而4T21的效果又可以适当保证格挡期间的硬度,相比T20的纯粹提升怒气的天赋,确实要强了不少,也使得开荒M期间战士可以放弃强力反击天赋,仅凭借巨量的怒气的减伤,就可以在M难度的Raid中保证生存能力。
M王座坦克心得
M1号灭世者
这个boss对团队的压力还是有的,属于个人失误会导致团队崩盘的boss战。防战在这个换坦boss是非常适合的,充能型减伤配合超高机动性,可以说防战和DHT是这个boss的MVP坦克。需要注意的是这个boss需要你点出大跳减cd天赋
我们需要做的只是每次中了点名在另一个坦克回到近战范围之后立即向后按照你们团长指定的路线进行规避,注意的是有可能dps或者治疗踩圈会在你的路线附近,记得开麦提醒他们。
如果走慢了记得把剩下所有怒气开启无视痛苦+盾反。
M2号萨格拉斯的恶犬
这个boss可以说是愤怒掌握灭绝战的主场了。一改断桥时期被dot打的要死要活的防战印象,点出愤怒掌握+震耳噪音,带上护腕,防战就是这个boss的MVP坦克。
在开荒的时候我们的防骑都可能会倒T的情况下,防战基本可以无奶自嗨,我们团4治疗的治疗目标前三都没有防战。配合英姿勃发,这个boss防战可以极大减少治疗的压力。
这个boss的压力点主要在火或者暗dot叠加到3层以上的时候,一旦你的脸不太好或者格挡覆盖失误,导致无视痛苦被打穿,此时boss身上出现了即将喷火或者暗爪的buff,不要犹豫,立马开启盾反或者盾墙。
如果无视痛苦吸收量不够,同时dot叠加2层以上,没有怒气同时战吼cd也很长,就喊治疗给你减伤。
防战在这个boss可以提供很轻松100W以上的DPS和HPS。
M3号战争议会
这boss压力点,准确的说是你的猝死点在于你抗boss的时候被智障近战炸晕了。被晕了基本是一刀带走的节奏,无法格挡的防战比纸还要脆,所以留心点炸弹圈的位置。
2层换T没什么压力的,如果第二刀你没有格挡了,可以开启神器技能。值得一提的是这个boss第三个台子如果开罩子的时候,你不在范围内,同时你在坦boss,看准时机开启盾反,我曾经有一次被600w的天火砸死了。。。
不抗boss的时候去打一下小怪,这个bossM模式和H模式区别只有一个鸟和每人只能上一次台子,跟坦克没什么关系。
M4号传送门
这个boss如果使用2T战术的话,一旦上门之后处理的不够快,下面的坦克压力会很大。正常2层换坦克没压力的,我们试验了一下3T战术,发现dps是完全够的,缺口在治疗的蓝量,所以尽量帮他们做好打断是你不抗boss的时候的首要任务。
上门的话记得1门提前开怪让地狱火站在门口,方便运输机们过来直接炸盾。2门属于运输机表演时刻,转火被晕的即可。3门也是看运输机的本事,3T战术推荐另一个坦克也去当运输机。
运输机的意思是,1门从2门偷毒破盾,2门从3门偷暗影防止吸血,3门从1门偷火照明。
在地面的坦克请注意,boss是满能量值后放大黑圈,看好dbm或者bw的倒计时,如果是先激光再黑圈,boss可以不动,如果放了小怪,马上满能量,boss立刻拉去对面,防止黑圈里小怪读条无人打断。
M5号塔防
根据团长安排,坦克带着自己的小组飞来飞去,作为防战有时候是唯一的群体减速,所以有时候会点出雷霆范围+50%的天赋
防止毒瘤dps眼里只有小怪不管你手上的大怪,记得开麦狂喷。。。这个boss对坦克真的没难度,属于纯送的类型,唯一难点全在dps身上。
M6号猎魂者
这个boss对于坦克dps治疗都有很大压力。首先是个人存活的生存压力,第二是这个boss是我们开荒第一次打到狂暴的boss。第三这个boss是第一个能把我秒杀在盾牌格挡里面的boss。
我们团的战术是一个坦克开路,另一个坦克战复图腾吃红雷。所以我第二第三次转阶段都送了一次(每把开荒修300G),其他次转阶段两个坦克一起走负责踩晕雷。
这个boss对坦克的压力点在于,第二个台子。
第二个台子请务必注意,第一是这个台子开始出现打脸900w的撕裂同时平砍轻松打脸700w,所以一定要覆盖好盾牌格挡,断了立马盾墙不要犹豫。第二这个台子会出现平砍+撕裂+地雷出现的时候200w的aoe在一秒钟同时出现的combo。
