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魔兽7.35狂暴战指南及TMW字符串
2018-01-15 18:01:42 作者:iBye_ 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:某日集合石野团,团里三个狂暴战一起的,其中有个是团长,全程互相在研究教对方,讲的全都是错误的理论
2018/1/7更新狂暴战从零开始讲解教学视频
录制的时候是高清的,优酷转码后清晰度下降,请选择1080P观看
http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5NzI0MDI2MA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1


2017/12/21更新腿戒97 98 99尬怒手法处理细节
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如上图GIF所示,TMW字符串更新(第一大项第6小项字符串折叠部分)增加主副手两个攻击计时器,分别是左边主手,右边副手
当用腿戒暴露乱狂时,非战吼阶段,暴怒 嗜血 怒击 怒击 嗜血 挥砍 挥砍时会出现97 98 99怒的情况(此时无激怒)
这种情况如果打嗜血,可能会在嗜血按出去的同时100怒了,也就意味着浪费了嗜血的10怒气(如果暴击就是浪费激怒,如果触发誓约之血意味着损失了20怒)
所以在96 97 98 99的时候要看一眼攻击进度条,此时因为是非激怒状态下,平砍速度比较慢
假设目前97怒,主手或者副手进度条快读完,意味着紧接着就是平砍获取怒气达到100,此时不打嗜血,发呆零点几秒
假设目前97怒,主副手进度条都还很远,直接打嗜血,不用等待

2017/12/20 更新TMW字符串,暴乱狂天赋下,战吼内暴怒≥85亮
前80%后20%均为完美手法,哪里亮了点哪里,DPS不高欢迎砍楼主
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2017/12/19 关于暴怒怒击*3和暴怒嗜血怒击*2的说明
看到其他帖子里面说非战吼下暴怒怒击怒击怒击嗜血的手法
特此更新说明
腿戒暴乱狂 暴怒接怒击*3的手法是错误的
1.暴怒 怒击怒击怒击 嗜血
2.暴怒 嗜血怒击怒击 嗜血

第1种和第2种都未暴击的情况下怒击是差不多的,也都是没有满怒的
但是第二种的好处是嗜血*2
首先嗜血可以暴击延长激怒,嗜血神器天赋可以有概率触发两次,其次嗜血伤害还比怒击高一点
如果暴怒打完嗜血还在冷却中,请暴怒怒击嗜血怒击

2017/12/18 之前的字符串因为是自用,被人嘲讽说不够打地鼠
为了证明楼主自学的实力现将字符串改为无脑打地鼠
从起手战吼以后开始无脑打地鼠,哪里亮了点哪里
斩杀阶段或者木桩血量少于20%,战吼内的奥丁是不亮的,因为实战斩杀阶段战吼里面不打奥丁
别误会楼主TMW地鼠写的不好,注意木桩血量!!!
腿戒暴乱狂及头腿屠戮都合并为一个字符串
TMW会根据天赋的更改自动对应当前天赋触发的地鼠
TMW大概逻辑:
暴乱狂天赋下
100怒暴怒亮,嗜血怒击挥砍不亮(即使就绪), 打暴怒
小于100怒,嗜血亮,怒击不亮(即使有激怒) ,打嗜血
小于100怒,嗜血冷却中不亮,怒击亮(有激怒), 打怒击
小于100怒,嗜血冷却中不亮,怒击不亮(无激怒),挥砍亮, 打挥砍
战吼内怒气小于70(也就是战吼暴怒后),奥丁亮, 打奥丁
战吼内暴怒≥85亮(此项明天更新,其实战吼内自己把握就行了), 打暴怒
斩杀触发屠杀特效,暴怒亮,嗜血不亮, 打暴怒
斩杀无怒气,无屠杀,嗜血亮, 打嗜血

头腿屠戮天赋下
70怒暴怒亮,嗜血怒击挥砍不亮(即使就绪), 打暴怒
小于70怒,嗜血亮,怒击不亮(即使有激怒), 打嗜血
小于70怒,嗜血冷却中不亮,怒击亮(有激怒), 打怒击
小于70怒,嗜血冷却中不亮,怒击不亮(无激怒),挥砍亮,此情形极少出现, 打挥砍
战吼内怒气小于70(也就是战吼暴怒后),奥丁亮, 打奥丁

以及其他战吼浴血就绪亮,大跳 冲锋等其他监控

(第一大项第6小项字符串折叠部分)

2017/12/17 “技能触发”BUFF监控设置及各BUFF代码(第一大项第6小项技能触发部分)

