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魔兽8.0大型SIMC安装,设置,改代码图文讲解
2024-08-30 13:59:24 作者:sdust 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:目前这个版本虽然没有了神器的影响,但是英雄榜已经崩了。所以目前我所知道的唯一方法就是继续使用游戏内的SIMC插件。
这次我会在主楼附带发帖时版本的游戏内SIMC插件(版本号为1.10.6)
理论上讲这个插件不经常更新应该也可以使用。另外如果已经有了旧版本SIMC游戏内插件的朋友遇到/simc什么都出不来的情况
首先请关闭游戏,然后删除掉Addons文件夹下的Simulationcraft文件夹。下载附件并把文件夹放进Addons即可
Simulationcraft.rar

SIMC本体及游戏内插件安装方法

这次先讲解游戏内的插件如何安装:
由于上个版本神器的问题我接触了一下游戏内的SIMC插件(在这之前都是使用英雄榜导入的)。 目前这个版本虽然没有了神器的影响,但是英雄榜已经崩了。所以目前我所知道的唯一方法就是继续使用游戏内的SIMC插件。
版本号为1.10.6的游戏内SIMC插件已经在主楼的附件里了。大家可以随时去下载(如果出现版本问题请在回复里告诉我,如果还能编辑我就会去更新一下)。

下载并解压缩后会得到一个叫做Simulationcraft的文件夹,将这个文件夹放置于这个目录下:\
即可
下载SIMC本体:
SIMC的本体依然是要从SIMC官网http:://www.simulationcraft.org/download.html下载。 首先先看最上面的红方块。这个位置是下载SIMC几乎每天都会更新的版本。根据我的经验,你不需要一直保持你的SIMC是最新的版本。因为每次的改动其实并不多,绝大多数情况下不影响使用。
接着看下面的红框。这个框的位置是SIMC的发布版。 当SIMC进行了一些比较大的改动之后,这里的发布版会更新。如果发布版更新了,才说明你现在需要去更新自己的SIMC版本了。
这里我们可以看到有很多的下载地址。各位如果要下载发布版的话,请选择符合自己操作系统的版本下载。 个人推荐选择 7z file 因为解压缩比安装要省事。
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如果你的电脑里目前没有下过SIMC,推荐直接从上面的红框里下载最新版本。点击 Simulationcraft nightly builds are found here 可以进入下面这个界面
这里会列着各种版本的SIMC,默认是按照时间排序的。所以我们直接选择最上面后缀为.7z的版本下载
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下载完成并解压缩后双击 SimulationCraft.exe 就可以进入SIMC了\
声明:上一次的帖子里有很多朋友回帖表示打不开SIMC, 提示缺少xxxxx.dll。 这个问题目前只有一个办法,缺什么.dll就去百度下什么。这个是由于你的系统缺少文件导致的错误。我
是没有办法帮忙解决的。


SIMC各种设置和选择
第一次使用SIMC的同学默认界面是英文的。打开后按照下图位置找到 GUI Localization 并选择zh。 然后退出重进SIMC即可进入中文版本
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选项-全局标签:
这个标签是我们通常修改的地方。由于目前版本SIMC的汉化做的非常好(鼠标放上去能显示每个选项的效果)。我只挑关键部分进行讲解(通常你需要做设置改动的部分)。
1.目标误差及迭代数:
目标误差可以用来提高模拟的精确度。这个选项一共有几个档。分别为:N/A,auto,1%,0.5%,0.3%,0.1%,0.05%,0.03%和0.01%
顾名思义,百分比越小说明模拟精度越高,相对的,占用系统资源越大,电脑不好的可能要跑很久。我通常选择0.5%或者0.3%。
当目标误差(这个选项上面的那个)为N/A时迭代数才能设置。这个选项的数字是说一共进行多少次模拟。同理,迭代次数越多占用系统资源越多,机器就会越卡。
如果各位对自己的电脑有自信的话可以忽略迭代数选项。直接通过目标误差来选择你想要的精确度。
如果各位对自己电脑没有自信。或者选择高精度时模拟速度很慢。可以通过将目标精度设置为N/A,并适当减少模拟次数来缓解系统卡顿。

2.战斗时长:
顾名思义就是模拟战斗的时间,单位是秒

3.时长浮动:
设置一定的时长浮动可以提高对一些长CD的饰品以及技能模拟的可信度。设置为0则固定时长。
通常来说如果你想要对比两个饰品或者技能的优劣势。你需要把时长浮动设置为20。
如果说你想要对比你一次木桩的DPS是否达标。你需要把时长浮动设置为0 并在战斗时长处输入你那次木桩战斗的时长。

4.战斗模式:
这里我已经把SIMC自带的介绍截图上来了。通常来说我们都选择Patchwerk。 当你需要进行移动战模拟的时候可以进行更换。

5.敌人数量:
这里默认是1。 我个人是不相信SIMC对于多目标的模拟精度的。至于说为什么不相信。我也拿不出什么理由。总之我不保证SIMC对于多目标模拟的是准确的。

6.目标等级:
这里选择Raid Boss就可以了。

7.目标类型:
这里同样提供了治疗木桩和坦克木桩。根据Github上SIMC的介绍。如果你选择了Fluffy Pillow,他会根据你选择的模式来决定是DPS木桩还是治疗木桩或者是坦克木桩。
我没有对DPS以外的SIMC做过研究。通常来说如果你只是做DPS模拟,这里设置成Fluffy Pillow就可以了。 之所以提到这个,是因为如果你想打一个“去掉斩杀”的木桩。
请在这里选择Custom
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对于这个界面的一些补充:
这个界面其实还有一些有意思的东西,比如说最右边的“固定RNG种子” 这个可以固定所有随机的情况。也就是说当你固定了随机种子后,你模拟多少次结果都是一模一样的。
需要注意的是。如果你固定了RNG种子,你需要将目标误差设置为N/A并把迭代数设置为1。之后你模拟多少次结果都不会有改变。

