黑暗神庙
卡拉伯尔神殿曾是德莱尼信仰的中心,直到他们的祭司被那些受恶魔腐化的兽人所杀害。在这场大屠杀之后,暗影议会控制了这座神殿并且将它改名为:黑暗神庙。
当联盟于第二次战争后入侵德拉诺,兽人萨满耐奥祖仓促地开启了数个传送门试图逃亡,但逆冲的魔法能量却将这个世界撕裂开来。透过这些传送门,深渊领主玛瑟里顿来到这个如今被称为外域的世界,占据了神庙当作自己的王座。
玛瑟里顿对外域的支配曾经稳若泰山,直到背叛者伊利丹的到来,然而这位深渊领主最终不是埃辛诺斯双刃持有者的对手。如今伊利丹踞于神庙之中,等待着任何胆敢挑战他的人。
加入德鲁伊史诗飞行形态
德鲁伊史诗飞行形态将可以透过一连串的任务学会,类似于先前术士与圣骑士的史诗坐骑任务。这一连串的任务也将会开放塞斯克大厅的一个新首领,最终引领玩家学会史诗飞行形态。
伊斯利监狱
在联合团中拥有良好声望的玩家将会被赋予一项新的任务,去对付近期活动频繁的凶恶伊斯利。全新的70级个人与队伍任务,以及新的物品与奖励。伊斯利监狱将可以提供那些追求极致的玩家们一个新的舞台。
司凯堤斯
萨塔战士翱翔巡弋于撒塔斯城上空,负责监视阿拉卡人的首都,司凯堤斯。
司凯堤斯高踞于泰洛卡山脉之上,只能靠飞行坐骑才能抵达。这个新区域包含了崭新而刺激的个人与小队任务提供给70级的玩家。全新而多样的任务、五人难度的首领,还有许多精良与史诗物品,以及新种类的飞行坐骑等着玩家拔出他们的武器加入战局。
虚空之龙
虚空之翼声望与任务串将会延续下去,众所期待的虚空龙坐骑终于登场。虚空龙是一种独特的280%速度史诗坐骑,必须透过一连串的个人与小队任务才能够取得。任务将会十分的困难,然而这份奖励将会显示出您对虚空之翼的贡献与付出,您也将能骑着自己的虚空龙驰骋翱翔于外域的天空中。
欧格利拉
较开化的巨魔将会接纳对那些在剑刃山脉一带证明自己价值的玩家。70级的玩家将可以帮助欧格利拉的巨魔抵抗入侵者并且接触到一系列精采又刺激的任务,包括一个可重复的新轰炸任务,这次玩家将可以使用自己的坐骑去面对更困难的挑战!欧格利拉声望相关的全新的任务、小队难度的首领、新的精良与史诗物品。欧格利拉是一个我们希望所有玩家都会期待前往的地方。
罗达隆竞技场遗迹
为了那些沉浸于热砂港竞技的斗士们,一个座落于罗达隆废墟的竞技场也将会开放。希望参与排名战或期待厮杀的玩家将会有一个新的场所可以追求自己的荣誉。
一般
- 黑暗神庙现在准备就绪,伊利丹正等着你。你准备好了吗?
- 联合团与保卫领地需要你的帮助!联合团声望尊敬或更高的玩家可以在虚空 风暴的风暴之尖找到保护领地顾问拉辛姆,或在虚空风暴的保护领地守望岗哨找到指挥官阿密尔,获得伊利斯近期凶恶活动的简报。
- 司凯堤斯现在准备就绪。玩家需要飞行坐骑才能够到达这个新区域。
- 虚空龙坐骑将于游戏中开放,将可以透过虚空之翼的声望与任务串获得。
- 欧格利斯现在准备就绪。70级的玩家将在剑刃山脉找到这些新的任务串。
- 现在玩家在与自己等级相当的目标进行近战时发生擦伤的机率将会降低许多。
- 玛瑟里顿与凯尔萨斯现在会掉落可以换取奖励的物品。
- 施法加速:每1%施法加速所需的施法加速等即将会大幅提高。但施法加速现在会影响引导法术,将会加快该法术的进行并且缩短法术的整体时间,其伤害或治疗效果将会在更短的时间内完整地发挥出来。
- 因受伤而造成群体控制被解除的机率:因受到致命一击而提高群体控制被解 除机率的设定已经取消。现在,所有高于60级的目标在受到伤害时解除群体控制状态的机率稍微地提高了。
- 使用Print Screen按键的截图现在会直接储存成JPG模式。
- 观察的距离现在增加为30码(原为10码)。
- 现在1%格挡所需的格挡等级减少25%。
- 许多套装能力在使用物品或附魔以造成相同效果时会无法正常运作,这个问 题现在已经被修正了。
- 嘲讽:嘲讽系统已经被调整,战士的嘲讽、德鲁伊的低吼、圣骑士的正义防御在该生物或该目标被控场时,会造成正确的仇恨值。
- 闪躲等级:低等级的玩家现在从闪躲等级计算闪躲机率时,视同34级玩家。
- 兽人种族特长“血性狂暴”的减益效果不再与其他降低治疗的效果叠加(例如:致死打击、致伤毒药等技能)。
- 玩家现在可以在儿童周的时候于撒塔斯城照顾一名德莱尼(联盟)或者血精灵(部落)孤儿。照顾撒塔斯的孤儿有全新的规则:玩家必须处于可看见孤儿的情况。
PvP
- 竞技场
罗达隆竞技场遗迹现在准备就绪。
暗影视界现在能够从更远的范围看见潜行的玩家。
- 战场
战场配队系统全面更新启用。这个系统将让装备等级与组成份子相当的队伍彼此对战。新的系统也将会在配对上较为宽容以减少等候时间。较有组织化的队伍也将被纳入配队计算的参数之中。
德鲁伊
- 开放德鲁伊飞行形态的史诗任务。
- 树皮术现在降低所有受到的伤害,持续时间降低为12秒,冷却时间降低为1分钟。技能的提示资讯已修改,说明此技能可以在冰冻、瘫痪或恐惧状态中使用。此技能修改早已在游戏中实行,这次改版修正了提示资讯。
- 熊形态和巨熊形态:变形附加的生命值将在解除变形时正确地移除。
- 狂野怒火:此技能附加的免疫效果现在可以维持到技能解除为止。狂野怒火现在可以免疫飓风术。飓风术将不再解除狂野怒火的免疫效果。
