我个人认为,目前最适合M阿古斯的战术依然是3T3奶。这个BOSS没有不缺dps的说法。
本公会3T3奶的战术没有经历过1% 2%这样的低血量,P3死了1个斩杀DPS的情况下,dps依然绰绰有余。走好流程对我们来说就是过了。
治疗掌握节奏后,锁链脸好的情况下,是完全可以hold住的。
3T4奶的团不仅需要赌博锁链,还需要赌博dps发挥好,这是我不喜欢的地方。
1月16日过的M阿古斯,本来是不太想写阿古斯的攻略了,因为目前M阿古斯各个战术都已经很成熟,也都有视频,各个战术的优缺点大家也都了如指掌。
但是的确有很多人向我反馈需要详细的细节攻略,也有一些参考本公会视频来制定战术的团队(非常荣幸),对于一些细节不太清楚,所以权当抛砖引玉,还是另开贴写一下阿古斯的攻略。
战术优缺点分析以及配置安排:
M阿古斯的战术百花齐放,没有最好的,只有最适合的战术。
本公会使用3T3奶的战术,349把打掉了阿古斯,目前来看算次数比较少的了,个人认为这是目前阶段3T3奶是非常适合的战术。
首先强烈推荐3T,首先加1个T就等于加1个全程免疫锁链职业,并且P3吃球是一个难点,是非常容易造成减员的。酱油T专注吃球是很有帮助的。
治疗的数量我个人推荐3个。
首先即使是4治疗,在现阶段P3如果锁链数量不是理想情况,依然刷不起起来。4治疗解决的是团队多几层朋友圈和孤儿圈的伤害。
但是4治疗的团队,目前P1 和P2基本会多出一轮凝视,导致P3朋友圈多1个,孤儿圈多1个。并且全程的容错会少非常多。
我们在使用3治疗的情况下,P1死1个人也能在5劈刀前打进,P2全程死1-2个也能在凝视前打进,P3很早就死了个斩杀贼,也很轻松就打掉了
开荒全程我们没有经历1%这样的低血量,在3锁链后死了1个DPS也很轻松就打掉了BOSS。
而据我所知,4治疗的团是经常经历1%这样的低血量。
的确现阶段4治疗的团队其实也不能说缺DPS,但是阿古斯这个BOSS的特性决定了,dps越快越好打。
比较来看,我个人觉得3T3奶的战术是现阶段开荒阿古斯比较适合的战术,实际来看,我们团的349次尝试次数也算1个比较优秀的数字了。
史诗难度不同点
- [萨格拉斯的狂怒]
对一名玩家施加萨格拉斯的狂怒效果,使其在有任何玩家靠近时,都会施放狂野怒意
- [狂野怒意]
每0.5S对拥有萨格拉斯的狂怒的玩家以及其附近的所有玩家造成400,000暗影伤害,持续30S
此效果可叠加
- [萨格拉斯的恐惧]
对一名玩家施加萨格拉斯的恐惧效果,如果其周围近距离范围内没有其他玩家,将其造成毁灭之惧
- [毁灭之惧]
每0.5S造成400,000暗影伤害,持续30S
此效果可叠加
以上即是孤儿圈和朋友圈,一言以蔽之,孤儿圈圈内不能有人,朋友圈圈内必须有人。
名词解释:
BOSS 100%-70%: P1
BOSS 70%-40%: P2
BOSS 60%-0%: P3
球:P3boss碎魂镰刀产生的球,1个700W伤害,会飘向1个特定的人,需要有人吃掉。
配置要求:
1,2主T配置:2个主T双武僧或者FQ+WS比较好。武僧的硬度比FQ更加优秀,FQ的优势在于较不错的硬度以及P2 P3的破咒,特别是P3的破咒可以让1个治疗免疫锁链。
FQ还有1个优势是在人群自杀时开启无敌,可以免疫人群3锁链拉断的伤害,当然武僧开启全技能也是吃的下来的。
2, 3治疗配置:NQ必备,剩下2治疗最好是双奶萨或者1奶萨1戒律。
3,DPS配置:理论上免疫DPS越多越好打。这个BOSS大部分职业均有一战之力,建议配置为5近战9远程。综合来看最强的职业是贼法。
