金加洛斯
本文提供在普通难度的安托鲁斯,燃烧王座中击败金加洛斯的攻略和建议。随机,英雄和史诗难度的变化列在下方相关章节中。
金加洛斯是一场双阶段的战斗,在P1,boss将直接和团队作战,在P2,他会激活魔能机甲用毁灭性的技能攻击团队。团队需要卓越的配合和预先的功课来应对boss机制,见招拆招是不够的!
金加洛斯技能和战术

在P1你和金加洛斯直接作战。在P2你必须在金加洛斯重返P1前尽快击杀魔能机甲。
P1:出击
在P1,团队会和金加洛斯直接作战。金加洛斯会固定在场中央。在P1他必须近战范围内有人,否则他会施放粉碎打击,对全团造成无法避免的伤害,直到近战范围内有人。
他会频繁用熔铸之击攻击主坦克
- 这会攻击主坦克及其身边5码的人,造成大量物理伤害,同时施加一个debuff,使其从熔铸之击中受到的伤害提高200%,持续20秒。
- 坦克需要确保周围没人,每击使用伤害减免技能。
- 两个坦克需要换坦消debuff,一般是2层。

在轰鸣之击前躲开爆破炸药。
人群需要5码分散应对轰鸣之击。
- 这会对非坦克玩家及其身边5码的人造成物理伤害,同时在地上留下一个小的爆破炸药。
- 爆破炸药永久存在,并且每次轰鸣之击都会爆炸,对5码内的人造成伤害。
- 玩家需要注意脚下,不要站在炸药上,尤其是即将要放轰鸣之击时。
你还需要注意boss施放的毁灭者。
- 在短暂的充能后,boss会射出一道邪能光束,对站在其中的玩家造成大量伤害。
- 随后他会向左或右旋转,毁灭者光束随之旋转。
- Boss会先面向最初施法方向,所以你需要看他面朝哪里然后躲开,然后再看他朝哪边旋转。

被毁灭者击中的人很可能死亡。在引导开始前辨明方向是很重要的。

恶魔炸弹应该在离人群最远的地方撞掉,来最小化团队伤害。
在此阶段boss会频繁在随机位置刷新恶魔炸弹。
- 该炸弹会以固定距离绕boss旋转。
- 如果你撞到球会爆炸,对全团造成大量暗影伤害,但这个伤害随距离降低。
- 你需要让副坦在一侧,人群在另一侧。
- 然后副坦撞球,确保全团健康,不会因爆炸伤害死亡。
恶魔炸弹会留在战斗场地上,除非你撞掉或者boss死亡。
- 所以理论上来说你应该不撞恶魔炸弹并且躲球直到boss死亡。
- 理想很丰满,但现实是你需要躲避很多技能。甚至到最后会有非常多的球限制你的移动。
- 频繁撞球,在下个球出现前撞掉,可能会更好,场地会更干净,留有空地处理其他技能
P2:建造 
躲开天启冲击!
每当金加洛斯到100%能量时,他会转入P2。此时他会开始失去能量,然后能量稳步回升。
金加洛斯会立即引导天启协议,使其在40秒的引导时间内受到的伤害降低99%。在引导时,他不会使用P1的任何技能,但他会使用两个新技能。[list][*]团队会因熔炉之焰受到无法避免的周期性伤害。
- 治疗需要确保团血,此时伤害很高。
- 可能需要使用团队技能来缓解压力。
金加洛斯还会刷新天启冲击。
- 这些区域会出现在战斗场地上,随后爆炸,对其中的玩家造成大量伤害。
金加洛斯还会在场边墙上开启3个小房间。
- 每个房子里有1个休眠的魔能机甲,会引导30秒的程式启动。
- 每层会使其受到的伤害提高3%。这个技能一开始有30层,每秒掉1层。
- Debuff结束时,魔能机甲会激活,团队需要直接面对它。

你需要在金加洛斯的天启协议引导完成前干掉2个魔能机甲。
你不会想要同时处理3个魔能机甲的。团队应该能在激活前杀掉2只。
- 因此,你需要把团队分成2组,每组杀1只魔能机甲。
- 一组杀掉自己的魔能机甲后,他们需要去最后一只魔能机甲房尽快杀掉它。
- 最终最后一只魔能机甲会激活,你需要处理他的技能。
魔能机甲的种类
战斗中会存在3种魔能机甲。每只都需要坦克拉,并且有自己独特的技能。
加洛西破坏者会施放破坏。
- 这会给全团数人上debuff。
- Debuff结束时,它会对附近所有玩家造成分担暗影伤害,同时留下一个debuff,使你受到的暗影伤害提高100%,持续4秒。
- debuff有不同的持续时间,范围是6-10秒,因此会先后爆炸。
- 你需要不同组分担不同的debuff,因为连续分担会因易伤死亡。

