麦金塔
- 改进在Mac OS X 10.4.9作业系统使用多线程OpenGL绘图时的记忆体分配状况及其稳定性。
BUG修正
- 在缴回公会申请表时,若申请表上签了名的玩家自己组了一个公会,将不再显示错误的错误讯息。
- 使用"寻求帮助"选项中的"自动解除卡点"功能将强迫玩家的炉石开始冷却60分钟。
- 竞技场
玩家将无法在竞技场的对战开始前于战斗纪录视窗中看到对手的名字。
- 战场
暴风之眼:玩家将无法在对战开始前离开防护罩。
- 风暴要塞-麦克那尔
在副本中电梯上方的闸门将于攻略试炼长廊时和杀死操纵者帕萨里欧后保持开启。
- 时光之穴-敦霍尔德
逃出敦霍尔德事件将不再于教堂附近战斗时被打断。
- 修正许多翻译上的错误。
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- 魔兽世界用户端更新程式 2.0.11 (2007-03-22)
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- 魔兽世界:燃烧的远征正式改版。
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- 魔兽世界用户端更新程式 2.0.10 (2007-03-06)
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综合
- 修正“自然治疗法”任务中的一些逻辑,让操综者帕萨里欧的影像会在仪式中重生。
- 哥利亚森和他的碎石巨人将不能再被拉至有守卫的附近区域。
- 修正更多“有心脏的恶魔抢夺者”任务问题来避免废弃的恶魔抢夺者损坏。
- 黑色幼龙宝珠和万鬼节魔棒将无法在战斗中使用,如果玩家受到伤害则变形将被取消。
- 虚空风暴的废料抢夺者修理技能从10秒10000点生命力降至8500点生命力。
- 赤红守望战斗
伊利达瑞心灵破获者已被减弱。
伊利达瑞督军现在可被CC但不能被魅惑。(CC=是指控场, 指的是像变羊、恐惧、闷棍等等可以让怪物数量暂时变少的各项技能。)
PvP
- 竞技场
“斗士的切割者” 代价提升为2625点竞技场点数。
“斗士的快刃”代价降低为1125点竞技场点数并改为副手武器。
“斗士的切割刀”代价提升为2625点竞技场点数。
“斗士的劈砍者”代价降低为1125点竞技场点数并改为副手武器。
“斗士的惩戒器”代价提升为2625点竞技场点数。
“斗士的碎骨者”代价降低为1125点竞技场点数并改为副手武器。
“斗士的右齿锯”代价提升为2625点竞技场点数。
“斗士的左齿锯”代价降低为1125点竞技场点数。
“斗士的穿刺匕首”代价提升为2625点竞技场点数。
“斗士的剃刀”代价降低为1125点竞技场点数并改为副手武器。
“斗士的战刃斧”代价降低为1000点竞技场点数且速度改为1.9。
“斗士的魔刃”代价提升为3150点竞技场点数。
“胜利之触”代价降低为1000点竞技场点数。
“斗士的终结者”代价降低为1125点竞技场点数。
“坚韧塑像”代价降低为1000点竞技场点数。
“正义圣契”代价降低为1000点竞技场点数。
“微风图腾”代价降低为1000点竞技场点数。
德鲁伊
- 当“飓风术”的持续时间结束,如“兽群领袖”,“生命之树”,和“枭兽”的区域增益会正确恢复。
- “熊形态”现在提升25%的耐力而不是25%的生命力。
- “巨熊形态”现在提升25%的耐力而不是25%的生命力。此外,护甲值加成从450%降低至400%。
