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7.3破坏者旋风流武器战及团本大米细节
2018-01-23 12:23:55 作者:卖萌估计不难 来源: 浏览次数:0
摘要:旋风流冲榜的基本都是机遇,但从萨姆走过来,我更喜欢破坏者,毕竟大厅木桩那么多人撸,不方便自己用机遇测试,而且破坏者的怒气不乱用还是很充裕的
狂暴战曾经发过木桩经验贴,没想到自以为很厉害,其实是a到小木桩让人笑话了。虽然腿戒后来达到了5亿155的及格水平,但打团手指实在太累。鉴于偶尔指挥,于是又回到了武器战。事实证明否否否确实不弱,即使不点横扫等aoe天赋,靠旋风斩也能蹭到很高的伤害,可以一套天赋打到底,都有不错的数据。

刚好5亿的时候停手185万,脱战掉到180如果等个20秒下一轮爆发完还能更高,当然旋风流总会遇见卡手断buff的情况,但基本不会低于174万。因为是胸毛人,为了弥补不吃食物的损失,木桩练习我默认单独嗑一个符文(这不过分吧)武器992,特质2旋风1精准1怒气1斩杀暴击,装等958,饰品卡滋特罗跟910水晶,我没有弱点特质,急速也就刚刚25,精通74,除了992的武器并不是每个休闲玩家都有(M玩家进度不错应该还是很容易的)属性和特质方面是大部分人能达到的水平,根据木桩经验,虽然脸这种东西很重要,但巨人覆盖率一定程度上是可以靠手法弥补的。
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旋风流冲榜的基本都是机遇,但从萨姆走过来,我更喜欢破坏者,毕竟大厅木桩那么多人撸,不方便自己用机遇测试,而且破坏者的怒气不乱用还是很充裕的

我就说些我自己总结出来的小细节。

打旋风流要有个概念,这种流派与版本初的聚焦战思路类似,都是把最多的怒气打进增伤环节,而一场战斗下来的怒气总量基本是固定的,即使冲锋回怒增加的资源也相当有限,因此只要有巨人跟怒气在手,就算短暂停手发呆你的伤害也能很快的打回来。
1、战吼爆发手法:战吼前必定打一发顺劈,开怪起手巨人,顺劈,战吼,致死,1234,后4GCD根据是否有斩杀,巨人致死,酌情组合排列,如果最后一个GCD只有裸致死或者巨人,那么打旋风斩,旋风斩伤害远高于巨人与裸致死。
破坏旋风流5亿扎血占比7.2,实际应该是有40的伤害在战吼内打出,从第二个战吼开始,在巨人buff不断的前提下,致死巨人冷却,战吼倒数4秒,战吼前戏致死,顺劈,巨人,战吼,致死,旋风斩。后3个gcd根据实际冷却技能选择,,提高战吼内上海总额
只要巨人不断怒气稍微溢出没关系,停手一个gcd也没关系,尽量将多层增伤的旋风斩代入战吼中

2、除非斩杀戒指触发,能打到战吼里,并且是能在战吼的第2gcd以后打出(因为第一个gcd是致死,如果斩杀戒时间不够,那就打在第一个GCD,并且此条作废),并且我没有巨人,这时候打灭战,否则我灭战都是留在手里,在断巨人buff的时候使用

3、此条玄学,有时候准,有时候不准。增加巨人覆盖率,脸好的当然接近100%一直不断,但一般5亿里面会有2-3次小卡手,1-2次重度卡手,捏在手里的灭战就很重要了,也可能你使用灭战后下一个致死就刷新巨人了,我会根据此前的巨人刷新频率来预测,断buff的后几个旋风是否会触发战术。

4、怒气匮乏技巧一:2-3层旋风增伤,若是怒气紧张,我会顺劈再打旋风斩,虽然2gcd里不如双旋风斩伤害高,但从怒气利用率来讲顺劈旋风斩占优

我的面板伤害裸旋风斩40万,战斗狂热对主目标伤害为1.8*40=72万
无特质加持,顺劈单目标伤害10万,增伤1.28 2层套装增伤1.24
2层增伤顺劈斩等于72*1.24*1.28+10=114万 怒气利用率114/36=3.16
2层增伤旋风斩+无增伤旋风斩等于72*1.24+72=161万 怒气利用率161/54=2.98
也就是说从2层增伤后怒气利用率已经是顺劈旋风占优
3层增伤顺劈旋风斩等于72*1.36*1.28+10=135万 怒气利用率135/36=3.76
3层增伤旋风斩+无增伤旋风斩等于72*1.36+72=169万 怒气利用率169/54=3.15
考虑到3层增伤暴击提升,有时候3增伤顺劈旋风打出来的实际伤害可能比双旋风更高,但打顺劈的前提是你的怒气紧张,如果非常充裕甚至快要溢出,无视第4条。
另外有add场合,我不用负责aoe,需要压本体的时候,顺劈加入循环,这会让你的旋风斩非常爆炸

5、怒气紧张技巧二:触发巨人不要急着打出去,停手看准攻击间隔冲锋回去再打巨人,因为后退冲锋往往占用2.5秒,而巨人持续8秒,万一后面不刷新,等于这2.5秒的巨人buff被浪费了,旋风流就是把怒气打进增伤,因此先冲锋后巨人

6、断巨人buff,并且无灭战,严重卡手阶段,冲锋或者停手,保持80怒左右,高于80怒试探这打几发旋风斩,如果到了巨人倒数4秒也不刷战术,保持怒气100左右,光打致死攒增伤,在巨人之前顺劈,等巨人自然cd了,巨人致死旋风斩。

7、旋风流的致死增伤挺重要的,如果致死差个零点几秒冷却,我会选择浪费这0.几的巨人buff时间等这个致死。另外斩杀戒巨人致死都亮着,我会根据此前的巨人刷新频率选择先致死巨人斩杀,当然我也遇到过致死下去又刷新的局面,这样损失更大,要不要采用这种小技巧见仁见智。

8、boss接近斩杀阶段了,就算我断buff严重卡手灭战也留着,我曾经好几次4发满怒斩杀下去,巨人不刷新,斩杀期断巨人损失太严重了。

9、稍微计算下就知道,3层旋风斩的伤害跟怒气利用比满怒斩杀更高,千万不要浪费。但破坏者怒气相对不足,斩杀期我巨人利用优先级最高,除非巨斩巨斩巨致打下去,不然巨人cd中,3层的旋风斩会找到机会打出去

10、旋风破坏者的斩杀期怒气还是相当充裕的,只不过不可能想机遇那样,能头铁用斩杀硬刷新个巨人,因此斩杀超车上微微有点瑕疵,但平稳期无疑高了很多。

11、关于大米以及add如何打aoe爆发,有点横扫前提下,垫刀致死,一般是会垫到一刀,找到能a到大部分怪的时机,顺劈,灭战,破坏,战吼,致死,2层增伤旋风,顺劈,旋风,旋风。如果小怪血量太少不够垫刀步骤甚至战吼没结束就死完,提前丢出破坏,灭战,战吼顺劈,旋风*4

 




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