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军团再临两种德鲁伊四系技能整合宏的方法
2018-07-14 13:01:28 作者:shermie95 来源: 浏览次数:0
摘要:开放了7.0军团再临后,玻璃渣取消了双天赋,不同专精可随意切换,德鲁伊正式开始了四修之路。
随之而来的问题就是,大量的技能,在有限的键位下,如何整合,才能减少宏的数量。
方法一:德鲁伊拥有多个形态,可以通过判定形态的条件,实现不同形态释放不同的技能,如
#showtooltip
/cast [stance:1]裂伤;[stance:2]斜掠;[stance:4]月火术;[nostance:1/2/4]回春术


对应的熊形态1释放裂伤,猫形态2释放撕碎,鸟形态4释放月火术,不在熊1、猫2、鸟4形态则释放回春术,是不是很屌?但细细回想,每个形态都有对应的独立主动作条啊,能放12个技能,直接将技能放进主动作条,不就可以了吗,要这个宏有毛用?
是的,要这个宏有屁用啊,所以大家看到类似于上面这个宏的整合宏,请无视!!!WOW不用宏都能玩,这样无脑的宏几乎没有意义。我们使用整合宏,目的是将各种需要使用条件的技能整合在一起,具有实用性,不是自以为是的个人高端主义。
熊专精直接给裂伤一个独立键位就可以了,但非熊专精,点了熊亲和,变形后,会需要狂暴回复回血,裂伤攒怒气;猫专精则可能多目标斜掠,最大化伤害、挂减速;鸟专精也需要多目标挂月火,最大化伤害,有时还需对焦点丢月火;奶专精及奶亲和天赋,则可能在人形态下,对友善目标回春、敌对目标月火。那么此时,上面那个无意义的宏修改下,就可以体现出宏的目的了,宏如下:
#showtooltip
/cast [stance:1]裂伤;[@mouseover,exists,stance:2][stance:2]斜掠;[mod:alt,@focus,harm,stance:4][@mouseover,exists,stance:4][stance:4]月火术;[@mouseover,exists,harm,nostance:1/2/4][harm,nostance:1/2/4]月火术;[@mouseover,exists,help,nostance:1/2/4][nostance:1/2/4]回春术
/cast 狂暴回复


方法二:通过专精判断来实行不同技能的整合宏,鸟、猫、熊、奶分别对应spec:1、2、3、4,化身天赋会取代狂暴、超凡之盟,所以宏选用狂暴、超凡之盟技能即可,如下 #showtooltip
/cast [spec:1]超凡之盟;[spec:2]狂暴;[spec:3]化身:乌索克的守护者(天赋,变形);[spec:4]化身:生命之树(天赋,变形)
/use 12
/use 14
/use 康的束缚石

上面列举的2个宏属抛砖引玉,希望大家能写出更多好用的宏:)

另有生活技能整合宏:能够大幅简化界面,但也只能放些生活技能或者玩具
左键钓鱼、右键炉石;alt加左键锻造、alt加右键工程;ctrl加左键急救、ctrl加右键考古;shift加左键烹饪、shift加右键烧火。可自行更改技能,也看修改为各种玩具、道具。 #showtooltip
/use [nomod,btn:1]钓鱼;[nomod,btn:2]炉石
/use [mod:alt,btn:1]锻造;[mod:alt,btn:2]工程学
/use [mod:ctrl,btn:1]急救;[mod:ctrl,btn:2]考古学
/use [mod:shift,btn:1]烹饪;[mod:shift,btn:2]烹饪用火

 

下面给出几个比较好的宏
焦点目标切换宏:尤其适合于22,自己给宏选一个喜欢的图标。
无焦点目标时:a.有目标,则将目标设为焦点;b.无目标,则将上一个目标设为焦点
有焦点目标时:a.有目标,焦点与目标互换;b.无目标,焦点与空目标互换,即选择焦点为当前目标,同时清除焦点
/cleartarget [target=target, dead]
/clearfocus [target=focus, dead]
/target focus
/cleartarget [target=focus, noexists]
/targetlasttarget
/focus target
/targetlasttarget

影遁潜行宏:绑定小玩具及回血道具
#showtooltip 影遁
/stopattack
/use [combat,nostealth]上层精灵的灵魂镜
/use [combat,nostealth]世界放大器
/cast [combat,nostealth]影遁
/use 永茂蕨叶
/cast [nocombat,nostealth]!潜行
/stopattack [stealth]

盾墙宏:盾墙绑定道具,在户外效果是杠杠的
#showtooltip [spec:2/3]生存本能;[spec:1/4]树皮术
/cast [spec:2/3]生存本能
/cast [spec:1/4]树皮术
/use 治疗石
/use 先知之手战旗
/use 觉醒教派战旗
/use 协同战旗
/use 新生
/cast 塞纳里奥结界

