前言
算是一些写在前面罗哩罗嗦的话吧!
大家好我是你们的呆呆呆从7.0开始一直在打敏锐也在空闲之余给我热爱的暗影裂口写出了几份敏锐的战斗心得希望对大家还算有一点帮助暗夜要塞打完之后休息了两个版本阿古斯我又回来了并且给大家带来了一篇全新的狂徒心得嗯就这样~
终极狂徒大领主之究极攻略
现在开始!
在此之前我们先要了解一些东西•
凝结的命运:冲动减少时间4-3主属性再次增加百分之13
拥有一个良好的急速可以使你渡过一个更加优秀的平稳期
刺客大师护肩并不是一个必不可少的位置可以通过堆积暴击属性来替代
最近看了不少大家在猜想关于四件套之后的打法思路现阶段暂时给大家整理出两种打法
1.天赋快速拔枪深邃诡计敏锐死亡标记
橙装刺客大师护肩(拉文霍德玺戒)绿皮的浸水护腕
先放上数据占比再给大家分析
5E190万左右同比刺杀和敏锐是绝对不占任何优势的数据(在脸正常情况下)上下浮动在15万左右即底线175最高210左右
但是通过最近的M开荒WCL数据来看在这个阿古斯近战并不吃香甚至可以说输出环境很恶劣的战斗中敏锐的影舞爆发会受到很多BOSS技能跑位这样的限制在这种情况下单体BOSS大多为180-190浮动在这样的情况下狂徒还是有一战之力的
我的骰子护腕并没有选择肩膀而是选择了拉戒
首先在这个版本肩膀被削弱过一次并且冷缩并不是一个必不可少收益极高的BUFF有则更好没有冷缩也不见得接受不了
冷缩的收益降低了就更没有必要多带一个肩膀来强行让消失和冷缩挂钩用属性堆积暴击即可
关于输出思路:起手并不用非要找到什么BUFF再开爆发药水死标R一下感觉不好不是双BUFF或者不是一个单冷缩(起手单冷缩可以留到下一个冲动刷好了换)伏击冲动军刀手枪再R一次双BUFF开神器正常输出带肩膀的同学依旧是必暴期间前膛之前打眉心不带肩膀的同学只在有暴击BUFF和前膛之前打眉心即可剩余时间无脑穿刺就可以
关于属性:带肩膀可以尽量压低暴击以急速全能为主项链附魔隐匿撒特戒指附魔急速宝石也是插急速的急速最少要保持在20+这样
不带肩膀的要牺牲一点全能属性出来换到暴击上保证40+暴击20+的急速全能的话有剩余属性可以分配越高越好
关于饰品:虽然命运再次被削从最初的5S到现在的3S但是对于狂徒来说还是一个不能舍弃的饰品它影响着你的整体时间轴决定着你的灌铅骰子冲动覆盖率所以说命运必须要带
另一个饰品在现在比较容易获得的几个饰品来说团本8号的天灾之翼卡拉赞上层掉落的命令之眼背叛幽灵并且一些赌博出的高装等非精通属性白板高装等叶子都是很好的选择
然后着重说一下这版本职业饰品:高戈耐斯活力常驻敏捷触发特效第一特效切割的话占比4左右骰子3这样第二特效鸡儿大神模拟了一下在切割天赋下占比是有15-20这样所以说在团员拥有≥5的时候高戈奈斯的活力是同装等之下最好的选择
关于圣物:狂徒现在能插到身上的也就是无非四种冲动-CD穿刺作战潜能减耗我心目中排序大体就是上述所说顺序额反正现在有熔炉第二特质看着插就行就知道这四个特质很好其他没啥用就可以啦
2.天赋快速拔枪(鬼魅攻击)深邃诡计敏锐切割
橙装刺客大师护肩绿皮的浸水护腕拉文霍德玺戒
关于输出思路:分两种讨论
第一种即为肩膀拉戒鬼魅攻击起手伏击军刀切割冲动神器鬼魅攻击开始一刀一剔骨的循环爆发期结束补切割暴击期间可以打眉心剩余时间打穿刺因为切割并不缺急速所以在能量够用的情况下触发的所有免费手枪全部不打只打前膛和空能下触发的免费手枪剩余时间只打军刀攒星这个天赋没什么特别讲的切割≥13S之后冲动补下一个大切割保证55S满收益冲动神器<20S等一下其他时间分开开也无所谓全程覆盖169大切割肩膀必暴期打打眉心很无脑的一种思路但是在中期大家都拿到各自的职业饰品可以很好的触发第二特效之后这个思路也是一个很好的想法
