2021-10-08 00:10:46 |
V4.0:【更新服务器】军装匹配军衔等级。自动脱下的装备邮寄回给你 |
2021-10-08 00:04:12 |
军衔点数解除上限,以后每周军衔点数递减 |
2021-10-07 21:42:31 |
开始调整副本各个BOSS的属性 |
2021-10-07 20:50:12 |
完成军衔穿戴限制系统,登陆后脱下的装备将邮寄回给你 |
2021-10-07 11:57:07 |
修复命令小弟使用技能,小弟不执行的错误 |
2021-10-06 22:25:31 |
修复命令使用技能宕机 |
2021-10-06 16:35:32 |
优化外挂监测引擎,实现机器人小弟世界报告老大不法行为 |
2021-10-06 14:55:24 |
修复因给机器人命令过于频繁而导致的宕机 |
2021-10-05 23:54:19 |
调整军衔点数参与者获取距离,增加到经验获取距离 |
2021-10-05 23:22:55 |
实现军衔每周递减10%,并取消军衔点数上限 |
2021-10-05 19:04:19 |
避免法师在中立城市给敌人变羊,盗贼给敌人致盲 |
2021-10-05 17:17:04 |
【更新服务器】修复骑马追杀导致的坐骑上的机器人不还手攻击的BUG |
2021-10-05 17:06:07 |
修复法师的造食术和造水术的判断 |
2021-10-05 14:53:27 |
【更新服务器】修复自建机器人没有开启自动购买的时候不搓面包的BUG |
2021-10-05 14:42:13 |
完成战神币拍卖行如果只拍一个币的结算方式 |
2021-10-04 23:19:38 |
增加战神币拍卖行如果只拍一个币,交易成功后扣卖家税500铜币 |
2021-10-04 14:32:19 |
调整圣骑各种祝福对目标等级的判断 |
2021-10-04 14:20:16 |
调整萨满大地之盾对目标等级的判断 |
2021-10-04 14:10:41 |
调整德鲁伊野性赐福对目标等级的判断,避免一直刷BUFF |
2021-10-04 14:04:29 |
调整牧师神圣之灵的目标等级判断 |
2021-10-04 14:00:43 |
修复暗影防护祷言和暗影防护的触发判断,避免一直刷BUFF |
2021-10-04 13:42:56 |
调整法师防护冰霜结界、防护火焰结界的触发判断 |
2021-10-04 13:42:29 |
调整法师法力护盾和寒冰护体的判断 |
2021-10-04 12:49:55 |
增加停止跟随的控制指令 |
2021-10-04 12:35:20 |
机器人骑马追杀,在目标30码内才下马 |
2021-10-04 12:29:36 |
完成技能使用技能的指令的框架 |
2021-10-04 01:36:57 |
初步完成机器人使用技能命令框架,例如法师: 使用技能:传送门:铁炉堡 |
2021-10-04 00:19:07 |
增加机器人识别中文名的技能指令,为现操作机器人使用技能建立基础 |
2021-10-03 23:49:40 |
修复坚韧祷言、精神祷言的目标等级判断 |
2021-10-03 23:48:03 |
修复牧师神圣之灵的触发!避免机器人循环刷精神祷言 |
2021-10-03 23:04:19 |
灰色品质的物品不能进入炉石拍卖 |
2021-10-03 22:59:28 |
修复自建机器人什么都ROLL的BUG。调整为按需求ROLL |
2021-10-03 22:57:46 |
修复租用金币机器人提示需要战神币的错误提示 |
2021-10-03 16:39:53 |
【更新服务器】清理战场路径系统,避免宕机 |
2021-10-03 10:45:52 |
修复战歌战场中因某些路径系统原因导致的宕机 |
2021-10-03 10:45:17 |
调整机器人野外追杀概率,降低对PVE玩家的追杀 |
2021-10-03 00:12:38 |
【更新服务器】调整嘲讽的系统结果,不需要延迟系统介入 |
2021-10-02 23:53:49 |
调整远程职业的站位,处理乱跑的问题 |
2021-10-02 23:11:11 |
修复一个机器人在战场中搜寻路径导致的宕机 |
2021-10-02 22:53:20 |
修复玩家停火指令后,机器人的宠物继续在战斗的BUG |