同理还有世界延迟这个东西,这个东西分很多档。延迟最大的那一档名字叫澳大利亚,延迟是200ms...
增减益
这个界面可以勾选模拟时存在的BUFF。没有中文的我已经翻译了。 注意一点:如果你的职业本身可以开嗜血。在这里去掉勾是没用的。具体怎么弄等后面再说
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权值
在这个标签下勾选启用权值可以开启属性权值。差商区间置中和权值参考默认就可以了。SIMC对于属性的权值计算是通过增加某个属性后模拟对比DPS来计算属性收益的。
差商选择No的场合,SIMC会给某个属性+X 模拟一次,然后+2X再模拟一次。如果选择Yes,则是模拟-X和+X各一次。
在这里应当选择你感兴趣的属性进行权值就行了。不一定要全选上。(比如我就想比较精通和暴击。那么其他都可以不选)
注意:当你开启权值后,模拟次数会翻很多倍(取决于模拟的属性多少)。 这会占用更多系统资源及时间。电脑不好的请不要一次模拟太多属性
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折线
这个功能在上一次的教程里没有写。这里补上。
折线可以看到你想了解的属性提高后DPS的走向。折线点数量表示有多少个DPS节点。步长为每一个节点该属性增加多少。
(比如图里的20个点150的步长,说明以你当前的属性为准。每增加/减少150/300/450.....1500点该属性后DPS是多少。注意:有10个点是减少,有10个点是增加)
取样点目标误差和之前的目标误差一样就不多说了。
注意一点,这个模拟不能同时增加多个属性。如果你同时勾选了暴击和急速。他会生成两条折线。
这个功能可以很好的让你看到你当前的属性损失/增加多少属性后会有质的变化。

SIMC使用及代码部分

最基础的角色信息导出
当我们设置好所有东西之后,我们需要进入游戏并在聊天框输入/simc来开启SIMC游戏内面板。这个面板长这个样子(不方便上游戏,我就用以前的图代替了)
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我们要做的就是ctrl+a把他全部复制走。然后回到SIMC软件,选择模拟标签。在标签下面会有一个加号。点击它生成一个新的标签页。然后把刚才复制的角色信息粘贴进来。之后界面大概长这样
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首先橙色框内为你的角色信息 - 包括你的名字以及天赋。 通常来说我们不需要改这里的东西。但是也有例外,比如说我们想快速比较两套天赋的时候。我们就可以把talents那行手动更换。
举个例子法师第一层天赋是 [刺骨冰寒][孤寂寒冬][寒冰新星]。 所以我这里talents第一个数字是3意味着我选择了寒冰新星。如果我想看刺骨冰寒能打多少。但是游戏里我又不在休息区。这时候我把这个数字改成1就行了。
其次是蓝色框,这里装的是你的装备信息。
由上至下分别为:头,项链,肩膀,披风,胸,护腕,手,腰带,腿,脚,戒指1,戒指2,饰品1,饰品2,主手,副手。
由左至右分别为:装备位置,装备物品id,enchant_id(附魔ID),gem_id(宝石ID),bonus_id(这个控制装等)
通常来说,你不需要对这里进行修改。但是如果你获得了一个带孔的新戒指。你在犹豫要不要为它插宝石。这个时候你就需要改一下了。方法如下:
如上图所示我有两个戒指分别是
finger1=,id=158366,enchant_id=5938,gem_id=153710,bonus_id=4779/4802/1527/4784,reforge=23
戒指1,有一个暴击附魔有一个暴击宝石
finger2=,id=159461,enchant_id=5938,bonus_id=4779/1512/4786,reforge=23
戒指2,有一个暴击附魔,但是没有宝石

那么我只需要将戒指1上面的gem_id=153710复制到戒指2上面即可(如下)
finger2=,id=159461,enchant_id=5938,gem_id=153710,bonus_id=4779/1512/4786,reforge=23
这样我在模拟的时候,戒指2就会多一个暴击宝石。

同理这个方法可以用于附魔,只要将enchant_id复制过去就行了。 如果你不知道附魔ID或者宝石ID怎么办? 比较简单的办法是去wowhead中文站去查https:://cn.wowhead.com/
搜索到你想要的附魔/宝石后,右上箭头处有个链接。点开能够看到该附魔/宝石的ID,输入到id=后面即可。
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但是wowhead的中文站打开很慢,我也不太确定国内能不能打开。所以这种时候最简单的办法就是从自己其他装备上复制一下。

 

宝石和附魔讲解到此结束。接下来讲如果想换装备,怎么办。这就要说到下面的红框了。
依然用刚才上面的图。新版的SIMC导出角色信息的时候会附带很多你当前“有可能”穿的装备。 在下面你能看到 ###Gear from bag### 这个标签。从这里往下,都是你可选装备。
不要觉得这个东西烦,这部分其实能帮你省很多事。举个例子图里截到了空气动力学护肩。我现在戴的好像是风暴神殿掉的吧。如果我想对比这两个肩膀的差距。那么我就可以直接把空气动力学护肩下面的代码覆盖掉我装备信息里肩膀的位置就可以了。 这样你就不需要回到游戏,换上肩膀在/simc复制一遍了。

