗堕落者的契约连线都跑女王脚下(25人是3人相连) |