- “割碎(熊形态)”技能的基本武器伤害倍加已由130%改为100%。此外,加成伤害也以相同比例降低。
- 野蛮暴怒”不再影响“割碎(熊形态)”。
- “野蛮暴怒”不再适用于“槌击”或“挥击”。
- “猛兽天性”的致命伤害加成从3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。
- “强化兽群领袖”将无法再获得治疗爆击的效果。
- “枭兽形态”的护甲值加成从360%提升为400%(以配合“巨熊形态”)。
- 怒气正常化平衡已调整为给予更多怒气。
圣骑士
- “复仇之盾”的减速效果现在被认定为缓速,因此移除缓速和免疫会对它产生效果。
牧师
- “吸血鬼的拥抱”的基本治疗量已从20%减少至15%。另外,此项技能不再得到治疗爆击的效果。
- “无声消退”不再降低因暗影法术所造成的威胁值。
- 愈合祷言现在的冷却时间需要10秒。
- 群体驱魔现在将会优先标示免疫效果。
- 治疗之环所消耗的法力降低25%。
- “渐隐术:等级7”的效果已被提升大约25%。
- 由施法者的治疗加成所附加在“真言术:盾”本身的伤害吸收值已被增加到20%。
萨满
- “元素集中”的节能施法效果现在触发于所有法术致命一击,而非所有法术命中率。
- 萨满将不再于“怒不可抑”触发时产生额外的威胁值。
- “闪电超载”的免费闪电法术现在会造成较低的威胁值。
- “石爪图腾”现在有50%的机率在击中时使攻击者昏眩三秒。
- “风惩图腾”的加成现在将适用于治疗性法术。
术士
- “恶魔策略”现在会提升你及你恶魔宠物的致命一击机率,而不是增加伤害值。
战士
- 怒气常态的计算方式已被调整为给予更多的怒气。一般战士应该会注意到怒气的产生量增加了15%~20%。
- 所有战士造成致命一击的机率都有些微的调整(大约1%)。
- “雷霆一击”现在可在防御姿态时使用。另外,提示讯息已调整说明此项技能将造成额外的威胁值。
- “胜利冲锋”的冷却时间已被移除并且现在能够于击杀敌人后20秒使用。
- “怒不可遏”已被调整为非固定机率才会产生怒气,在使用慢攻速武器时的机率也增加了。
- 增加“命令之吼”所造成的生命力加成达50%。
- “强化战斗怒吼”天赋重新更名为“命令风采”,并增加了“命令之吼”的生命力加成及“战斗怒吼”的近战攻击强度。
物品
- “雷霆之怒”附加的法术效果所产生的威胁值已被大大的消减了。
- “野蛮雕像”所造成的“挥击”加成已从50降低到10。
- “炼金石”将不再增加非药剂类的物品所造成的治疗效果及法力。
- 高阶物品插槽的花费已被些微调整过,结论就是增强大多数高阶史诗物品的属性。
- 更正许多配置错误的物品状态价值。
- “地狱余烬”任务的奖励现在改为比预期更为优良的物品。
- 降低“电光相容器”所产生的伤害。
- 更正“估算之拳”的等级需求。
- “胜利项链”已被更正为增加击中等级而非命中回避率。
- “时间转移斗篷”现在可被分解。
- “地狱飞镖”现在已有正确的售价并且可被分解。
- 更正“神射手的弓”等级与其它史诗声望奖励一致。
- “神射手的弓”现在已有正确的伤害范围。
- “破坏者沙漏”现在将正确的增加远距离攻击强度。
- 更正“虚形灵魂头冠”的插槽加成。
- 更正“战争使者防御套装”的套装加成中的一个错误。
- “红宝石便鞋”现在有正确的施法时间。
- 更正“泰洛克暗影法杖”的最低使用等级限制。
