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7.35竞技场s6赛季2v2生存猎牧2600浅谈
2018-02-01 10:53:41 作者:jnhswk9 来源: 浏览次数:0
摘要:军团再临开了以后,作为一枚猎屌,一直在和不同的职业混22,其中牧师居多……
猎牧的配合自远古时期就存在,100级的时候达到鼎盛。而今,小德取代了牧师在猎屌心中的不可动摇地位……
扯远了,总之这几个赛季由于猎牧确实不好打,但是也不是不能打,希望在下总结的一些小经验可以给广大猎屌一点新思路~

一、关于定位
生存猎作为军团版本唯一一个没有晕的近战,配合另一个没有晕的治疗,使得我们的击杀大多数情况是依靠控制进行的,所以控制链是猎牧上分的基础。同时,没有定人的猎人不可避免地留不住想要攻击的目标,这就需要牧师去补一些伤害,两个人的默契就是由此而来……

二、天赋输出
pve选择飞斧,陷阱,乌鸦,后跳,手雷,网,陷阱且常驻
pvp选择章,血,闪避/假死,毒蝎/蜘蛛,绷带/自由,钻石冰/追踪者网
输出方面平时采用侧翼大于四层以下猫鼬大于未挂的裂痕大于飞斧大于猛禽的方法,集中值溢出可以随便撒撒网……
爆发方面,每一波侧翼+爆炸+手雷+侧翼都是一波小爆发。
雄鹰爆发分为两种:1.满dot雄鹰,侧翼,黑鸦,裂痕,爆炸(落地一瞬间开雄鹰,大概能节省半秒gcd),侧翼,手雷。此时尽管只开了雄鹰两秒,但是爆发已经基本完成,被控制已经不亏……如果没有被控制,就接着刷猫鼬,侧翼直至爆发结束;如果对面跑远且没有机会近身,飞斧x2撒网过去准备侧翼,打到就不亏~这种爆发手段的优势在于dot效果无视护甲,不怕被控制拆,而且黑鸦经常能够骗出许多大技能,爆发到后期还有4层以上猫鼬,不至于疲软。
2.猫鼬爆发,主要应对随机触发的连续4次以上猫鼬,以及对方开魔免技能(3层猫鼬即可)。猫鼬x3/4,开雄鹰,侧翼(基本会刷新猫鼬),继续猫鼬到6曾左右,如果还有猫鼬就打完,没有就侧翼或者神器等刷猫鼬,这种爆发比较简单,但是应对板甲时伤害过低,且容易被拆,属于爆发中期4,5秒伤害最高,后期猫鼬结束依旧疲软……仅适合打腿短无控(做梦去吧)的皮甲以下职业站桩输出那一波,不推荐。

三、组合应对
22当前版本的不平衡导致很多组合之间相互克制严重,所以应对思路不是一尘不变的,下面简单说一下几种常见组合:
野x
猎人关键天赋出绷带,假死,毒蝎/蜘蛛钉刺
牧师关键天赋出三位一体
野德带治疗基本上会a双线\单杀治疗,遇到极少数带奶骑的出忏悔给牧师打猎人,这种比较针对三位一体牧师,需要猎人多风筝,不过也算是比较好打,毕竟没有双线流血的压力。常规打法的队伍只需要注意打德控治疗,假死解缠绕/清阿曼莎,绷带清双流血即可。慢慢打,不着急,胜利的天平会慢慢倾向于猎牧一方~需要注意的一点就是不要忘记给野德挂减速,因为即便他能解,也比他一直跑/输出强。

贼x(带治疗)
猎人关键天赋出闪避,绷带,毒蝎,追踪者网
牧师看组合出三位一体/灭
敏锐不说了,一定注意和治疗交流好技能,打着打着就能赢……重点说一下刺杀:
刺杀起手一般会先锁喉牧师然后偷猎人/直接偷牧师,这就需要猎人网到刚现身的贼,第一波的先手压力就不大了~
绷带清流血要看buff多少来决定,平时不要乱用,防止仇杀cd没好。
爆发前一定要先挂好dot,避免一个闪避把爆发全废掉。
斗篷可以清手雷和爆炸dot,但是不会免疫爆炸,利用好……
贼x也是优势对局,慢慢打不要急,后面急的是对面~

双贼/贼法
猎人关键天赋出绷带,追踪者网
牧师出灭,被迫章了一定要尝试灭盲
双贼是比较多的组合,起手猎牧往眼睛位置跑,照明弹,三埋伏陷阱,抓贼,等贼起猎(起牧师对面没得打)。如果起手双贼斗篷起猎人,交章裂痕牺牲,网另一个,开闪避可以挂上乌鸦等贼跑,跑不掉,贼卒……
贼法
起手宝宝尝试进战斗,如果进了,用治疗宠物+给宝宝打绷带保持战斗,打法网冰恐贼,比较好打……