- 星火专注:降低星火术的昏迷效果延迟时间。
- 飓风术:此技能将不再对启动狂野怒火的猎人或宠物起作用。
- 野性冲锋现在将于冲锋时消除所有缓速效果。
- 修正了一个数据错误,此错误会导致迅愈产生比预期更多的威胁值。
- 自然之力:这些宠物现在从主人身上获得一定比例的耐力加成,并且召唤出来的时候呈满血状态。
- 自然之力:此法术召唤出来的树人现在可以正确地攻击目标,即使是中立阵
营或非主动攻击型的目标。
- 野性赐福等级1和等级2现在可以从训练师处习得。
- 野性赐福等级3现在拥有跟等级1和等级2一样的有效范围。
- 强化兽群领袖:此技能将不再产生威胁值。
- 割裂:修正提示资讯,说明此技能命中时会先造成出血伤害。
- 生命之花:每个叠加的生命之花现在均可获得全部的治疗加成。而最终的治疗效果维持不受叠加数量的加成影响。
- 割碎(熊形态): 伤害提高15%但降低附加的额外威胁值,使此技能造成的总威胁值维持不变。
- 自然之赐: 迅愈、生命之花和飓风术现在可触发此技能。自然之赐的效果可影响飓风术。
- 自然之握: 所有等级的法力消耗都被移除。
- 清晰预兆: 此法术将不能在生命之树和枭兽形态下施放。
- 潜行将正确地被伤害护盾之类的效果解除。
- 扫击: 修正提示资讯,说明初始伤害的类型为出血伤害。此外,即使与割碎效果并存时,扫击现在可以随时覆盖前一个扫击效果。
- 切换型态时将不再移除来自怪物的减益效果 - 致命的腐烂。
- 微妙(恢复系天赋)现在将作用于所有的法术,而不仅限于治疗法术。
- 迅愈:此技能现在施放于低等级的回春术及愈合之上时和其他治疗法术一样受到降低治疗效果的惩罚。
- 迅愈:当你的目标身上无回春术及愈合时,此技能图示将呈现无法使用的灰 色状态。
- 传送:月光林地:此法术在生命之树形态时将无法施放。
- 生命之树形态:修正提示资讯,说明在此形态下可以施放自然迅捷和复生。
猎人
- 猎人宠物可以学习一个新的技能“躲避”。此技能可降低宠物受到的范围性法术和效果伤害。
- 猎人宠物可以学习一个新技能“毒蛇反射”。此技能可以提高攻击速度但降 低攻击伤害。
- 秘法射击: 施放低于你所学会最高等级的秘法射击时,将使其获得更低的攻击强度加成。
- 猎豹/豹群守护:魔杖伤害将重新正确的使处于此两种守护状态中的玩家受到晕眩效果
- 灵巧陷阱现在可以作用在毒蛇陷阱上。
- 诱捕(生存系天赋): 诱捕的定身效果持续时间降低为4秒,并且在PVP情况下受到效益递减的约束。
- 诱捕: 修正提示资讯,说明此技能可以作用在毒蛇陷阱上。
- 弱点识破: 此天赋触发的机率每1/2/3点天赋提升为33/66100%。
- 凶性鼓舞: 这个技能可正确地由击杀命令触发。
- 照明弹冷却时间提高为20秒,持续时间降低为20秒。
- 狂乱:击杀命令现在可触发此天赋。
- 冰霜陷阱:此陷阱的缓速效果不再解除潜行状态。
- 穿喉技能不再造成额外的威胁值。
- 猎人印记:此技能的效果将随着目标被远程攻击命中的次数而提高。
- 强化猎人印记:修正提示资讯,说明此天赋提高的近战攻击强度效果只
等于猎人印记提供的基本远程攻击强度。
- 击杀命令已经从技能共用冷却时间中独立出来。使用时的动画效果已经移除。
- 击杀命令:此技能现在可以使用于不在视野中的宠物。
- 准备就绪:现在可以重置误导技能的冷却时间。
- 复活宠物:修正提示资讯,说明宠物复活后获得一定比例的生命力是基于 其基本生命力。它不会因为从主人身上获得耐力的加成而提高复活后依比例赠与的生命力。
- 驱散射击:此技能造成致命一击时将可以触发击杀命令。
- 蝎毒:此技能在宠物训练师的训练视窗中将依等级高低正确的排列。
- 求生本能现在同时提高攻击强度2/4%。
- 现在将无法驯服任务怪:死亡劫掠者。
- 现在可以驯服劫掠者。
- 猎人治疗宠物/强化治疗宠物修正:
将现有的治疗宠物引导效果取代为立即施法的持续性治疗法术。
此技能的冷却时间改为跟所有技能共用,而不是与战斗技能共用。
降低法力消耗并且提高治疗效果。
治疗效果的持续时间提高15秒,每3秒恢复一次生命力。
改变此技能的动画效果,使其能呈现更好的持续性治疗效果。
治疗宠物的持续性治疗效果现在可以被驱散。
装备上的治疗加成效果不再影响治疗宠物技能。
强化治疗宠物天赋新增了降低10%/20%法力消耗的效果。
法师
- 新增一个新等级的寒冰护体,可从法师训练师处习得。
- 秘法光辉(等级1)现在可以从法师训练师处习得。
- 秘法光辉(等级2)现在拥有跟(等级1)一样的有效范围。
- 秘法飞弹(等级3-11)施放的5发秘法伤害现在拥有一致性的施放时。
- 秘法飞弹现在将受到法术加速的效果影响。
- 极地之风(冰霜天赋)现在同时提高所有法术的冰霜伤害1-5%。
- 急速冷却:修正提示资讯,说明此技能只重置冰霜法术的冷却时间。例如:
急速冷却不会重置龙之吐息的冷却时间。
- 制造法力绿宝石:此技能现在将正常地触发共用冷却时间。
- 法术反制的持续时间降低为8秒,冷却时间降低为24秒。