- “扭曲鳞片护腿”已更新物品的致命一击等级为预期的闪躲等级。
- “战锤屠杀者之戒”不再拥有致命一击等级。不过物品本身的敏捷及攻击强度则被增强。
- “远古德莱尼战争护符”现在与所有短暂增强伤害结果的坠饰共同使用一个冷却时间。
- “远古德莱尼秘法圣物”与所有短暂增强伤害结果的坠饰共同使用一个冷却时间。
- “奥多尔守卫步枪”现在已有一个准确的攻击范围。
- “虚空之星饰物”的效果之前错置于使用项目。现在已更正到装备项目上。
- “苦难腰带”的致命一击等级已被更改为法术致命一击等级。
- “闪光的秘银徽记”冷却时间已从10秒增加至20秒。
- “地精碎果器”的缓速效果现在被视为是个陷阱,因此移除陷阱及免疫效果将可对其起作用。
- “征服印记”坠饰现在可正确地触发法力加速效果。
团队与副本
- 风暴要塞:波塔尼卡、风暴要塞:麦克那尔以及风暴要塞:亚克崔兹的怪物重生时间延长。
- 暗影迷宫
减少卡巴刺客伏击的机率。
- 地狱火堡垒:破碎大厅
已移除一个有问题的箱子。
破碎大厅的影月侍僧所施放的“暗影抗性”法术现在将会于玩家离开该区域后移除。
破碎之手斗士一旦进入战斗状态后将不再解除玩家的潜行状态。
- 毒蛇神殿洞穴
Boss级怪物新增音效与发光效果。
- 风暴要塞:亚克崔兹
守卫的尸体和防御者的尸体现在对于造成突变重生兽无法重生的法术免疫。
降低突变重生兽的伤害力。
降低怒镰者索寇斯瑞特的“献祭”和“击退”伤害力。
- 奥齐顿暗影迷宫
处于野兽形态下的卡巴狂热者现在将对玩家造成更大的威胁性。
- 风暴要塞:波塔尼卡
寻日基因接合者的死亡凋零伤害力明显下降,同时减少施放的频率。
降低突变的鞭尸者近战攻击伤害力。
降低突变的恐兽和突变的恐惧尖啸者生命力。
减少寻日调查员的震击施放频率。
寻日化学家现在属于圣骑士类型的怪物而不是战士类型。
在大植物学家费瑞卫恩遭遇战中的蓝色幼苗现在将会迟缓玩家的移动速度而不是使玩家无法移动。
大植物学家费瑞卫恩放置幼苗的频率略微减少。
- 风暴要塞的麦克那尔
看守者铁手现在手持千斤锤。
看守者铁手现在使用千斤锤攻击时将有更丰富的音效辅佐。
风暴要塞的麦克那尔钻机、麦克那尔破坏者以及麦克那尔粉碎者在英雄模式中将无法被奴役。
- 时光之穴
时光之穴的史卡拉克上尉:在逃离敦霍尔德任务中将不受缴械的影响,同时在受伤时不会减速。
时光之穴的战役:开启黑暗之门的时候将不会造成尚未拾取物品的Boss级怪物尸体消失。
偶尔在玩家于时光之穴战败时:在英雄模式难度下开启黑暗之门的时候,当玩家于同一天再度进行该关卡时,各Boss的守关者不再重生的问题。现在正确的守关者会重生而不是重生裂缝领主和裂缝看守者。
时光之穴的Boss级怪物:开启黑暗之门将会驱散所有的时间看守者,而不是一次一个。
- 卡拉赞
虚幻魔女的“神圣愤怒”已经略微调整,使其他的近战攻击者也可以对她产生效用。
虚幻魔女的“神圣之火”已经修改,防止可能发生的远距离爆炸效果。
虚幻魔女将不再对处于“忏悔”效果的玩家施放“神圣之火”。
午夜不再受流血效果的影响,因为他是骇骨战马。
夜祸的骸骨现在对非神圣系的法术伤害免疫。
移除骸骨的献祭法术。
夜祸的碎骨法术将不再因施放免疫效果而中断。
修正一些图书馆藏书的问题。
施放圣盾术、寒冰屏障或者暗影披风的技能将不再提早触发艾兰之影的烈焰火圈。
当骸骨由于路径问题无法攻击到玩家时将会召唤玩家并且提升近战攻击力。
低沉咆哮的冷却时间已做了更加一致性的调整。
BUG修正
- 修正奖励效果使其正常显示。