阿格拉玛
本文提供在普通难度的安托鲁斯,燃烧王座中击败阿格拉玛的攻略和建议。随机,英雄和史诗难度的变化列在下方相关章节中。
阿格拉玛是一场3阶段的战斗,在每个阶段,团队都将直接与阿格拉玛作战。每个阶段都有转阶段来分割,在转阶段时团队需要处理强力的试图毁灭团队的元素怪。精准的站位和安排是击败这名泰坦所必需的!
阿格拉玛的技能
泰沙拉克剑技
阿格拉玛有一个能量条,随时间被动充满。每当他到100%能量时,它会施放泰沙拉克剑技。他会按顺序连续挥出5个强力技能。

破敌者只应该击中1名坦克(A)。人群和副坦(B)应该聚在boss身后。

副坦(B)应当嘲讽boss面朝人群吃烈焰撕裂。

然后坦克必须交换位置准备下一次破敌者。

第一名坦克(A)应该嘲讽吃最后一下烈焰撕裂。

然后所有人应该远离boss躲避灼热风暴。
- 他起手会放破敌者。
- 这是正面锥形顺劈技能,造成大量物理伤害,同时施加一个debuff,使你受破敌者的伤害提高500%,持续30秒。
- 一名坦克需要让boss背对人群吃这一击,同时开强减伤。
- 阿格拉玛接下来会放烈焰撕裂。
- 这是另一个锥形技能,但是这个伤害会有所有玩家分担,并击退你。
- 如果你让全团站在boss身后,坦克可以让boss掉头来让全团分担伤害。
- 让团里大多数人被击中是很重要的,否则boss会因燃烧之怒获得永久可叠加的50%伤害加成。这让你无法无敌单吃。
- 然后,阿格拉玛会再放一次破敌者
- 另一名坦克应该吃这一下,因为第一名坦克因为上一次破敌者获得了伤害提高的debuff。
- 然后阿格拉玛会再放一次烈焰撕裂。
- 最后会施放灼热风暴。
- 这会在阿格拉玛身边制造一大块区域,施法完成后会爆炸,对其中的玩家造成大量伤害,并迷惑被击中的玩家5秒。
- 所有的玩家都应该确保自己不中。利用烈焰撕裂的击退来帮助拉开和boss的距离,这样可以轻松跑开灼热风暴。
- 在施放灼热风暴后,战斗将归于常规。阿格拉玛的能量将回到0,再次开始缓慢增加。
P1:阿格拉玛之怒:100%-80%

保持间隔4码避免灼热之焰击中多个目标。
阿格拉玛的所有近战攻击都会被泰沙拉克之触强化。
- 他的每次近战攻击都会给坦克叠加一个受到物理伤害提高5%的debuff,持续12秒。
- 每次近战攻击还会横扫到最近的目标。如果主目标周围10码内没有玩家,主目标会受到2次伤害。
- 坦克需要站在一点确保近战攻击都够分担到。
- 同时坦克需要在debuff过高时换坦,一般来说5-7层就行。
- 其他玩家必须确保自己没有站在阿格拉玛正在攻击的坦克身边,因为额外的近战攻击很容易直接秒杀某些玩家。
- 阿格拉玛应当背对人群。
所有非坦克玩家都需要分散至少4码,因为有灼热之焰debuff。
- 阿格拉玛会给几名玩家上这个debuff。灼热之焰会每0.5秒对该玩家和附近玩家造成周期性伤害。
- 如果多名被点灼热之焰的玩家站在一起就可能出现减员。
- 确保你们分散,但又不是远离人群,这样大家都还在治疗的范围内。
- 治疗需要单点治疗被点的玩家,优先照顾同时受到多重灼热之焰debuff伤害的玩家。
阿格拉玛会在施放烈焰之迹射出多道火焰波。
- 在火焰波刷新后,它会沿直线穿过场地。
- 被击中的玩家会受到大量爆发伤害,同时受到一个持续12秒的很疼的dot。
- 因为从火焰波刷新到飞出有延迟时间,玩家可以轻易分辨飞行方向,同时简单的躲开它们。

烈焰之迹会先出现在近战范围。

一会之后就会飞出。躲!
一旦阿格拉玛降至80%血,他会进入第一个转阶段。
转阶段1:泰沙拉克之焰
阿格拉玛会移动至场地中央,对自己施放腐蚀盾牌。
- 这让阿格拉玛免疫伤害,同时对触碰蚀盾牌的玩家造成伤害并击退。
- 在阿格拉玛转阶段时,玩家不要站在中场,避免受到腐蚀盾牌的伤害。
在施放腐蚀盾牌后,阿格拉玛会召唤2种小怪。