4,酱油T配置:吃球酱油T没有特别高的要求,建议使用武僧或者DK,武僧的优势在于高机动性,DKT的自疗会让治疗非常舒服。如果有条件,可以使用带阿曼苏尔的预见的T号进行开荒。
鬼牌能增加团队DPS,触发第一特效对吃球也很有帮助。本公会开荒是借用了1个960左右的,有阿曼苏尔的武僧号,稍微拿了点闪避装,把闪避凑到常驻20%,整个吃球过程治疗反馈还是比较舒服的。
5,吃球职业:建议使用携带魂链的DH或者ZQSM,个人觉得DH的表现更好。
P1安排:
3T3治疗的团会经历4次劈刀,3次凝视。
P1是整场战斗的难点,细节非常多。我们团P1的战术采用的是BOSS从起始位置拉一条直线,向后拉。劈刀则像套笔套一样,不停套在上一轮劈刀留下的死亡之雾上。
这个战术的好处是dps利用的会比较高效,死亡之雾的放置会稍微简单一些。
缺点则是场地的利用不足。我个人觉得是优于转圈打法的,特别适合3T3奶不出5劈刀和4凝视的战术。
P1的细节:
1,BOSS的痛苦之怒AOE前后是非常危险的,特别是被点名凋零,需要额外治疗照顾以及自己吃糖和开减伤。本团LR FS基本是毫不犹豫,直接龟壳 冰箱。
FS可以走出人群冰箱放水闪现回来。本团的痛苦之怒主要由戒律牧负责。
2,死亡之雾依旧是最大的减员点,500W一下的伤害的确很少有职业吃的住。每轮凋零的放置需要格外在意,先被点名的人优先去人群右边和后面,走多一点距离放,给后面被点名的人留出位置。
放死亡之雾千万不能放到别人脚下以及水球电球上。
3,被点名朋友圈同时+凋零的人,需要护送,远程护送职业推荐兽王LR,近战护送职业推荐dz。本来酱油T是最适合的,但是酱油T大概率会被点名海天之力。
我们团队的做法是优先LR和dz护送,酱油T如果能护送,可开麦喊“我来护送”,LR DZ回原位即可。
下面按时间顺序详细阐述P1:
起手-1劈刀:
起手全团起始处(即死亡复活处)接BOSS,boss转头。第一轮凝视的孤儿圈只会点近战,近战分散,建议分散原则为DZ靠外(可以暗步)。远程集合。
之后第一轮海天之力点名,鉴于本团只有部分远程使用急速全能(以下简称水球),近战全部使用暴击精通(以下简称电球),第一轮电球放左,水球人群。
吃电球的人群可以先吃水球,之后劈刀前换电球并回到起始点,控制劈刀方向。劈刀时,孤儿圈近战可吃电球。
劈刀结束后,当前T将BOSS拉离死亡之雾,注意留空间给人群站。
1劈刀-2劈刀:
此时开始出现凋零点名,近战放凋零比较随意,建议可以多打会BOSS,快结束时出去放水。注意不要把水放到别人脚下。
远程这轮可能会在2劈刀前被点名死亡之雾(最后1个雾),注意在人群后方贴近黑水站立,劈刀开始后再平移放黑水,且不能将黑水放到电球和水球上。
朋友圈孤儿圈开始点名,孤儿圈依旧只会点近战,近战分散即可。同时会有海天之力点名,本轮海天之力点名以及之后的所有轮海天之力,均是放在BOSS右手侧,电球在前,水球靠后。
本轮点名酱油T注意去靠近2个放球的人,以免放球的人被点朋友圈叠层数,如果酱油T被海天之力点名,电球和水球点名的人可以相对靠近点放球,只要球不重合即可。
放完球之后远程立马回到BOSS脚下,注意是正下方,引导劈刀位置。劈刀开始后再去补电球和水球。
2劈刀-3劈刀:
2劈刀结束后,T将BOSS稍微往BOSS左脚一侧拉一点,这个细节对后面放水,引导劈刀位置以及场地节约有好处。
本轮凋零有部分是在3劈刀前结束,远程注意贴近黑水在人群后方放置,不能太偏以免引导错误劈刀位置。
本轮海天之力,依然是放在BOSS右脚一侧,且注意劈刀之后再右移放置。(T和近战的点名可以先移动)
3劈刀-4劈刀:
吃好buff后立马分散,本轮朋友圈孤儿圈分散需要全团分散,因为远程会出1个孤儿圈,酱油T可以在远程分散位站立,特别是LR等脆皮职业附近,第一时间进入远程的朋友圈以免误伤。