同样,如果你心仪一件你没有获得的装备。你也可以通过去wowhead,用和找宝石附魔相同的方式找到该装备(比如说戈霍恩掉的法系饰品)
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你可以在图片里的位置找到装等选择,甚至上至540装等都可以选。选择完之后,同样的在右上找链接(英文版是link)
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会出现这个界面。里面有一条Simulationcraf。 复制这个里面的代码覆盖你角色的饰品位置(注意,默认饰品位置是1号位置的饰品。如果你任然想使用你现在放在1号位置的饰品,你可能需要把这个1改成2之后覆盖饰品2
(这里还有一个ingame Link。 大家记不记得上个版本经常有人在世界频道发什么985水晶啥的。其实你可以通过从这里的找到985水晶,然后把它的ingame Link复制到聊天框并回车。你就能得到一个985水晶的物品信息了。用shift点击就可以发送到世界频道。
并且通过改这个宏里面的代码,你甚至还能造出1600多装等还加智力的水晶)
当然如果你不打算对代码就行修改。那么当你把角色信息粘贴过来后就可以直接点击右下角的开始进行模拟了。
注意:导入到这里的是你的角色信息, 没有任何手法代码。 换句话说,当你通过这个页面执行模拟时,SIMC会将你的角色信息代入到对应的职业及专精的预设代码里。什么意思呢?就是满BUFF状态,甚至如果你的职业能开嗜血,还会带一个嗜血
去嗜血合剂之类的方法我会在后面讲。这里我要趁着代码还短讲另一个东西 - 如何同时模拟多个数据。
相信看到过一些精华帖的朋友都记得,大佬们模拟个饰品,饰品能排成一列。那么怎么做到这一点呢?
其实非常简单。你只需要把第二套代码复制到原本代码下面就好了。大概长这样
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这里我把我的角色名字改成了我带的装备的名字。同时把饰品位置的代码做了替换(实际操作的时候你只需要穿上A套装备/simc复制代码,然后换上B装备/simc复制代码就行了)。这样模拟出来的结果就是 雷萧克+暗月狂风 打了XXXXXX 大红按钮+瓶中电荷打了X.XXXX
你可以放非常多个角色信息进来一起模拟。当然时长也会翻N倍。
去掉合剂/药水/烹饪/符文的方法
上面说过了,你的角色信息是不带有任何手法代码的,它仅保存了你天赋怎么点的,穿了什么装备。而当你运行模拟的时候,你的角色信息会被放到预设的职业专精输出代码中去。 既然如此,我们要做的就是手动找到包含输出内容的预设代码并将角色信息放进去
请仔细跟随之后的每一步。上一个帖子有很多人问我为什么他们找不到合剂药水的词条,然后给我发了一个角色信息代码。这属于没有认真看帖子的。我不会挨个解答的。我已经一步一步的截图讲的这么详细了,如果你连看都不认真看张口就问。我觉得
这个可能对我太不尊重了。

首先第一步。选择导入标签(在选项,模拟标签那层)。下面选择预设档案。然后你会看到下面这张图的东西:
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第二步选择你的职业以及专精并双击。 注意,每个专精目前都有PR和T22两种。PR指的是Raid前,T22指的是奥迪尔时期。 理论上这两个对于我们的目的来说不存在区别。 也就是说你选哪个都行。
但是凡事都存在万一的可能。所以我建议如果你身上有来自于奥迪尔的特效装备(饰品,点了奥迪尔专用特质的特质装)。那么选择T22分类下的,否则选择PR分类下的
由于目前我没有奥迪尔的装备,所以我选择PR_Mage_Frost.simc。双击后界面如下:
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图中标出的就是药水(potion),合剂(flask),符文(augmentation)以及烹饪(food)。
第三步-我们要做三件事来完成去药水合剂。
第一件事,就是把我框住的部分删掉。 注意:我没有看过所有预设代码,但是根据我多年的经验,这块所有代码都是一样的。如果出现意外请用ctrl+f打开
搜索框,输入flask/augmentation/food/postion来手动搜索相关语句并删除


第二件事,就是把我们战斗中的第二瓶药删除。方法就像上面红字所说,按ctrl+f打开搜索框->输入potion->回车->esc(必须要esc一下不然看不清)。 如果被蓝色光标框住的部分的单词为potion,把该行语句删除(之所以强调这点,是因为当你搜索的单词不存在
的时候,你会搜索到包含该单词前半部分的单词。举个例子。如果你已经把药水删除了然后搜索potion,可能会给你搜到spot这个词。)

第三件事,当你完成以上步骤后, 恭喜你,药水合剂烹饪符文已经全部删除了!但是我们的角色信息,还没有放进来。所以接着,我们进行第三件事情。下图左边是你的角色信息代码。右上是预设代码的开头,右下是预设代码的结尾。我们要做的事就是把你角色信息的红框内容覆盖预设代码前半段的红框内容然后把角色信息
蓝框内容覆盖预设代码后半段的蓝框内容(可真绕。就是红框覆盖红框,蓝框覆盖蓝框)
\

总结一下就是预设代码的开头,是预设角色的角色资料(天赋,名字等等)。预设代码的结尾是预设角色的装备信息。我们只要把我们自己角色的相关信息覆盖过去,就可以了。
当你完成上面这三步之后。再模拟,就是去掉了合剂,烹饪,药水,符文之后的数据了。(你可以检查一下结果页。如果没有对应的BUFF就合格了。具体方法在后面分析楼层讲)
去嗜血,去斩杀/全程斩杀的方法
去嗜血:
如果你的角色不能开嗜血的话,在二楼讲选项的时候,把嗜血选项去掉,就可以了。
如果你的角色可以开嗜血。那么你的输出代码里将含有嗜血---无论你在前面设置的时候是否勾掉了嗜血选项。解决方法和上面说的去合剂烹饪的方法非常相似。
(如果你已经按照上面的流程去掉了合剂烹饪药水和符文,你可以跳过下面红字部分)
仿照上面去合剂烹饪代码的流程:(第一步+第二步)调用预设代码->(第三步第三件事)将自己角色信息覆盖进预设代码(开头的天赋,角色资料和结尾的装备信息)
(从这里继续)
你需要用ctrl+f打开搜索框,输入你嗜血技能的名字。 法师就搜索time_warp。萨满就搜bloodlust。其他我就不知道了(好像就差个猎人?)然后删除相关语句就可以了。