- 修正一些数据上的错误,使得秘法冲击、冰霜长矛以及熔火护甲不再产生多余的威胁值。
- 霜寒刺骨的效果在PVP情况下将受到效益递减的约束。
- 寒冰箭(等级12)的伤害值略微提高,以确保其伤害值高于(等级11)。
- 体温过低:假如此效果使你无法对该目标施放某些法术,则这些法术的图示将会呈现无法使用的灰色状态。
- 冰甲术(等级5)即使在护盾状态(例如:法力护盾)下受到伤害时仍然会发挥它的效用。
- 寒冰屏障: 该技能将不能使法师免疫牧师的真言术:盾所附带的虚弱灵魂效果。此外,现在使用该技能将附带一个体温过低的效果,使法师无法在接下来的30秒内再次使用寒冰屏障。
- 强化防护火焰结界的天赋效果现在将对防护火焰结界(等级6)发挥正确的效用。
- 隐形术:修正提示资讯,说明任何动作都将解除隐形的效果。
- 熔火护甲:此技能将不会在受到某些非近战攻击的时候错误地触发效果,例如:精灵之火。它同时不再破除控场效果,例如:变形术。
- 法术窃取: 窃取到的法术若是属于其他职业的特殊效果则不对法师产生任何增益效果。
- 秘法冲击附带的减益效果将无法被驱散。
- 水元素:此宠物召唤出来时将从主人身上获得一定比例的耐力及智力加成,并且处于生命力和法力全满的状态。
圣骑士
- 忠诚防御者(防护系天赋)修正为当生命力低于35%时可以降低受到伤害的6-30%。
- 复仇之盾不再有最低施放距离。此技能只能对30码以内的目标施放。
- 复仇之盾:此技能的伤害效果即使在目标免疫缓速效果的情况下同样生效。
- 光明祝福:圣骑士现在可以正常地施放此技能,不论目标身上是否有强效光明祝福效果。
- 奉献:修正错误的提示资讯。高等级的玩家施放较低等级的奉献时将受到应有的惩罚。
- 圣盾术:此技能将无法移除或者预防虚弱灵魂减益效果。
- 以眼还眼:修正某些法术无法正确地触发以眼还眼的问题。
- 修正一些错误的数据使命令圣印和血之圣印不再产生多余的威胁值。
- 自律:玩家现在无法使用一个巨集指令同时获得复仇之怒和自律的效果。
- 自律:假如此技能的效果使你无法对目标施放某些法术,这些法术的图示将呈现无法使用的灰色状态。
- 强效王者祝福:此技能的法力消耗修正为王者祝福的两倍,而不是固定的150点法力。
- 强效庇护祝福2:此技能的有效范围修正为40码,而不是过去错误设定的30码。
- 强效智慧祝福3: 此技能的有效范围修正为40码,而不是过去错误设定的30码。
- 愤怒之锤(等级4)的伤害值提升。
- 启发:此天赋现在只能于造成极效治疗效果之后恢复60%的法力消耗。此天赋现在可以在等级4和等级5的神圣震击造成极效治疗效果之后恢复正确 的法力值。
- 强化专注光环(防护系天赋)不再提高施法中断和沉默的抗性,转而降低施 法中断和沉默效果的持续时间10/20/30%。
- 强化圣洁光环现在提高受影响目标所造成的所有伤害1/2%,而不再提高目标受到的治疗效果。
- 强化正义圣印:此天赋依百分比提高的伤害值现在可以将装备或者效果所提供的法术伤害列入计算。
- 防护系天赋新增: 强化神圣之盾新增2种能力:提高神圣之盾造成的伤害值10/20%,以及提高神圣之盾的使用次数2/4次。
- 单手武器专精(防护系):圣骑士装备单手武器时可提高造成的所有伤害1-5%。
- 血之圣印: 此圣印不再提供触发武器特效的额外机率。
- 正义圣印: 此圣印不再提供触发武器特效的额外机率。
- 十字军圣印: 修正此技能等级7的提示资讯,使其跟其他等级的提示资讯相符。
- 精神调和:急救技能产生的治疗效果将不再触发此技能。而生命之花、大地之盾和强化兽群领袖将会正确地触发此技能。提示资讯已修正为此技能只能被治疗的法术所触发。精神调和在坐下或者骑乘坐骑状态中同样有效。
- 精神调和:圣骑士处于满血状态时将不再恢复法力。
- 坚忍(防护系天赋):此天赋将正确地影响所有圣骑士施放的魔法效果,并且不再对力量祝福和智慧祝福提供两倍的效果。
- 复仇(惩戒系天赋)现在将于造成致命一级之后的15秒内提高物理和神圣伤害1/2/3/4/5%,但是效果可以叠加最多3次。
- 血色守望的复仇者艾伊森现在可以提供所有圣骑士训练师应有的技能训练名单。
牧师
- 束缚治疗:法力消耗降低32%。修正提示资讯,说明此技能属于低威胁的法术,使说明与现行中的束缚治疗相符。
- 昏厥:降低此天赋的昏迷效果延迟时间。
- 治疗之环(神圣系天赋)效果提升。
- 强力治疗术与神圣专注的效果现在可作用于束缚治疗。
- 能量专注(戒律系天赋)现在额外提高群体驱魔的命中机率,并且降低施法时间但是不再对恐惧中的目标造成额外的伤害。
- 神圣之火:修正等级9的提示资讯,说明此技能属于神圣伤害。
- 神圣新星(等级2)将不再从神圣延伸获得加倍的有效范围提升数值。
- 降低群体驱魔的法力消耗。
- 精神控制在某些场合中不再有100码的距离限制。
- 痛苦镇压现在降低65%受到的伤害,并且在持续时间内提高65%抵抗驱散效果的机率。
- 注入能量:此技能现在无法对盗贼和战士使用。
- 真言术:盾:玩家在地区之间转换时将不再发生有时候虚弱灵魂效果无法正确生效的问题。
- 坚韧祷言(等级3)的有效范围已修正跟其他等级相同。
- 坚韧祷言等级1和等级2现在可以从训练师处习得。
- 愈合祷言:此技能现在受到无声消退、魔法增效和魔法抑制的影响。
- 暗影防护祷言(等级1)现在可以从训练师处习得。
- 反射护盾:此效果触发时牧师将不再被迫站立。
- 暗影恶魔:此宠物召唤出来时将从主人身上获得一定比例的耐力及智力加成,并且处于生命力和法力全满的状态。
- 暗影恶魔现在可以正确地攻击目标,即使是中立阵营或非主动攻击型的目标。
- 暗影恶魔:提高暗影恶魔击中更高等级敌人的机率。
- 修正暗影守卫(等级7)的提示资讯,使其与其他等级相符。
- 暗影交织(暗影系天赋):每个等级将降低1%的伤害值加成,同时法力燃烧将正确地触发此效果。
- 暗言术:死的冷却时间提高为12秒,并且当此法术被反弹时将会正确地伤害原施法的牧师。
- 无声消退:修正以前某些不受此天赋影响的牧师法术,现在已经正确地受影响。
- 救赎之魂和精神导引现在可以作用在处于暗影形态的牧师。
- 精神分流:此技能将不再因摧毁生物召唤的图腾而触发。
- 精神导引:此天赋现在可作用在处于暗影形态的牧师。
- 光之澎湃:此天赋触发的惩击法术不再造成致命一击。此外,此天赋触发的惩击将不再消耗心灵专注效果。神圣新星现在也可以触发光之澎湃。
- 虚弱之触:此法术现在可以触发光之澎湃。
- 吸血之触:此法术现在会消耗心灵专注效果。
- 虚弱灵魂:假如此减益效果使你无法对该目标施放某些法术,则这些法术的
图示将会呈现无法使用的灰色状态。
盗贼
- 新增截肢技能的双重攻击特效动画。
- 当死亡谎言使盗贼避开被击杀的命运时,玩家将会看见新增的视觉效果、音效以及战斗记录。
- 旋转剑刃:降低晕眩效果的延迟时间。
- 暗影披风:修正提示资讯,说明此技能移除有害的效果,而不是驱散。暗影披风的特效不属于驱散效果,而且不会受到驱散抗性或者驱散该法术将触发一些效果的影响。此技能将无法移除虚弱灵魂的减益效果。
- 掷杀:此技能现在可以对处于兽心或者狂野怒火状态的猎人及宠物造成
伤害。这些目标仍然免疫掷杀所造成的缓速效果。
- 修正一些错误的数据,使鬼魅攻击和还击不再产生多余的威胁值。
- 修正绞喉技能的沉默效果抵抗率过高的错误。
- 凿击:此技能将不再触发毒药特效而破除昏迷效果
- 联盟/部落徽记以及联盟/部落勋章现在修正为移除恐惧、昏迷和变形效果,而不再移除魅惑。
- 强化闷棍(敏锐系天赋)重新命名为卑鄙技俩,此技能可提高闷棍和致盲的施放距离2/4码,并且降低闷棍和致盲的能量消耗25/50%。
- 提高致盲粉在偷窃技能获得的垃圾箱中开出的机率和数量。
- 截肢:此技能现在攻击目标时一定会消耗冷血效果。
- 毒药:驱散毒药效果的难度现在取决于抹毒者的等级,而不是根据抹毒的武器等级。
- 降低大多数毒药的制造材料。
- 冷酷攻击(刺杀系天赋):修正提示资讯,说明此天赋同时影响出血技能。冷酷攻击将不再因摧毁图腾而触发。
- 盗贼使用毒药后不再有使用次数的限制。
- 闷棍不再移除你的潜行状态。
- 暗影闪现(敏锐系天赋):冷却时间降低为15秒。
- 潜行现在将正确地受到伤害盾的影响而解除,例如献祭之油。
- 出奇攻击(战斗系):此天赋现在正确地使毒化技能无法被闪躲。
- 剑类武器专精:此技能现在提供额外的一次致命一击攻击而不是普通攻击。这个改变将使剑类武器专精触发特效时不再重置武器攻击的计时器,而使得整体的攻击伤害提升。
萨满
- 土元素图腾:这个宠物现在从主人身上获得一定比例的耐力加成,并且召唤出来的时候呈满血状态。
- 大地之盾:修正提示资讯,说明此技能影响所有种类的攻击,而不只是影响近战攻击。此技能现在将正确地因受到直接性的攻击而触发效果。
- 地震术(等级8)现在将正确地被一些影响法术中断的天赋或技能视为一种中断法术的技能,并且受它们的影响。
- 元素集中:此天赋修正为降低下一个伤害法术60%的法力消耗。此天赋同时可以被闪电超载发动的额外法术所触发。
- 暴风之眼(元素系天赋):修正提示资讯,说明此技能只作用于萨满法术。
- 火元素图腾: 这个宠物现在从主人身上获得一定比例的耐力和智力加成,并且召唤出来的时候呈现生命力与法力全满的状态。此宠物现在将正确地从主人身上获得一定比例的耐力加成。
- 火舌武器:当你被缴械时无法触发此技能。
- 冰封武器(等级6)现在将正确地从法术伤害获得加成的效果。
- 专注治疗:修正提示资讯,说明此技能只作用于萨满法术,例如它无法作用于那鲁的祝福。
- 治疗之路:此技能将正确地将所有的治疗加成效果反映在治疗数值上。
- 英勇气概的技能训练费用提高,使其与嗜血术相同。
- 闪电之盾等级8和等级9现在将于骑乘坐骑状态下正确地触发效果。
- 熔岩图腾:此图腾现在将正确地于消失前的第10次周期性攻击造成伤害。
- 法力之泉图腾:持续时间提高为2分钟。
- 法力之潮图腾:此图腾将不再造成当图腾被摧毁的时候偶尔使萨满恢复法力。同时此图腾将统一恢复4次法力,而不是3次或者5次。
- 治疗之泉图腾:持续时间提高为2分钟。
- 思想迅捷:此天赋现在正确地降低净化术、烈焰震击、冰霜震击、地震术、嗜血术、英勇气概、闪电之盾、消毒术和祛病术的法力消耗。