4劈刀-70%打进:
海天之力放人群即可,依然是右脚,电前水后。
本轮凋零放人群后即可,全力打进。避免5劈刀和4凝视。这也是3T3奶战术的优势之一。
刚开始DPS不足可以考虑部分职业带反斩杀,吃球职业则必带反斩杀。
P2安排:
P2是非常简单的1个阶段,我们团P2的要求是在4分10S左右打进即可,这样少一轮凝视。这个应该是非常简单的,3T4奶的团也可轻易做到。
P2的细节:
1,第一个阿格拉玛必点当前T,最好给武僧吃,武僧的机制非常适合使用阿格拉玛buff吸收伤害。
之后的阿格拉玛随缘,即使其他T吃阿格拉玛吸收过多伤害死亡,也不用在意。
2,中朋友圈和小球的人,除了第一轮,其它均是在人群,由阿格拉玛T吸收伤害。没中朋友圈和小球的人,中场附近远离,以免引导过多的飞刀到人群。
3,阿格拉玛T可以开麦每轮指挥人群走哪个方向躲刀,人群最好始终集中在阿格拉玛buff中。
P2流程:
人群分散,第一轮凝视点名。人群让开中场,留给需要被护送的人。
第一轮大球+小球点名:
点名阿格拉玛的人护送3个球至后场爆炸,甚至1个小球留人群都行,本轮可使用NQ保护给主T,阿格拉玛的伤害是物理。
小球点名:进阿格拉玛buff里,人群爆炸即可,
第二轮大球+小球点名:
FQ给大球破咒去后场爆炸,小球在阿格拉玛buff里炸。
之后人群分散,会有一轮凝视。
第三轮大球+小球点名:
大球必点治疗,加血,直接去后场死即可。一般这是最后1次大球点名了,死1个治疗无所谓的。当然需要加血,不能中途死了,给人群带来太大压力。
BOSS在4分10S左右打进P3为最佳时间,过早打进可能有些职业技能没好。再晚打进会多出一轮凝视,P3会增加1个朋友圈。
我们团在P2全程死1个DPS的情况下,经常也需要停手,这点请团队按各自情况优化。
一旦打进,ss拉糖,全团快速自杀,这样可以使药水CD开始转。
P3安排:
P3其实难度不高,团队着重需要练习的是每轮朋友圈和孤儿圈的分散集合,过多的伤害无论是几个治疗,都是不能接受的。
P3的细节:
1,每轮分散和集合的位置可以细化安排一下。原则是能位移的职业可以站在靠外的位置。
2,躲刀的原理是,不动的刀脚下安全,刀开始动下刀站2刀中间即可,刀转完回到刀的起始位置,是安全位置
3,天启模组的点名机制:优先点被点朋友圈的,且远离BOSS的人。所以被点朋友圈的人,每轮模组一定要处于规定位置,将模组放置在既定位置。
全团自杀复活那轮由于没有朋友圈,是会点任何人的,所有人均需集合。包括酱油T。
rush阶段朋友圈在人群外围,远离BOSS的位置放下模组再进入人群,以免模组被aoe打死,过早爆炸。
天启模组的dps每个团可按团队配置来规划,理论上只要给最后1轮rush站位留出足够的场地即可,过快和过慢打掉都不是特别好的事。当然dps足够的话,越快打掉越好。
4,吃球是P3非常重要的一个环节。可分好每轮酱油T和副T吃球的大概方位。监视好当前T的碎魂之镰debuff层数,debuff层数等于出球的数量(有别人被碎魂之镰打到,且没死亡会导致多出球,尽量避免)
球是700W 2码的aoe伤害,可多堆闪避,自疗T会比较占优势。wst机动性会比较有优势。
每轮主T自杀时,第一仇恨一般均是酱油T,副T会在远处嘲讽,可能没法第一时间打上技能,此时一定要注意仇恨,不要OT。
注意天启领域里的球规划好吃的时间,不炸人群即可,强行进入天启领域吃球会导致不必要的压力。
自杀后人群集合引天气模组的时候,不要出人群吃球,在人群附近吃即可。模组出现后即可出人群吃,这轮一定要注意BOSS脚下有没有出球。