2021-10-02 22:43:07 |
调整机器人的治疗结构,避免一些情况下机器人不治疗 |
2021-10-02 22:11:56 |
清理无用的机器人路径系统函数 |
2021-10-02 22:10:06 |
修复主人已经战斗了,机器人还卡在马上面 |
2021-10-02 21:15:31 |
修复机器人吃东西因为判断主人是否在战斗而导致的宕机 |
2021-10-02 01:55:06 |
【更新服务器】调整路径系统的细节,让机器人在一些情况下不再乱跑 |
2021-10-02 01:54:31 |
调整机器人跟随的距离判断。优化跟随,使其更人性化 |
2021-10-01 23:09:35 |
V3.9:【更新服务器】调整机器人圣骑士的各种圣印的触发判断 |
2021-10-01 22:41:38 |
野外机器人不再攻击灰名的目标玩家 |
2021-10-01 22:36:44 |
调整牧师的真言术:盾的触发判断 |
2021-10-01 22:32:38 |
调整德鲁伊复活玩家的方案 |
2021-10-01 22:26:53 |
初步完成机器人的治疗方案,按照治疗优先等级来治疗玩家及宠物 |
2021-10-01 21:43:11 |
机器人战斗站位基本完成,需要下一步游戏中测试 |
2021-10-01 19:33:22 |
恢复机器人下线功能菜单,有时候机器人会卡住 |
2021-10-01 19:29:37 |
调整远程机器人战斗中移动的判断目标 |
2021-10-01 19:17:12 |
清理古老的战场混排系统,有机器人不用混排 |
2021-10-01 18:32:53 |
机器人路径系统大框架调整完成 |
2021-10-01 17:48:02 |
清理旧的路径系统的函数。许多无用的函数清理 |
2021-10-01 17:21:49 |
调整机器人路径系统结构。方便调试机器人站位问题 |
2021-09-30 17:17:02 |
牧师的心灵尖啸禁止在副本里面使用 |
2021-09-30 16:22:34 |
避免机器人在主人战斗的时候,跟随到主人身边,导致冲入怪堆里面 |
2021-09-30 16:17:25 |
继续调整机器人战斗位置算法 |
2021-09-30 15:24:05 |
对机器人跑位方式继续调整,调整参数方式 |
2021-09-30 15:12:17 |
机器人术士的死亡缠绕禁止在副本中使用 |
2021-09-30 15:07:09 |
调整机器人复活玩家的判断 |
2021-09-30 15:01:18 |
继续调整机器人战斗跑位的参数 |
2021-09-30 14:50:49 |
机器人组队的时候提示自己的天赋种类 |
2021-09-30 14:18:01 |
调整机器人战斗中站位算法 |
2021-09-30 14:17:49 |
取消机器人上缴制作的面包等物品限制 |
2021-09-30 12:08:33 |
避免机器人过远的冲向敌人 |
2021-09-30 12:06:12 |
调整奥妮克希亚的巢穴黑龙任务链初步完成 |
2021-09-29 23:15:16 |
修复部分联盟黑龙任务链 |
2021-09-29 12:11:52 |
调整奥妮克希亚的巢穴的等级和人数限制条件 |
2021-09-29 10:57:52 |
调整生物控制系统,方便副本设计 |
2021-09-28 22:12:14 |
【更新服务器】机器人法师闪现不能在副本里面用 |
2021-09-28 21:36:12 |
调整盗贼机器人“出血”和“影袭”使用问题 |
2021-09-28 21:30:02 |
机器人的大哥在马上的时候不帮忙战斗啥的 |
2021-09-28 21:23:37 |
调整猎人的逃脱技能,副本中不使用 |
2021-09-28 16:08:47 |
更新一波汉化,增加金币兑换包 |
2021-09-28 14:23:06 |
调整猎人灵猴守护、雄鹰守护、野性守护、龙鹰守护的判断 |
2021-09-28 14:12:39 |
调整萨满大地生命武器及其他武器效果的触发判断 |
2021-09-28 13:52:45 |
调整圣骑各种审判的使用和圣洁护盾的使用判断 |
2021-09-28 12:43:05 |
调整圣骑的各种祝福的触发判断 |
2021-09-28 11:52:24 |
