我认为,想打好一个本。首先就是要熟知整个副本。 从小怪到boss都要了然于心,这样我们打起来才能了然于心,游刃有余。写这篇帖子的目的是把自己知道的一些知识分享给大家。同时也是提升自己的过程 ,我还有很多不足,欢迎各位看帖的玩家提出意见。
本篇攻略基本并没有详细提及副本每波小怪怎么打。先不说写起来太长,太乱。首先来讲,我们需要知道的是为什么这么做。哪些怪是你一套技能莽不死自己就死的。那些怪是可以给你等技能cd的。了解了这些你才能在正确的地点,做出正确的解决方式。
天赋推荐 ...
标准的爆发流天赋。 斗士队伍可以选择抚慰之雾,通常选择装死。很多单吃的场景能很好的帮助你。
关于暗中出击和欺凌。我个人推荐欺凌,有需要快速处理的add可以直接打满星肾上去。提高队友输出。 另外暗中出击天赋有很多缺点,最典型的就是首先你不能第一时间起手。通常t远处给怪物上个仇恨,并不是要啦在原地的。需要晕来断刚条的怪你的暗影打击会很快把怪物打成递减状态。得不偿失。
配装 ...
通常来讲我们需要至少2种配装来应对各种各样的情况。

第一种是aoe配装。属性推荐高全能搭配。让我们的饰品,披风享受更高的加成。套装只穿两件。

第二种是单体配装,常规的护腕加肩膀。至于命运可以根据时间轴来决定。通常强韧周是开不出两次暗刃的,我们就选择不带命运。
第三种带月刃披风肩膀4件套。 适合针对带大量add小怪的战斗。如鬼船1号。卡拉赞尾王等。
现在貌似一件换装修复了。从4件套和非4件套转换并不会增加鹦鹉的cd时间。
起手方式 ...
aoe起手方式有两种。
1,暗影打击起手。 适合3-4只怪。用这种起手方式,暗打刀扇杀鸡。优点是方便,以及大几率保证巅峰的触发
2,脱潜起手。脱离潜行平砍进战斗,死符影舞刀扇杀鸡。优点是保证伤害最大化,压两个必暴剔骨,让神器大特质暗影新星也吃到死符影舞的伤害加成。缺点是要手速较快…1秒内要按太多技能。一个失误dps直线下降
关键点在于脱潜的平砍,这个平砍是进战斗用的。战斗中用死符影舞都是会触发巅峰的。如未进战斗则起手刀扇吃不到巅峰加成
3. 月刃起手,暗影步到目标点直接开月刃然后死符影舞刀扇杀鸡。 优点是稳定的进入战斗触发巅峰。不会失误。
大米一些常用宏 ...
1.嫁祸宏。#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍 优先嫁祸目标 目标为敌方目标则嫁祸焦点,没有焦点则嫁祸目标的目标
2.暗影步宏。/cast [target=focus] 暗影步 对焦点释放暗影步。
3.鼠标指向暗影步宏
#showtooltip
/cast [@mouseover] 暗影步
/cast 暗影步
4. 起手宏。
#showtooltip 暗影步
/cast 暗影步
/cancelaura 潜行
/startattack
/cast 死亡符记
/cast 暗影之舞
1 . 守望者地窟 ...
这个副本的小怪是明显的一波强,一波弱。 我们只要把爆发开在强的那波怪就好了。
下面我们来介绍一下这个副本需要注意的小怪。
1,灌魔之怒。 整个副本只有两只,在1号boss面前,其中一只是作为110巡逻的。变身前技能是眼棱,3秒内扫射自身360度,离开正面。生命值百分之60以下会变身(应该是)之后如果长时间没有击杀会引导一个长时间读条技能—— 释放怒火 。需要dps去打断,如果不打断成功释放则灭团。 第一优先级击杀。
2, 不朽之怒, 这个怪所有攻击都是顺劈,记得不要站在前方。
3, 魔誓寄生者(萨特) 。 会2种读条技能。 其中一个叫梦魇,被点的人昏迷5秒,5秒后会爆炸炸附近的队友。这个晕治疗可以驱散,自立也可以解。 当然最好的办法是打断他这个条就好。
4. 魔誓仆从(娜迦)会一个正面冲击波技能,吃了会掉血和沉默。
5. 审判官后的女人和4狗。 首先这4只怪仇恨是分离的。激励,死疽等词缀可以单独嘲讽前面的狗出来击杀。左边第一只。
6. 复仇之魂 会击飞当前T ,高层强韧T被击飞近战注意远离复仇之魂当心被秒。
7. 蛛后 会在脚下放铁刺,如不幸中了可用消失等解除移动限制效果的技能解。
8. 扔灯笼这个技能会对被灯笼锁住的人造成魔法伤害,可用解除移动限制效果技能解除。此伤害由附近所有玩家共同分担。 dk的话可以用单/群拉打断。
1号。 提拉宋。
值得说的是T形态是减少受到伤害25.所以我们最好起手把爆发都打出去。 boss会周期性召唤小火人,这个最好优先击杀和打断读条,高层残暴的话打T非常疼,4只小火出的一瞬间可能会倒T 。 恶魔形态的眼棱读条叫仇恨,看他读条如果没有远程的话最好退两步,看好眼棱的线再去攻击boss。 除了残暴高层以外很好打的一个 。
盗贼攻略:小火的技能能断断一下,出了小火用刀扇刷影舞。开了斗篷可以穿飞刀之间的火线。 另外说一点3阶段的aoe伤害是5秒一次,也就是说你的佯攻和斗篷只能免疫1次伤害。当你感觉有生存压力时直接开就好。打了神器以后可以吃个血瓶,不影响输出的情况下分担 治疗压力。
2号审判官,这个boss传送是按百分比算的,70%和40%。 爆发之前记得看一下血量。 听DBM喊停止施法的时候我们可以用 脚踢/疾跑/嫁祸/闪避等技能来骗掉。 值得一说的是侦测这个技能,职业大厅买的,无消耗但是能骗掉这个打断施法。 治疗也可以驱散这个debuff,但是一般都是我们自己解决。 boss招的小怪的话需要注意一下某术士,腐蚀种读条能断断下,如果读出来没驱散炸了会灭团的。
3号大眼睛。 这个boss模型问题很大,近战攻击范围大约在10码以外也可以打的到。 当然我个人更推荐站在boss正下方,这样飞来飞去的球炸不到你。 只会炸boss。 需要注意的是纠缠凝视,boss放出一滩黑水,减速高伤害,迅速规避就好。 这个技能是读条技能 看他读条的时候注意一下,读完条放出来3个蓝色的眼球,成抛物线扔出去。落地变成黑水。 我们可以观察如果是放boss脚下的马上跑就好。 (优先放远程位) 转阶段dps在打过载棱镜的时候可以的话最好边打边转镜子,但是要注意,如果没打掉过载棱镜让射线折射到过载棱镜的话。 会炸团。 很疼。 看到镜子都转好了提前去挂夜刃,之后有10秒的易伤期,双鹦鹉消失暗刃都打在这个阶段。 dkt吸血光环也可以交这里,让治疗也打伤害。dps自己吸。
4号巨人。
这个boss开镜子以后会有20秒易伤期。安排好你的技能。 可以起手yy,会覆盖全易伤期的。 boss转阶段回来以后 会放两种火。 一种是5环型的,另一种是一条线。一条线的读条叫裂隙。 盗贼可以开斗篷疾跑这条线全踩光。这个火会给一个可叠加的dot,非常疼的。 远程走位会很麻烦。 给其他人更好的输出环境,大于你 一个人的输出。 小火的读条能断就断一下。高层要转掉。
接下来就是尾王了。 这个boss需要我们注意的只有2点,第一是转阶段出小怪,如果队伍里只有你一个人能晕的话建议打个肾击。(欺凌天赋10%加成) 其余的就是躲好墙,被撞飞马上开斗篷。 可以免死。躲好会飞回来的绿球,碰到近战基本死光了。 boss飞天阶段是40%。看好你的技能爆发要不要放。 飞天阶段下来以后出小怪顺序是固定的,第一只在左上角,第二只是右上角,第三只右下角,第四只左下角。 转一圈。
顺便说一下特殊词缀的处理,激励,尾王前小蜘蛛和复仇化身。不要让光照到化身就不会叠激励。
血池,尾王前最后两只小怪诛魔和复仇化身,不要让诛魔的血池留在化身脚下。
2. 艾萨拉之眼 ...
先说小怪
1是牧渔者,会勾网定住t 。还会读一个刚条闪电之刺。全团高伤害aoe 还会引来附近的乌龟君。一般团队的打法是不打,如果引到了。该肾就肾,该盲就盲。别让他放这个技能出来。
2 织雷者 。两个读条1是风暴。风暴是怪身边的aoe伤害,2是电弧,是aoe伤害。(是不是闪电链不太确定)
3 奥术师。 复苏之水 站水里所有单位都会回血 。 名字记不清了
4 战士 不要站在正面 。 会有个顺劈附带流血的高层很疼。
5 娜迦大怪 没什么好说的打断 雷霆践踏 高伤害团队aoe 貌似还会被晕1秒。
正常路线1号督军
首先我们需要躲开他的碎裂冲锋,技能读条期间锁定当前t的位置 注意远离一下boss 因为模型问题 可能你在背后也会被冲到 。 督军的长矛技能可以站在小怪后面躲避,也可以用闪避'杀鸡 消失 影遁来躲避 。不幸中了 可以用自利解 。 很简单的一个boss,注意打断小怪战士怪的低吼, 法系怪的恢复。
1号之后 需要击杀两个咒术师才能攻击2号boss。 站在小怪背后距离当前t相对远的位置可以不吃到奥数弹射的伤害。
蜗牛,即使不小心技能蹭到了蜗牛。 你跑远一些它自己就会拖战的。 技能只有一个,粗糙的烂泥。这个技能伤害很高,但只会喷到他面前的范围。被喷到会有一个可叠加debuff受到伤害提高100% 。 注意躲开就好 。 如果引到了蜗牛以后跑拖战准备开积怨夫人建议锁一下,高层残暴boss战时间长的话可能蜗牛会追过来
2号boss 夫人
介绍一下技能机制。 静电新星,需要所有人站在沙丘上。否则秒杀。
站在沙丘上不要用天降杀鸡!会死 凝聚闪电,闪电批下来时会对你造成伤害并摧毁你周围的沙丘。 高层最好远离。 另外这个技能不能和其他人站的太近 。6码范围内有其他人会有2次伤害。 召唤小水珠和诅咒。 每个当前存活的玩家四周会刷一只小水 。 小水死亡后会给四周叠加一层减速效果 。 小水珠吃控制 。 诅咒 持续时间结束时,会对你头前吹出一股击退的风。 会击退队友,击杀小水。 需要注意站在沙丘上的时候调好头的角度 别把队友吹下去了。 站沙丘之前确认附近会不会出风。出之前有沙尘。
2号后小怪 。
多头蛇,正面可以站 。 背后不可以站!会有扫尾。 高层强韧一下带走。 蓝色甲虫人,不要站正面 。 黄色甲虫人读条喷射沙砾 看他读条就远离正面。 海鸥,击杀2号夫人会落下来 。 建议清理掉,他会给t一个迷惑,迷惑以后boss和海鸥会乱仇恨 。 迷惑结束仇恨恢复 。 如果t把海鸥和多头蛇一起拉,你要随时注意开闪避。 和疾跑跑开的准备 。
3号多头蛇
基本白送的一个。下潜血量第一次在65左右第二次是40左右。 刷新的奥和火头在boss出现位置的两侧。 高层残暴可以选择鹦鹉杀鸡爆发和踢第一个条给个满肾再踢第二个条。怎么选择由你决定。 dbm提示下潜 1秒后用杀鸡可以直接跟着boss飞到boss钻出来的位置 dkt的话吸血给在每次转阶段 。
看队伍配置选择跳船和走通道。 走通道110里有一只鱼人潜伏者血量明显高于其他鱼人 。 激励词缀以它为目标杀鸡。 门神海巨人先打左边的 冲天怒火会晕人。 配合水柱闪电你可能会被秒,读条冲天怒火时记得不要停止移动。 保持奔跑状态。 跳船职业,点天赋的小德,2系dh 战士。 阵风洒满。高端猎人都可以跳上去。 盗贼骑大象和牛队友上你坐骑对着上面的人暗影步可以一次带两个人上去。
4号巨人
每次地震后会在你当前位置脚下留下一道裂缝。 boss每次后续释放地震所有的裂缝会在3秒后爆发出地震物理伤害 。 裂缝要炸时会有沙尘效果。沙尘结束后可以站在裂缝上。 保证每次地震把裂缝放到一个点,保持长时间战斗场面的干净。 地震时注意分散 。 如果水泡点你注意踩一下水 把这个伤害吸收的泡泡消耗掉一些吸收量,泡泡时间结束时会根据剩余吸收量炸团 。
记得千万不要用裂缝去消泡泡!你永远不知道那是几十个裂缝叠在一起的
尾王前 4小怪 重点说一下第三只 有个刚条魔法禁锢,算好时间用杀鸡飞起来可以免疫禁锢效果。 如果被禁锢了可以斗篷/消失来解。 治疗驱散驱不过来的 我们还是靠自己吧~ 。 dkt可以单拉 群啦 延缓他的读条时间 但是被拉后它还是会读。
尾王 站在近战攻击最远距离杀鸡可以不飞进boss水坑 。 具体看云大帖子 。 压抑深渊分担技能是物理伤害,不能用斗篷。 可以qs的保护。 如果点名是你你可以把神器摘下来再去分担这个伤害。 伤害会低很多的 。 盗贼可以假死单吃一次。 吃之前注意打佯攻。 不打的话,高层可能被秒。 吃之前看好治疗位置 。 别让治疗加不到你死了就太可惜了 。 斗篷可以清场上的风 。 让场面更干净。 可以多组斩杀职业,如战士和痛苦术士 。
3. 黑心林地 ...