第二种即为护腕拉戒快速拔枪起手挂满6星切割也是冲动神器好了就开<20S等一下触发前膛打眉心触发四件套暴击BUFF打眉心其余时间穿刺即可消失用来卡CD打伏击来触发神器特效军刀连击
关于属性:不管那种流派急速可以尽量压低10左右即可尽可能多堆积暴击全能项链附魔隐匿撒特宝石附魔全能即可
关于饰品:凝结的命运在对于切割来说是没什么用处可以选择命令之眼天灾之翼高歌奈斯的活力
关于圣物:优先选择穿刺伤害军刀暴伤作战潜能
总的来说切割骰子差的不是太多(纯单体情况下)需要爆发AOE和一些BOSS战中需要频繁的小爆发的这种情况骰子可能要更好一点
今天就先更这么多近期有时间就回来写一点修改一点大密境的心得体会也会发在这个帖子里团本会另开贴尽情关注~
在聊手法之前 首先我们先看看这几套常用的同样也是必用的换装
第一套:肩膀 手套 主动使用aoe饰品
适用环境为:1. 血量极低 多数量的爆发型aoe 例 艾萨拉螃蟹海地精 黑鸭蝙蝠 地窖小鬼
看队伍dps和是否坚韧 除了艾萨拉螃蟹这种可以神器冲动这么打打之外 其他这种类型的基本连骰子都不用R 直接剑舞死标穿刺死标穿刺就可以了 一般队伍的dps基本打出去第一个穿刺死标也就刷好了
2.手里冲动神器消失都好的情况下 并且知道T下一波一定会拉很大一波怪并且一个冲动神器时间内可以结束战斗的情况 例 回廊僵尸 蜘蛛 卡下金钱雨那个怪~ 地窖老一面前那一大波
起手直接药水死标冲动R一下 开神器打军刀 开剑舞穿刺 消失必爆打完别着急开手里的消失 等剑舞转回来 再军刀开关剑舞消失穿刺死标穿刺收尾
第二套:肩膀 拉戒 触发使用aoe饰品(推荐阿格拉玛饰品)
适用环境为:手中无爆发 怪数量较多 血量很厚 全队手头都无爆发时打中长时间aoe时使用
拉戒在长时间多目标的aoe时候表现很优秀 占比有8这样吧
在你手头没有爆发 但是又面临一波aoe的时候减少自己的dps损失 作用仅此 无特别用处 (但是异常关键)
第三套:护腕 拉戒 单体饰品
适用环境为:怪数量较少 大于两只小于五只时使用 例
魂船二号打完两只大怪 回廊两个大奥数元素 魂船水手带着旁边三只狗一起开时使用
这种情况下 大怪往往是灭团的根本原因(坚韧周 暴怒周)
带护腕是为了更好的压制大怪血量 拉戒则是止损 通过前膛的小爆发来带出拉戒不俗的收益达到双目标三目标的优质数据
第四套:肩膀 护腕 单体饰品
没什么好说的了~打boss换这套 打单只大怪换这套 手法思路跟正常打木桩一样 在这里就不给各位多解释了
余下的话(很重要):基本的配装 手法思路 基本就是以上四套 有的朋友可能会觉得 有一点画蛇添足的意思了 为什么打个大秘我要配四套装备在技能栏来回切
狂徒对比敏锐和刺杀来讲 并不是一个强势的专精 无论手法多么精湛 多么勤奋 但是职业的上限就在这里 所以人家一套aoe一套单体装备可以做到的漂亮的大秘全程 你就要比别人多付出一倍的功夫 一倍的努力来争取跟人家打到差不多的数据
有人会说 小熊和暗影贞德 不是也打的很高吗?
那我问你
全世界这么多玩狂徒的 有几个天选熊?
你们只看见小熊冲榜的时候 他三系神器都80左右肝成瓜皮的时候你们没看见 为什么他打的高 手法好 装备好 关系很大 再有就是 他每个版本都是国服第一批通关的玩家 伐木期间长 战斗样本多 打他妈的50次 还不欧一次?
