本服基础设置:趣味仿官方、混合阵营、混排战场、出生80级、满级85级、多专业、大鸟免费学
声望1倍
经验倍数 5倍
掉率1倍、
特色设置:公会争霸
根据官方原有的公会等级,增加了少数特色设定,在保证仿官的同时增加趣味性,后期还会陆续推出公会趣味PVP地图、公会之家、公会专属地图等等。
初期开放4.1版本,战场开放S9兑换。
除了 起源大厅 托维尔失落城 影牙城堡 之外,其他5人H难度已降低30%,以上三个副本加入日常任务。日常任务获得日常奖章,日常奖章可兑换包括魔币,幻象,项链和戒指打孔器等。
兑换处在达拉然日常任务NPC 处
登入游戏后,到平原魔兽接待员处,领取学习骑术的任务,再到右侧附近的达拉然的骑术训练师希拉,雪晨处学习骑术(免费),再向平原魔兽接待员报到,完成学习大鸟的任务。
之后,会领取到进军海加尔山的任务,开始你的升级旅程。
升级路线:
80-83,在海加尔山做任务,因为海加尔山任务会给海加尔守护者声望,这是满级之后非常有用的声望之一,可以兑换相应的附魔和装备,边做任务边刷声望,一举两得。因为是5倍经验,基本很快就能达到83级,但提供的经验后面不多,需要转场地了。
83之后,建议去深岩之洲做任务,开启大地之环的声望,一路做完才能开启一个隐藏的声望--塞拉赞恩,也是获取这个声望的唯一途径,后期也是非常有用的,当然,土豪老板请直接购买声望。可以一直做到84级多,具体看自己情况而定。
84级之后,可以去暮光高地,地图中央有一个叫杀戮熔炉竞技场,在里面接任务,(2-3人组队即可)可以很快的升到85,并且获得333装等的武器。
满级之后,才开始了真正的魔兽世界旅程。
第一步是声望
尽量把下面每个所需声望都做到友善,在达拉然声望NPC处购买声望战袍
好处是可以提升装备,以及头,肩部的附魔等
海加尔守护者:海山任务可以开启声望,做任务,或者刷本
大地之环:深岩之洲可开启声望,做任务,或者刷本
塞拉赞恩:必须清完深岩之洲的任务才会开启,做任务
拉穆卡恒:奥丹姆可开启声望,做任务,或者刷本
龙喉氏族(部落)暮光高地可开启,做任务,或者刷本
蛮锤氏族(联盟)暮光高地可开启,做任务,或者刷本
地狱咆哮近卫军(部落)和巴拉丁典狱官(联盟)在托尔巴拉德的日常任务可获得(所有任务都可以接)。
第二步是装备
就是开始无尽的刷5人本(穿上相应战袍可以获得对应声望,只有85级的副本才会获得),新手装备先去5人普通本黑石岩窟 、潮汐王座刷刷308装等,然后去巨石之核、旋云之巅出316装等,最后起源大厅、格瑞姆巴托、失落之城刷333装等,或者大概熟悉4.3本的直接排5人普通随机及5H,奖励150点勇气点数和随机副本证明,勇气点数可以兑换359套装,随机副本证明可以兑换相应的奖章。
PS:勇气点数是最有用的点数,可以兑换套装,但每周上限1000点,一定要打满。英雄本每个BOSS还会给与70正义点数,同样可以兑换359和346装等的装备,但记得优先359的兑换。
正义点数还可以兑换正义宝箱,随机开出魔币、坐骑、金币、幻化、商业材料、包包等等各种游戏里的元素,兑换处在达拉然正义点数NPC。
新地图的野外BOSS也会掉落359的紫装,但需要几个人合作才能击败,所以有团队合作才是可以PY的魔兽世界。
当然,各类制造专业也可以制造相应的359装备。
第三步是专业
服务器设置是多专,就是每个人可以学习所有的商业技能。下面是各专业收益介绍。
采矿:增加120点耐力
剥皮:暴击增加80点
采药:提高480点急速,并回复生命值
锻造:专属护腕、手套打洞,可制作给所有人可用的乌钢带扣,多2个插槽
制皮:专属的护腕附魔及腿部附魔片、可制作给所有人用的腿部附魔片,龙纹雕饰+130点主要属性,或+195点耐力
铭文:专属肩膀附魔,+130点主要属性,以及暗月卡牌,可兑换SP
珠宝:可装三个专属珠宝
炼金:专属饰品、混金术加成
附魔:专属的戒指附魔、分解装备
裁缝:披风附魔,腿部丝线以及包包
工程:专属头部装备、手部装置、座骑、可制作修装&信箱机器人、许多(奇怪的)玩具及宠物
考古:娱乐用途,但初期很实用,是可以考出359紫装武器和坐骑、玩具等
钓鱼:娱乐用途,钓到的鱼可以烹饪,食物加成
急救:实用技能,练满之后有副本绷带,关键时刻可以救命
烹饪:使用技能,制作食物,属性加成
各种族优势,可供选择时参考,外观党请忽略!
人类:
声望获取值提高10%,锤(剑)与双手锤(剑)的精准提高3,精神提高3%,以及自利(移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果)。
暗夜精灵:
减少影遁时敌人发现的几率,提高潜行移动速度5%,降低被自然法术命中的几率2%,被近战或远程攻击命中的几率降低2%,死后变成小精灵,移动速度提高75%,以及影遁(激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率)。
侏儒:
工程学技能提高15点,降低被奥术法术命中的几率2%,魔法值提高5%,匕首与单手剑的精准提高3,以及逃脱大师(解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果)。
德莱尼:
珠宝加工技能提高10点,法术和攻击命中几率提高1%,被暗影法术命中的几率降低2%,以及纳鲁的赐福(治疗目标,在15秒内恢复总计n点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度而提高)。
矮人:
考古学技能提高15点,并且勘测速度比一般的考古更快,显示附近宝藏的位置,被冰霜法术命中的几率降低2%,枪械武器的爆击几率提高1%,单手与双手锤的精准提高3,以及石像形态(移除所有中毒、疾病和流血效果,并使你的护甲值提高10%,持续8秒)。
狼人:
疾病与诅咒的影响时间减少15%,可以从人类与狼人两种形态之间转换,剥皮技能提高15点并且提高剥皮速度,提高1%暴击几率,以及黑暗飞行(激活你的真正形态,提高70%移动速度,持续10秒)。
兽人:
斧,双手斧与拳套的精准提高3,宠物造成的伤害提高5%,昏迷效果的持续时间减少15%,以及血性狂怒(提高2970点攻强/1485点法伤),持续15秒)。
牛头人:
草药学技能提高15点,并且可以更快的采集草药,基础生命值提高5%,被自然法术命中的几率降低2%,以及战争践踏(使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒)。
巨魔:
对野兽的伤害提高5%,弓类武器的暴击几率提高1%,缩短所有移动限制效果的持续时间15%,生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度,投掷武器的暴击几率提高1%,以及狂暴(近战与法术急速提高20%,持续10秒)。
亡灵:
被暗影法术命中的几率降低2%,水下呼吸的时间延长233%,以及食尸(每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒,只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用)和被遗忘者的意志(移除一切魅惑,恐惧和催眠效果)。
血精灵:
附魔技能提高10点,被法术命中的几率降低2%,以及奥术洪流(使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点符文能量值/怒气/能量/集中值或6%法力)。
地精:
炼金技能提高15点,提高1%的攻击和施法速度,以及地精背包(提供银行服务,持续1分钟)、火箭弹幕(向敌人发射腰带上的火箭,造成一定火焰伤害)和火箭跳跃(向前方跳跃)。