普通模式简单说说
普通的其实……基本随便打,并不难。全团平均938装等……我935就混进去了,不过dps其实还凑合,也可能是因为大家都不会打。我用的敏锐天降,肩膀手腕命运。
适当有boss可以考虑换一下披风用,不过感觉不太好。肩膀魂戒会让容错率提高很多。
肩膀手套的组合应该在很多boss场合都是非常好的选择。
1号,起手抽本体,一般团长会要求干掉歼灭者,记得转火就好了。都打掉之后boss有个群体aoe离得越远伤害越低的,那个是物理的不能斗篷
2号,双狗,团长分配近战打暗狗,点名中的好像出去,点名暗的人群分担。中间出的那个球会吸引人注意移动,千万不要站boss头前
3号,议会那个。别踩地雷,跟黑手一样;记得转火打术士
4号,是那个看门的。记得进门就好了,火门毒门暗门,火门的火正常不要踩,打完的时候踩了带出外场放暗门门口,进暗门用来照明
5号,是塔防的boss,这个boss很有意思。进门是1个门,右手边下面就是1个门,还有一个门在远处。当大秘境打就行了……
6号,走过去的时候别踩地雷,可以点先走过去的暗影步
7号,马桶boss,天降落点是固定的在boss身后那个位置。小怪刚出来就有易伤,易伤越来越少,所以赶紧爆发就好。那个三体一样的绕圈的暗影球,最近的那个刚好在天降的落点上,小心了。激光横扫跟夜店3号那个一样
8号,恶魔boss,那个暗影点名出人群之后不仅掉血还免疫治疗……然后我就躺尸了
9号,破坏魔那个,我们安排近战打的暗女,暗女到时候会回头砍暗影伤害,dbm有提示的。最恶心的是强化泰坦,那个高戈奈斯点出来就要2码分散不然直接会A死;诺甘农会出来打麻将,跟地窟尾王那个很像——可以斗篷无伤过,可以减速,可以晕(普通的是这样)。我斗篷过去挂了夜刃之后发现能减速,然后又试了一下肾击发现能晕……然后就躺尸了……
10号,阿迪王有一个技能是回头放刀,躲开就好了。还有一个连续技:一刀要躲开T去吃,一刀要大团分担,一刀要躲开T吃 ……分担的时候打个佯攻就好了。出小火的时候,2个大火如果离boss近的话是可以袖箭风暴额外攒星的。
11号,有一个回头打的技能要躲开,听安排顺时针还是逆时针;转阶段找有易伤的去打,我记得好像正上的是混乱伤害易伤?3点钟是暗影伤害易伤,到时候看一下就好了
普通的真是挺简单的,从头到尾欢声笑语的add灭了等等,3个小时能打完。
敏锐的dps全程还不错可以前两名左右,boss战里除了双狗那个boss是术士碾压以外,其他的都还可以。近战里dh的伤害挺好看的,惩戒骑和战士这个团没啥感觉。
远程看起来挺爽的,但是经常要跑位也很难受。盗贼应该是近战里的小强了会比较舒服。
后期相关H模式的内容,把打完的都叨叨一下。
综述:
这个副本总的来说很“有趣”,
假如你是闷头打怪的角色,那么就很简单;假如你是任务执行者,那么就挺有挑战性的,不仅自身要头脑清晰,队友也要有相当的应变能力。同时橙装的搭配在这个副本里比大秘境还有意思。
除了阿格拉玛,所有boss头前都不要去,这个是常识;几乎所有需要出人群的技能都叫屠戮,而且是红色的。小怪都需要尽快转火干掉,慢了都会有危险。
天赋:
敏锐专精,常规天赋,