2017/12/16 燃烧王座各BOSS推荐天赋(第四大项)


正文

为什么要写这篇指南?
某日集合石野团,团里三个狂暴战一起的,其中有个是团长,全程互相在研究教对方,讲的全都是错误的理论
然后YY还是禁止非管理员说话,听的我是一肚子郁闷
5号塔防BOSS别的职业因为职业的关系暂且不谈,这三个狂暴战打的都没楼主零头高
战争领主真的后继无人了么
正好因为家庭和工作的原因只能转休闲,所以试着写点什么
就算是对魔兽世界贡献一点微薄之力吧

听说好好写会获得阿曼苏尔的预见!
所以才有了这篇写的最简明扼要
又TM最啰嗦的帖子
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楼主林佑孜-死亡之翼,求申请集合石后3时,眼尖的团长组一发,老年人没时间跟公会团,就此谢过

总共分为四个部分:
一、橙装 天赋 属性 TMW
二、2+2手法
三、4T21腿戒暴乱狂流、头腿屠戮流、头腿暴乱狂流、AOE手法
四、更新燃烧王座各boss天赋推荐

一、橙装 天赋 属性 TMW
以下内容如有异议,我不听我不听我不听!
1.橙头加橙腿适合斩杀期短,或者斩杀期需要远离的BOSS,天赋分为浴血屠戮和浴血暴乱狂
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2.橙腿加橙戒适合中长时间斩杀超车,不会被点名超过8秒远离BOSS,天赋浴血暴乱狂
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3.以上优缺点:
a.头腿浴血屠戮,手法丝般顺滑,但是因为没暴乱狂的BUFF,斩杀阶段屠戮0收益,但是屠戮在战吼里面可以压进三个半暴怒,最大化发挥了4T21套装效果
b.头腿暴乱狂,前80%小便秘,斩杀阶段战吼斩杀多15%增伤
b.腿戒浴血暴乱狂,前80%大便秘,但是斩杀阶段完美发挥T21效果,基本上两斩杀一暴怒,激怒覆盖接近100%,超车无敌!
总结:腿戒暴乱狂(斩杀时间长且不要点名远离BOSS)>头腿暴乱狂≥头腿屠戮

4.AOE天赋分为两种,长时间AOE(王座3号议会及小怪周大米)使用浴血屠戮、短时间AOE(小怪7-10秒左右死翘翘)使用浴血暴乱狂
如果BOSS为主打本体,附带间接性A血少的小怪,摧枯拉朽可以改为天神下凡
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5.属性:
急速“断点”为27 30 37 42,至于为什么可能又要写一夜了,此处略一万字...
举个简单的例子:假设暴击全能属性不存在
属性只有急速精通
绿字总共80
当急速30,精通就是50,此时属性收益为100分
当急速35,精通也是45,属性收益可能只有90分
当急速达到37,精通就变成了43,属性收益又回到了100分
急速和精通全能是相辅相成的
不光这些,还和很多因素有关
真的一句两句说不清楚

推荐急速30或者37,然后主精通全能,精通和全能是相辅相成的,最简单的方式是配装对比技能伤害,比如配好两套不同精通全能装,在激怒和暴乱狂触发的情况下对比暴怒的伤害,如果两组配置伤害一样,取全能高的那组,因为非激怒状态下全能也是有收益的,暴击嘛,越少越好。

圣物排行:
战吼圣物=5个武器装等 激怒圣物=3个武器装等 暴怒圣物=2个武器装等
超过以上装等无脑换

6.TMW


TMW真的是好插件,可以把手法以前编辑好,最基本的比如100怒气暴怒亮,触发屠杀暴怒亮等
当然还有更高阶的手法可以编写,此处略去一万字...
并且可以监控各种BUFF,假设5秒出小怪,但是战吼还有10秒,这时候监控的“奥丁的勇士”触发了,连续打3个旋风斩来偷减CD,旋风斩是两端伤害,可以触发减少2秒,3次就是6秒
最重要的是打BOSS把心思都花在规避BOSS技能上,并且能打出完美手法


应广大人民群众要求,将字符串改为无脑打地鼠,从起手战吼以后开始无脑打地鼠,腿戒暴乱狂及头腿屠戮都是这个字符串

本字符串没有BUFF监控,因为TMW的BUFF监控没有大脚自带的“技能触发”-“本职业增减益提示”好用,点击“图标位置&副资源”可以挪动位置及缩放大小间距
战吼:1719
激怒:184362
狂暴:200953
奥丁的勇士:200986
主宰:201009
屠杀:206316
挥砍层数 血之气息:206333
暴乱狂战士:215572
饥渴狂怒:242300
抗魔联军的调和:242583