取消控制菜单机器人离线功能,因为踢出队伍会自动离线了 |
2021-09-28 11:51:49 |
调整主城机器人的数量控制 |
2021-09-27 22:35:55 |
V3.8:【更新服务器】机器人追杀系统,野外追杀一些虐杀机器人的份子 |
2021-09-27 22:11:00 |
租用系统机器人启用金币模式(300-500GS)的机器人用金币租 |
2021-09-27 19:19:42 |
【更新服务器】调整机器人随机移动的方式【更新游戏的汉化】 |
2021-09-27 15:17:23 |
调整机器人对钥匙和任务物品的拾取判断 |
2021-09-26 23:46:51 |
修复放逐术的使用,变羊的使用条件和吃药不站起来BUG |
2021-09-26 22:20:51 |
修复机器人反复提示主人没钱的BUG |
2021-09-26 21:09:02 |
【更新服务器】修复玩家决斗的时候机器人帮忙的BUG |
2021-09-26 20:56:12 |
修复被变羊后还能使用物品的BUG,例如绷带等 |
2021-09-26 20:28:43 |
实现机器人自动解除卡虚空状态 |
2021-09-26 19:49:30 |
避免邀请系统机器人后多次扣费 |
2021-09-26 19:32:37 |
调整机器人购买绷带的判断 |
2021-09-26 18:48:55 |
避免机器人重复喝水,和修复机器人购买药水的BUG |
2021-09-26 15:03:24 |
V3.7:【更新服务器】调整机器人不允许战斗的区域的判断方式 |
2021-09-26 14:30:58 |
清理过时的机器人跟随延迟方式 |
2021-09-26 14:07:15 |
调整机器人搜索敌人的判断 |
2021-09-26 13:45:17 |
调整术士的恶魔增效的判断模式 |
2021-09-26 13:43:04 |
清理旧的无用的术士诅咒框架 |
2021-09-26 13:00:04 |
调整机器人BUFF系统的压力。避免很多无用的BUFF判断 |
2021-09-26 12:40:08 |
调整机器人坐地板喝水的问题,避免立即补立即起身 |
2021-09-26 12:08:23 |
机器人坐地板补蓝后参与战斗的蓝上限由60%改为80% |
2021-09-26 11:20:57 |
调整触发机器人野外跑动的方向概率,几率性的有目的的跑向 |
2021-09-26 11:02:01 |
机器人寻路系统减压。。避免无意义的寻路增加的CPU消耗 |
2021-09-25 23:46:36 |
【更新服务器】修复牧师机器人坚韧祷言、真言术:韧的判断 |
2021-09-25 23:17:07 |
修复机器人不坐地板补蓝的问题 |
2021-09-25 22:12:01 |
修复机器人战场导致的意外宕机 |
2021-09-25 21:03:05 |
修复机器人坐地板吃喝没喝两口就起来的问题 |
2021-09-25 20:50:03 |
调整机器人跳跃的距离判断,应该更合理了 |
2021-09-25 20:29:05 |
调整机器人坐骑上拉缰绳的操作码 |
2021-09-25 18:53:27 |
V3.6:【更新服务器】各种结构性调整完毕,进入机器人技能修复阶段 |
2021-09-25 18:00:47 |
修复两处宕机 |
2021-09-25 00:55:44 |
坐地板吃药的机器人在其他人战斗后也要根据血量参与战斗 |
2021-09-25 00:42:56 |
调整战士的顺劈斩与破胆怒吼判断 |
2021-09-25 00:37:32 |
调整术士的吸取法力、吸取生命与法师的炎爆术 |
2021-09-25 00:29:08 |
调整术士的几种诅咒的判断。清理一些不用的 |
2021-09-24 23:56:10 |
调整法师的寒冰箭的触发 |
2021-09-24 23:17:39 |
修复牧师的真言术.韧、暗影防护祷言的触发 |
2021-09-24 21:07:18 |
调整战士的惩戒痛击使用判断 |
2021-09-24 21:02:57 |
调整战士的猛击技能,暂时不用它了,要读条 |
2021-09-24 20:52:02 |
调整术士的恐惧的使用,副本中不能使用恐惧 |
2021-09-24 20:33:43 |