- 自然守护者(恢复系天赋):修正某些法术无法触发此天赋的问题。
- 强化恢复系图腾(恢复系天赋):此天赋不再给予一些珠宝学的物品额外的加成效果。
- 训练师动画效果:所有新学的萨满法术将会显示新的训练动画效果。
- 水之盾:当拥有水之盾的萨满被施放飓风术时,此技能的法力恢复效果仍然有效。
- 风怒武器: 不同等级的风怒武器施放在主、副手武器上时将不再提高风怒武器的触发机会。
- 风怒武器:修正此法术施放在副手武器上会获得比预期较低的伤害加成效果。
术士
- 清算:降低晕眩效果的延迟时间。
- 诅咒增幅:施放厄运诅咒将正确地消耗诅咒增幅效果。
- 燃烧:当你选取的目标身上无献祭效果时此技能图示将呈现无法使用的灰色状态。
- 制造治疗石:这些技能将在你的法术书中依等级排列。
- 制造法术石: 这些技能将在你的法术书中依等级排列。
- 元素诅咒和暗影诅咒对PVP目标造成的持续时间修正为2分钟。
- 语言诅咒对PVP目标造成的持续时间修正为12秒。
- 黑暗契约:此技能在宠物的生命力和法力受此效果影响尚未恢复前无法使用。
- 死亡缠绕现在受到效益递减的约束,并且归类为恐慌种类的法术。目前此种类的法术只有死亡缠绕。
- 恶魔知识:此天赋现在可以作用于被奴役的恶魔。
- 奴役恶魔:恶魔的生命力和法力条在被奴役时不会下降。
- 恶魔守卫:这个宠物将会周期性的检验术士是否拥有召唤它所具备的天赋,若是你没有学会该天赋则宠物死亡。
- 修正一些数据,使灵魂汲取和燃烧不会产生多余的威胁值。
- 强化吸取灵魂:此天赋不会因为被你施放吸取灵魂以外的目标死亡时触发。
- 联盟/部落徽记以及联盟/部落勋章现在修正为移除恐惧、昏迷和缓速,而不再移除魅惑和变形效果。
- 灵魂仪式和灵魂之井的引导效果添加新的美术效果。
- 在竞技场施放灵魂仪式不再消耗灵魂碎片。
- 腐蚀种子:此法术在决斗中达到引爆条件时将正确地对城镇守卫发动效果。
- 暗影之怒现在将正确地获得反射天赋的增益效果。
- 灵魂石:灵魂石将无法使用于非队伍或团队的成员。此外,灵魂石的增益效果将于目标离开原施法者所在的队伍或团队时移除。
- 法术封锁(地狱猎犬)的持续时间降低为5秒(等级1)/6秒(等级2),并且冷却时间降低为24秒。
- 当你从灵魂之井拾取一个治疗石时会有音效和视觉效果。
- 灵魂链结:修正提示资讯,说明此伤害分担的效果不受其他因素影响。此技能的效果不变,但是现在同样作用于被奴役的恶魔。
- 邪恶强化:修正提示资讯,说明此技能同样作用于小鬼的火焰箭。
战士
- 血性狂暴:此技能现在无法因使用专业技能而维持在战斗状态中以获得更多的怒气。
- 冲锋、拦截和阻扰现在于冲向目标的同时可移除所有的缓速效果。
- 冲锋:此技能现在将正确地使战士和冲锋的目标同样进入战斗状态。
- 命令怒吼将增加生命力上限,但是生命力的百分比维持不变。
- 死亡之愿和狂怒效果不再叠加。
- 斩杀:与横扫攻击一同使用时,等级6和等级7的斩杀不再对非受伤的额外目标造成全额的伤害。
- 乱舞(等级1-4)不再因远程攻击造成致命一击而触发。
- 乱舞(狂暴)现在提高的攻击速度从之前的10/15/20/25/30%修正为5/10/15/20/25%。
- 英勇打击:修正等级10的提示资讯,说明此技能对晕眩的目标造成额外的伤害。
- 强化断筋:降低此技能的无法移动效果延迟时间。
- 强化复仇:降低此技能的昏迷效果延迟时间。
- 联盟/部落徽记以及联盟/部落勋章现在修正为移除无法移动、昏迷和变形效果,而不再移除缓速效果。
- 复仇:此技能的伤害值明显的提升而造成的额外威胁值则被修正,使复仇产生的总威胁值维持不变。
- 盾牌猛击(等级3)的怒气消耗值不再受到专注之怒(防护系天赋)两倍的效益。
- 法术反射不再使用共用冷却时间。
- 横扫攻击:此技能对额外的目标不再错误的依一定比例造成伤害。
- 剑类武器专精: 此技能现在提供额外的一次致命一击攻击而不是普通攻击,同时依照武器的攻击速度而获得怒气。这个改变将使剑类武器专精触发特效时不再重置武器攻击的计时器,而使得整体的攻击伤害提升。
- 胜利冲击:修正提示资讯,说明此技能造成伤害值的计算方式是攻击强度的45%,而不是35%。
宠物
- 当你杀死一个目标时能够发动的技能及物品现在也会在你的宠物杀死目标时发动。
- 修正当你解散一只虚空鳍刺时产生的快乐指数损失。
- 虚空行者在施放吞噬暗影时将会停止行动。
- 术士及猎人的宠物现在将会在你召唤坐骑时自动解散。解除坐骑后宠物会重新出现。这不会影响猎人的宠物快乐指数。
- 术士及猎人的宠物现在将在你重置天赋时自动解散。
物品
- 大部分70级的史诗物品已经强化至符合预期的能力。
- 护甲:所有燃烧的远征物品有些获得额外的护甲,而其它则得到其它额外的加成。
- 普通的唯一物品将不会在你拥有后再次掉落。
- 可触发任务的物品在你完成任务后,尝试想要使用它们的话将会显示正确的回应。
- 英雄难度等级副本中最后的首领现在都会掉落一件史诗物品,另外所有英雄难度的首领都将有机会掉落史诗宝石!