腿戒暴乱狂及头腿屠戮打地鼠字符串 ...
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^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N1.6 ^t^t^SOutline^S ^SName^S聊天 ^SHeight^N1 ^SSize^N16 ^t^SGUID^STMW:textlayout:1OjPxoh5uLBX ^SName^S怒气文字 ^t^N84201^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1OjPxoh5uLBX ^^

^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N2^T ^Sy^N3 ^Sx^N-3 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^Sn^N2 ^t^SSkinAs^SHotKey ^SStringName^S绑定/标签 ^t^N2^T ^SOutline^SOUTLINE ^SAnchors^T ^N1^T ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^t^SSkinAs^SCount ^SStringName^S叠加数量 ^SDefaultText^S[Stacks:Hide(0)] ^t^SGUID^STMW:textlayout:1Ok1lFM1oi9M ^Sn^N2 ^SName^S血腥和主宰文字 ^t^N84201^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1Ok1lFM1oi9M ^^

^1 ^T^N1^T ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N-2 ^Sx^N-2 ^Spoint^STOPLEFT ^SrelativePoint^STOPLEFT ^t^N2^T ^Sy^N-2 ^Sx^N-2 ^Spoint^STOPRIGHT ^SrelativePoint^STOPRIGHT ^t^Sn^N2 ^t^SSkinAs^SHotKey ^SStringName^S绑定/标签 ^SHeight^N1 ^t^N2^T ^SOutline^SOUTLINE ^SAnchors^T ^N1^T ^Sy^N2 ^Sx^N-1 ^Spoint^SBOTTOMRIGHT ^SrelativePoint^SBOTTOMRIGHT ^t^t^SSkinAs^SCount ^SStringName^S叠加数量 ^SDefaultText^S[Stacks:Hide(0)] ^t^SGUID^STMW:textlayout:1Ojl0serZ0a7 ^Sn^N2 ^SName^S冲锋 ^t^N84201^S~`~| ^Stextlayout^STMW:textlayout:1Ojl0serZ0a7 ^^\


二、2+2手法
天赋浴血奋战+暴乱狂战士

浴血+暴乱狂天赋下,一般情况是:
暴怒(100怒)>嗜血>怒击>挥砍
但是!2+2咱们不能忽略2T20的效果,2T20是嗜血触发“饥渴狂怒”使怒击伤害提高

所以2+2的手法就变的复杂了
a.当未触发“饥渴狂怒”时,暴怒(100怒)>嗜血>怒击>挥砍
b.当已触发“饥渴狂怒”时,暴怒(100怒)>怒击>嗜血>挥砍

咱们通过TMW设置的逻辑再变相看一次手法:
a.100怒时暴怒高亮,打暴怒
b.怒气<100,嗜血CD就绪且没有“饥渴狂怒”BUFF时,嗜血高亮,打嗜血(本身它就是优先级,而且可以触发“饥渴狂怒”)
c.怒气<100,嗜血CD就绪但是有“饥渴狂怒”BUFF时,嗜血不亮,怒击亮,打怒击(此时的怒击伤害比嗜血高太多了)
tmw真是打团利器,不用分心太多在手法上,更好的规避boss技能

循环中爆发:
1.暴怒(不一定要满100怒,为了接下来的战吼覆盖该暴怒的后续两下伤害)
2.战吼浴血
3.暴怒
4.奥丁
5.嗜血(如果之前有“饥渴狂怒”BUFF且大于3秒,可以不打这个嗜血,直接打怒击)
6.如果没穿橙裤或者奥丁没冷却这个地方要加一发怒击
7.暴怒
8.嗜血
9.怒击 普通循环