修复德鲁伊的野性赐福给队友的触发 |
2021-09-24 20:18:13 |
调整德鲁伊横扫(熊)横扫(豹)的触发几率 |
2021-09-24 17:57:31 |
避免治疗职业在右键开怪的时候冲上去 |
2021-09-24 17:44:21 |
调整术士召唤的各种宠物,小鬼在副本中不参与战斗 |
2021-09-24 17:39:56 |
修复术士反复召唤宠物的BUG |
2021-09-24 17:33:17 |
修复机器人不给队友加真言术:韧的bug |
2021-09-24 17:22:12 |
骑士除了"防御"天赋,其他天赋不使用"正义之怒" |
2021-09-24 17:19:47 |
调整机器人萨满的妖术的触发方式 |
2021-09-24 17:14:34 |
调整术士的恐惧、放逐术触发方式 |
2021-09-24 17:05:57 |
调整猎人的驱散射击与翼龙钉刺触发方式 |
2021-09-24 16:29:22 |
调整盗贼机器人的致盲与凿击 |
2021-09-24 15:58:09 |
调整法师的变形术的判断方式 |
2021-09-24 15:23:58 |
调整萨满大地之盾的触发判断 |
2021-09-24 14:09:24 |
BUFF缓存地图执行后清理缓存 |
2021-09-24 14:05:35 |
避免一些没学会的技能进入引擎,避免机器人无法释放对应的技能 |
2021-09-24 13:41:00 |
调整猎人的复活宠物 |
2021-09-24 13:32:09 |
调整萨满的图腾使用 |
2021-09-24 12:03:58 |
调整各个职业对宠物的使用判断,宠物在副本中避免战斗引怪 |
2021-09-24 00:52:34 |
调整术士的各种诅咒的触发判断方式 |
2021-09-24 00:12:55 |
完成BUFF对队友与自己的触发判断 |
2021-09-23 22:07:35 |
改写BUFF系统结构,采用缓存方式存储未触发的BUFF |
2021-09-23 16:01:32 |
修复泰达希尔出现敌对机器人的情况 |
2021-09-23 14:11:08 |
V3.5:清理旧的BUFF框架 |
2021-09-23 14:09:08 |
调整德鲁伊的各种变身的触发 |
2021-09-23 13:48:15 |
调整术士的邪甲术、魔甲术 |
2021-09-23 12:36:54 |
调整法师 法师护甲、熔岩护甲、冰甲术、霜甲术的判断 |
2021-09-23 12:23:25 |
调整萨满大地之盾、水之护盾、闪电之盾触发判断 |
2021-09-23 12:01:38 |
调整死骑鲜血灵气、冰霜灵气、邪恶灵气触发判断 |
2021-09-23 11:46:48 |
调整牧师心灵之火、暗影形态、吸血鬼的拥抱触发方式 |
2021-09-23 02:11:44 |
调整圣骑的所有圣印的触发方案 |
2021-09-23 02:00:08 |
V3.4:重写战士姿态的调整方案 |
2021-09-23 00:55:23 |
调整机器人判断队伍成员是否有对应的BUFF的办法 |
2021-09-22 22:43:12 |
清理以前老的BUFF框架,作废 |
2021-09-22 22:35:02 |
调整德鲁伊、牧师、猎人、法师的一些BUFF |
2021-09-22 21:54:36 |
调整BUFF判断方式,让BUFF判断更合理 |
2021-09-22 21:36:15 |
调整英勇、嗜血、野性赐福、野性印记、真言术:盾的触发判断 |
2021-09-22 21:15:23 |
调整部分BUFF的触发方式,尚未完成 |
2021-09-22 15:56:21 |
调整圣骑士所有祝福技能的判断方式 |
2021-09-22 15:49:30 |
调整大量的技能载入引擎的判断,更节省资源 |
2021-09-22 15:48:25 |
调整核心载入技能引擎,让技能载入判断更方便 |
2021-09-22 15:02:03 |
建立新的技能与BUFF切入到引擎的框架 |
2021-09-22 13:19:19 |
修复机器人频道喊话导致的宕机 |
2021-09-22 13:12:14 |
调整一些机器人队伍互相上BUFF的结构 |
2021-09-22 10:26:03 |