- 现在可于外域中高等级的怪物身上发现更多的暗月卡片。可将它们交回暗月马戏团以得到更具力量的新暗月卡坠饰。寻找失心,风暴,狂怒以及祝福卡片。
- 蛇围绳带:这个饰品如果没有装备的话,其加成的法术伤害现在会被移除。
- 阿格斯式罗盘:已修正这个饰品有时会使受到攻击时承受的伤害全数被吸收的问题。
- 生命恢复:这个在随机属性物品上的效果已经每五秒被重新命名为生命。
- 克银保险箱现在将会从等级65以上的怪物身上随机掉落。
- 魔暴龙牙:此项物品已被还原为燃烧的远征前的样式,使你宠物的下一次攻击获得一次必然的致命一击。
- 虚空碎刺,典礼短剑,伊利达瑞毁灭法师之剑,召唤师之剑,雷霆王匕首,电流短剑,电流剑,以及崇敬之母迅捷小刀:这些武器现在只可用于主手。
- 毒蛇神殿短弯刀现在可以卖给商人了。
- 萨维亚短剑现在可以卖给商人了。
- 骨寒魔杖现在可以卖给商人了。
- 觅血者现在可以卖给商人了。
- 铁鳞战争披风现在可以被分解了。
- 地狱火集会长靴现在可以被分解了。
- 无尽知识王冠现在可以被分解了。
- 瓦拉诺斯长弓现在可以被分解了。
- 破坏者手环现在可以被分解了。
- 深核灯笼现在可以被分解了。
- 恶魔鲨鱼斗篷现在可以被分解了。
- 恶魔皮护肩现在可以被分解了。
- 斗士的重弩现在可以被分解了。
- 安宁地声望物品:这位商人的有些物品原本是可以分解的。现在他们不再是可分解的了
- 斗士的终卷再也无法被分解。
- 更正命运之锤的特效提示资讯说明。
- 更正麻醉毒药的提示资讯中有关于实际攻击数字的说明。
- 邪恶战衣套装:更正一个提示资讯上的计算错误。
- 无尽祝福手镯:修正冥想特效中的提示资讯错误。
- 裂地护甲套装:修正激励效果中的一个提示资讯错误。
- 更新伊利达瑞的复仇的提示资讯,使其所增加的法术伤害更加明确。
- 无尽黑暗之刃:提示资讯已调整为只有直接性的法术伤害。
- 乌苏雷的自然护符:提示资讯已被更正为获得施法加速。
- 更正导风者物品名称不一致的问题。
- 更正巨大的雕像所提供的增益法术中提示资讯的内容。
- 沼泽地衣:这项食物现在被视为是菌类了。
- 激流堡轻乳酪现在被正确当作为可喂食宠物的起司。
- 食用蕨类现在可触发全面性的使用冷却时间。
- 奇特的兰姆酒,美味淡兰姆酒,美味浓兰姆酒,黑标美味兰姆酒,哈剌尼威士忌,戈多克绿酒,龙血酒,风暴烈酒,洞穴麦酒,以及雷霆啤酒:这些饮料的属性加成不再与其它食物的耐力加成一起叠加。
- 恶魔守卫歼灭者现在将于英雄难度的副本中掉落适当的奖励品。
- 克银保险箱现在将内置与等级相符的奖励品。
- 艾奥那斯现在将于英雄难度的副本中掉落一个原始虚空。
- 盘牙工头现在将于英雄难度的副本中掉落适当的奖励品。
- 恶魔猎人恳求者现在会掉落适当的奖励品。
- 奥奇奈亡语者以及末日预言者现在将会掉落适合的奖励品。
- 地击套装本身的插槽加成已经变更了。
- PvP套装加成:套装加成中的35韧性等级现在将可从两套不同的套装中正确的叠加。
- 联盟萨满PvP套装:这些套装现在已有预期的套装加成。
- 将军的鬼纹长靴:现在可于PvP商人处购买。
- 暗杀者套装:这个套装的加速加成将不再于目标闪躲你的攻击后被触发。
- 化身战衣套装:更正套装加成暗言术:痛的提示资讯显示被触发的增益法术只能用于下一次法术施放。增益法术现在也会正确的影响治疗法术。
- 黑色龙鳞套装:这个套装的击中等级加成现在可与其他效果的击中等级加成进行适当的叠加。
- 黑龙锁甲套装:这个套装的击中等级及致命一击的套装加成现在将可确实的与其他种类的等级进行叠加。
- 裂地护甲套装:次级治疗波的施法时间减少现在将会确实的于激发的提示资讯中显示为1.5秒。
- 塞纳里奥套装:法术致命一击的套装加成现在将可与其它提供法术致命一级等级的效果进行正确的叠加。
- 污染者的毅力套装:这个套装加成的致命一击等级现在将会确实的作用。
- 污染者的决心套装:这个套装的致命一击等级现在将可与其他致命一击等级的加成进行确实的叠加。
- 魔暴龙护甲套装:这个套装的击中等级加成现在可与其他效果的击中等级加成进行确实的叠加。
- 魔暴龙套装:套装加成的击中等级现在将可与其他物聘的击中等级加成进行确实的叠加。
- 大地之怒套装:增加图腾范围的套装加成现在可运用在风惩图腾上。
- 黑虚空鳞套装:这个套装的击中等级加成现在将可与其它击中等级加成进行确实的叠加。
- 霜火套装:集合4件的套装加成现在可与等级4的法师护甲进行正确的作用。
- 冰霜暗纹套装:这些物品的套装加成将不再因天赋“吸血鬼的拥抱”而修正它的提示资讯,并且不再造成极效的治疗效果。
- 神圣仪祭衣饰套装:这个套装中束缚治疗的套装加成已经变更为拥有30%的机率可抵抗受到伤害时打断束缚治疗所损失的施法时间。
- 韧化地纹套装:致命一击的套装加成现在可于其他可获得致命一级等级的效果进行确实的叠加。
- 魔法使套装:更正显示于烈焰风暴中施法时间减少的精确错误。实际的数值并未改变;之前的显示为一个完整的数值。
- 审判者防御套装:复仇圣印的加成现在可以正确运作。
- 邪恶战衣套装:从周期性法术中得到治疗的套装加成不再获得致命一击。
- 虚空之刃套装:提供一定的机率于终结技时获得连击点数的套装加成现在可与切割及掷杀进行确实的运作。
- 督军的决心套装:这个套装的闪躲等级加成现在可与所有其他闪躲等级效果进行叠加。
- 虚空之心套装:这个套装加成现在将可正确的从所有暗影及火焰法术中触发。
- 战争使者防御套装:套装加成复仇将不再提供英勇打击极大的加成。