小怪。
1豹子 会飞扑技能,飞距离豹子最远的玩家。造成伤害并留下一个流血dot,被治疗到90%以上dot消失 。第一优先级击杀。高层强韧 ,高层激励。一下一个小朋友。
2 蜘蛛 。 会给随机目标一个debuff中毒,持续时间很短可驱散。 若未被驱散效果结束时,会对目标周围小范围造成大量伤害。 秒近战的罪魁祸首。 你中了可以出人群 。
3. 鸟 会一个可打断的尖啸技能,对正面条状距离造成伤害并迷惑。可以绕背躲。 迷惑期间清仇恨,t中了马上开闪避。
4 熊 。 不要站在正面输出 有横扫,远程站在最远距离输出不会被疯狂怒吼打到。 每次吼会留一个debuff下一次中吼伤害提高50%。 可斗篷挡。
5. 人形怪,打断星辰之雨。 地上红圈就是这个技能。
6, 角鹰兽。 躲开正面冲锋,伤害很高。 背后最远距离输出,模型问题很大,靠近一点都可能被冲到 。猎人不要选这个怪为目标,他冲出去你宝宝跟怪出去也许就add了。
1号boss 技能介绍1飞扑,最硬的远程站在最远距离输出方便治疗快速刷掉dot 。近战注意不要站在boss面前输出,boss变熊以后最好退两步,免得被冲死。 小怪要打 。 说下t,场面有很多石头 。 冲锋冲到石头就会停下来,所以你背靠石头拉boss就不会吃到冲锋伤害了 。 也能让近战更好的输出。 每次被击飞 回头接boss啦远离石头,等他放了小怪在拉回来。 免得石头下面被黑水覆盖到。
2号前小怪
树妖,会有一个点名技能带毒长矛,可驱散。 因为会乱跳所以优先击杀。 dk等它跳走了马上拉回来。
小花,。钢条根须爆裂 它读完条脚下的漩涡就会冒出刺来。注意躲。
3. 林地守护者 (长的像萨特) 点姓名版看它的buff 会给小花加血。 优先击杀 。 还会在随机玩家脚下放毒蘑菇,靠近了会炸 。 一段时间后会消失。 远程和治疗注意不要站在t的退路之上,不然t带着怪退两步发现自己后路被蘑菇封死了 。
4 梦魇兽 姑且叫这个好了 。引导读条结束后当前目标会被恐惧 注意打断。
2号大树 。
纠缠根须的话盗贼可以开了斗篷转一圈踩光,不会有伤害。地上的根会缓慢掉血。不用一直站在上面
其他职业小德的变熊,lr后跳法师闪现应该可以,qs可以给某人自由让他去踩 。 远程治疗站的稍微近一些,这样首先boss扔人不会太远,另外脚下的根方便一些。 正面不要站人。
3号前小怪
小水珠,死后会爆炸 。
红色水元素会扔一个红球,落地有击退附近目标效果注意躲。 其次有一个冲锋,模型同样很大一不小心就被冲飞,高层坚韧稳一点好。 冲锋是个钢条技能,吃控制的。 但是控制结束后他还会读冲锋。dk有个骚操作,绕到怪背后 冲锋出去的一瞬间死握给拉回来。 他就不会再读冲锋了 。 死亡后分裂为4个。 一段时间后读条鲜血变身,若是成功了会变成4个刚才的大水元素……。 并且你们拖战也不会消失。 用尽一切办法来打断吧 。 另外说一下分裂的时候会拖战1秒,盗贼可以用来潜行。 队伍一起向前走的话,这4个可以不打。
3号龙
通常来讲时间轴基本固定 。 吹风之后接落石 ~吐息~吹风 。循环 。 当然特殊情况也见过,两次吹风之内吐了两口和落石两次都见过 。
吹风-dbm保持移动 。 此阶段boss会把你向周围推开,距离boss越远,推力就越大。 在boss模型正脚下是不会有推力的 所以说boss在一次吹风之后放了吐息和落石尽量靠近boss ,boss读条瞬间开始移动到boss脚下 然后顶风移动。各类移动加速技能位移技能都是这时候交。盗贼可以跳起来暗影步或者用杀鸡飞回来。如果不幸被吹进蛋堆,你懂的。 死疽,易爆,激励周。远程预警。
落石 躲开就好 。 推荐近战站在距离boss最远位置输出,这样落石点你的话t直接绕个位置就好,不用脱离近战范围带位。
吐息 开始吐息boss有一个微弱的顿一下的动作,我将其称为准备动作,迅速调整自己位置,远离龙头。 如果当前仇恨不在其近战攻击范围,龙在准备动作时会随机转向近战范围内随机目标。然后开始吐息,近战预警 。
高层残暴吹风伤害非常之高,吹风结束后如果连一发大地咆哮(落石) 是非常容易减员的,时刻注意自身血量。读条时若血量在危险值立刻开启个人减伤 。 盗贼可以开斗篷直接挡咆哮伤害。 另外在平稳阶段内龙在未吐息前不建议使用杀鸡 。 有可能直接被吐息喷死。
尾王前小怪
小鬼 打断火焰炼狱技能。 中了此技能的跑出人群 。第一优先级 。
欺诈者 这是个贼 会暗影步背刺远程的 。第二优先级
召唤师 弓箭手属于没什么威胁的 。 弓箭手会招个诱饵,注意别选错目标。
蝙蝠 会给t上疾病。 如果队伍里没有能驱散疾病的职业建议风筝和开减伤。
赛维斯
先说技能 需要注意的有3个
1. 梦魇箭 18以上残暴 伤害500w以上 。属于秒杀级别 。 读条时boss目标会发生变化,中了梦魇箭同时获得一个debuff '梦魇乍醒' 效果是一个空心的圈,如圈内无其他人则平静 无法释放技能。 近战位中此技能和其他近战集合或者找t 。若另外的近战中了妄想增长请站在boss面前。
2. 妄想增长 读条时 会切换目标 。 中技能的人效果是脚下有一片黑紫色的网状物。 无伤害,但是若有其他玩家进入圈内则你会被恐惧。 在boss读条时就离开人群。 随后等另外近战去了boss面前则你可以从背后输出。
3. 弱肉强食 点名引导型技能,
不会转换目标 治疗迅速单体抬好中次技能的人的血。 高层残暴开启个人减伤。 假死,消失,影遁 斗篷可解 。
4. 天启梦魇 boss生命值50% 会释放此技能。 全屏大量伤害掉血技能。 看boss血量交个人减伤。 或者是治疗开减伤。
关于盗贼跳怪给个详细进度,适用于高层强韧。 1号面前两只巡逻怪+左边两只怪一共4只。之后2只熊跳帷幕跳,需要扰乱配合。1号后面杀1鹿2花然后闷了鹿跳一波。 转盘位置右边里面有4只花杀掉。2只守护者这波怪跳。110三只杀掉。水元素杀1只。 最后boss面前最后一波怪帷幕。进度刚刚好。
4. 黑鸦堡垒 ...
黑鸦堡垒 。
1号前小怪默认跳过 盗贼帷幕第一波怪扰乱让右边三只头转过去可过 。 正常套路治疗喝隐形过去群活。
1号 木桩boss 中了漩涡之镰的离开原地。 中了灵魂回想的不要跑的太快,要你留下的圈炸了才会被恐惧。 召唤小怪看队伍配置选择击杀或者不杀。 不杀的话需要dps有无敌类免伤技能 。 小怪吃所有类型的控制 。 小德可以缠绕一个选择不打,来让boss的木桩时间变长。 灵魂爆发开大减伤 。 10c以上残暴就可能会秒人了 。
2号前小怪 。
1.小蜘蛛 咬一口叠1层毒 。 死了留下的绿圈被炸一次5层毒 。
2. 大蜘蛛 没啥好说的 。
3. 勇士,会震荡波晕面前锥形范围的人。躲开就好。 还会吼血,不是很建议太多勇士一起啦。
4 .奥术师 就一个技能打断即可 。 不断的话伤害挺高。
5. 白胖子 。 开怪就给个晕 。 不然他会乱跳,留下的圈炸人很疼 。 第一优先级 。 第二只白胖子那波怪死了下一波怪会跳下来会直接进入战斗。
6 斥候 。 会一个全团aoe技能利刃之舞 。 可卡视角,也可以被各类晕/锁/吹/盲之类的打断。 第二击杀优先级 。 如果高层强韧,高层激励。 不打断那酸爽…
7 弓箭手 。 后跳剑雨,躲开就好 。 还有乱仇恨钢条技能射击 。 可卡视角规避。 射它为焦点,目标换成你读条了就卡视角去。
8 豹子,dk可以抓了提高dps 。 扑远程远程只要移动就不会受到伤害。
9 指挥官 。 把他当成血多的勇士就好 。 先处理斥候和弓箭手。
2号boss
技能介绍 1. 野蛮战刃 优先点远程 。 这个技能造成伤害时会弹射到附近目标身上 。 所以中了一定不要靠近人群 。 近战位如果不幸中了 。 最远距离输出boss依旧会弹射到其他近战身上。
2 黑暗之剪 3秒读条。 t不开减伤吃这招接下来时间内受到伤害提高100%。
3 黑暗冲锋 。 伤害由冲锋伤害和地上的火线伤害组成。 盗贼的话点你 3秒后开斗篷就好。 其他职业一排真好默数5秒开跑 。没斗篷可以打佯攻。
4 召唤2只小怪,boss在天上依旧可以被打到 。 改版后近战怪不吃控制了 。 好像只吃忏悔。 拉到boss脚下一起a,t注意近战怪头的朝向。 有震荡波。
3号前小怪
1 虫语清道夫 小陀螺 近战距离比它转起来稍远 点你名的话可以一边后退一边打。
2 虫语欺诈者 喷火的怪, 他会朝t的方向喷火。 喷火读条结束后会扭头看你一眼,然后继续朝t喷火。 所以说t的位置很重要 。
3 剑圣 。 低血量会狂暴,会使用一个猛攻的技能 。 t可以风筝来规避伤害 。
4 蝙蝠走廊 。
恶魔卫兵会两种技能,1是 恶魔狂乱。读条时可打断。 怪物会变大 最多叠10c 。 另外有钢条技能 可恶的蝙蝠 。 被点名会被蝙蝠围攻 。此时蝙蝠无仇恨。
正确做法是拉到3号房间里一个晕先把蝙蝠秒掉。 在慢慢打恶魔卫士 。 风筝好。 小蝙蝠不叠激励不出血池。 但是好像第一只恶魔卫视死了以后叠,死疽。
盗贼被点名可开闪避顶。
3号boss
1 蝙蝠连线。 身上debuff消失时,从连你的蝙蝠位置射过来一条绿水。 踩上有伤害。
2 冲锋 默认点远程 。 任何人可站在冲锋路径上为其阻挡冲锋。冲锋在遇到第一个玩家就会停下来 。被冲到的玩家下一次受到冲锋的伤害提高300% 。 可叠加。随后接大地践踏 。 冲锋的伤害可以被躲闪,盗贼闪避,武僧t dh刃舞 。 野德生存本能? 可以无伤吃下,但是依旧会叠debuff层数。
3 大地践踏 高伤害全图aoe伤害,附带短距离击退。 小心别被冲到绿水上。
4 猛击 boss成功的攻击会加能量 。满能量会对t释放猛击 。大量伤害并附加受到伤害提高75% 。持续10-15s? t受到的伤害越高,boss能量积攒越快。
t被猛击下一次冲锋最好是远程来吃 。 无敌保护之类的 。这样boss走回来t的debuff也没了 。
4号前小怪
1.长枪兵 渡鸦的俯冲 。 不躲开会被晕。
2 剑士 会致命一击 读条时t不开减伤好像会被秒 。
尾王 。
1阶段 拉文凯斯会不断给t叠流血dot 。 持续到战斗结束 。 没有300%血量加成时,3层以上流血还是比较疼的 。 飞刀,boss会切目标扔飞刀。 离开飞刀路径。
2阶段恶魔阶段 技能介绍
1 暗影箭雨 aoe伤害技能。 boss出来第一次放暗影箭雨的时候因为我们身上没有血量加成buff 。 这个伤害是非常高的,第一次暗影箭雨开个人大减伤。 斗篷可躲。
2 针刺虫群 。 选一个目标作为虫群的对象,虫群的攻击有几率晕目标0.5s 。 所有人第一时间转虫群 。同时治疗和中了虫群目标需要注意boss的combo ,虫群接暗影箭雨 。 不开减伤可能要秒。 影遁消失会让boss换一个人读
3 恐惧魔王的狡诈 读条结束后走到边场 看好方向顺着不停移动就好。
4 催眠之云 躲开即可 。
5.纳萨里奥的巢穴 ...
1号前小怪没灭点,略过。
1号boss
技能介绍 首先攻击boss会掉落小蜘蛛,小蜘蛛死后留下毒气。
1. 破裂 读条后震击地面,并杀死所有小蜘蛛。此技能伤害根据所有剩余小蜘蛛血量来计算。 小蜘蛛血量越多伤害越高。 每次施放破裂读条开始时会召唤一只蜘蛛。软狂暴机制,时间过长每次破裂会出两只蜘蛛。
2 晶化大地 破裂后地面被水晶覆盖,在晶化地面移动和跳跃每0.5秒造成一次伤害。
3 剃刀碎片 读条后向前方锥形范围投掷尖刺,造成大量魔法伤害。 盗贼不小心躲不开了可以开斗篷。
综合来讲这个boss要修好小怪的血,高层残暴每次地震之后不要移动。注意躲开地上的毒气。 t永远不要把boss脸朝向人群。
2号前小怪介绍
猎手:碎石技能是近战范围aoe,可被闪避属性躲闪。
破坏者 :技能山崩,在怪读条结束后不停移动可减少伤害。
塑造者: 高层岩石箭会秒人,记得打断。召唤出来的图腾打一下就好。
剥皮者:有名的盘子哥,当前仇恨在飞盘的仇恨范围内,会对随机目标扔盘子。当前仇恨目标离开其飞盘的距离以后会追向当前仇恨。不会扔盘子(一般来说就是t啦)当你的目标选为盘子哥的时候,他会不定期后跳。你只要不选他为目标aoe的话 他不会后跳的。
2号boss 对dps来说是个没什么技能的boss,注意一下时间轴。 第一次下地结束后在地面上的时间是从开怪到第一次下地时间的2倍 。如果你要开yy注意看一下第一次从地下出来boss血量。
3号虫王之前小怪。
1.石爪虫王 会扔出一只小虫子,若不打断钢条致命变形则会变成一只大的。 只要打断一次钢条就不会再读了。 还会随机点名扔出一条吸血虫。8sdot 斗篷消不掉我记得。
2. 虫子躲开正面的喷吐 。
3 破坏者的技能可以闪避。 山崩离开原地可以减少伤害。
3号boss
技能介绍 暴食 每吃一个小怪或t都会令所有伤害提高。
1. 毒性污秽 对整个小队造成伤害,踩在地上留下的毒水会造成额外伤害。
2. 腐坏之喉 对非t外随机目标喷吐一个造成伤害并减速的酸液池。
3. 尖刺之舌 短暂读条后当前tank被拉向boss,如果过于靠近则被boss吞噬。提供一层暴食效果并造成大量伤害。
此时t不能用任何技能 每次这个技能前t要找好远程位置的酸液池,最好是最后出的那一个。否则可能中途消失。 站在酸液池上不停向前跑即可。 技能结束后迅速回都boss位置接仇恨。
4. 虫语虔诚者 小怪会从后场出现跑向boss,行进路线上可以被酸液池减速。 所有人第一时间转火。 小怪跑到boss面前大约3秒后会被boss吃掉 。每吃一个使boss伤害提高50% 。
5. 狂乱 boss20%进入狂乱状态,攻速和物理伤害提高。
盗贼处理每波小怪都可以第一只夜刃,第二只神器挂好减速然后爆发打掉即可。 团血压力大时选择毒性污秽交斗篷。
尾王前小怪
1.蝎子哥 很特殊的小怪,只有一个血条但是是两个怪。 蝎子会横扫,近战不要站头前。 蝎子哥吃控制,可用技能断钢条狂乱。 蝎子哥背上的小怪,会对最远的2个目标造成伤害 所以你要感觉你快死了迅速一个闪现钻进蝎子哥肚子下面或许能续一秒。 蝎子哥死后叠两层激励。
2. 捕兽者。 强化盘子哥。多了一个可打断的束缚技能,不打断会被晕。
3.粉碎者 会变身焦皮。 随机点名。
地底之王达古尔
技能介绍
1. 远程脚下会出水晶尖刺。 击飞+伤害。
2. 熔岩雕刻。 召唤一个熔岩巨人,巨人会点名随机远程目标 被追的人把巨人带向水晶尖刺 。 巨人撞到尖刺会摧毁尖刺并昏迷10秒,昏迷阶段100%易伤。所有人迅速转火打掉。
3 山崩,熔岩猛击。
山崩是朝向当前t位置释放的一条带装aoe,会摧毁路径上的水晶尖刺。当前t会被击飞。 随后达古尔会对当前t释放熔岩猛击 。 未开启主动减伤将受到大量伤害并再次被击飞。 开启减伤则不会被击飞。
4 熔岩波 boss对所有人造成大量火焰伤害,站在水晶尖刺后可规避。 熔岩波结束时会造成一次大量伤害并摧毁所有尖刺。 并在boss当前位置留下一个熔岩池。 池中会飞出火焰伤害所有玩家。 盗贼打这个可以开斗篷,不过一定要吃到一次伤害再开否则持续时间不够。
高层残暴巨人可能需要两次易伤才可击杀。 就是说要用两根尖刺。 随着boss时间推移,boss释放容颜波会更加频繁。 有时巨人撞两根尖刺后 ,aoe阶段就没有尖刺了 。这点需要注意。 另外说个bug ,当巨人易伤阶段时,世界刷新在巨人脚下的尖刺不会刷新易伤时间,但仍旧会摧毁尖刺。 lr冰冻陷阱可长时间控制一个巨人,致盲无效 。
6. 噬魂之喉 ...
1号前小怪
1.海咒奴隶 带钩长矛点名一个魔法效果,若未及时驱散则讲目标拉向施法者,并释放一次横扫攻击,对面前所有玩家造成流血效果。
2.海咒护魂者 挑衅打击,向目标方向进行冲锋并挥砍前方目标,效果结束后还会进行一次周围7码的aoe伤害。近战在冲锋之后不要立刻上前。 死水冲击,点一个魔法效果4秒后爆炸,效果结束后会造成魔法伤害。可驱散。 护魂者不吃任何形式的控制。
3.被奴役的女武神 劈砍灵魂,面前顺劈伤害,附带治疗吸收效果。 破甲,使目标护甲降低百分之10 。 女武神是对T威胁最大的怪。
4.刻符者奴隶 火焰冲击,冲击目标造成火焰伤害。 照明弹,对落点位置造成2码范围的aoe伤害。
老1面前的小怪如果是一波的话,注意躲开所有怪正面位置。 高层激励最后如果剩下护魂者中了死水冲击注意减伤。
1号boss。 堕落君王伊米隆 。
黑暗鞭笞,造成大量魔法伤害。
亡者嚎叫,12码范围内恐惧,杀鸡可以硬吃没有伤害。斗篷也可。
北地寒风,造成短距离击退和魔法伤害。
灾祸,一圈暗影围绕boss,踩黑水会有伤害。并少一摊水,一段时间之后boss会释放亡者复生。所有存在的黑水会召唤一只小怪。小怪落点造成魔法伤害,远程靠近boss方便T建立仇恨。小怪不吃任何形式控制,易爆,死疽周坦克dps预警。
盗贼攻略,起手开一次死符。杀鸡顶恐惧。 斗篷留给小怪出现之前的恐惧和击飞,消失留给小怪阶段。 带月刃披风。
2号前小怪技能。
1.浸水的灵魂卫士 。不吃控制。
灵魂虹吸,吸取目标生命值并为自己治疗。火药桶,躲开桶的行进路径。 希望诅咒,生命值约低造成伤害越低。
2.快刀手 非常邪恶之击 造成一次物理伤害和一次魔法伤害。 会消失变成幻影状态随后对前方5码造成伤害。会给自己上一个闪避的buff。技能有几率未命中。 在释放这个技能以后不要以快刀手为目标最好。
3. 海咒雾料师。隐蔽之箭 闪电链效果。 灵魂激流 群体加血 并对我方造成伤害。记得打断。
4.海拉加尔勇士 狂暴以后加百分之30攻速。 刺骨尖叫群体恐惧记得打断。 不吃任何控制。
5. 守夜水手 也就是大家嘴里的提灯啦。 整个船里最厉害的小怪,高层强韧可以考虑开全爆发打。 任何层数都建议交暗影之刃打提灯和之后的巨人。
6. 巨人 躲开正面吐息。 脚下的毒会放在左脚。
盗贼攻略,这只胖子可以帷幕过去。 然而提醒各位如果进门第一只小怪没打(通常闷的那只)即使甲板全清进度也是不够的,我指非繁盛周。 并且进度不够海拉前迷雾不消失。 你只能回到船舱补进度再绕回来面对海拉。 会浪费很多时间,所以如果决定不打胖子前面进度请补好。
2号boss 哈布隆
空间之镰,躲好就行。 没什么好讲的。
破碎, 目标身边召唤4片灵魂,每一个灵魂碎片对目标造成越来越高的暗影伤害。 盗贼斗篷要读条最后一秒开才不会出魂,但是依旧会被晕3秒。第一优先级。
被束缚的奴隶。 打断他的读条。 分好打断最好是有远程打断的dh dk 。远程第二次打断。 这样来分配。 近战由于躲刀可能不太好断。
黑水躲开就好。每次出黑水以后t带到干净位置, 围着整个场地转圈移动。
高层建议带披风和执政团饰品来处理破碎的灵魂。
海拉面前小怪。
海拉加尔召雾者,好像仅仅是不吃闷和盲的强化版雾料师。群加叫灵魂漩涡。单加涌动之水。一样有闪电链。
斯卡加尔。 看好绝不留情(冲锋)的行进路径以便躲开。路径上会有灵魂形态的提示。 有时候会冲锋lr宝宝,近战注意躲开。打断衰弱怒吼。
海拉。 百分之70则战斗结束
海洋污染,驱散时治疗看好团血。驱散后在中buff的人脚下留下一个绿圈,不躲的话会造成大量魔法伤害。高层残暴是秒人的。
通常选择击杀4贪食2毁灭触须。 毁灭需要近战范围内有t建立仇恨,否则全团aoe。毁灭触须的流血技能对T压力很大。 第一时间转火毁灭。常规是1阶段开yy处理触手。第三根毁灭坦克抗着,dps击杀贪食。
死水弹幕,看好boss抬手的方向。手的朝向要躲开。
当海拉下潜时 注意躲开夹板上冒出的触须, 安全位置是分别为场面左,右上角。和背后的左右上角以及12点boss脚下。 这些位置是一定不会出触须的。
另外打海拉的时候,触须的模型很大。站在第一根毁灭的前方位置,刀扇以及月刃是可以打到两边的贪食触须的。 推荐这个boss带月刃和披风来打。
7. 英灵殿 ...