让机器人在战斗中和非战斗情况下都会使用药剂卷轴等 |
2021-09-21 11:08:50 |
优化机器人给队伍成员加BUFF的结构 |
2021-09-20 15:21:23 |
V3.3:增加机器人的移动频率 |
2021-09-20 15:18:17 |
机器人大幅降低系统负担, 不排除有未知情况 |
2021-09-20 15:12:31 |
免费租用的机器人从400GS调整为300GS以下的免费,服务器已经生效 |
2021-09-20 13:47:31 |
调整机器人自动买药水和随机移动周期 |
2021-09-20 11:58:47 |
压力测试第一阶段完成,开始调整技能引擎 |
2021-09-20 11:05:32 |
调整登陆的伤害初始化机器人使用的物品的判断,避免宕机 |
2021-09-20 10:31:35 |
调整机器人的压力参数,进行压力测试 |
2021-09-20 10:30:42 |
初始化系统机器人的商业技能等级 |
2021-09-20 10:10:26 |
避免机器人在使用物品的延迟中死亡后使用物品 |
2021-09-20 10:07:32 |
避免机器人之前制作出来的法力宝石无法使用 |
2021-09-18 23:40:28 |
V3.2:降低机器人的跳跃频率,更合理一些 |
2021-09-18 23:38:35 |
调整引擎的BUFF周期的压力,减压80% |
2021-09-18 18:32:08 |
调整毒药的购买,限定于盗贼,和调整绷带的判断 |
2021-09-18 17:50:56 |
调整机器人战斗中的使用绷带 |
2021-09-18 17:45:08 |
系统机器人不吃也不买红蓝药水。一般情况下不吃这个 |
2021-09-18 17:39:40 |
坦克在PVE战斗中不打绷带 |
2021-09-18 17:32:51 |
系统机器人调整背包 |
2021-09-18 17:32:38 |
修复一些消耗类物品的判断错误 |
2021-09-18 15:29:26 |
调整物品拥有的判断,避免不停的买入 |
2021-09-18 15:05:44 |
V3.1:开始3倍压力测试 |
2021-09-18 14:39:16 |
给机器人系统减压技能系统,地图BUFF延迟增加 |
2021-09-18 14:21:25 |
调整核心引擎,给机器人系统减压50% |
2021-09-18 14:01:49 |
机器人在目标被控制或则限制移动后,使用绷带 |
2021-09-18 12:55:51 |
获取军衔点数需要在目标40码范围内,同于战争点数获取距离 |
2021-09-18 11:41:15 |
调整结构实现机器人使用各种卷轴+药剂 |
2021-09-18 11:16:29 |
调整机器人使用物品的判断,采用物品ID来作为判断手段 |
2021-09-18 11:01:22 |
增加炉石拍卖行对非空包裹的判断,避免拍错 |
2021-09-18 10:21:35 |
增加与调试机器人对各种药剂卷轴的智能使用 |
2021-09-17 21:48:03 |
增加机器人吃喝测试命令 |
2021-09-17 21:46:04 |
清理旧的机器人吃喝函数 |
2021-09-17 19:30:34 |
修复系统机器人自动清理包裹宕机 |
2021-09-17 16:26:55 |
增加机器人自主购买需要的药水等功能 |
2021-09-17 14:58:19 |
调整机器人使用对物品触发的技能功能。让其使用已有的物品 |
2021-09-17 12:42:59 |
调整战争点数获取提示,明确当前获取值及原因 |
2021-09-17 11:54:12 |
队伍击杀怪物以队伍最高等级玩家来测算战争点数,避免计算复杂 |
2021-09-17 11:27:52 |
魔法制造的物品不能上缴,例如法师的面包和水,避免被当作食物劳力 |
2021-09-17 11:25:26 |
机器人吃喝系统的基础框架完成 |
2021-09-16 22:13:12 |
增加机器人吃喝系统基础框架结构,下一步细化规则 |
2021-09-16 22:12:50 |
恢复真人玩家在查询里面的显示 |
2021-09-16 12:22:51 |
清理生物控制系统 |
2021-09-16 12:22:27 |
清理无用的一些代码 |