出夜刃减速,有特殊boss需要减速用。偶尔会有用魂戒更舒服的boss,魂戒+幽暗之刃dps会稍微低一些,但是很稳。肩膀手套应该是绝大多数boss最优的配置,转火快瞬间给星多。
1号,最简单的boss,几乎站桩。橙装:常驻单体配装即可。
boss主要会2个技能,一个是点名出人群,另一个是接圈不然炸大团。通常来说团长会要求先打掉左手歼灭者。有一个很像萨墓化身割裂现实的大aoe是物理伤害离得越远越好。
时间轴没什么特别的变化,卡在boss刚点完技能之后就可以开爆发,最舒服的boss。
H模式跟普通模式几乎完全一样。
2号,分散站位的boss。橙装:常驻单体配装
一般会让近战打火狗。被点火出人群,中暗影找人群互相分担。注意离那个球远一点就好。
H模式跟普通模式几乎一样
顺便:掉落的饰品,发动给敏捷,发动给爆击,似乎是独立计算cd的,起手大概率一起发动,之后各自算各自的。2个buff都各自有1/3的覆盖率。大概跟910的背叛幽灵相当吧,如果不用橙肩膀的配法也许会好用?不太确定。
3号,3人议会boss。橙装:建议肩膀披风,可以不要命运。
H模式:如果你没有分任务:起手暗影之刃,暗打 死亡符记暗打暗打剔骨暗打,1~2个背刺之后夜刃,这个时候出1法系2物理小怪,消失影舞袖箭风暴天降杀机。优先处理法系怪,物理怪的旋风斩可以佯攻。
每次转阶段应该刚好是消失可以配合出第一波小怪,如果用命运的话消失暗影之刃配合不上。2台子转3台子的尾巴会再出一波小怪,必须立刻干掉,否则转3台子的时候那个法系怪会成为威胁。地雷清场听指挥吧
分配进舱任务:所有舱1技能都是给boss造成伤害并叠加15%易伤buff持续6秒,无论如何都不要断boss的易伤buff。2技能各自不一样:炸小怪+减伤罩子+排雷器。1号舱门炸小怪很简单;2号舱门减伤罩子要至少扔在2场地3个罩子,多的罩子要扔到3场地去,这个舱门很关键。
3号舱门是排雷器,优先搞定3号场地,然后1号场地,最后才是2号场地。
普通模式下每个舱门1个人应该就够了,但是H模式下应该需要2人轮换,在舱门里要承受越来越高的伤害和3分钟cd的。能不能尽快打掉boss就在进舱门的人玩得好不好有很大的关系。如果是进1舱1门吃到28层debuf还不出来的话,恐怕没有人会超过你的dps。我就是1-1进舱门的,过的那次伤害比高我12个装等(948)的术士dps还高,术士以下的dps就断层了
4号,传送门boss。橙装:推荐肩膀手套、肩膀戒指,命运 可以考虑不带。
Boss在90%/60%/30%血量的时候会按照火门毒门暗门(左中右)的顺序出大怪。在主场地的时候优先转火小怪,小怪里那个蜘蛛怪会定身很麻烦所以第一时间解决掉。躲射线,跟夜店恐惧魔王Boss进梦境的时候那个线一样,但是有三条线。
进门组在火门别中火,毒门转缠绕,暗门使劲抽就行。暗门需要火门的火炬照明,提前问好团长是否需要运火(掉血的挺疼)。
这个Boss经常会卡在敏锐贼消失CD一半的时候出大怪,所以很难受,带命运和不带命运暗影之刃也不好配合爆发。而且很多时候会需要停手Boss先清理掉小怪再打Boss转阶段。根据实际适当选择配装吧
5号,塔防boss。橙装:肩膀披风、肩膀裤子、戒指裤子……命运可以不带。