被破坏点名的玩家不能聚在一起。没有debuff的玩家应该来分担伤害。
加洛西歼灭者会施放歼灭。
- 这会在场地制造数个区域。然后几秒后一个球会落在该地点爆炸,对全团造成伤害。
- 如果一名玩家在爆炸时站上去,他们则会承担该伤害。
- 你需要安排每个区域一名玩家。爆炸区域的伤害并不能分担,所以没必要多人一圈。

在球落地前一名玩家应该踩上歼灭圈。
加洛西屠戮者会施放屠戮
- 这会给几名玩家施放屠戮debuff。
- Debuff结束时,这些玩家会在场地上放下大圈。
- 随后这些圈会爆炸,对全团造成伤害,外加对圈内人造成高得多的伤害。
- 所有被点名的人都需要出人群,把圈放到安全的地方去。
- 最简单的办法是所有人站场中央,让被点屠戮的人有安全的地方可去。

玩家必须躲开屠戮。绿圈的人躲开了。红圈的会被击中。
进入P2,40秒后,金加洛斯会引导完天启协议,小房间将关闭。
- 任何还在房中的玩家会被立刻杀死,所以确保所有人都出来了!
你会再次进入P1,外加依旧存活的魔能机甲。
- 因此所有DPS需要尽快击杀小怪让战斗可控,同时处理金加洛斯的直接攻击。
- 为了提高总体DPS,魔能机甲的坦克应该把魔能机甲拉到金加洛斯边上方便顺劈。
一旦魔能机甲死亡,战斗将回到开始状态,直到再次进入P2。
- 第一次P1会比之后的P1短,因为金加洛斯进战斗时是75能量,而离开P2时是33能量。
小怪循环
团队在P2所需选择的小怪是按固定顺序和房间刷新的。每次灭团并不会改变。
第一次循环
在第一次P2,你会遇到1只破坏者,1只歼灭者和1只屠戮者
- 你需要选择先杀哪两只。
- 我们建议先杀破坏者和歼灭者,因为我们认为屠戮者的技能最容易应对
第二次循环
在第2次P2,你会遇到1只破坏者,2只歼灭者。
- 我们建议杀掉1只破坏者和歼灭者,因为破坏者的技能比歼灭者烦。
第三次循环
在第3次P2,你会遇到2只屠戮者,1只歼灭者。
在第3次P2之后,boss应当非常接近死亡了。因为每次小怪死亡都会触发反噬过载,对金加洛斯造成6%血的伤害,会加速战斗进程。
随机难度
除了数值变化外,随机难度的金加洛斯有一些机制上的变化。
轰鸣之击不再会在地上留下爆破炸药。
魔能机甲死亡时对boss的伤害从6%提高至12%。
- 这会大大减少战斗时长。如果团队dps固定,团队只需处理2次P2。
英雄难度
除了数值变化外,英雄难度的金加洛斯还有一些机制上的变化。
施放恶魔炸弹时,会出现3个球,而不是1个。
- 这会迫使团队受到更多伤害,副坦需要更频繁的吃球来保证新球刷新时旧球已逝。
- 治疗要考虑交技能保证团血和撞球的坦克存活。
魔能机甲死亡时对boss的伤害从6%降至4%。
- 这会略微增加战斗时长,因为你在第三次P2结束时还需要多打18%的血量。
- 只要此时人都活着,boss应该不会进入第四次P2。
史诗难度
除了数值变化外,史诗难度的金加洛斯有一些机制的改变。
金加洛斯获得了武器升级机制。P2最后死亡的魔能机甲会强化他P1的一个技能。
最后杀歼灭者会强化毁灭者。
- 这会刷新数个歼灭圈。
- 这些圈需要在爆炸前踩上去,否则全团会受到毁灭爆炸的伤害,可能会灭团。
最后杀屠戮者会强化轰鸣之击。
- 这会使多名玩家对10码内的队友造成溅射伤害。
- 玩家需要在轰鸣之击前分散10码,确保溅射伤害不会秒杀任何人。
最后杀破坏者会强化恶魔炸弹。
- 这会使恶魔炸弹爆炸时全团获得debuff,受到的暗影伤害提高100%。
- 这是最差的武器升级。这强迫团队尽量躲避恶魔炸弹,意外爆炸的炸弹会轻松导致灭团。
如果团队在战斗中击杀同样的魔能机甲,boss会获得一层过载,会使其在剩余战斗中的伤害提高25%。
- 这可能会导致灭团,不光是他的技能本身就足以杀死玩家,或是后续的伤害让治疗难以为继。
- 因此团队需要在每个阶段最后击杀不同的魔能机甲,或是准备应付越来越高的boss伤害。