三、4T21腿戒暴乱狂流、头腿屠戮流、头腿暴乱狂流手法

暴怒是2秒打完伤害,那么暴怒接战吼,这个暴怒的后两下会享受战吼的加成,除了起手直接战吼爆发外,尽量做到暴怒战吼接暴怒

腿戒暴乱狂流手法:
暴怒>嗜血>怒击>挥砍

前80%爆发手法:
1.暴怒
2.战吼浴血
3.暴怒
4.奥丁之怒
5.嗜血
6.怒击
7.暴怒
8.嗜血
9.怒击

非爆发期间大概是:满怒暴怒 - 嗜血 -怒击 - 怒击 - 嗜血 - 挥砍 - 挥砍 - 嗜血(如果这个嗜血还不暴击的话DPS猛掉..) - 满怒暴怒

斩杀阶段:基本上是两斩杀触发一次屠杀(免费暴怒)
斩杀阶段爆发:战吼 - 屠杀或者嗜血 - 斩杀 - 斩杀 - 屠杀或者嗜血 - 斩杀
待斩杀层数提高至25+时,战吼内要多打斩杀,爆发应为斩杀触发屠杀打暴怒触发激怒,然后紧接着战吼直接斩杀(此时激怒为2~2.5秒),斩杀,暴怒,斩杀,斩杀

头腿暴乱狂流手法:
前80%手法基本和腿戒相似,区别在于斩杀阶段没有屠杀天赋,也就意味着有激怒打斩杀,或者为了维持主宰BUFF打斩杀
斩杀爆发:战吼 - 嗜血 - 斩杀 - 斩杀 - 斩杀 - 嗜血 - 斩杀 - 斩杀

头腿屠戮流手法:
这天赋跟吃了瑞士莲巧克力一样的顺滑,手法超级简单
爆发:暴怒 - 战吼浴血 - 暴怒 - 奥丁 - 暴怒 - 嗜血 - 暴怒 - 怒击
屠戮流除了顺滑以外,战吼内可以压进三个半的暴怒,最大发挥了4T21套装效果
平时阶段就是70暴怒 - 嗜血 - 怒击 - 怒击 - 70暴怒
斩杀同上,因为没有暴乱狂,屠戮斩杀阶段0收益,比如这个BOSS都斩不到20层,那么就放弃斩杀吧

AOE手法:
橙装腰带加裤子
旋风斩会触发血肉顺劈,使得暴怒或嗜血打5个目标,所以在爆发之前先打一发旋风斩,咱们称之为“铺垫旋风”,矛盾点来了,注意的是“摧枯拉朽”是开怪冲锋、大跳上去都会触发的,触发了以后就很尴尬的,用一个250%伤害的旋风斩作为“铺垫旋风”的话岂不是太浪费了,所以正确的姿势是大跳途中旋风斩铺垫,此时同时触发摧枯拉朽和血肉顺劈,然后再战吼暴怒奥丁旋风(摧枯拉朽)旋风嗜血旋风旋风

四、更新燃烧王座各boss天赋推荐

1.加洛西变形金刚
腿戒单体浴血暴乱狂,斩杀超车666

2.萨格拉斯的两条狗狗
腿戒单体浴血暴乱狂,斩杀6,但是别想着超过双目标术士暗牧鸟德

3.三人斗地主
腿旋风腰带 战争机器、摧枯拉朽、屠戮、浴血,长时间AOE起飞,注意3号BOSS不出小怪,爆发不要留,直接打单体

4.哈萨克斯坦的传送门守护者
头腿战争机器、天神下凡、暴乱狂、浴血,间接性出小怪,利用暴乱狂在7秒战吼内增伤15%A小怪,必要时旋风斩偷奥丁的勇士,让战吼和小怪时间匹配

5.护眼模式塔防游戏
腿旋风腰带 战争机器、摧枯拉朽、暴乱狂、浴血,戴月刃,这个狂暴战不超过其他职业双倍伤害简直没天理,起手月刃旋风开爆发A,正好6~7秒趟


6.猎魂者你摸哪儿?
腿戒单体浴血暴乱狂,斩杀超车666
大跳肩膀3连跳过去直接打断,转阶段比其他人多打1分钟...
DPS第一!
你被移除了团队..

7.京酱肉丝
基本上几套单体天赋都没什么差别,重点是带主动饰品,比如月刃,留着小怪的时候开,有易伤有易伤有易伤!另外狂暴战是起手战吼,别战吼天神,天神留着小怪开,这BOSS战吼和时间轴正好匹配

8.二五仔
腿戒单体浴血暴乱狂,斩杀超车666

9.折磨泰坦再折磨脚男的三个老女人
腿戒头腿屠戮流,因为各种各种各种不确定因素,所以屠戮是最优的保障

10.魔鬼的步伐
腿戒单体浴血暴乱狂,斩杀超车666

11.寂寞空虚者阿古斯
P4重新算数据,腿戒单体浴血暴乱狂,P4点名炸弹远离人群?不存在的,开麦,团长我键盘卡了不动了,你们统统远离我!
团长,看我6吗?碾压第二名100万
灭团...


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