1号前小怪
勇士,有顺劈躲开正面。
唤雷者 可打断的雷霆飞弹和一个debuff 3秒后范围眩晕的 记得抛开人群。可驱散效果。 站在30码外不会被点。 当前范围有其他角色不会点T。 可风筝,当前仇恨不在法术范围内会追着当前仇恨走。不会乱放技能。
龙,一个吐息技能,t啦好龙头。还有一个爆裂闪电会随机点人脚下放闪电球。 注意躲开。 龙不吃常规控制,可缠绕。
1号 boss
放血扫击 对面前顺劈攻击,有读条时间。 T站在最远位置打读条往后退一步就不会打到了。(侧跑成功率更高)
勇气号角,全团aoe伤害,随后召唤3条风暴幼龙对平台进行吐息。 机制是每条路只会吐一次,躲不开基本是必死了。 注意两边台子出现的龙,不算难躲。吐息的伤害属于魔法伤害,可用斗篷规避。号角高层建议打佯攻减少治疗压力。闪电球会从当前喷涂的路径上放出,注意躲避。
舞动之刃,默认放远程位置。 远程带好位置 例如T和近战站在左半场,则远程治疗站在右半场。
2号前小怪
蚀刻者,单体点名蚀刻。 引导伤害可打断。
秘法师,圣光普照 大幅加血技能。必断。 治疗符文,在秘法师脚下放一块符文。所有人站在符文上会每秒回血。
弓箭手,当前T在攻击范围内,急促射击会随机放。若当前t不在攻击范围内则追当前t走。 穿透射击,向前方释放一道强力箭矢。躲开正面,t也可以躲开。
雷驻斥候,连环爆裂 离开脚下的闪电即可。 充能脉冲, 躲开大圈,高层伤害很可怕。 使附近的怪免疫减速和眩晕等控制效果。 低血量会触发一个吸收盾,进攻驱散应该可行。
女武神, 会破甲和顺劈。躲开正面。
瓦拉佳儿净化者,分配好打断。被他放出来效果是对目标脚下8码造成aoe伤害。
2号何雅。
雷强化技能,风暴之眼。 躲在圈里可降低伤害。 持续9秒。高层伤害还是蛮高的,减伤和队伍分配好是治疗交还是交个人减伤吃糖等。
弧光箭 闪电链效果, 每次弹跳造成更高伤害。 风暴结束后会立刻点一发弧光箭,低血量马上开启个人减伤。转到光阶段应该还有一次弧光箭。雷buff越高伤害越高。 假死 影遁可躲。
圣盾庇护,第一个碰到球的人受到高额伤害,并对其他所有队友造成一次伤害。 低层近战可以站在t身后打。
驱逐之光,光明buff层数高时 开启减伤。
光明之盾,不要站t位置基本都不会吃到的。
注意看好boss身上的buff层数。层数高的点名要开减伤,不建议反啦,单体点名才是减员重点。
3号前 。
鹿 猛烈冲锋,向前方冲锋。 闪避可躲。吃了冲锋会留下流血dot
牛。 低沉践踏 击飞附近所有目标。 高层强韧伤害也是很高的。 通常来讲这边的怪都不杀,闷或者锁掉水边的一只牛直接树后绕去开boss。
狼,同样的扑远程技能。 多只狼在一起每只提高百分之20伤害。
3号boss 狼。 生命值60%则逃跑。
狂乱扫击 正面顺劈。必中技能,忽略所有护甲。 通常情况不是20多层一般不让近战去吃。 离开正面就好。
飞扑, 每次扑会对周围目标都挂一层流血效果 注意分散。 先扑远程后扑近战。 远程可以站lr 假死一下后面就都不会扑出来了。 影遁同上。 可用快速位移技能 躲避,闪现,dh冲锋等。
血之气息, 随机点名。被点了跑就行。 qs保护 盗贼闪避可硬抗给近战更好输出环境。
挫志嚎叫 打断施法并召唤3只小狼, 死疽周建议快速清理。
门神两个斥候可以借由加速效果让一人引走 其他人进去。 随后引走的人快速跑回来影遁假死即可跳过不打。
4王,从左到右。第一个是蛮横怒吼打断施法。第二王破甲,每层受到物理伤害+20 。3王点名邪恶短匕,降低50治疗效果。 4王召唤先祖,缓慢移动如接触王则回复生命值。 每死一个国王剩余的国王获得死亡国王的技能。 可以拿下面的酒一个个来打。具体操作方式是拿了酒丢2王开1王。把1王啦到2王脚下让他俩互相打架就可以开了。
神王斯库亚德
冲锋,可用闪现类技能躲避。 冲锋是aoe魔法伤害,斗篷可顶。高层建议留能量打佯攻。
诸神黄昏,全团aoe伤害。站在盾牌后可规避。 常规是第一下a出来以后开盾,这样aoe结束的冲锋可被盾牌挡掉。
狂野之剑,坦克预警。站在盾牌后如未开启主动减伤技能则会流血20秒。
boss获得盾牌后会格挡前方技能。并召3只火元素,火元素移动脚下会留下火焰。躲开即可。 (dk可以群啦 别怕)
奥丁。 生命值降至百分80则战斗结束。 (反斩杀腰带)
躲开地面黄圈出的剑。 躲开剑爆炸出的球。 第一时间找好对应的符文(变身满血)打断好小怪,被啦以后第一时间不贪伤害直接跑不开加速技能也可跑出去。 aoe技能可斗篷。 群星庭院。
基本上任何词缀最好冲层的本了。 各专业职业配置。 网上搜下帖子看看就好。
8. 群星庭院 ...
