只是针对王座副本
默认天赋:反斩杀、闪光术、洪流、烈焰飞舞、灼烧加速、动荡魔法、薪火(没有提到的就不做更改)
老一 近似纯单体
但转阶段会损失大量点燃,燃烧爆发需要注意避开两次转火
推荐天赋:法阵——法阵的爆发可以错开转阶段,减少点燃损失,而且法阵本来上限就高,所以我选择法阵,懒人可以继续洪流反正火法单体你们懂…
推荐橙装:护腕+腰带/嗜血戒均可(王座实战没有用过肩膀,本文不提)
戒指腰带均为常规橙装,所以这里细讲一下手套(我不知道单体手套究竟竞争力有多强,这只是给没有戒指腰带的朋友参考一下)
因为4t21的关系,手套现在单体场合也可以拿的出手了,到很多人(应该吧,别怪我群嘲)根本不会用手套,只是单纯的甩凤凰,认为手套就是提高燃烧覆盖率的(虽然没错),但是手套有一个特点:用主动技能减CD,而不是像奶德天赋一样,固定减少宁静一分钟那种,这就使得当你带着手套时,你的燃烧CD在一定范围内是可控的(可以波动9-27秒),这对于我们的另一个橙装——抱歉就有一个很强的作用:手套可以强行把抱歉打进本来打不进的燃烧里,提高把抱歉打进燃烧里的概率(平时正常1+1,再燃烧CD较短的时候如果触发了抱歉,可以用手套把CD缩短,使得抱歉能在燃烧内打出)现在燃烧时间普遍都特别长,如果在一个抱歉快读完时开燃烧,后面那么久的时间里再开一次甚至多次抱歉的可能是非常大的,相比戒指,在不能开三次YY的场合,手套的DPS相对戒指还是很稳定的
PS:抱歉持续15秒,手套在保证不溢出的情况下一般是两层(减CD18秒),理论上在燃烧还有30s+CD的时候触发抱歉,都可以把抱歉强行压进燃烧里(薪火的范围更大),但也有个劣势:可能导致新的抱歉覆盖掉原先没有打出去的。平稳期就靠1+1触发抱歉留着凤凰,在不溢出的情况下尽量少打,这种手法会导致可能第一波燃烧的CD只有1分钟,第二次燃烧CD却达到了1分20秒(迟迟不触发抱歉,没有刷CD,用了更长的时间触发抱歉而把减CD用于缩短下一次燃烧)
老二 对火法等于纯单体,但移动较多
建议天赋:洪流
如果一定要用法阵拼脸,请看好dbm,避开各种跑位技能再爆发(尤其是那个…黑洞?)洪流相对来讲不会因为强制跑位损失太多DPS
建议橙装:护腕腰带
八号BOSS和二号一样,后面不写了
老三/议会 长时间存活多目标,精通收益爆炸,但转阶段boss本体会损失大量点燃(尼玛燃烧王座都不能让我们开开心心的烧一下?)注意避开燃烧
建议天赋:洪流 烈焰之地/动荡魔法 薪火(洪荒烈火可选)
建议橙装:护腕腰带
长时间多目标使得神器技能刷的很快,可以带手套但是需要注意留火冲(燃烧CD太短了,火冲打的太多会使得爆发质量很低,得不偿失)
斩杀期长,跑位较多,腰带可以更容易的输出和规避技能
这个boss的aoe时间太长,精通收益碾压其他属性,尽可能堆高点,如果选了烈焰之地(适用于精通偏低),非燃烧期间,出小怪就打烈焰风暴,燃烧期主目标为boss纯单体叠点燃/如果精通爆炸(或者懒?)选择动荡魔法,全程撸boss单体,只靠点燃一样能打出很漂亮的数据
细节:保证每波怪都能丢一个凤凰烈焰,使得怪刚出来就被覆盖到点燃,来提高凤凰重生触发的概率、事实上这个方法在任何有ADD出现的场合都适用(烈焰之地选手可以无视)
老四/传送门 低血量add,有时t把boss和小怪还分开…点燃又gg了
推荐天赋:洪流(周期性移动+aoe,可选法阵) 烈焰之地/动荡魔法 薪火
团队aoe不算强的话可以用烈焰之地帮助a小鬼,吃尾气请用动荡魔法
推荐橙装:护腕腰带 大部分团队选择暗门YY,戒指收益极低/小怪血量太低,蹭不到多少点燃,手套表现也一般,可以参考前面手套用法/腰带可以打出更多的烈焰之地
如果被安排进门(又TM要损失点燃了…)就尽早传过去打反斩杀(毒瘤就把燃烧在外面扔了再进门,毕竟外面aoe多…)
老五/保卫萝卜 …?我竟然拿出了龙息头…
推荐天赋:洪荒烈火 法阵(频繁大幅度移动、长时间停手,变相提高法阵覆盖率,洪流太浪费) 阿莱克斯塔萨之怒 活动炸弹(我打的野团都是禽兽…而且怪都在动,烈焰之地根本烧不完)
推荐橙装:龙头+腰带/手套/甚至擦炮赛秘密都可以(赛秘密高急速可以增加烈焰之地的跳数但是不影响活动炸弹,基本就是读条快抢伤害)
这个boss想打的高…那就请你记住出怪的顺序,无视团长分的位置,上中下三路不停的gank吧,打的多肯定就高了…
细节:龙息术作为伤害大头,请先甩凤凰烈焰叠起炽烈之咒,然后再龙息(第一个技能永远是炸弹)
六号:纯单体,有较长时间停手
推荐天赋:法阵(中间换场占用大量时间,法阵实际覆盖率提高,洪流因长时间停手收益降低)
推荐橙装:护腕腰带(大部分团队是p3开YY?)
全程单体没什么好说的,注意换阶段没打断的时候boss带减伤只搓火球刷燃烧CD就好
老七/金加洛斯 长时间单体,可能有残留双目标,转阶段损失一定点燃,但是有大幅度易伤(易伤后小怪直接被打死。。损失大量点燃……我有一句mmp不知当讲不当讲)
建议天赋:法阵 流星(爆发周期正好两分钟,薪火0收益)
建议橙装:护腕+嗜血戒(参考侍女,配合燃烧法阵易伤打爆发,腰带可选,带了腰带要蹭小怪的斩杀)
附上毒瘤打法(慎用!慎用!慎用!):去打人最少的小怪,反斩杀刷抱歉然后法阵燃烧开撸,阶段结束小怪身上堆一大堆点燃传回boss///缺点:不能硬吃任何一个不该吃的技能,还得充分利用闪现回血和治疗石,不然会被boss的aoe弄死…(这时候没奶妈跟着你),有条件可以py个蓝图之类???或者带着某治疗的三女人的饰品效果(非常给力),不然人少还好,30人大团估计是扛不住…
九号十号:理解为单体,转火小怪可以抢反斩杀,多一点是一点(十号转阶段又TM要损失点燃)
建议天赋:洪流(移动较多,阿格拉玛还有击飞,法阵容易画地为牢)
建议橙装:护腕腰带
有一点就是三个女人如果是2t打法,换嘲的时候虽然是99%减伤,但传染的点燃是不会被减伤的(脱离了减伤的范围以后点燃会恢复正常伤害,考虑到需要打的小怪不少,9号boss精通的收益要比纯单体高一点)
尾王阿古斯 理解为单体,p3有可能传带易伤的点燃 (能不能上天就看这一波了?)p4点燃能传染小球
建议天赋 洪流(移动太频繁,法阵局限性太强)
建议橙装:护腕腰带(p4需要不停的移动躲技能,我找不到不带腰带的理由)
注意:p1吃球的时候,球持续十秒,尽量延长身上的buff再去吃球,不然吃了球会把时间刷回30秒而不是加30秒(细节嘛能多打一点算一点,但是如果boss要放那个锥形aoe就赶紧吃了球跑路吧)p2到p3又TM要损失点燃了,注意留燃烧打p3的易伤,其余全程当作单体打