- 火龙皮套装:调整月火术的法力消耗减少提示资讯显示其是以一定机率 的基本法力消耗来计算,而非天赋方面的消耗。
- 诺达希尔战衣套装:套装加成重生现在将可被第一次施放的重生正确的 消耗。
- 裂蹄皮护腿:有两项物品以此名称命名。世界掉落的物品已被重新命名为裂蹄皮护腿。
- 潮行者深渊胸针:治疗法术及非致命一击的法术现在可触发此项饰品。
- 天堂灵感不再可与其他暂时提高法术伤害的饰品共用一个冷却时间。
- 欧尔之爪:这个饰品现在可正确适用于驱散射击及沉默射击。
- 能量护腕:这个物品原先被错设为精良等级。现在已被更改为优良等级,属性加成未变更。
- 鱼人蛋:这些宠物召唤物品现在设定为精良等级。
- 迅捷飞行坐骑:所有迅捷飞行坐骑现在将被视为史诗物品,比精良等级物品更好。
- 双刃撕裂者的图像已做变更。
- 虚空幼龙项圈现在已有专用图像。
- 圣光之誓大锤图像已经变更为锤类图像。
- 替换萨斯葛尔之盾以及龙鳞盾牌的标志图像为固定图像。
- 史前法杖:在制造这把法杖时,标志图像将不再无法呈现。
- 变更无尽圈套腰带的属性。
- 变更柔软皮靴的属性。
- 力量卷轴 V现在将给予适当的属性增加。
- 更正许多头盔显示以及无法正确显示头发的问题。
- 隐匿千里眼头盔现在将可正确的隐藏脸部毛发。
- 战锤头盔:这个头盔不再显示从头盔中岔出的脸部毛发。
- 治疗之黄水晶吊饰现在应该会正常运作于各等级的玩家身上。
- 移除身经百战的护腿的等级需求。
- 联合团战士长袍的等级需求已被移除。
- 魔焰及暗纹外衣已被更改为长袍。
- 洞察法袍将再次正确的拥有施放闪现术的效果。
- 幻影魔袍现在将会正确的被任何法术触发,不再只是致命一击。
- 坚钢平衡石现在可用于法杖以及拳类武器上了。
- 恶魔平衡石现在可用于拳类武器上了。
- 间谍首领之弩现在可以由非猎人的职业来使用。
- 艾泽拉斯长弓现在将可正确的显示它的
- 哈剌弹药在伤害方面已被降低并为绑定,不过你可以不限数量携带它们。
- 德莱尼轻弩现在可正确的使用弓箭并且已经更正它的火焰图示。
- 铅弹火枪:正确的音效以及动画现在已经附加上去。
- 长须火枪现在拥有属于枪的动画以及音效。
- 龙息枪,PC-54火枪,狩猎火枪,以及牛头人符文火枪现在都拥有枪械的音效以及动画,而非十字弩了。
- 夜刃:此项物品发动效果的机率已被降低。
- 闪光刺现在将会于受鞘时正确显示。
- 奥多尔守卫步枪现在可正确运作。
- 玛格哈利光明弯弓现在可以正确运作了。
- 怒火之锤再度获得伤害的增加而非攻击强度。
- 灼热之针:此项物品的伤害效果已修正,现在已可正确运作。
- 阿泰丝(守护者之杖):此项物品的团队光环现在将可正确的重新施放在登入时已经在坐骑上的玩家。
- 命运之锤:此项物品的法力恢复效果现在将会显示于战斗日志中。
- 大地看守者:在未变形状态下此项武器的伤害会降低;此为原本计划中与其他野兽武器一起进行降低,不过被漏掉了。
- 银色之星:这个低等级任务的奖励已经被修正为符合新系统的投掷武器。因为技术层面的原因,所有旧的银色之星现在都将列为破碎物品且无法使用。获得的新物品将可正确运作。
- 步兵的水袋:此项物品现在已经与步兵水袋有相同的效果。
- 斩首者应该不会于使用在特定怪物种类时再出现免疫讯息。
- 退化射线不再能使用于飞行中的目标。
- 哥布林火箭发射器:当此物品使一位战士目标晕眩时,现在可发动复苏之风。
- 宇宙灌溉者:此物品现在可与那鲁的礼物以及神圣新星一同作用。不可与目标治疗自己的效果,如大地之盾,生命之花,愈合祷言,或是由吸取生命或吸血习性所造成的效果等等一起作用。生命药水以及其他消耗品也不再触发此效果。
- 法力蓟:采集此药草将不再施放技能如闪电之盾来触发及发动改变。
- 梦魇根:采集此药草所感染的毒药现在被列为自然伤害,而不是物理伤害。
- 紫罗兰之眼坠饰将不再由非消耗魔法的法术来发动。此物品也不再从一些圣骑士的法术中得到双倍的效果。
- 治疗之黄水晶吊饰:此物品不再从额外的治疗效果中获得利益。
- 无尽祝福手镯将不再藉由商业技能而发动
- 沼泽杀戮者护腕现在会于收入包包内时发出正确的音效。
- 降低击碎者护符所提供抵抗沉默和中断的效果。
- 永恒勇士指环:此物品不会再因被远程攻击击中而发动。
- 永恒防御者指环:此物品的效果现在只会影响配戴者,而非整个队伍。
- 戈鲁尔之眼已经被重新设计为有一定机率造成每一次施放治疗法术的法力消耗减少。
- 隐密注视之眼:此物品的提示资讯现在详细说明使用者一定要杀掉怪物才可获得它本身的效果。
- 次级守卫符文:这个效果现在将会在目标死亡及复活后持续进行正确的作用。
- 强效防护符文:这个效果现在将会在目标死亡及复活后持续进行正确的作用。
- 征服印记:此物品的法力供给效果现在可正确的作用于远程所造成的伤害,而非所遭受的伤害。
- 恢复雕像:此附魔的法力回复效果现在将可正确的与其他法力回复效果叠加。
- 永恒安息圣契造成十字军审判每一次攻击时无法恢复。此问题已经修正。
- 奥斯雷的圣光引导器:复仇之盾现在将会消耗此物品的效果。
- 哈札拉尔的治疗护符现在提供预期中的加速等级,而非固定的施法时间减少。
- 庇护者:此物品现在将可正确的治疗使用者;之前是会显示在战斗日志中,却没有增加实际的生命值。
- 神秘的天火钻石:此物品的触发机率已增加,不过现在只减少了一半的法术施放时间;而且拥有最高等级的强化腐蚀术的术士在施放腐蚀术时将不会再消耗此宝石的专注增益法术。
