个人这俩天赋都能眼神22到2000等级,在赛季末打2300的评级团,从个人技术上,基本没被指责太多~其他靠评级经验啦,毕竟老子85~90也是个1214小团长~
所以呢,下边的内容给Reroll的玩家引个路。
元素


PVE:有机会多用地震术的地图出余震,其他出先祖迅捷;风暴元素,元素回向并不叠加瞬发熔岩爆裂,向我这种极少读条熔岩爆裂的,风暴元素就是最佳选择。
PVP:正经队伍里治疗防御驱散都很快,主动章就行,部落兽人冷酷追杀。仅风暴之眼选旅行风暴。
输出优先级别:
A:瞬发熔岩爆裂给人群中有烈焰震击的人,以便配合烈焰之路传染。
B:人多闪电链闪电链闪电链,能量满了地震术或者大地震击,接着闪电链闪电链闪电链,依次循环。
C:人少或极其需要单点冰怒,
元素的第一目标尽量使人群中的法系,焦点另一法系,一般是10~15个打断是合理范围。
中低分段喊火的,会死追边缘的敌人,请无视他,打人群就好。特殊性况下,如果要打,不要超过5秒钟,打不出效果自己立刻转回人群众目标。
挨打带着近战站对方法系边上,凑够三个人以上,铺地震术的价值就显现出来了。此时先用冰怒、熔岩爆裂骗打断,最后都闪电链。
两场一直被近战揍的数据统计,还是比较够看的。元素的弱势是5~6人战斗中和对方的AM、SS、LR对A,数据上一定被打得很惨。

恢复


PVE:出就洪流、元素回响
PVE:洁净之水、巫毒掌握
挨打有三宝,地盾、激流、泉水好!辅以阵风,巫毒图腾和YY喊救命,基本不强行读条,这也是我出扶弱济困的原因。
对面爆发直接大地之盾图腾,团血崩升腾、治疗之潮图腾。
没人干扰,激流、治疗波和神器,或者搓搓闪电链,怎么省蓝怎么来。
阿拉希、吉尔尼斯、寇魔古寺,元素萨几无优势,主动切治疗,让团里神牧切暗牧,对团队优化更好。
个别地图释疑
阿拉希:
防守时候,注意维持动态平衡,能保持不死人,就赶紧主动往两点之间站。胶着状态下的以多打少很傻。
双潜不可见,最好同时俩人看一个点。
尽量用奶萨,最多4、5个人的分散型小战斗,元素萨毫无优势,尤其在四奶情况下。
双子峰、战歌:
尽量用元素,绝对的打旗职业,控制主力,风剪、妖、缠绕、驱散等等。
被拖找治疗,和治疗一起反向堵截。
深风峡谷:
双天赋都可以打,元素配合DZ三闷棍接缠绕、肾、盲、妖术。看运气,每辆车能拖30秒到1分钟。
其实萨满拉车也很快,不吃减速还有阵风,特殊情况下可以和DH配合拉车~
碎银矿脉:
尽量元素,提醒团长,适当放弃一辆车,就能转变为最有效的领先。
风暴之眼:
对面打团用元素,对面外场用恢复。
元素打伤害为主,闪电链、地震术,不主动去弹人,除非对面站位失误,去炸人时候,最好有阵风和章,否则被MS反手晕接击飞得不偿失。
吉尔尼斯:
部落家里可以跳房子、联盟家里可以跳船上,最好用恢复打。
寇魔古寺:
台阶边上阵风骗跳、拐角处阵风逃脱是基本技巧。其他的,我也不知道,纯瞎打啊,完全没头脑啊~