简单讲讲小怪。
1,哨兵,进战斗时扔出火把。大量魔法伤害 如果先于T接哨兵请用晕起手。
2. 卫兵,压制打击躲开正面。 设防可偷取。
3. 构造体机器人,充能之击,打T当前位置。不要和t重合。充能站,为自身周围目标回血(不包括自己) 镇压,单体眩晕。
4. 白胖子。 充能之击 正面aoe击退效果。
5. 奥术师 封印魔法,范围内沉默4秒。 夜幕之球,注意打断。
6. 豹,扑可以用走位躲。相比其他的豹可以说速度非常慢了。
7。法力龙,死亡后爆炸。
1号boss 。 开之前看boss身上buff 开一座塔少一层。 每层出一只小怪。 召唤的小怪dh 可锁dz可盲。 如果拉着一起a注意打断遏制技能。 如果中了人类可自利。
共鸣挥砍 前后锥形震荡波。
奥数锁定,魔法类dot效果,可斗篷顶。 跳3次可清buff,持续时间内造成魔法伤害。 不建议用杀鸡来挡,会浪费dps 。
清道夫,就是那个小球,躲好发出的冲击波即可。
2号前小怪 。
1,小鬼 一轮火焰箭齐射可秒人。 游移余烬? 对队伍造成大量伤害。 小鬼建议dps有爆发快速秒掉。
2. 审判官, 灼热凝视,眼球会对队伍随机玩家造成伤害。 可打断。 眼球风暴,aoe队伍伤害。刚条可断 。
3. 魅魔,读条技能可打断 中了会减速75
4. 地狱犬, 每次扑地下会留下毒气。注意躲开。 会读条狂暴,急速提高百分之百。
5. 邪缚者,邪能引爆技能不可打断,可卡视角规避,高层强韧若多人中此技能治疗刷补起的。
6.小boss第一只主母外形的怪,旋风斩躲开一步就行,可被闪避。身边周围会有一个白色的圈,圈外就不会吃到。
7,小boss 第二只眼球。 点名技能可斗篷消失假死影遁等技能规避。 高层注意开减伤,效果持续时间内持续叠加减速和减伤害效果。
8,第三只。 前方震荡波,打背即可。
2号boss。
召唤小鬼,当前所有存活队员脚下出火圈 3秒后喷发,站在上面会被击飞并造成大量伤害。并在原地留下火焰,再次接触会造成同样效果。小鬼吃控制和打断,技能和普通的小鬼一样。
强烈燃烧,软狂暴机制 造成越来越高的火焰伤害。
枯萎灵魂 生命值降低5% 移动速度降低10% 可叠加可驱散。可打断。 盗贼需要注意这个boss不要杀鸡以小鬼为目标 小心冲进火里。 带披风月刃,留杀鸡给小鬼。
可疑的贵族 注意不要站正面就行了。 20强韧的暗影箭好像都不能秒人,暴怒另算了。 杀鸡可顶残废术。 斗篷可挡暗影箭。
尾王 ,盗贼穿佯攻裤子每次aoe打个佯攻 这boss不需要治疗加血的。
麦爹也算简单的boss了。 削弱以后aoe伤害有上限。好像是8个影子。 地上的风t可以卡冲锋出去的时间踩,盗贼斗篷可以多踩几个让场面更干净。杀鸡也可以踩风,具体操作是跳起来去踩,马上碰到风的一瞬间杀鸡跳起来。
站在影子和boss7码范围内 可以降低受到的伤害,此伤害为物理伤害 面对伤害来源可躲闪。 可以开闪避无伤。
剑刃奔涌 boss向目标冲锋,远程有目标的话不会冲锋近战。可有专人把影子放在一个位置。 冲锋到目标点会释放旋风斩。中此技能会有流血伤害。
穿刺风暴,看好脚下的白线,讲boss啦在上半场可以看的更清晰。
8. 魔法回廊 ...
魔法回廊
1. 蓝软 门前两只软泥 会分裂每次分成4只小型软泥。 软泥爆炸会造成近战aoe伤害,通常第一手群晕交在这。高层第一次分裂以后的小软软泥爆炸开斗篷 。 除了最后分裂的小怪会触发易爆死疽。 最小的小软貌似不会。 毛伤害建议,蓝软第一次分裂开月刃,刀扇开a。
2. 绿软,刚条随机跳向远程释放吞噬,离开绿软或眩晕可不受到伤害。
3. 幽灵 就一个技能,每层debuff减少百分之10治疗量。3个打断最后一秒打断可以转过来。 如不能合理安排打断可通过卡视角方式消buff和让幽灵移动。
4. 老鼠,会给T叠加一层疾病效果。(貌似死亡也会给周围人叠加一层。斗篷可消)
5 枯法魔有两种。技能机制不太清楚-,- 从未玩过远程。玩dh会被打断眼棱。 脚下毒躲一下。 激励周请盯好血多的。
6.迁跃之影,打断奥术复原。和相位裂隙(aoe炸团)。 分配好队伍打断。
7.奥术畸体,打断奥术复原躲开奥术切割者。 奥术切割对大白面前射出一道奥术冲击有路径类似于鬼船的镰刀。
8.法力龙,卡视角聚在一起击杀。 易爆,激励等所有怪聚齐在击杀。
1号。伊凡尔
动荡魔法 。 4秒后对周围目标造成aoe伤害。 斗篷可消。
虚空链接, 3个目标被链接在一起相互排斥。 效果结束后3人中间形成奥术能量池。通俗易懂的攻略就是中了技能的3个人,两边的抻开 中间的向前顶。放到边场。
法力超载, 远程打断留着断这个技能。第一时间断每层会提高急速和伤害。
1,夜之子复国者。 打断漩涡之眼。会造成大量奥术伤害。
2. 夜之子魔剑士,在背后使用眩晕或击飞拉人等技能可以打断他的盾。 虚空伤口,提高受到的奥术伤害。
2号 机器人 。
镇压协议,除了中点名的人要走出人群吃圈以外还会对队伍造成aoe伤害,高层残暴记得佯攻。
隔离区,近战没什么需要注意的。t会帮你破的。如果只有一个远程最好技能释放之前站在近战位置。
净化之力,开斗篷可躲。 没斗篷的时候焦点暗影步治疗在闪回来。
地上的圈是可以吃的,每个圈15急速,可叠加。球注意躲开。
1. 小蜘蛛死亡后会爆炸。
2. 大蜘蛛会盯人,被点的人被定身。请集合站位用好群控技能。
3号,蜘蛛。
纠缠之网,被点名的两个人迅速向相反方向跑。蜘蛛网在2人距离30码以外时被拉断。(dh眼棱可直接断)一定要第一时间走。高层1 2秒就可能要了你的命。 斗篷无效。佯攻可降低伤害。此技能不会点治疗,设好治疗焦点,另外的远程站在治疗对面的位置。被网了第一时间暗影步治疗就好。
闪击,每22秒释放一次。 第一次不会飞近战。闪击0.5秒后造成伤害,保持平行移动不会吃到。(貌似有bug会直接出伤害)boss闪击结束时不要靠近,有时闪击结束时boss转头时会有一次伤害。
召唤小蜘蛛,第一击杀优先级。会和大蜘蛛一样的吞噬技能。可能会被定在毒液池里。
虚灵毒液,躲开就行。
将军前小怪
1,物理怪,会闪现到远程背后并留下魔法dot伤害,远程存活时不会点近战。高层强韧 激励等。 2只物理怪请优先击杀一只。
2. 法系怪,军团烙印可驱散,可偷取。恶魔飞升可驱散。(多数时由dps来打断)阿古斯传送门,记得打断。混乱箭可以不断。
3. 大型恶魔卫士,会致死打击降低t受到的治疗效果。践踏对队伍造成aoe伤害。
4. 虫语者,猜测扔东西无视护甲,打人还是挺疼的。
5.主母外形的怪。 可被晕被闷,如果要打的话 晕可以断旋风斩,盲可以断火雨技能。 dk可以啦断火雨,但是拉不断旋风斩。
6,先知。 野兽之眼,不同高度不会吃到眼睛射线,同一平面注意躲避。末日预言,队伍高额aoe伤害。高层强韧繁盛2只一起放开斗篷,单只血不满可佯攻。任何时候第一优先击杀级。
将军房绕的路,小德可以潜行上去救人。sm可以跳灯上楼。dh二段跳也可以上去。 盗贼暗影步可以跟上去。(好处是上面的小怪披风层数还在。) 这里说一个dh跳怪的技巧。用此技巧需提前准备故障检测晶塔,脱战时可救人。 dh先飞上去,飞刀开boss冲锋 回到台子边上脚下放京塔。治疗给dh刷血进战斗。当dh死后治疗会被传送到boss面前。被砍死后由京塔复活,然后群活其他队友。
萨卡尔将军。
邪能裂隙,地上会出绿圈。 高层残暴盗贼斗篷一次性清理掉多个绿圈。
邪恶重击,敲地板。对全队造成高额物理伤害并击退。可被物理闪避属性闪避。(盗贼闪避dh刃舞)
暗影波和小蝙蝠没什么好说的。
尾王。
分好打断断加速冲击。
天上漂浮的水晶请远离,不要光想着打背。t一般不会带到背面也炸不到的位置。(场面太小也不允许)
力场新星 力场产生位置有起始伤害,顶着环跑,被推得过程中有伤害的。高层残暴请打佯攻
不稳定的魔法,看boss读条此技能近战优先分散。 读条完毕后被点名玩家离开人群其他人照常输出(斗篷可消buff)
以下本只能做简单介绍,打的并不是很多。
9.卡拉赞(下层) ...
1,女妖 打断群体恐惧,中了dot看好自己血,危险情况直接斗篷交。
2. 楼上的怪优先击杀慈善家。
打完楼上下楼盗贼直接潜行去开boss。开完boss再回来打,剧院对话长于1min.
卡拉赞剧场简单介绍。
1,锅碗瓢盆。
每击杀一个目标剩余目标会回复至满血。
夫人,浸透没有仇恨随机点人。高层残暴我个人建议第一优先级击杀。剩饭没打断记得躲开。 被浸透点名的玩家可以踩地下的火让场面变干净。
狗头人,打断热浪。 躲开脚下的火。
扫把,被追的人规划好路线。平时走的很慢,但是如果扫把行进路线穿过了火焰则会提高巨额移动速度。 (3近战队伍可以考虑优先击杀)
最后的锅 你是你死就是我亡 。
美猴王 。 aoe时踩风飞起来规避伤害。
西部故事有啥躲啥 出啥躲啥就行。
剧场后小怪。 小怪血量降低到1时,会释放落幕演出。你不想同归于尽的话还是别靠近的好。 记得走左边,不然可能会add到右边台阶上的怪。
之后是剧场正下方的幽灵舞女,记得打断火焰之地传送门。
鬼灵管家,免疫晕。他放技能的时候要转身背对,不然会被迷惑并且提高受到的伤害。(高层强韧不建议多啦。)
侍女boss,近战6码分散。 闪电链穿2个人就可能会秒人了 高层的话。
每次忏悔记得用杀鸡!杀鸡!不会被忏悔到,不要浪费斗篷。
之后跳下去到莫罗斯的房间好像白胖子会清楚附近的潜行状态。激励千万注意跳台子的位置 贴墙跳。
白胖子点名的大圈伤害不是特别高,不用出人群也可行。但是脚下的圈一定要躲。秒人的
这个房间会有一只骷髅服务员,从厨房拿吃的送过来。记得一定要杀了再开boss。
莫罗斯 低层非残暴4个一起莽怼就行了。 高层分好打断一个个杀。 lr可全程冰一个。 致盲可以补陷阱的cd时间。
10. 卡拉赞(上层) ...
非繁盛进门女妖没什么大压力 不提了。 和下层的技能是一样的。(非繁盛周可直接开帷幕带队友跳这两只怪)
馆长前面的机器人如果你发现你被沉默了再房间内找你的影子,吃了就不会被沉默了。
馆长.
躲雷! 第一优先级闪电球! 最远距离杀鸡! 不然会飞到雷里面。馆长蓝量为0时进入易伤状态。
馆长后面的小怪放地下的火球一段时间后会炸 对全队造成伤害。t可以站到球里吸收球的易爆能量减少aoe的伤害。斗篷也可。 这只小怪常规也是不打,即使进战斗了走到麦爹门口他也上不来。
恶魔卫士 建议直接闷了。
至于老鼠,和贼没什么关系。不能潜行的。。
麦迪文
炼狱剑,对目标8码造成一次aoe伤害并留下dot。
霜寒,冻结目标使其昏迷直到被炼狱剑伤害碰到为止。,自利可解。 通常打断都留给这个技能。
飞弹,通常情况只打t。 但是近战不要站的太近。
奥阶段,打断读条。并且集火其中一只。
冰阶段,跳就行了。左右移动也行。
烈焰花环,中了花环的人走出花环范围。亦或是其他人走进花环以及花环内目标死亡都会造成范围爆炸。灭团技。 最好不要让炼狱剑打到中了花环的人。
不要用杀鸡!不要用杀鸡!中了花环别用杀鸡!
法力龙左场的蜘蛛记得闷掉。不然可能会add。
和坦克商量好,盗贼用斗篷吃第几轮球。
其他dps建议最多吃1层,并且吃了以后进到旋涡里消buff。消了就出来。
打掉以后
立刻换aoe装备。
法力龙不谈了。吃光球加伤害。
后面的女人靠墙站,可晕杀。
国王有个buff王权。收到伤害降低90%,击杀其他棋子可移除buff。生命值20%以下不会触发王权buff。 这里死人了马上跑尸体就可以了。不知道为什么会卡视角。救不到人。
尾王
分好打断,3个人才打断的过来。分裂波躲开正面。
1阶段被军舰点名的跑开人群。 1阶段会出一个魔法dot。效果结束时或被驱散时射出黑球。
2阶段 会点两个dot。 通常这阶段yy莽过去就行了。 如果你中了可以到边长斗篷。
斗篷时请原地不要动,看黑球飞远了再动。血的教训
3阶段会点3个dot 读条不要打断,最后1秒再打断。 月刃快速清理小怪。