进门地点为1号门6点钟,那么2号门在4点钟方向很近,3号门在11点钟方向很远。 刚开始会在1号门出怪,然后其他的门也会出。只有大怪的时候才需要T抗怪,很多时候小怪根本不理玩家直接冲。
披风肩膀都是为了aoe。但是有的时候自己看着3号门并且治疗不在身边的时候,有个橙裤子就很舒服了,不会死;用魂戒可以打更多的袖箭风暴,然后给怪挂天赋强化的夜刃减速;
H模式就是怪比较多……熟悉一下就可以过了,出怪压力主要在1门和2门,3门好像会出2次小怪+大怪的组合,大怪需要T拉住并且轮流 打断就可以了。
6号,猎魂者boss。橙装:常规即可。这个boss能不能打高完全看队友……
H模式:boss 66%和33%转阶段,正常爆发都可以开。毒气罐技能:扔人晕20秒,被驱散后炸10码范围人晕8秒。这个技能相当的让人恼火,碰上毒瘤不跑出去或者奶妈手快驱散的都会把我们炸晕。感受一下起手爆发到消失了准备天降这个时候被炸晕8秒是什么心情……
脚下地雷躲开,中射线出人群,其他时间使劲抽boss。
转阶段的时候需要穿场地——静止地雷3码晕人,还有脉冲手雷击退3码,导线炸团——所以敏锐贼可以慢一点跟着人群走,实在不好走了暗影步已经过去了的人就好。
如果毒瘤队友太多可以考虑用魂戒+幽暗之刃,相对平稳。甚至切刺杀也行。
7号,金加洛斯,马桶boss。橙装:推荐肩膀魂戒,肩膀手套,放弃命运。
H模式:首先天降落点固定在boss身后的位置,离太远了估计要么被吃要么掉进虚空,参考萨墓化身。
boss会随机点人砸一个雷管,以后再砸的时候这个雷管也会aoe的,所以最好不要在天降落点站桩,适当移动开。不要撞紫球,注意观察好车道就行。千万不要被那个激光射死,激光跟夜店3号的那个激光一样,0.5秒190W伤害,斗篷可以穿,可以用暗影步另外一边的人过。
转阶段的机器人可以考虑提前攒好终局剔骨,然后直接消失死亡符记天降影舞暗打暗打剔骨暗打这样,因为易伤是30层3%,每秒递减——挂夜刃是15%易伤。命运无法跟消失同步刷出来所以干脆放弃掉,手腕效果就不那么明显了。
机器人:红色屠戮出人群,紫色人群分担,绿色需要踩圈。通常团队会留红色。
这个boss用敏锐将会面对比较混乱的场合和技能安排:比如要打天降了但是激光扫射在落点;比如要打爆发了被点名屠戮需要出人群等等等。所以用魂戒+幽暗之刃这样下限会比较稳定。如果有能力的话可以考虑刺杀,刺杀的站位和时间轴受影响并不大,dps也是比较稳定。
被团长坑了耽误了好久…这个Boss过的时候是分头DPS的战术,干掉两个机器人第三个机器人出来半血这样。橙装用肩膀魂戒,不带命运。
时间轴:起手Boss,暗打死亡符记影舞暗打暗打天降,然后背刺满星刺骨,之后再慢慢挂夜刃,攒满星等小怪出来直接暗影之刃消失打双影舞爆发。
第二个机器人的时候同样攒满星打消失爆发,因为没有暗影之刃可以考虑用药水
第三个机器人的时候同第一次,而且有暗影之刃,甚至还有嗜血。
后面再撸一撸就过了。
8号,瓦里玛萨斯。木桩Boss,常规橙装命运即可。
Boss脚下扔黑水躲开。Boss冲锋技能最好看一下技能书。点名传染技能要出人群10码放,千万不要直接斗篷会直接炸团。离开人群太远会被Boss打特别疼的。总之这个Boss挺激情的,不会打的时候也灭得飞快…灭团了开闪避被环境AOE弄死不掉耐久,省钱?