阻止泰沙拉克余烬到达阿格拉玛,可以杀或控住他们。
- 他会从场地周围召唤多只泰沙拉克余烬。
- 这些小怪无需坦克拉,他们只会朝阿格拉玛移动。
- 如果抵达他,余烬会施放烈焰喷薄。
- 这会杀死泰沙拉克余烬,对团队造成爆发伤害,施加一个dot同时使15秒内受到的下一个烈焰喷薄伤害提高100%。
- 如果多个泰沙拉克余烬同时到达阿格拉玛,很可能就瞬间团灭。
- 玩家必须控住他们,使其远离阿格拉玛,同时快速击杀。
- 绝大多数控制技能都有用,包括硬控如放逐和冰霜陷阱,虽然这些效果的持续时间大大缩短了。
从理论上来说泰沙拉克余烬可以连续控制,让他们毫无作用。
- 但这没有意义,因为小怪存活180秒后会因烈焰锻铸触发烈焰喷薄。
- 所有小怪都需要在此时间前击杀,否则烈焰喷薄的连续伤害会灭团。
因为泰沙拉克余烬小怪刷新在场地边缘,团队需要安排DPS到特定区域去。
- 这会让所有小怪都能被控并击杀,否则这些小怪可能会漏过去触发烈焰喷薄。

坦克位置。有必要时吧泰沙拉克之焰从泰沙拉克余烬身边拉开。
阿格拉玛还会在护盾两侧召唤2只泰沙拉克之焰。
- 这些小怪每只需要1个坦克拉,同时互相离开15码。
- 这是因为他们的催化作用光环,会使其他小怪造成的伤害提高50%。
- 这个光环也会让泰沙拉克余烬移动速度提高100%并免疫控制效果。
- 坦克需要确保坦在boss身边时没有泰沙拉克余烬进入泰沙拉克之焰的身边。
泰沙拉克之焰会通过狂野烈焰被动的对全团造成周期性伤害。
- 此伤害越来越高,最终造成团队崩盘。
- 在DPS击杀所有泰沙拉克余烬后,他们需要转火并杀掉一只泰沙拉克之焰来降低狂野烈焰接下来的伤害。
- 然后DPS应转火杀剩下那只泰沙拉克之焰。
- 在此时,DPS应当集合方便治疗刷血。
- 治疗可能希望使用团队技能帮助度过高团队伤害的阶段。
一旦最后一只泰沙拉克之焰死亡,阿格拉玛会移除他的腐蚀盾牌开始P2。
P2:萨格拉斯的勇士:80%-40%

躲开灸焰圈。
阿格拉玛会继续使用P1的泰沙拉克之触和灼热之焰和泰沙拉克剑技,不过他失去了烈焰之迹技能。
烈焰之迹换成了灸焰。
- 阿格拉玛会在随机远程脚下召唤3块区域。
- 几秒后,这些圈会爆炸,对其中的玩家造成大量伤害。
- 玩家需要躲开这些区域。
- 被点名的玩家需要大一点的空间躲灸焰。因为此时的灼热之焰debuff会有点烦,你不会希望多名玩家吃到伤害的。
除了灸焰,P2和P1几乎一样。
一旦阿格拉玛到40%血,他会进入第二个转阶段。
转阶段2:泰沙拉克之怒

躲开流星群涌落地点。
第二次转阶段和第一次转阶段差不多,除了多了个机制。
- 阿格拉玛会向随机玩家的位置召唤流星群涌。
- 玩家必须在流星落地前躲开避免吃到爆发伤害。
流星群涌会让集合更为困难。治疗需要准备在这次转阶段用更多的团队技能治疗狂野烈焰接下来的伤害。
玩家需要先控并杀泰沙拉克余烬,然后转火泰沙拉克之焰。
一旦最后一只泰沙拉克之焰死亡,阿格拉玛会再次移除他的腐蚀盾牌开始P3。
P3:复仇者:40%-0%
阿格拉玛会继续使用P1和P2的泰沙拉克之触和灼热之焰和泰沙拉克剑技,但是灸焰有所变化。
强能灸焰作用有点像灸焰。
- 阿格拉玛还是会在随机3名远程脚下刷火圈。
- 几秒后,这些圈会爆炸并对其中的玩家造成大量伤害。
- 除此之外,阿格拉玛会使烈焰之迹从每个圈处发射出去。
- 被烈焰之迹击中会受到大量伤害外加一个很疼的12秒的dot。
- 玩家现在不光需要躲开灸焰的大圈,还需要注意爆炸后烈焰之迹的方向。
随机难度
除了数值变化外,随机难度阿格拉玛有些机制改动。
战斗现在由2个阶段1个转阶段组成,而不是3个阶段2个转阶段。
- P1将于60%血结束,而不是80%。
- 每个阶段和普通难度有着同样的技能,除了泰沙拉克剑技。
在施放泰沙拉克剑技时,他不会施放破敌者。
- 全团应该在烈焰撕裂时集合分担,同时在灼热风暴时跑开。
英雄难度
除了数值变化外,英雄难度的阿格拉玛有了一些新的机制。