去斩杀/全程斩杀:
前文说过。如果你要去斩杀或者全程斩杀的话,请在选项里将目标类型设置为custom。 设置完成后进入你要模拟的角色代码页 在代码的最后输入下面三行
enemy=Fluffy_Pillow
enemy_health=2700000
enemy_fixed_health_percentage=100

第三行的数字如果设置为100,意味着木桩血量固定为100%(去斩杀), 如果第三行的数字设置为20%则意味着目标只有20%血(全程斩杀)
这个代码可以加在你修改过的预设代码最后(如果你要去合剂烹饪药水嗜血什么的话),也可以加在你直接从游戏里导出的角色信息代码最后(如果你不想去合剂烹饪药水嗜血的话)
截止到现在为止,关于去合剂,烹饪,符文,药水,嗜血,斩杀的代码修改。 装备附魔,宝石的方法已经讲了。本来还想讲一下如何从wowhead上找你心仪的装备来替换你当前的装备。但是想了一下我觉得把这部分放到艾泽里特特质部分比较好。
本楼的内容到此结束。如果各位有新的想法或者问题可以楼下回复。我如果觉得重要会更新进来

艾泽里特特质,特定装备的修改

说在前面:
艾泽里特的修改说简单也简单,说难也很难。 简单在于要修改的代码位置非常明显,你只要知道特质ID,放进去就可以了。 难在于,你必须要知道你要的特质的英文名字,才能找到特质ID
当然也有一个取巧的办法,我在这里借用一下他在法师区的总结帖子。里面含有了截止至18年7月份法师所有能用到的特质。因为里面包含了全部的通用特质,所以如果你不打算模拟专精特质的话。就可以从这个里面找特质ID
如果你一定要模拟你的职业专精特质。我在结尾会给出目前为止所有505个特质的英文名称及他们的ID。你需要知道自己想要的特质英文名,然后搜索对应的ID即可。
知道特质ID后怎么办:
这是我导入的角色信息的一部分。我们主要关注[装备信息]里面的头肩胸三个部分(head,shoulder和chest)。在这三条代码的结尾,有一段azerite_powers=的字段。 我们就需要把我们的特质ID放进去。格式为
azerite_powers=特质1ID/特质2ID/特质3ID 即可。
\

举个例子,影中暗刃的ID为479,是第一层特质。裂肠者的ID为31,是第二层特质。如果我想让上图中的头部艾泽里特装备拥有影中暗刃和裂肠者两个特质。那么我需要做的就是把
head=,id=159236,bonus_id=4819/1512/4786,reforge=23,azerite_powers=157/459
改成
head=,id=159236,bonus_id=4819/1512/4786,reforge=23,azerite_powers=479/31
即可。非常的简单。 值得注意的是你不需要考虑你的这个装备是否能点出XXX特质。也就是说对于任何特质装,你只需要改ID就可以了而不需要考虑这些特质是否真的存在于这件装备上
讲一个非常有意思的事情:
首先这个不是正规模拟应该做的事情,只是满足一些人的趣味才写到这里:
鉴于上一条最后红字所说。我推测SIMC判断艾泽里特特质完全取决于 azerite_power 这个关键词有没有。也就是说, 你可以在你的披风、戒指、护腕等等, 任何一件装备后面加上艾泽里特特质字段。
并且由于艾泽里特所有特质都在一个列表里并且递增,我推测SIMC可能没有对特质进行第几环的分类。也就是说,你可以让你的所有特质,不管在第几环,都成为一个特质---比如说雷霆冲击
再加上艾泽里特装备的环数在游戏里存在变化,(蓝装只有3环,紫装有4环)。我推测SIMC的设计者肯定会为自己留后路,不限制特质数量。也就是说你可以在一个azerite_power后面写一大串特质。SIMC都会模拟进去
上面说的这些是什么意思呢?请看下图:
\