2轮上刀的时候吃球,和主T商量好方位,一定要尽快吃,躲刀的人群是不太方便躲球的,中刀可以喊NQ和CJQ的保护。
rush阶段吃球可能会叠孤儿圈,开启大技能,最后吃死了也没事了,一定要保好人群,特别是中锁链的人。
5,免疫安排:
在锁链来临之前提前开启无敌和免疫技能,会抵挡锁链点名。
第一轮是2盗贼+1兽王LR免疫,这轮2锁链最佳,3锁链也可以接受。朋友圈中锁链的,由fs互送出去拉,或者直接拉死,进树复活。
第二轮我们选择集体自杀,FQ开启无敌,不会被点锁链也不会被锁链的debuff伤害
第三轮为大免疫,LR DZ 冰法 CJQ均开启免疫。
第四轮最关键的赌博局,这轮离rush只有一步之遥了! 冰法 NQ开启免疫,FQ破咒给戒律牧。
第五轮是rush阶段,这轮点出3锁链也无所谓了,加住即可,不拉断。这轮是3dz免疫。
6,近战孤儿圈站位:
除了第一轮,可以1左1右,后面的近战孤儿圈均站BOSS内侧。朋友圈人群集合在外侧。每当T和人群需要移动时,孤儿圈优先提早5S移动,给T和人群让位置。
7,自杀安排:
我们团选择2锁链自杀,同样是希望药水CD早点转好,可以最大化利用药水,最大化DPS。
在群活之前可以用树复活4个人,有一定容错。
P3流程:
起手BOSS拉到骷髅位置,人群躲刀。躲完后分散迎接凝视点名。第一轮2近战孤儿圈可以1左1右,朋友圈脚底站定引1模组。
1模组出后,连带BOSS进行顺劈,30%孤儿圈先走,给人群让出位置。20%人群一起走。
之后模组爆炸,吃球职业直接炸死进去吃球,这样做的好处是第2次模组爆炸可以快速吃出buff,虽然这个人少打了一些,但是总体看绝对是划算的。
我们的吃球dh在自杀进内场前,会开启虚空行走帮忙吃几个球。
之后人群集合打BOSS,锁链1来临,盗贼兽王猎开启免疫。这轮根据锁链的情况,RL安排拉断的人数和顺序,一般是dps先拉 治疗后拉,第一轮直接拉断2个,留1个锁链自然断裂。
这轮技能是奶萨link+全技能+zs群破+AM吸血鬼+吃糖。
之后是2模组,同1模组安排。
然后是分散,凝视点名,被点名朋友圈的人直接去树旁集合,孤儿圈先不进人群,继续打几秒BOSS。在1刀转走,锁链点名同时,全团集合自杀。自杀T注意点掉减伤,不能晚死。
这轮如果有提前意外死的职业,尽量在最后才来树旁等待复活,过早来到树旁会引导内场鬼魂位置。
全团先不释放,以免进入内场吸引鬼魂。飞刀1结束,全团释放,秒进树,复活。
全团这时候需要立即集合,引3模组,包括T。
主T被劈死后,副T带位置,全团击杀3模组,20%人群离开。
在这之后,T死亡只能战复。
随后人群贴边躲刀,躲完后立即分散,准备凝视!同时开启3轮大免疫,迎接锁链。这轮是DZ CJQ FS LR开启免疫。
MS可以使用渐隐,暗夜精灵可以影遁(好吧,这都是玄学)
3锁链后的痛苦之怒每次为连续施放3次,这轮锁链的技能备选NQ精通和戒律牧罩子,视锁链情况而定。
这轮的凝视点名一出,朋友圈需要立马BOSS脚底集合引模组。这轮模组的位置非常关键,也是1个难点。
这轮2A后,可以选择吃药,抵挡3A伤害。
4锁链为赌博局,NQ无敌,戒律牧吃破咒,冰法冰箱。奶萨link+复生图腾,NQ精通,戒律牧罩子,全团在血不满时直接吃糖+药水。
5模组出,需要快速击杀,主T这轮可多吃1刀再死,酱油T需要吃5个球。BOSS带位后进入rush。
最后1轮凝视,全团分散,点出凝视后朋友圈先远离BOSS,远离BOSS放下模组,然后正常站位,全力rush BOSS。
之后5锁链,DZ开启免疫,被点锁链的3人一定不能死!请开启个人减伤。
这轮T可4层直接换T,不用自杀。副T和酱油T吃好球。
RUSH!RUSH!RUSH!
===附上P3战术图===: