相关数据模拟:
7.32版本燃烧王座CJQ属性,配装,天赋数据模拟
算是第一周的个人实战主观总结……不是理论结论或者实锤,和准确性没任何关系
我使用的是2+4腰带魂戒,只聊聊自己实战检验过的东西,
一、属性及装备
在副本初期(注意是初期)。2+4显然是更好的选择,因为同装等下,T20的效果依旧很棒。
而饰品现在也比较明朗了,单体渗漏的天灾之翼,非常强,占比8~9%,还提供配装稀缺的全能属性,堪称余烬的升级版本。
AOE则考虑带属性或者月刃。高沙拉克由于对于出怪时机太苛刻,则建议在观望一段时间。
我自己模拟精通是在55后收益开始明显降低(注意绿字收益是动态的,请跑SIMC折线图)
所以配装的思路是在急速32~37,将精通堆在55+,然后全能到15。 压低暴击。
2+4在高急速下,单体效果拔群。
属性如下图

这个属性收益非常平均,在对职业有进一步理解之前,我将按照这个属性,至少不会出错
二、天赋
最终强审蓝剑常驻,哪怕是小怪堆可能也没有太大必要带转锤。
按照我的理解,在当前版本精通收益极高的情况下,依托强审+风暴+蓝剑的高频次风暴才是发展方向,尤其是在小怪存活较短的情况下,抢伤害的能力非常充足。
而哪怕议会这样的BOSS,打过的都知道,其实近战小怪是会冲锋出去分散的,转锤的输出时间较为有限。
三、优先级
2+4的优先级相对T20版本,主体上是没有变化的。
但是有几个细节需要注意
A\在爆发期可以插入(注意不是卡CD)来打审判,因为爆发期间平砍非常充足,我们可以用审判替代大量的狂热,让爆发期的伤害构成以裁决、审判、公正为主。
B\在非爆发期单体的情况下,注意还是以优化圣能为主。但是有一个细节需要注意,在审判和公正CD同时冷却的情况下,在上个版本是需要判断平砍的,而这个版本由于审判伤害很足,可以简化直接打审判。
C\AOE任何情况下卡CD打审判
D\在这个版本,由于精通非常强大,除非能保证双目标上精通DEBUFF才打风暴,否则双目标也是裁决更为划算。
四、王座副本一些TIPS
1、加洛西灭世者:单体BOSS,相当于断桥+化身。对CJ非常友好,毛伤害的方法是两次AOE都是物理伤害,一次保护一次无敌,全程木桩,只需要跑好屠戮和分担圈即可。
2、狗:近战单体BOSS,对近战极其不友好,按照团队分配挂BOSS即可,点燃分散,恐惧圈集合,其他出啥躲啥。
3、议会:AOE战,如果需要冲榜的话,注意不要上座舱,座舱的伤害是不算在WCL里的……对CJ非常友好,全程4目标。
注意DMB的提示,每波小怪刷新的时候都可以有一发灰烬。审判-灰烬-风暴-插入-风暴,可以在小怪分散前打出大量的伤害
而月刃在这个BOSS表现的很棒,有的也可以留一下。
在小怪冲锋远程后,侧身挂BOSS风暴远处小怪。
另外这个BOSS地上是有雷的,必要的时候需要CJ跑马无敌踩近战周围的雷。
4、传送门:同样也是对CJ很友好的BOSS,如果有可能请申请全程不进门,CJ的翅膀CD比较契合外场的传送门刷新,AOE能力非常充足。
需要注意的是有两波应该是会崩裂+传送门一起出,这时候近战是要跑位的,所以带上一个高装等月刃来帮团队清小怪是很重要的。
出啥躲啥。另外如果团队没有豹奔,这个BOSS建议带双跑马。
5、艾欧纳尔……跟着打团A小怪 = = 带上你最能抢伤害的装备吧……不然连汤都喝不上
注意点是起手不要开爆发,中门转下门的时候直接跳桥而不是用翅膀。只有上层转中下的时候用翅膀比较划算,其他时间尽可能的用跳和传送来解决。
双跑马,不然真的喝不上汤。
6、猎魂者,出双跑马,准备天行药水。BOSS阶段极其简单,出啥躲啥。在过桥的时候,CJQ可以开无敌跑马天行踩一波雷,注意手动先开无敌且踩绿雷,踩出一条路即可。