我给我所有16件装备都加了6个影中暗刃特质。 也就是96个影中暗刃。不负众望SIMC给了我结果---影中暗刃占比73.1%哭笑
\
下面特质的格式为 (SIMC内ID , 法术ID, 不知道是啥, 名字)
比如你要找影中暗刃,就搜索名字:Dagger in the Back 然后找那行最左边的数字479.就可以了。中间的两个可以忽略
艾泽里特特质ID ...
{ 13, 263978, 4775, "Azerite Empowered" },
{ 14, 268594, 0, "Longstrider" },
{ 15, 263962, 0, "Resounding Protection" },
{ 18, 264108, 0, "Blood Siphon" },
{ 19, 267880, 0, "Woundbinder" },
{ 20, 267665, 0, "Lifespeed" },
{ 21, 263984, 0, "Elemental Whirl" },
{ 22, 263987, 0, "Heed My Call" },
{ 30, 266180, 0, "Overwhelming Power" },
{ 31, 266937, 0, "Gutripper" },
{ 36, 264198, 0, "In The Rhythm" },
{ 38, 267879, 0, "On My Way" },
{ 42, 267883, 0, "Savior" },
{ 43, 267671, 0, "Winds of War" },
{ 44, 268599, 0, "Vampiric Speed" },
{ 76, 269621, 0, "Invigorating Brew" },
{ 82, 280710, 0, "Champion of Azeroth" },
{ 83, 268437, 0, "Impassive Visage" },
{ 84, 268595, 0, "Bulwark of the Masses" },
{ 85, 268596, 0, "Gemhide" },
{ 86, 268435, 0, "Azerite Fortification" },
{ 87, 268600, 0, "Self Reliance" },
{ 88, 270669, 0, "Arcane Pummeling" },
{ 89, 267683, 0, "Azerite Veins" },
{ 98, 271536, 0, "Crystalline Carapace" },
{ 99, 271540, 0, "Ablative Shielding" },
{ 100, 271546, 0, "Strength in Numbers" },
{ 101, 271557, 0, "Shimmering Haven" },
{ 102, 267892, 0, "Synergistic Growth" },
{ 103, 267882, 0, "Concentrated Mending" },
{ 104, 267884, 0, "Bracing Chill" },
{ 105, 267886, 0, "Ephemeral Recovery" },
{ 106, 272684, 0, "Deep Cuts" },
{ 107, 272717, 0, "Serrated Jaws" },
{ 108, 272718, 0, "Icy Citadel" },
{ 109, 272738, 0, "Festering Doom" },
{ 110, 272742, 0, "Wildfire Cluster" },
{ 111, 279524, 0, "Blood Mist" },
{ 112, 279552, 0, "Layered Mane" },
{ 113, 272775, 0, "Moment of Repose" },
{ 114, 272780, 0, "Permeating Glow" },
{ 115, 272788, 0, "Searing Dialogue" },
{ 116, 272792, 0, "Boiling Brew" },
{ 117, 272804, 0, "Iron Fists" },
{ 118, 272824, 0, "Deafening Crash" },
{ 119, 272836, 0, "Trample the Weak" },
{ 120, 272802, 0, "Fungal Essence" },
{ 121, 272866, 0, "Executioner's Precision" },
{ 122, 272871, 0, "Streaking Stars" },
{ 123, 272891, 0, "Wracking Brilliance" },
{ 124, 272911, 0, "Sharpened Blades" },
{ 125, 272898, 0, "Avenger's Might" },
{ 126, 279581, 0, "Revolving Blades" },
{ 127, 279867, 0, "Anomalous Impact" },
{ 128, 272932, 0, "Flames of Alacrity" },
{ 129, 272935, 0, "Deadshot" },
{ 130, 272944, 0, "Shadow's Bite" },
{ 131, 272955, 0, "Accelerant" },
{ 132, 272968, 0, "Packed Ice" },
{ 133, 272976, 0, "Bulwark of Light" },
{ 134, 272983, 0, "Revel in Pain" },
{ 136, 273007, 0, "Double Dose" },
{ 137, 272992, 0, "Primal Primer" },
{ 138, 272989, 0, "Soothing Waters" },
{ 139, 273027, 0, "Martyr's Breath" },
{ 140, 273088, 0, "Bone Spike Graveyard" },
{ 141, 273093, 0, "Latent Chill" },
{ 142, 273095, 0, "Horrid Experimentation" },
{ 143, 273130, 0, "Inspiring Beacon" },
{ 144, 273131, 0, "Rejuvenating Grace" },
{ 145, 273134, 0, "Fortifying Auras" },
{ 146, 273136, 0, "Critical Flash" },
{ 148, 273140, 0, "Righteous Flames" },
{ 149, 273142, 0, "Healing Hammer" },
{ 150, 278605, 0, "Soaring Shield" },
{ 153, 273147, 0, "Deferred Sentence" },
{ 154, 278617, 0, "Relentless Inquisitor" },
{ 156, 273150, 0, "Ruinous Bolt" },
{ 157, 273790, 0, "Rezan's Fury" },
{ 159, 273231, 0, "Furious Gaze" },
{ 160, 273236, 0, "Infernal Armor" },
{ 161, 273262, 0, "Haze of Rage" },
{ 162, 273265, 0, "Arcane Flurry" },
{ 163, 273283, 0, "Latent Poison" },
{ 164, 273307, 0, "Weal and Woe" },
{ 165, 273313, 0, "Blessed Sanctuary" },
{ 166, 273319, 0, "Thought Harvester" },
{ 167, 273326, 0, "Brain Storm" },
{ 168, 273331, 0, "Preheat" },
{ 169, 273338, 0, "Raking Ferocity" },
{ 170, 273346, 0, "Winter's Reach" },
{ 171, 273344, 0, "Masterful Instincts" },
{ 172, 279778, 0, "Grove Tending" },
{ 173, 273367, 0, "Power of the Moon" },
{ 174, 273409, 0, "Gathering Storm" },
{ 175, 273418, 0, "Night's Vengeance" },
{ 176, 273420, 0, "Bloodcraze" },
{ 177, 279172, 0, "Bloodsport" },
{ 178, 273448, 0, "Lava Shock" },
{ 179, 273461, 0, "Strength of Earth" },
{ 180, 273452, 0, "Storm of Steel" },
{ 181, 273488, 0, "Twist the Knife" },
{ 183, 273521, 0, "Inevitable Demise" },