这个combo非常之强,我开荒有次被这个秒杀在盾牌格挡里面,那么此时记得开启破釜帮你吃下这一波伤害,记得“地上出了红圈,同时你在抗boss,此时boss读条撕裂”立马开破釜不要犹豫,这一套combo如果不触发精确格挡可以一秒内打你1160w的极限伤害。
这个版本的防战大体可以分为三种主要流派,分别是灭绝报复强力反击(盾挡覆盖流),灭绝震耳嗓音愤怒掌握(盾吸减伤流),百折不挠流。
百折不挠流因为盾挡覆盖率和无视痛苦的减伤数值都远低于灭绝者,在这里我们不进行讨论,这个天赋的主要用途是超高额尖刺伤害或者摸不到boss时候靠治疗硬刷的选择。
下面我说一下我对于盾挡覆盖流和盾吸减伤流的一些个人见解。
首先是,愤怒掌握流。
这个流派的核心是2T21的特效+愤怒掌握,嗜血期间我的配装可以达到15-17秒一个战吼,无视痛苦在战吼期间一般是溢出的,战吼期间基本是不掉血的,同时这个天赋因为战吼期间无脑盾猛怒气大量溢出,导致报复循环在战吼期间是无效的,所以一般会搭配震耳噪音来进一步减少战吼的CD。
灭绝者带来的额外盾猛机会+灭绝者的怒气+震耳噪音的怒气=更短cd的战吼和搓志,而短CD的战吼和开在搓志里的战吼可以获得海量的怒气,减伤的同时再次刷新减少战吼的CD。
所以这个流派的核心就围绕着 “更快的灭绝者,更短的GCD”来进行成长。属性主堆急速,保证一定量的精通的情况下,会优先选择全能作为第二属性。
这个流派因为怒气十分丰富,所以回血护腕锁定了一个橙装位置,另一个位置可以选择手套(额外怒气)腰带(add情况下使搓志战吼同CD)盾墙戒指(额外怒气)。这里我要说明一下,盾墙戒指这个橙装本来是十分鸡肋的,但是在这个流派里面可以做到45秒cd的盾墙,填补盾挡空档期很好用。
同时因为套装手套的完美属性,四件套必出 手+披风+胸 这三个部位,所以橙装手套出场机会有时候会减少。出场情况一般都是为了极限化伤害,他所提供的减伤收益有时候还不及萨瓦里克。
我在这个流派的配装,在带不稳定的奥术水晶的情况下,可以到达40%急速46%精通20%全能。
第二个就是比较传统的盾挡覆盖流。
本流派的核心是通过灭绝者节省的GCD以及额外的盾猛数量,配合2T21的特效,在强力反击的天赋下,达到极高的盾牌格挡覆盖率,那么能到多高呢?

这个是我上周伐木M议会的时候,实验的一个配装的盾挡覆盖率(毫无卵用因为是换坦boss)
在精通降低到55%的时候,通过配装就可以轻松达到盾牌格挡100%覆盖率。传统的盾挡覆盖流并不需求100%盾挡覆盖,因为换坦boss可以让你轻松覆盖抗boss的阶段。但是某些平砍压力巨大同时全时段需要开启盾牌格挡的时候,盾挡覆盖流的减伤和防
猝死率是非常不错的。
简单举例,M萨墓的堕落的化身,M王座的阿格拉玛。盾挡覆盖流就优势非常大。
属性的堆积也非常简单,主堆精通,次堆急速,放弃全能和暴击即可。
对于新手或者不熟悉的防战,我推荐大家使用盾挡覆盖流,因为盾吸减CD的流派对你的要求非常高,同时要你对boss的压力点也非常清楚,一旦不熟悉猝死率会非常之高。
在这个流派里有两个极端,一个是100%精确格挡,一般是通过堆积到90%的精通+2T19特效。另一个是刚才说过的100%格挡覆盖。
这两个都是可以的,因为100%精确格挡意味着如果坦boss的时候不断格挡,那么你基本是物理boss无敌的坦克。而100%格挡覆盖主要是为了应付全程有平砍而且巨痛的boss。
如何做到100%格挡覆盖?首先橙装搭配固定的要有魂戒,然后点出同层的“投入战斗”天赋,将你的急速在脱战情况下堆积到36%即可。投入战斗这个天赋经常被忽略,但是它在单目标的情况下可以提供4%以上的面板急速,我推测这个天赋的作用机制和赛秘密一样,面板+3%再总体提升3%。
所以这个天赋在急速高的情况下收益会越来越高的。有add的情况下属于自带嗜血buff。配合强力反击天赋,在面板40%的情况下,是很容易做到不断盾挡的,一旦脸黑可以开启战吼配合2T21特效赖皮一波。同时魂戒提供了不错的急速和精通,也可以在你配装的时候保证你的精通不低于55%。
在覆盖盾挡的情况下,精通对于物理减伤收益非常之大,所以完全可以放弃全能。