- 生命宝石:此物品现在将只会提高使用者最大及当前1500点的生命力。将不会治疗使用者1500点生命力。
- 暴怒的地狱火花现在会正确的掉落火焰微粒,而非暗影微粒。
- 原始虚空现在可从吉尔拉斯那以正义徽章购买。
- 永恒之谜神谕腰带:使用效果更正为原先的装备效果。
- 深渊布质便鞋:之前有两项物品都是这个名字。燃烧的远征版本的物品以重新命名为深渊布质裹足。
- 更新将军的皮甲长靴为正确反应联盟阶级的物品。
- 52区防御者计划:此物品的秘法抗性为非原设定并且已被移除。
- 雌蜘蛛护腿:现在已有一个贩卖价格并且可被非猎人职业者所配戴。
- 雷森破坏护腿:此物品现在可卖给商人了。
- 摩克纳萨尔英雄长裤现在已有一个贩卖价格并且可由非猎人职业者所穿戴。
- 附魔靴子 - 活力:此附魔的生命回复线在将可于战斗中作用。
- 附魔武器 - 法力回流:此附魔所获得的法力现在将会显示于战斗日志当中。
- 玛洛尼仪祭皮甲套装及玛洛尼战衣套装:这些套装不再于施放德鲁伊的某些法术时出现错误的法力减少。
- 暴风战衣套装:引发法力消耗减少的机率已降低。
- 战士T4坦克套装:剑刃转向的增益法术现在预防伤害的正确数字,200。
- 圣骑士T5暗影套装:自我鞭笞的增益法术将不会在施放非伤害也非治疗法术时被消耗掉。
- 牧师T4暗影套装:精神鞭笞现在将于装备四件物品时正确的发动增益法术。
- 萨满T5法术伤害套装:四件装备加成法术将不会再被震击及闪电链触发。
专业技能
- 炼金术
制作炼金药水时触发“发觉”效果的机率明显的提升。
药剂的叠加制度现在分为两个类别: 作战药剂(战斗)以及守护药剂(防御)。
你一次只能拥有一种同类别的药剂效果。因此,现在药剂的效果可以跟职业增益效果并存,例如:秘法智慧。
药剂的物品堆叠上限修正为20个。
新增四种新的防御性药剂。两种可从训练师处习得,位在哈剌以及塞纳里奥远征队。
化石精炼药水修正为无法在持续时间内取消此效果,但是将清除你对所有怪物的所有威胁值。当持续时间结束时,怪物还是可能会攻击你。
转化:大地风暴钻石和转化:天火钻石的冷却时间降低为1天。
无敌药水修正为8秒内从每次攻击中吸收120点伤害,而不是使饮用者对物理伤害免疫。
极效防护药水现在需要更多的法力蓟和瓶子才能制作,但是一次可制作5罐药水,而不是1罐。
地狱力量药剂现在正确地受到药剂专精的影响。
吸收各种元素伤害的药水持续时间由60分钟改为2分钟。
炼金术的转化:元素火焰冷却时间修正为15分钟。
降低所有精炼药水的制作材料以及效果。
降低灌魔之瓶的售价。
提高拾取草药时发现地狱莲花的机率。
魂能之寒和魂能之灰现在属于守护药剂并且无法与其它抗性增益效果并存。
魂能之速现在属于作战药剂,并且加速效果转换成加速等级。
厚甲蝎药粉、魂能之击、魂能之力、肺片鸡尾酒和土狼兴奋剂现在属于作战药剂。
精神水晶、防御水晶、砂囊口香糖、坚定信念、魂能之遁、魂能之诈、赞札之光以及赞札之速现在属于守护药剂。
赞札之光现在属于守护药剂。耐力和精神加成降低为25点。
坚韧药剂现在于增益效果图示中可以显示正确地名称。
炼金石的加成效果现在作用于恢复生命力与法力的药水。
超强效法力药水的制作材料现在需要2根誉梦草而不是2个虚空花。
超强效恢复药水的制作材料现在需要2个虚空花而不是2根誉梦草。
降低制作强效石盾药水所需的石鳞鱼油数量。
降低制造铁盾药水所需的材料。
调配大多数的极效防护药水时有机会发觉新的大锅配方。这些防护大锅可以提供极效防护药水给全部的团队成员。
- 附魔
略微降低附魔护腕 - 法术能量所需的原始元素材料数量。
提高法术伤害的附魔公式现在同样提高治疗效果。
公式:附魔护腕 - 极效防御的掉落权已经从伊斯利恩调查者修正为伊斯利恩净化者。
- 工程学
新增11个等级350的史诗级护目镜,可从训练师处习得。这些护目镜从布甲到铠甲都有,并且其属性适合各种天赋类别。
冰霜手榴弹和冰爆入门书现在可以在训练师处习得。
工程学的结构图现在可以放入工程包中,就好像工程学师可以制造烟火一样。
许多工程学技能在制作时给予持续更多等级的提升机率。
你可以在永望镇和撒塔斯城找到结构图:保险丝。
降低制作魔钢安置器、特坚钢管和克银能量核心的需求等级。
制作坚钢弹药现在需要更少的坚钢锭,并且其伤害值略微提升。
元素爆破粉末的制作材料增加1个大地微粒,但是成品增加为4个。
工程学师现在可以一次制作3个烟雾照明弹,而不是1个。同时现在烟雾照明弹拥有买价与售价。
爆盐炸弹现在可以打开锁住的箱子和门。
联合团军需官卡瑞阿斯现在以元素爆盐炸弹的代价贩卖工程学结构图,只要你跟联合团的声望达到崇敬。
降低变形器故障的机率。变形器现在为精良等级的物品。
降低使用有限无敌腰带的失败机率。
工程学制作的治疗药水注射器和法力药水注射器现在有新的图示。并且使用所需的技能点数减少了。
哥布林火箭发射器现在有2分钟的冷却时间,并且施放时间降低3.5秒。
地精烈焰炮塔现在制造3个炮塔而不是1个,需要的瑟银管修正为魔铁外壳。
- 钓鱼
钓鱼的计时器由30秒降低为20秒,同时降低钓鱼所需的时间。-->现在你钓鱼的速度变快了。
钓鱼时不再发生计时器到持续时间结束时都没有鱼咬鱼饵的情况。
钓鱼技能无法在阿拉希盆地和奥特兰克山谷使用。
修正在某些区域你可以一次钓到两只鱼的错误。
现在可以在毒牙沼泽钓鱼。
- 珠宝学
珠宝学的使用介面已经将宝石依颜色分类,方便玩家找到要制作的珠宝。
海加尔山和黑暗神庙的团队冒险可以找到全新并且更强力的宝石。这些新宝石的属性高于之前游戏中的任何宝石。
新增一些切割宝石技能