这个Boss感觉用手套并且用高装等饰品换下命运上限的更高…
9号,女巫议会。橙装可选常规配装,手套应该更好。
虽然是三个人的Boss,但是实际上场地上只有2个人。由于暗女会不时回头扔三个方向的飞刀,所以一般都要求近战打火女/冰女。(也有奇葩团长要求近战打暗女的)
主要注意的技能是被折磨的泰坦的技能:高戈奈斯需要2码分散,阿曼苏尔是刷血不打掉全团有掉血debuff,诺甘农是出鬼墙,卡兹格罗斯是从场地边缘沿着线往中间打技能。
H模式:
跟普通差不多,暗女的飞刀,火女的扔旋转刀,都躲开就是了。冰女会定身并冻结,等治疗刷吧。同时会扔一个冰球,跟法师的技能很像,30码范围减速,离得越远减速效果越低。
暗女会一个黑暗风暴的技能,全场全变成黑色,只有几块白色的地方可以躲开,黑色的地方每秒150W掉血。大致的安全地带如图:
这个 boss技能都 比较好理解,但是会出现各种连招……比如这样:
躲黑暗风暴的安全区跟卡兹格罗斯射线的位置很大几率重合;黑暗风暴的时候同时出诺甘农的鬼墙;黑暗风暴的 时候外面出阿曼苏尔加血,近战很容易打不到;黑暗风暴的时候高戈奈斯需要2码分散否则互相aoe……
所以除了dps之外,最好紧盯dbm,出技能之前提前跑位/佯攻,斗篷一定要捏好了应急用。暗影步可以用来暗影步鬼墙外的人/跑位/打卡兹格罗斯(会传送到背后不会吃到伤害)
总之这个是一个需要特别苟且和猥琐并且还要风骚的打dps的boss,慎重慎重。
10号,阿迪王。橙装上应该是肩膀手套最好。
Boss开场就会放一个点人方向扔飞刀的技能,躲开。注意:这个技能点到敏锐贼的时候最好不要天降…假如刚好赶上天降落地同时射飞刀的话,会把这个飞刀卡在原地就一直存在…甚至Boss躺了也还在,偏偏点这个技能的时候刚好在起手打天降的时候,也很容易落地的时候吃到技能,小心了。
Boss劈刀技能4刀,单吃分担单吃分担,有aabb和abba的拉法,我们需要在偶数刀分担的时候打个佯攻。
80%和40%会转阶段,出2个大火几个小火。普通模式随便打掉就行了。英雄模式需要控制小火撞Boss节奏吃伤害,并且大火会给小火解控制。一般不需要敏锐贼控制,尽快打掉大火,然后打Boss就好。如果有脱离控制的小火在不该撞Boss的时候,可以给致盲。夜刃强化减速,肾击都吃。甚至可以直接转火打死小火然后拉Boss去小火尸体上叠debuff。
上面两个阶段转完基本就是过Boss了。最好熟悉时间轴之后把爆发打给大火减轻治疗压力。
11号,阿古斯。橙装可选肩膀戒指,肩膀手套应该是最优的
H模式和普通难度感觉差不多,比前面的Boss简单了一些。
起手开爆发站人群。躲开死亡之锥,顺时针还是逆时针听一下安排。如果中了黑圈技能开疾跑放到人群最后面场地边缘上。
转阶段Boss会拉到场地边上,注意躲开飞刀。飞刀是物理攻击,有一次我吃了飞刀但是显示了一个闪避,没有掉血。
中了黑球的时候看一下是大黑球还是小黑球,小黑球请到场地两边,尽量远离人群。如果是大黑圈需要跑到Boss对角线的那一边,等待变大变亮的T帮分担。
再转阶段出一堆星光人,优先打场地边缘的,只打断宇宙道标那个技能,其他都不要打断。虽然打物理易伤的那个DPS会比较好看但是太毒瘤了
打到40%Boss会剧情杀,释放尸体去找树就可以复活,但是不要碰到煞魔会被减速炸飞。出来抽Boss,躲开地上的白圈。第一时间干掉出来的小球那个。如果被杀死了看一下树是绿色还是枯萎的,绿色的还能释放活,枯萎了就不行了。释放尸体之后在内场,在不碰到煞魔的情况下尽量多吃球。
然后一直抽到死就好了…打过H的会给一个不太好看的坐骑。
全部补完,最后Update一下:H模式下,除了3号经常出需要快速击杀的3人小怪,和5号塔防多种选择之外,其他所有的boss都有需要定点爆发速度打掉的时候,所以橙手套基本就是bis橙装部位了。
有关手套的部分也许还会再说说,因为其实还是有一些投机的东西在里面,到时候看看 有没有时间骗分吧。