最近这些天有很多朋友问我
为什么XXX跟我装备差不多 属性也没我这么好啊 特质也没我完美 大秘境怎么跟他差了几十万的秒伤
可能上面几套配装 教的是大家的是“应试教育” 一部分朋友死记硬背 背的差不多了 进大秘一打 呦 感觉还行 然后碰见不熟悉的场景和拉怪方法 又不知所措了 “我该换那套,怎么打,拉戒肩膀?护腕拉戒?还是换手套无脑A啊”
其实写这种帖子 大部分是治标 不治本 标 就是我强行塞给你我的心得 体会 思路 本 就是你自己对副本的理解 跟车队的磨合 对装备特效的理解 对专精的理解
下面 从根本上给大家讲讲 大秘 到底应该怎么打 不仅仅是狂徒 也不光说盗贼
我说的是 整个dps专精 在副本里的输出思路
首先 无论怎么切装换装 单体 aoe的一切一切的前提条件 是你要知道 T下一波 下两波会拉什么怪
这就是为什么说的 一个人在自己的车队里 可能会打的很高 但是在集合石找车打 表现就没那么优秀 一个默契问题 足以解释一切
把这个整个副本了然于心 会担心打不高?
给大家举个例子吧 挺生动的 本来应该录视频讲解的 确实是没时间 给各位码字说说吧
我最近艾萨拉刷的比较多(刺杀刀扇圣物) 打完一号出去
我会直接换aoe装备 紧接着 碰见第一只护盾娜迦和一波小水滴 这时候披风差不多15 6层的样子 饰品没好 起手刀扇打出去开始仇杀君王毒刃的单体爆发 期间一直用毁伤攒星了 虽然我是fok流 但是我为了下波的水滴要积攒披风层数 打完护盾娜迦 紧接着积怨夫人面前两波水滴 满层披风加饰品 A完立刻打后面那只护盾娜迦 又是一波仇杀毒刃君王 为什么我敢开爆发打 因为我知道T打完这个会去拉海地精打aoe 所以我可以肆无忌惮的把爆发交走 满层披风饰品消失打一波伤害之后开始清理多头蛇boss的小怪了 这时我的单体爆发又好了 又可以交到大怪身上爆发一波
这就是为什么 大家都是965 我全程可以打300万 但是你全程只能打260 是我手法比你好? 属性圣物比你优秀? 其实不是的 一个有gcd的游戏 他的手法差距是有上限的 最多 就差那么多了 那么 伤害差在那? 差在整体的技能规划和路线选择上 这就是我一直常说的 车队的dps无论装等 就一定比野队的dps高 因为T和dps的默契 已经互相培养了很久 这可不是一个野队只挑高装等优势职业可以弥补回来的
那有的朋友说 我就没时间打固定队 就集合石找找 大秘就不能玩了吗?
其实 也不尽然 进野队插钥匙之前 一般我都会询问T的几波换了小怪的拉法 例如 魂船门口是否一波 黑心门口是否一波
艾萨拉boss击杀顺序 先aoe还是先打boss
通过这些简单的询问 我心里大体会有一个我整场的技能规划
换句话说 我连我整场大秘的每一次君王每一次死标天降都差不多打到那只怪上我心里都有数 你凭什么打的过我
所以说 对大秘节奏的掌控 才是你打的高低 最主要的原因
这个帖子差不多也写完了 估计以后就不更新了 但是大家要是有疑问 依然可以在帖子里留言 懂的问题依旧还会给大家解答
最后说几句题外话吧
贼呢 这版本目前三系都不强 可能大家也都接受这个事实了
但是我要说的是 专精职业的强弱取决于设计师 但是同职业之间的强弱比较取决于你自己
有的人就喜欢打狂徒 有的人就喜欢打刺杀 无论版本更替 专精强势与否 雷打不动
那我问他 你为什么明明知道这个专精弱 但是还要玩呢?
美其名曰:“信仰”
说句不好听的 这信仰 算个 屁 ?
我信仰的盗贼 可不是战斗敏锐刺杀骰子抽血切割淬毒某个流派
什么强 我就玩什么
什么弱 我就对他嗤之以鼻
当然 有的休闲玩家 不打raid 不在意dps 那么 你打100万和150万 是一样的 反正也是做世界任务一周打个低保
但是对于那些 有固定团 参与raid 甚至参与M开荒的一线玩家呢?
你是选择继续坚持你的脆弱而又廉价的信仰
还是
想
打的高一点切个天赋?