战x
比较难打,猎人关键天赋出追踪者网,毒蝎
牧师看情况三位一体/灭
一般来说战萨,德,僧选择打治疗网战士再冰治疗转战士再打回治疗的打法,牧师骑士队选择打战士网冰恐治疗的打法……比较考验牧师抗压能力

惩x
非常难打,网冰恐全给骑士,打对面治疗,天赋打法基本等同于战士队,不要试图带走一个稍微会玩一点的惩戒,对面会带着你把你俩全部a残……非常考验猎人solo及牧师抗压能力……

术x
法系常规天赋,恶魔术不出假死出龙鳞
牧师灭恐惧
三系术士痛苦依靠假死,只要交流好不会有压力,毁灭注意规避伤害,跑好也还算不难……最难的是恶魔,只断古手和萨奇尔,伤害打足,控制做好还是可以赢的,就是容错比较低,不要指望打到后期……牧师加不上的~

法x
猎人出法系常规天赋假死,蜘蛛,除对面带牧师外都出钻石冰自拆
牧师灭羊……
猎人追法师比较有优势,算好闪现,用后跳和钩子近身。平伤打出时光盾再爆发(黑鸦骗出)钻石冰可以用来随便断那些闪现过去的读条然后自己慢慢跑过去……
需要注意平时不要用自由,自由要配合蜘蛛来用,平时的冰环用假死解。黑冰和大冰刺读出一瞬间假死也可以浪费对面资源且不掉血~

死x
冰dk基本等同于战x打法,但是不能打太多dk,比战士能a……略逊于惩戒,需要多风筝……
邪dk要带着dk去找对面治疗,焦油用好,爆发一定要错开绿罩(如果对面留着不用可采用第二种爆发方式)
不要试图风筝着大邪,压力并不会降低多少……胜负完全取决于猎牧方的控制以及伤害,容错低,不能拖到后期。

瞎x
同战x死x,比死x更要求猎牧站位不能过近

增x
同战死瞎x,注意假死不能乱交,有时可以躲妖术……多打治疗,刚不过增强

风x
只有风牧,出物理常规天赋,控牧师打踏风,基本上不需要也不会有太多机会近身,打着打着踏风就会满场跑……和牧师分开追~

元x
同法x,比法x更硬,需要猎人出网多冰治疗,对面爆发需要绕柱子……

暗x
法系常规天赋,断好清好触,拼命控治疗、打伤害,如果打到后面仍然被a得妈都不认得就只有期待他们被其他队伍吃下去了

最后说下内战
猎x
本是同根生……
猎人常规物理天赋
牧师出灭冰
虽然同为猎x,猎牧比猎德要弱了很多,和猎骑基本持平,其他两类治疗和猎人不太搭不讨论。
首先猎骑,这里分为砍人骑士和不砍人两种,对面肯定选择打猎人,所以己方猎人被拖,死命追骑士不是最好的选择……打猎冰骑,注意网冰风筝好打人骑士,后期小优势~
猎德,碾压同水平猎牧,之前进入一个误区,不打德德会把我们吹成傻逼……其实不然,打德无非就是十五秒断他3秒还特么要被骗
最好的选择应该是,打猎,带着猎追德,只要德读吹风就冰他!这样打需要猎人骗出闪现,牧师也需要拼命压德位置,移动中不要浪费每一个gcd,驱散,苦修,盾,救赎~虽然依旧不好打,但是最起码有了胜率,不至于被低很多的猎德吊打……

四、几个小技巧……

法师时光盾快结束钢冰他回废掉时光盾,同理小德的三花~

牧师套盾目标在盾破之前不会被伤害打醒追踪者网,也就是说,可以网住一个近战dps,贴着脸给他挂乌鸦/裂痕~

骑士给牺牲的目标不会打破追踪者网,也就是说,网住他,拼命输出6秒假装你也被他打得很惨骑士都不会给他自由

用追踪者网网奶德是最廉价的控制,集中值吃紧的时候就用追踪者网网德去吧,他会变形解的~

牧师的物理盾可以用爆炸/手雷打破,猎人为数不多的魔法伤害,打牧师队可以预留一下~

保护不能解也不免疫爆炸效果,不能解但免疫手雷效果……

斗篷能清爆炸和手雷效果,但是可以中爆炸……

闪避能闪手雷,爆炸自然还是不能闪……


绿罩最牛逼爆炸手雷都不吃……




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