现代人是怎么了?打线上游戏都要搞得像是商业事务般各种急急赶赶,好像各个一秒钟几十万上下,时间一点都耽误不得...奇怪了,线上游戏这种需要长时间磨合积累经营,适合时间多的闲人游戏,何以却能吸引到这群时间特别珍贵的“商务人士”呢...?
就我亲身经验中,与人组队游戏时总遇到不少活像吃炸药长大的认真魔人,对于队友非故意出包或是害团行为非常的难以容忍。像是打副本时不小心误引其它怪物、应对不熟害到队友或是导致团灭等...就有人因此暴怒打字骂人,有的甚至不客气的以语音谩骂,更甚者连对方祖宗八代都搬出来骂。还有的明明都结束一场副本或团队了,还硬要就队友出包的部分嘴个不停,非要尖酸刻薄的酸言酸语嘲讽几句也好...打个团队副本更活像是军队带操,骂人根本是家常便饭。进他们团像进特种部队操训班,团长是长官,团简直成了下属,犯错害团绝对没在跟你客气的,不是用打字就是用语音骂人,还骂得很难听甚至直接点名某玩家谩骂。我们是在打电动玩游戏,从事的是娱乐活动,怎么这下竟然变成进入职场工作,领老板薪水看老板脸色、出错挨骂般天经地义了?
我不知到是否现代人已经操劳成瘾,连休闲娱乐也要搞的像工作般,把职场文化整个搬到游戏中,还都只能乖乖遵守不得有异议。又因虚拟宝物有利可图,连奸商工作室都吸引来,发展出各种扭曲的游戏生态,互助早已稀有罕见,只剩铜臭味十足的冰冷交易。一群单纯因利益而结合的乌合之众,各个带着不耐耗时磨合的耐性,以极为赶投胎的方式速速打完分完宝物,速速闪人没有交流。而对工作室来说开团是工作是重要生意,更是绝不容许任何人任何形式的拖累,语音点名粗口辱骂还是基本款只差祖宗八代。是的,这是个只要有MIC就能当团长的游戏,素质口德完全不计。要是带的不错快速通关还有不少人固定跟,素质根本没人在意,有人犯错被骂全都同团长一鼻子出气,根本就是一种霸凌。骂不到我不痛不痒,全团做什么我就跟着做什么,没有任何人有异议 。就像是现实社会一样,早已积非成是且根深蒂固的歪风既然无法根除,多数人们只能选择跟着一起盲从一起错下去......
来说说整体玩家素质,从公共频道的用字遣词可以看得出来,不少人的素质低劣不堪、用语之粗俗。例如一群人聊天哈拉,每个人都提出看法,偏偏就是有人要刻意加点火药,讲话不知道在冲什么, 最后变成毫不客气的爆粗口互喷。更有不少对岸玩家用词更是粗鄙到一个境界,动不动就攻击对方及其家人,也不知道到底多大仇恨,什么你妈跟OX出你这个O杂种都毫不掩饰的打出来...冤有头债有主,玩家间的纠纷关父母什么事?公频上还有一句类似这样把对方家人一起拖下水的玩笑梗,你才OO你全家都OO,他们觉得好玩好笑,我却一点都不觉得这样到底哪里有趣哪里好玩了......
再说到整体游戏风气,基本上就是一种“又要马儿肥又不让马吃草”的氛围,技术好上手快的玩家一但被装备掉落系统选为“天选者”,装备等级突出于一般水平的玩家就开始带起风气。比方说传奇模式的五人副本,他们带起高于普遍玩家装等水平的基本组人标准,比如说885装等,等到落后的玩家苦苦追赶终于赶上时,标准已经又再度提高到900以上,变成为了提升装等而打五人地城之前,还得先变出将近地城毕业的装等...这种拉锯会持续直到被装备掉落系统怜悯,否则只能被远远的甩在后面永远跟不上,难以进入副本及团队。大型团队副本更是几乎成了“天选者”们的独占乐趣,一个掉落940装备的团本要求到高标950以上,为什么?因为他们时间宝贵急着完事,只想靠高装等高伤害速速把首领压过去。对他们来说陪嫩手灭团不如把那时间拿去开下一团,开其他角色多打几团多赚G币,而对工作室来说因为是生意更是耽误不得。那些快速上手通关的玩家会更进一步的要求,需要有副本通关成就,有的直接在寻找队友介面中不客气的写着:无成就勿扰、新手勿扰、犯错、伤害太低直接踢,不会打的别来害人...玩个游戏到底谁扰谁谁害谁?我才要说没耐性、磨不起、脾气大的才不要来害人!跟不同思维的人合作,本来就会因为缺乏默契,合作不好而发生各种状况,根本应该视为常态及必经过程,不应该视为犯错...就为了游戏的虚拟利益将嫩手视为阻碍,想方设法的加以排挤就是不想跟他们一起玩,因为对他们来说陪嫩手灭团根本是浪费他们宝贵的时间,需要有成就才能打,让一些嫩手难以翻身,没有成就不得其门而入根本没得打,请问又怎么会有成就呢?玩家间有一句梗,卡拉赞(副本关卡)没毕业(装备收满)打什么卡拉赞,那我要说魔兽没毕业打什么魔兽!请问现在有哪个人真正魔兽毕业的呢?(笑)很多还要求熟练工,真是开了眼界第一次知道玩游戏还要够熟练才准玩,不熟练还不准一起玩。那我要说那些订下这些规矩的,又凭什么在不熟练的情况下第一次进入新副本团队?不是要有成就要熟练工才准打吗?地城及团队副本来就是让角色提升装备的,可是却变成满装甚至装备超标的熟练工一直有团打,装备不够好最需要的玩家反而不得其门而入,根本完完全全的本末倒置......
团队副本还有分为所谓的拓荒、农团两种时期,而拓荒期只有极短的几周,新开的团本才不过2~3周,下周马上开始各种高标准高要求,上手慢或装备运气差的注定被远远甩在后面。嫩手跟嫩手组团多半只能灭团灭到散团,而有心陪着团队灭到熟的团又极其稀少,想要翻身怎么办?这时就只能花台币换大量G币,找工作室开的带打团当“老板”。 美其名为老板却相当现实,还是不许脱累,请老板开战时打一下首领之后让角色去旁边自尽来避免害团。G团的团队组成有团长、高装等打工、老板,还有一种极为不平等的职缺叫做“不分G”,装等低一些但要求跟打工一样要熟练会打不许犯错害团、还要积极消费买装备。打完把战利品全部拍卖后,老板跟不分G都自动滚蛋,团长把总金额除以剩余人数平均分G币。不分G是用来补没有老板的空缺用的,要求高却不得参与分G。还因为有利可图不少人跟风当团长开团,有些人因为金团规矩G币是先全部集中在团长手里的,经不住诱惑而占有全部的G币跟装备,这里有个专门名词叫做黑G黑装备。我的服务器还有着因此而几乎全服务器出名的有名人,ID叫做牛OO,出了名的黑却还是有人跟,带着一群自己人全服务器诈骗不知他名号的玩家。这就是工作室为了自身利益,在游戏中引领出来的利益至上、铜臭味十足、扭曲的游戏生态...何以一个明明需要玩家发挥团队精神,互助合作的国外线上团队游戏,来到台湾会被根本不懂得团队合作精神的一群劣质玩家、奸商搞得乌烟瘴气,原本该有的热情互助合作变成只剩下冰冷现实的交易......
游戏另一个热门项目,玩家对玩家(PVP)专门服务器,我曾经待过一个多数为大陆人组成以PVP为主的大型公会OO骑士团,打起PVP团战跟游戏中设定的两大阵营史诗级的战争完全是两种不同档次,真要说像是把现实中血气方刚的青少年械斗搬进游戏。每次参与公会PVP野战,就听会长在语音中满口粗鄙不入流的各种台式脏话带团,要不是会长待人还算不错,我真的想直接退会的。因为是PVP专服,频道上每天不断的上演因为PVP纠纷产生的各种叫嚣呛声洗频,游戏中由玩家扮演的两方阵营好似真实存在一般,有打输不服面子挂不住频道上呛声的、也有那种心眼真的很坏,别人不要他偏要,非要戳到别人火来了,恼羞到情绪失控才爽...就这样你一句我一句,两边没有任何一方肯退让,真的吵到受不了频道上骂人,不是被其中一方反呛就是另一种更令人傻眼的回应:看热闹的会跟你说别妨碍他看八卦,再不然就是路人甲呛说,自己要待在这个频道的,没资格管人家还有被吵活该自找的之类的各种神回应。这游戏真的是龙蛇杂处,各种牛鬼蛇神魑魅魍魉,各种奇葩什么都有什么都不奇怪...还有一种感觉就是性格较卑劣、不学无术之人,头脑非常聪明却用在不好的地方。他们非常理解精通游戏中的一些机制或是系统BUG,专门利用一些旁门左道行卑鄙无耻之能事。好比说让自己角色去站在地图上的BUG点,远远放冷箭攻击或击杀其它玩家,别人想反击却完全摸不着他,好个居高临下傲视群雄啊!进入网路游戏好比带上了一块面具,平时不敢流露出的各种人性阴暗面一口气全部爆发,毫无遮掩赤裸裸的肆无忌惮...
这游戏的专属讨论区,还附设一个子板叫做魔兽恩仇录,专门让人发表游戏中的玩家之间各种纷争抓马,难道这些人走火入魔到真以为自己行走在武侠小说里的江湖中不成...?
从上面看下来,他们好像有着自成一格的严谨游戏规矩,但其实不然。他们的规矩有时候是可以随着某些情况或看心情做改变的。游戏中有个三人事件,由系统随机凑齐三位玩家组成,难度比五人地城稍低,所以几乎全部的服务器都同步流行以速食法快速通关,从五人地城开始的严谨规矩荡然无存...因为不像地城有分坦补打职阶,每个人自顾自的赶投胎往前冲,把队友扔在后面完全不管。甚至会利用一些游戏BUG,总之就是想尽办法速度、速度、再速度,尽一切可能将时间压到最低,照之前规矩的反而会在此大大吃鳖!大家都往前冲你独自一个人在不见得有坦补的情况打怪,有些关卡的怪又特别棘手,你就算被怪打到死队友都完全不闻不问。久了之后某次又在同一个关卡同样原因被害死,我就忍不住讲了他们几句,打地城敢不敢这样乱来?不是连地城都有严谨规举吗?第一次被两位队友直接以游戏系统踢出队伍,又一次直接被对方粗口喷垃圾...我了个去,平常要是在地城这样是害人的会被人喷,怎么到了三人事件整个反过来了呢?从这看来那根本不是严谨的游戏规矩,只不过是他们自私的利己规则罢了,还能随心情改变呢!好手好脚的打个电动多打怪好像要他们的命一样,要领游戏虚拟奖励打个事件又不愿意投入时间,各种赶投胎。不愧是“商务人士”一秒钟几十万...不,几十亿上下忙碌的很!打游戏像吃商业午餐除了赶还是赶,为了赶着见重要客户就算噎死也在所不惜!(笑)喂!请问下都几岁人了?都社会人士了连有多少时间做多少事都不懂吗?没人拿枪抵着你们头非要你们玩魔兽,为何你们偏偏就一定要在时间很有限的情况下来玩亟需投入时间的游戏呢?套句台词,你连找款合自己时间脾气的游戏的能力都没有吗?速食歪风就是你们这群没时间却硬要玩的“商务人士”为了方便自己,自私自利的带起来的!明明是团队游戏却只推崇个人至上主义!
在这里特别要提一个公会:“神 样”,堪称我玩此游戏见过最符合装等及技术跟素质成反比的最佳写照。曾是拿下不少服务器首杀的超强公会,我曾经听闻而觉得景仰。却可能是因为达到不少辉煌成就,慢慢的开始傲视群雄傲慢了起来,成了技术高超却瞧不起他人,称呼其他玩家大多以废物二字,得罪了不少其他公会及玩家,常被人在公频上酸。而我曾经在频道上直言发表我不喜欢这游戏内的歪风,却遭到该公会两位成员不但恶意扭曲我的语意,认为我觉得高手理所当然的应该要带我这个废物,十句话有九句都不离废物...好像无法在歪风下适应存活就是没用的废物一样,还酸我说抱怨别人组人要求装等太高,而我就是那个装等低的...笑话!难到装等要求太高应该由达标或是超标的人来抱怨吗...?我抱怨归抱怨还是投入大量时间,想办法去达到他们的各种要求及标准,我需要高手带打?笑死人了!我靠自己就有得玩,时间问题而已!好像只有盲从跟风才是对的,任何人不得提出异议,提出异议者会遭到为数众多的从众者多数暴力加以打压,甚至被排挤至边缘。我说这游戏到底是谁开的?游戏公司还是他们多数暴力?不少玩家连官方制订的游戏规矩,比如严禁使用BUG获利根本都无视了,而他们擅自带起的规矩却得比尊守官方规矩更严格的尊守,真是岂有此理...他们以为他们是何方神圣?如果用他们的标准来看,游戏玩不好就是废物,那现实中更严谨正式的工作做不好,是不是变成没资格活在世界上了?在这游戏根深地固的骂人文化下,游戏玩不好、出包害到团动不动直接人身攻击对方玩家脑子,什么脑残脑洞、脑子进水、团队毒瘤、智障低能、白痴...等各种恶毒至极的骂名都有。何以玩个游戏,一个休闲娱乐活动不仅有对错之分,还必须得要承受这些不可承受之重...?如果玩个游戏非要如此较真,那干脆集体连署制订专法,以刑法处以鞭刑好了!犯错者抽一鞭、出包害人者抽五鞭、导致灭团者抽十鞭...很爱较真是吧?来啊!这样如何呢?(笑)他们组团条件要求意识技能应对观念,可是却连团队游戏的最最基础观念都没有,每个人想法思维与对事情的应对方式本来就不同,你的讲解用字遣词未必能让人完全懂你意思,必须经过不断灭团磨合与理性的沟通检讨缺失,慢慢统一团员意志。等到磨出默契最后终于击倒首领,经过这般过程的才是一个团队游戏应该有的游戏体验,可是我体验到的良好团队根本寥寥无几,还都别的服务器的,一只手就数得完。
亚雷戈斯服务器 残O;地狱吼服务器 都OOOO;屠魔山谷服务器 真OOO
我觉得游戏公司应该好好表扬一下这几位难能可贵的团长才对,他们的团队是整体风气下极其难能可贵的优质团队,虽然不是高手团但是气氛就是打闹玩乐之后认真投入,这才是理想的游戏体验。玩游戏就应该像玩游戏,上班工作就应该要像上班工作,这两者之间不应该界线模糊,而不是像某些人上班根本不认真不投入,却拿上班的时间来认真投入的打魔兽,而且还有上过新闻的呢!(灿笑)
最后我要说的是游戏官方,我觉得官方根本只顾着收人赚钱,对于玩家的管理部份始终不是很积极,唯独对他们设定上不小心让玩家过太爽之处非常积极。用一种线上热修(Hot fixes)火速修正,或是使用外挂 BUG获利处罚、回收帐号也都相当的积极。可是对于一些游戏BUG很多时候也是一直处于摆烂状态,不少玩家反映过不少次但是老问题依旧存在着。至于对玩家管理方面,在某一版本开版时公布过新罚则-禁言处罚,对于骂人用词过当者施以禁止发言处分。听起来好像能有效管束,但也不过是雷声大雨点小,更可笑的是官方还列出一张表,上面写着遭到禁言处罚时,左边是不能在哪些对话频道发言,右边则是可以在哪些频道发言。此罚则发布之后还是能在频道上看到不少出言不逊、辱骂、公然谈论政治因此吵架的。而对其使用检举系统将发言全数清除之后,过段时间还是能看到那些玩家好似游戏规矩荡然无存一般,为所欲为的畅所欲言,完全不觉得自己的言行有任何问题。所以我在此对贵游戏公司管理玩家的能力,严苛的评分为零分!因为贵公司根本只顾着收人赚钱,对玩家素质言行完全无法控管、纵放奸商工作室搞烂游戏!难到贵公司以为有工作室开团因此热络起来,工作室就是什么好东西了吗...?说真的,连人家工作室都特别重视不让人在其生意场合搞事,你们游戏官方却好像完全不在意一样...今天如果我是游戏官方,我绝对不会轻视纵放在我场子惹事生非的消费者,我今天开游戏公司赚钱,任何人休得妨碍我做生意、败坏我品牌形象。我绝不会对这些劣质玩家客气,爱骂人的对其禁言处罚根本不痛不痒,顶多是让他手或喉咙暂时休息罢了。我要惩罚就用能让玩家真正觉得痛的狠招:扣装备并有鼓励积极举报的配套措施,只要骂人情节重大经检举并查证属实者,直接由GM强制登入其帐号删除其角色重要装备,让该玩家因为装备不足难以打团,再犯再扣扣到净身为止,还是恶性不改者直接以永久回收帐号处分......
我不想赚这种劣质玩家的钱,却得付出败坏自己商誉的代价...玩家花钱消费我的商品,我理应给予一个良好的消费环境才是,而不是像现在这样纵容一群劣质玩家我行我素,把游戏搞的乱七八糟乌烟瘴气的,让我们这些单纯想好好玩游戏的只能不断容忍他们...可是忍到今天已经完完全全超出我的忍耐范围了...是的,你们成功了!一群劣质玩家以及视若无睹纵容他们的游戏官方,很成功的将我从游戏中赶了出来,一个消费你们游戏近十年的忠实顾客...既然那么根深蒂固改变不了,我只能选择退出,你们游戏公司很成功的气走一位忠实顾客!我决定退出魔兽,并将游戏档案删除,好好为此欢呼庆祝吧!(笑)因为我觉得我花这钱花的很不值得...看看你们提供的是什么优良环境?照那些玩家那可笑的低劣素质来看,今天游戏要是只能在网咖玩到的话,我敢说肯定天天月月为了灭团大打出手而闹上社会新闻版面的!隔壁的天堂就有打游戏变真人快打的案例。
怎么能这样坐视劣质消费者们在自家游戏内惹事生非,严重打扰妨碍其他想好好娱乐的消费者,砸了自己辛辛苦苦建立的形象招牌呢?
总结
玩家总体素质
水平如同一群热炒店喧嚣吵闹无公德心的客人,占据着极度不相配的华丽庄严神殿。
PVE
打副本及团队讲求速刷快刷速食主义,灭团次数较多无法快速通关随即退队闪人,或有时间急迫性之下打本打团,被队友拖累到时间因而暴怒飙骂;寻找队友如真实工作征才,需各种数据、高装等技术精英要求。打团气氛严肃,高标准要求,害团故意与否,容许度极低。队友拖累导致灭团,地城钥石道具黑掉或降等级,队伍及公共频道吵架、爆粗口喷人,预组频道全服务器广播脏字粗话,并意图黑掉该玩家。
团队合作、默契不好,多数时候以吵架、爆粗口辱骂解决,而非深入仔细的沟通。因为前者较后者省事省时间,但实际上却未必,多数时候如同新闻上,为了便捷省时的愚昧行为导致付出更大更惨痛之代价。
PVP
角色扮演过度深入走火入魔,部落、联盟双方部分玩家真以为自身行走江湖,将游戏史诗战争降格为血气方刚青年互看不顺眼之互呛械斗,或现实中有不愉快,以PVP不断攻击与恶意骚扰弱者玩家方式发泄,将自己的快乐建筑在他人困扰之上。以及心术不正不学无术、性格较卑劣者,非常精通游戏机制与游戏中各种BUG之处并加以利用或恶意骚扰,引起多数其他玩家怨声载道。或A方有玩家恶意骚扰、攻击低等级B方玩家,或趁B方挂网偷袭、及一整团守传送点偷袭、干扰进行任务等行为皆会模仿报复,导致部分双方玩家彼此结怨结仇,互打不过瘾还要吵架、互呛洗频,严重扰乱公共频道秩序及其他玩家安宁。或大规模团战A方被B方打到惨败,怒火无处宣泄或面子挂不住,组团对对面方全部玩家施行无差别报复,专挑弱者玩家下手,非置对方于死地不可。打死还不忘以各种游戏内建方式尖酸嘲讽,打不过就跳服务器躲避,欺善怕恶,以PVP之名行游戏中各种恶意交流之实。
明明是一款成人向游戏,却需要官方在官网新手指南中写道:“保持冷静,地城可能很难打,如果不幸全军覆没(也就是一般说的灭团),不要过于自责或因此责怪其他成员。人都会犯错。只要复活角色,再来一次就好了。”好像在教小孩子一样,都几岁的大人了,丢不丢人啊?要不要脸要不要皮啊?
新手玩家们: 请看清以上魔兽世界之多数或主要游戏风气,想要好好游戏或暂离现实喘口气,请经过审慎思考再做抉择!
“BLIZZARD World of Warcraft”
永别了...你们就继续放任那群劣质玩家搞坏搞烂魔兽,变成魔人世界吧!
魔兽玩家的素质不单只取决于DPS、技术上,而还是在于最重要的一点,就是身为人的基本
素质!不少人让我觉得,即使魔兽打的技术高超伤害超群,但却根本不懂什么叫做玩游戏......