{ 184, 273291, 0, "Sunrise Technique" },
{ 185, 273328, 0, "Overflowing Mists" },
{ 186, 273464, 0, "Staggering Strikes" },
{ 187, 273473, 0, "Expurgation" },
{ 188, 273513, 0, "Moment of Compassion" },
{ 189, 273553, 0, "Dauntless Divinity" },
{ 190, 273523, 0, "Umbral Blaze" },
{ 191, 273597, 0, "Ebb and Flow" },
{ 192, 273682, 0, "Meticulous Scheming" },
{ 193, 273823, 0, "Blightborne Infusion" },
{ 194, 273834, 0, "Filthy Transfusion" },
{ 195, 273829, 0, "Secrets of the Deep" },
{ 196, 280429, 0, "Swirling Sands" },
{ 197, 274057, 0, "Marrowblood" },
{ 198, 274070, 0, "Glacial Contagion" },
{ 199, 274081, 0, "Festermight" },
{ 200, 274397, 0, "Sunblaze" },
{ 201, 280010, 0, "Runic Barrier" },
{ 202, 274344, 0, "Soulmonger" },
{ 203, 274355, 0, "Shellshock" },
{ 204, 274366, 0, "Sanctum" },
{ 205, 274379, 0, "Eldritch Warding" },
{ 206, 274388, 0, "Stalwart Protector" },
{ 207, 274412, 0, "Serene Spirit" },
{ 208, 274418, 0, "Lifeblood" },
{ 209, 274424, 0, "Shredding Fury" },
{ 210, 274432, 0, "Autumn Leaves" },
{ 211, 274441, 0, "Dance of Death" },
{ 212, 274444, 0, "Unerring Vision" },
{ 213, 274590, 0, "Venomous Fangs" },
{ 214, 274594, 0, "Arcane Pressure" },
{ 215, 274596, 0, "Blaster Master" },
{ 217, 274692, 0, "Footpad" },
{ 218, 274762, 0, "Strength of Spirit" },
{ 219, 274813, 0, "Reawakening" },
{ 220, 275144, 0, "Unbound Chaos" },
{ 221, 275350, 0, "Rigid Carapace" },
{ 222, 275381, 0, "Echo of the Elementals" },
{ 223, 275388, 0, "Lightning Conduit" },
{ 224, 275488, 0, "Swelling Stream" },
{ 225, 279854, 0, "Glacial Assault" },
{ 226, 275529, 0, "Test of Might" },
{ 227, 275541, 0, "Depth of the Shadows" },
{ 228, 275602, 0, "Prayerful Litany" },
{ 229, 275632, 0, "Pulverizing Blows" },
{ 230, 275372, 0, "Cascading Calamity" },
{ 231, 275395, 0, "Explosive Potential" },
{ 232, 275425, 0, "Flashpoint" },
{ 233, 275463, 0, "Divine Revelations" },
{ 234, 275477, 0, "Inner Light" },
{ 235, 275496, 0, "Indomitable Justice" },
{ 236, 275722, 0, "Whispers of the Damned" },
{ 237, 275860, 0, "Reinforced Plating" },
{ 238, 275892, 0, "Fit to Burst" },
{ 239, 275846, 0, "Snake Eyes" },
{ 240, 275896, 0, "Blade In The Shadows" },
{ 241, 275906, 0, "Twisted Claws" },
{ 242, 275917, 0, "Echoing Howl" },
{ 243, 275924, 0, "Embrace of the Darkfallen" },
{ 244, 275929, 0, "Harrowing Decay" },
{ 245, 275934, 0, "Seething Power" },
{ 246, 275968, 0, "Gaping Maw" },
{ 247, 276021, 0, "Iron Jaws" },
{ 248, 275975, 0, "Misty Peaks" },
{ 249, 276072, 0, "Poisoned Wire" },
{ 250, 276152, 0, "Dawning Sun" },
{ 251, 276155, 0, "Craggy Bark" },
{ 346, 278480, 0, "Killer Frost" },
{ 347, 278487, 0, "Frozen Tempest" },
{ 348, 278479, 0, "Eternal Rune Weapon" },
{ 349, 278484, 0, "Bones of the Damned" },
{ 350, 278482, 0, "Cankerous Wounds" },
{ 351, 278489, 0, "Last Surprise" },
{ 352, 278493, 0, "Thirsting Blades" },
{ 353, 278500, 0, "Eyes of Rage" },
{ 354, 278502, 0, "Cycle of Binding" },
{ 355, 278501, 0, "Essence Sever" },
{ 356, 278505, 0, "High Noon" },
{ 357, 278507, 0, "Lunar Shrapnel" },
{ 358, 278509, 0, "Gushing Lacerations" },
{ 359, 279527, 0, "Wild Fleshrending" },
{ 360, 278510, 0, "Gory Regeneration" },
{ 361, 278511, 0, "Guardian's Wrath" },
{ 362, 278515, 0, "Rampant Growth" },
{ 363, 278513, 0, "Waking Dream" },
{ 364, 279642, 0, "Lively Spirit" },
{ 365, 278528, 0, "Pack Alpha" },
{ 366, 279806, 0, "Primal Instincts" },
{ 367, 278529, 0, "Feeding Frenzy" },
{ 368, 277651, 0, "Steady Aim" },
{ 369, 278530, 0, "Rapid Reload" },
{ 370, 278531, 0, "Focused Fire" },
{ 371, 277653, 0, "Blur of Talons" },
{ 372, 278532, 0, "Wilderness Survival" },
{ 373, 278533, 0, "Up Close And Personal" },
{ 374, 278536, 0, "Galvanizing Spark" },
{ 375, 278537, 0, "Explosive Echo" },
{ 376, 277656, 0, "Trailing Embers" },
{ 377, 278538, 0, "Duplicative Incineration" },
{ 378, 278539, 0, "Firemind" },
{ 379, 277663, 0, "Tunnel of Ice" },
{ 380, 278541, 0, "Whiteout" },
{ 381, 278542, 0, "Frigid Grasp" },
{ 382, 277665, 0, "Niuzao's Blessing" },
{ 383, 278569, 0, "Training of Niuzao" },
{ 384, 278571, 0, "Elusive Footwork" },
{ 385, 277667, 0, "Burst of Life" },
{ 386, 279875, 0, "Font of Life" },
{ 387, 278576, 0, "Uplifted Spirits" },
{ 388, 277669, 0, "Swift Roundhouse" },
{ 389, 279918, 0, "Open Palm Strikes" },
{ 390, 278577, 0, "Pressure Point" },
{ 391, 278580, 0, "Meridian Strikes" },
{ 393, 278593, 0, "Grace of the Justicar" },
{ 394, 278594, 0, "Breaking Dawn" },
{ 395, 278609, 0, "Inspiring Vanguard" },
{ 396, 278615, 0, "Zealotry" },
{ 397, 277680, 0, "Gift of Forgiveness" },
{ 398, 278629, 0, "Contemptuous Homily" },
{ 399, 278643, 0, "Enduring Luminescence" },
{ 400, 277681, 0, "Everlasting Light" },
{ 401, 278645, 0, "Word of Mending" },
{ 402, 278655, 0, "Sacred Flame" },
{ 403, 277682, 0, "Spiteful Apparitions" },
{ 404, 278659, 0, "Death Throes" },
{ 405, 278661, 0, "Chorus of Insanity" },
{ 406, 277679, 0, "Scent of Blood" },
{ 407, 278664, 0, "Fan of Blades" },
{ 408, 278666, 0, "Shrouded Suffocation" },
{ 410, 278675, 0, "Paradise Lost" },
{ 411, 278676, 0, "Ace Up Your Sleeve" },
{ 413, 278681, 0, "The First Dance" },
{ 414, 278683, 0, "Inevitability" },
{ 416, 278697, 0, "Natural Harmony" },
{ 417, 278709, 0, "Rumbling Tremors" },
{ 420, 278719, 0, "Roiling Storm" },
{ 422, 278713, 0, "Surging Tides" },
{ 423, 278715, 0, "Spouting Spirits" },
{ 425, 278721, 0, "Sudden Onset" },
{ 426, 278727, 0, "Dreadful Calling" },
{ 428, 278737, 0, "Demonic Meteor" },
{ 429, 278738, 0, "Forbidden Knowledge" },
{ 431, 278747, 0, "Rolling Havoc" },
{ 432, 278748, 0, "Chaotic Inferno" },
{ 433, 277639, 0, "Seismic Wave" },
{ 434, 278751, 0, "Crushing Assault" },
{ 435, 278752, 0, "Lord of War" },
{ 437, 278757, 0, "Simmering Rage" },
{ 438, 278758, 0, "Reckless Flurry" },
{ 440, 278760, 0, "Callous Reprisal" },
{ 441, 278765, 0, "Iron Fortress" },
{ 442, 275974, 0, "Deathbloom" },
{ 443, 276007, 0, "Excoriate" },
{ 444, 277644, 0, "Crashing Chaos" },
{ 445, 277673, 0, "Perforate" },
{ 446, 277676, 0, "Brigand's Blitz" },
{ 447, 277666, 0, "Ancestral Resonance" },
{ 448, 277671, 0, "Synapse Shock" },
{ 449, 277658, 0, "Overflowing Shores" },
{ 450, 277636, 0, "Brace for Impact" },
{ 451, 277638, 0, "Infinite Fury" },
{ 452, 277674, 0, "Radiant Incandescence" },
{ 453, 277678, 0, "Divine Right" },
{ 454, 277675, 0, "Judicious Defense" },
{ 457, 279829, 0, "Igneous Potential" },
{ 458, 279878, 0, "Supreme Commander" },
{ 459, 279899, 0, "Unstable Flames" },
{ 460, 279909, 0, "Bursting Flare" },
{ 461, 279926, 0, "Earthlink" },
{ 462, 266936, 0, "Azerite Globules" },
{ 463, 267889, 0, "Blessed Portents" },
{ 465, 280011, 0, "March of the Damned" },
{ 466, 280012, 0, "Burning Soul" },
{ 467, 280013, 0, "Ursoc's Endurance" },
{ 468, 280015, 0, "Cauterizing Blink" },
{ 469, 280014, 0, "Duck and Cover" },
{ 470, 280016, 0, "Sweep the Leg" },
{ 471, 280017, 0, "Gallant Steed" },
{ 472, 280018, 0, "Twist Magic" },
{ 473, 280020, 0, "Shrouded Mantle" },
{ 474, 280021, 0, "Pack Spirit" },
{ 475, 280022, 0, "Desperate Power" },
{ 476, 280023, 0, "Moment of Glory" },
{ 477, 280128, 0, "Bury the Hatchet" },
{ 478, 280402, 0, "Tidal Surge" },
{ 479, 280284, 0, "Dagger in the Back" },
{ 480, 280407, 0, "Blood Rite" },
{ 481, 280410, 0, "Incite the Pack" },
{ 482, 280380, 0, "Thunderous Blast" },
{ 483, 280555, 0, "Archive of the Titans" },
{ 485, 280559, 0, "Laser Matrix" },
{ 486, 280577, 0, "Glory in Battle" },
{ 487, 280579, 0, "Retaliatory Fury" },
{ 488, 280582, 0, "Battlefield Focus" },
{ 489, 280598, 0, "Sylvanas' Resolve" },
{ 490, 280580, 0, "Combined Might" },
{ 491, 280581, 0, "Collective Will" },
{ 492, 280623, 0, "Liberator's Might" },
{ 493, 280624, 0, "Last Gift" },
{ 494, 280627, 0, "Battlefield Precision" },
{ 495, 280628, 0, "Anduin's Dedication" },
{ 496, 280625, 0, "Stronger Together" },
{ 497, 280626, 0, "Stand As One" },
{ 498, 280163, 0, "Barrage Of Many Bombs" },
{ 499, 280168, 0, "Ricocheting Inflatable Pyrosaw" },
{ 500, 280174, 0, "Synaptic Spark Capacitor" },
{ 501, 280178, 0, "Relational Normalization Gizmo" },
{ 502, 280181, 0, "Personal Absorb-o-Tron" },
{ 503, 280172, 0, "Auto-Self-Cauterizer" },
{ 504, 281514, 0, "Unstable Catalyst" },
{ 505, 281841, 0, "Tradewinds" },
} };

本楼到此结束,值得注意的是,心细的朋友可能注意到了,在项链那行的最后,有一个艾泽拉斯之心等级。修改这个值并不能增加你的项链等级。事实上修改这个并没有什么用


SIMC结果页分析

当我们模拟完之后就会进入到结果页。很不幸结果页是没有翻译的。在本楼我会对结果页的各项东西从上到下做一个介绍(为了全面介绍,我开启了属性权重和折线。如果你没有开,这些东西是不会出现在结果页的)
平均秒伤,位于最上面。这个值是模拟秒伤的平均值,也就是最接近脸正常情况的DPS。这不是极限值
通常来说DPS会在这个值附近前后7%-10%左右浮动。你的DPS能超过这个值是很正常的事情。
\
属性权值,这两个图在下面,我把它们放一块了因为都是属性权值。 一个是表格一个是柱状图。Scale Factors 指的是每提高1点这个属性。你提高多少秒伤。
我在上面已经讲过了SIMC有两种方法计算属性权值。这个属性权值是非常准确的。因为他是通过模拟N次基础情况,然后增加你的某一项属性模拟N次,再增加/减少这项属性再模拟N次通过这三次模拟来计算出每1点属性对你秒伤的提升。
我建议各位按照属性权重来调整自己的属性,而不是为了手感追求某一个属性达到百分之多少。 因为人脑在思考,或者推断的时候是没办法量化“机制外”属性的。 什么意思呢。
用火法举例。我们用人脑思考的时候,是个玩过的人都能按照机制说的一套一套的。什么火法没暴击就只能搓火球扔不出炎爆,火冲会溢出巴拉巴拉 所以必须要堆暴击,暴击才是最好属性。手感也好。没有60%暴击玩不了火法巴拉巴拉。
然而他们没办法对全能,急速做量化处理。
人没办法计算出来我提升了多少急速,这些急速带来了多少火球,间接提高了多少炎爆数量等等。
同样人也没办法计算出我这些暴击带来的炎爆收益,以及为了堆暴击而损失的急速全能造成的损失,总体这些东西加起来提高了我百分之多少的秒伤。
全能就更惨了。因为跟机制一点关系都没有。 然而模拟可以做到。并且将每个属性进行量化。这也是为什么我们要按照属性权重来调整属性的原因。
\
\
DPET,这里列出了你所有用到的技能的DPET(每次使用时间造成的伤害)。如果不考虑机制的情况下优先从上往下打技能。这个主要用来让你对你的技能伤害有一些了解
\
秒伤波浪图。 这个波浪图可以用来帮助你整理自己的爆发时间轴。通过观察波浪图中的波峰,寻找下面TIME的时间点,你能够知道你每波爆发中间间隔多久。 越接近爆发专精,波峰和平时的差距就越大。冰法这个已经属于很平稳的了。
\
技能占比。这里是你所有输出技能的占比。可惜的是英文。你必须要知道你技能的英文名是什么才能对应上。
\
折线图。这里就是我之前说的折线图。我们先看浅蓝色。浅蓝色是智力。我选择每个点增加50点属性。纵坐标是秒伤值,横坐标是加了多少点属性。由于冰法没有什么阈值。所以属性成长都很平均。
值得注意的是全能在减少的那部分是平的。原因是因为我没有那么多全能让他减了。。。。。我大概就100出头的全能。所以后面会出现平的情况。
\

花费时间,这个比价有意思。这里显示了你这场战斗在每个技能上花费了多少秒。可以看到在300秒的战斗中有129.8秒都在搓寒冰箭
\

这是你的DPS分布。横坐标是秒伤,纵坐标是打到这个值的次数。中间那根颜色不一样的是平均值。通常来说你在出现次数比较多的区间里的DPS都算合格。
\

这里是技能的详细资料。橙色框是技能名称(以及技能的衍生技能,比如寒冰箭和冰风暴带来的冰刺会分别列出来)。 紫色框表示在这次模拟里,这个技能使用了多少次。图里可以看到Ice Lance 的次数为 44.9次。就是平均下来一把300秒的战斗大概能打出44.9个冰枪。 蓝色框里是该技能的非暴击伤害,暴击伤害和伤害均值。后面红框里是暴击率。
\
再往后是BUFF数据。 蓝框里是这个BUFF触发了多少次。 橙框里是这个BUFF被刷新了多少次。红框是覆盖率。下面红色箭头指的是你的一些BUFF,比如什么智力啊,耐力啊,合剂烹饪啊之类的
\

状态图可以看到你的BUFF。 这个通常在你模拟自己的时候没有用。一般来说你在看别人的模拟记录时可以查看这个。Raid-Buffed那一列是满BUFF属性。Unbuffed是没BUFF时的。左边是属性。从上往下是力量,敏捷,耐力,智力,精神,生命值,蓝,法强,暴击,急速,全能,回蓝每秒,精通,护甲。
\
和状态图一样,这个通常在你模拟自己的时候没有用。也是看别人模拟记录的时候来看的。
\





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