泰沙拉克余烬在被杀后会变为一滩残渣。他们会在18秒后重生并满血。
泰沙拉克余烬死后会变为一滩熔火残渣。
- 残渣会对站在其中的玩家造成周期性伤害。
- 残渣池持续18秒。到时间后,泰沙拉克余烬会重生并继续向boss移动。
泰沙拉克余烬只有在被玩家杀死时会形成熔火残渣,因此他们如果因烈焰喷薄死亡不会重生。
- 在第一次转阶段时,玩家必须让余烬有序的靠近阿格拉玛并触发烈焰喷薄,确保至少间隔15秒等烈焰喷薄debuff消退。
- 玩家无法击杀泰沙拉克余烬因为他们会从烈焰锻铸中获得能量。
- 这设置了3分钟的时限供团队处理泰沙拉克余烬。如果没完成的话,会同时触发多个烈焰喷薄,对团队造成致命伤害。

允许泰沙拉克余烬有计划的分别靠近阿格拉玛。
让新的余烬靠近阿格拉玛前等烈焰喷薄debuff结束。
在转阶段里团队仍需清理掉所有余烬然后集火泰沙拉克之焰。
- 一旦转阶段结束,余烬需要有选择性的控制,确保只有一只余烬能快速靠近阿格拉玛。
- 玩家可以使用击退和死握阻止余烬快速靠近阿格拉玛。
- 坦克可能会想把阿格拉玛拉到场边沿场地慢慢绕圈子。这让小怪不会扎堆撞boss。
- 团队需要在高伤害阶段避免触发烈焰喷薄,比如在泰沙拉克剑技或灼热之焰debuff时。
玩家现在需要在2次转阶段都处理流星群涌,部分降低了团队的集合能力。
在第2次转阶段时,阿格拉玛的腐蚀盾牌消退前会射出单条烈焰之迹,对其路径上的玩家造成伤害外加12秒的dot。
- 玩家需要时刻注意这些烈焰之迹,因为转阶段的高伤害,随便吃到额外伤害会轻松杀死你。
史诗难度
除了数值变化外,史诗难度的阿格拉玛还有新的机制。
3个阶段的灼热之焰都换成了饕餮烈焰。
- 这个新的debuff会使玩家每2秒对周围玩家造成伤害,持续8秒。
- 每跳还会使这个范围扩大。
- 被点饕餮烈焰的玩家现在需要跑到更远离人群的地方来确保他们增大的圈不会击中任何人。
泰沙拉克剑技在整场战斗中都获得了强化。
- 在P1,烈焰撕裂换为了强化烈焰撕裂。
- 这会对所有玩家造成分担伤害,同时留下一个debuff,使其受到强化烈焰撕裂的伤害提高500%,持续30秒。
- 这强迫团队分成两拨人,每次泰沙拉克剑技每波人吃一次强化烈焰撕裂。
- 除了强化烈焰撕裂,灼热风暴也会在P2换成强化灼热风暴。
- 除了和之前一样的效果外,这个技能还会在施法时把全团拉近阿格拉玛。
- 团队需要使用移动加速技能来对抗这次拉。
- 除了强化烈焰撕裂和强化灼热风暴,破敌者也会换为强化破敌者。
- 这现在会对吃到这一击的坦克施加灼热绑带。
- 这个debuff会昏迷坦克5秒。当debuff结束或被驱散时,则会对20码内的玩家造成伤害。
- 团队需要确保在施放破敌者时远离20码+,让debuff能够快速驱散。
- 泰沙拉克剑技现在随机施放,而不是按固定顺序。
灸焰,强能灸焰和强化灼热风暴会给所有泰沙拉克余烬施加催化效果。
- 这是个可驱散的魔法buff,让小怪免疫控制,并且移动速度提高100%。
- 驱散buff会触发脱缰烈焰,这会对团队造成大量伤害。
- 团队需要确保尽量少的余烬碰到灸焰,强能灸焰和强化灼热风暴来降低进化buff的数量。