7、金加洛斯,我们团是三惩戒打的这个BOSS。这个BOSS对CJ极其友好,因为每两分钟刷一波易伤大怪,这时候CJ的爆发能力非常突出。这里建议点出双跑马,因为有时候大怪无法同时处理完的情况下,跑马可以让你更多的抢到伤害。
而无敌则根据团队需求,可以用来撞球。
其他时间出啥躲啥,很简单的BOSS
8、瓦里玛萨斯,纯木桩BOSS,左右两边动躲好裂隙。唯一需要注意的一点是,战术基本都是一条线集合站位,所以最远距离输出BOSS,不要傻乎乎的靠近去当连线的沙包。。击飞一次腿短的CJ跑回来DPS很伤,这种事情还是交给其他近战吧 = =
9、破坏魔女巫会,很坑近战的BOSS,由于电阶段的分散,理论上20人左右最好打。全程打单体,除非你能审判多目标。我们是30人用4XD捆绑的,所以直接废了诺甘农的技能。
这个BOSS近战比较容易失误死亡,A\躲好飞刀,只要不是飞刀的方向,站在BOSS红圈最外侧就可以躲掉,走两步即可。B、AOE进圈,这里注意DBM,一旦还有2~3秒,提前向外移动一点点,然后时刻观察白圈刷新位置,如果远,第一时间选一个BOSS较近的跑马过去。公正+风暴输出,如果实在够不到,放弃输出也是可以的。毕竟活着才有DPS。C、电阶段,需要和其他近战相互分散,难点在于电+白圈,如果说无法很好的处理,果断无敌。
10、阿格拉玛,全程尽量不要A怪,打单体,注意在转阶段的时候留审判,避免大怪刷新后发现无审判可打的情况,很尴尬。另外第二次翅膀好的时候应当刚好是AOE,这时候开无敌直接毛BOSS,卡死爆发时间轴,则可以在BOSS死前再开一次翅膀。
另外在第二次大怪出现后,BOSS会放一个火柱,这时候输出请面朝BOSS输出大怪,避免吃到火柱,否则在火柱+大怪AOE+炸小火的情况下,非常容易猝死。
11、阿古斯,emmmm 和鸡蛋完全是两个难度的BOSS,在BOSS的后半段队友会不断的死亡+复活,所以基本半程报复。需要注意的是在P1,中灵魂凋零请沿黑水边缘向后放。而不要穿过人群,否则很容易封路死人。
星圣阶段,不同星圣有不同的易伤,星圣的刷新位置是固定的,神圣易伤刷新在左上角,CJ一直挂神圣注意打断[宇宙道标](注意千万不要打断其他技能,否则星圣20秒免疫打断)
如果神圣星圣死了,则集火中场星圣即可。之后就是喜闻乐见的队友送温暖阶段,留好无敌避免自己死亡。
我就是双T倒了被回头一刀,结果没无敌树枯竭……干站了看了二十多秒,DPS直接从第一降到第十几……惨
而在实战中,除了狗和魔女,基本可以保持在前5,
DPS如下:

其中议会是由于上座舱扣了5E的伤害,阿古斯是因为倒T我吃了一刀死……则其他的还都差强人意。
阿格拉玛是我自己比较振奋的一个BOSS,虽然报复处于正常水平,但是脸比较好,全程超模暴击。
过了之后174W,世界全职业第18,
https://cn.warcraftlogs.com/reports/4tYCM6LZ1AaJfWbz#fight=1&type=damage-done&source=6

说实话,在上传之前,我是没想到CJ当前版本可以做到这么高的。
这还是在诸多WCL惩戒ALLSTAR选手还没下场的情况下……
而问了一圈CJ朋友,反馈都感觉不错,就算不在前5也和垫底差的很远……
这让我对M的战斗比以前更加期待了……
总而言之,我想说的是——CJ这个版本,能打。而且可以打的很高。
所以请不要动摇,日拱一卒,付出既有回报。
光辉犹在,似有可为。
再次强调一下,以上都是个人主观而片面经验,并不是结论,也和准确性没有半毛钱关系。左手模拟、计算,右手木桩、实战,缺一不可。
希望各位大领主能信心满满的坚定走下去,并且抛砖引玉看能不能勾搭分享出来一些你们的心得