急奔宏:急奔不再解除定身效果,但利用取消变形解除定身,及急奔不占用公CD且强制变猫,可通过宏实现以前的效果。通常潜行下不需要解定身,非猫形态会强制变猫,所以宏限定在猫形态、非潜行时取消形态解除定身,然后激活急奔并强制变猫,但别手抽筋,不然会变人形态。
#showtooltip 急奔
/cancelform [stance:2,nostealth]
/cast 急奔

变形解定身宏:取消变形会产生公CD,无法无缝的猫变猫,熊变熊了,需要猫变熊,熊变猫转换。通过判断专精及形态实现鸟-猫,猫-熊,回春-熊的切换,因熊处于抗怪期间,不能随意变形,所以未加入宏。当然本宏属于废宏,将技能丢在相应的姿态同一个位置,能达到一模一样的效果。
#showtooltips
/cast [spec:1,nostance:4]枭兽形态;[spec:1,stance:4]熊形态(变形);[spec:2,nostance:2]猎豹形态(变形);[spec:2,stance:2]熊形态(变形);[spec:4,nostance:1]熊形态(变形);[spec:4,stance:1,@mouseover,exists][spec:4,stance:1]熊形态(变形);回春术


同层天赋切换宏:并绑定焦点、鼠标指向功能
#showtooltip
/cast [mod:alt,@focus,talent:4/1][@mouseover,exists,talent:4/1][talent:4/1,nomod]蛮力猛击;[mod:alt,@focus,talent:4/2][@mouseover,exists,talent:4/2][talent:4/2,nomod]群体缠绕;[talent:4/3]台风

缠绕/驱散双向判定宏:比较适合猫德,如果是其他专精,需要适应,毕竟读条技能和瞬发技能绑定到一个键位了
#showtooltip
/cast [mod:alt,@focus,harm][@mouseover,exists,harm][nomod,harm]纠缠根须;[@mouseover,exists,help,spec:1/2/3][spec:1/2/3]清除腐蚀;[@mouseover,exists,help,spec:4][spec:4]自然之愈

月火/回春双向判定宏
#showtooltip
[mod:alt,@focus,harm][@mouseover,exists,harm][harm]月火术;[@mouseover,exists,help][]回春术


冲锋+斜掠宏:选定友善目标时,取消形态援护;敌对目标则组合键焦点、指向、选中冲锋,同时绑定了猫形态组合键焦点、指向、选中斜掠。如果选了熊亲和,可使用裂伤,没有则换成横扫,援护队友千万别添加鼠标指向功能,作为近战,鼠标太容易碰到队友了
这个宏的原理是利用了冲锋无公CD,8~25码距离,卡了一个近战技能。如果选择了鸟亲和,或者斜掠10码的PVP天赋,在二者交叉的距离内,会造成冲锋的CD浪费
#showtooltip 野性冲锋
/cancelform [help]
/use 11
/cancelform [help]
/cast [mod:alt,@focus] [@mouseover,exists] []野性冲锋
/stopattack [stealth]
/cast [stance:2,mod:alt,@focus][stance:2,@mouseover,exists][stance:2]斜掠;[stance:1]裂伤
/stopattack [stealth]


潜行斜掠/撕碎宏:作为猫德,如果还是个抽筋手,那么肯定喜欢潜行下狂点斜掠,如果点多了,那就悲催了,刚上的双倍斜掠很容易被普通斜掠顶掉。
下面这个宏,潜行下斜掠,出潜行了则撕碎,非常适合抽筋手。绑定了非战斗潜行,熊形态下狂暴回复,权当是甜头。
#showtooltips [nocombat]潜行;[stealth]斜掠;[stance:2]撕碎;[stance:1]裂伤
/cast [stance:1]狂暴回复
/cast [nocombat]!潜行
/targetenemyplayer [noharm]
/stopattack [stealth]
/cast [stealth]斜掠;[nostealth,stance:2,combat]撕碎;[stance:1]裂伤
/stopattack [stealth]


军团再临修改了化身效果,如果想击晕,必须先潜行,所以无论如何都需要一个独立的键位。 手巧的小德给潜行一个键位,进可打斜掠击晕,退可潜行走位。
手法差的朋友,直接潜行+斜掠绑定吧,抽筋手点击来击晕,宏如下
#showtooltips
/cast !潜行
/stopattack [stealth]
/cast [@mouseover,exists,stealth[stealth]斜掠
/stopattack [stealth]

相应的可以将潜行绑定到不同的技能下,如奶亲和的迅捷治愈,回春术等,勉强作为一个退的手段,宏如下
#showtooltips
/cast [@mouseover,exists[] 迅捷治愈
/cast !潜行

影遁可飞变鸟/不可飞潜行宏:用到的地方应该不会很多,所以键位可以丢的远一些,推荐F1、F2或者CTRL+1等不容易点错,又不是很频繁点击的键位
#showtooltip 影遁
/cast [combat]!影遁
/cast [nostance:3,nocombat,flyable]!旅行形态;!潜行

血爪猫治疗之触锁定形态宏:有效锁定猫形态,无迅捷时,或者抽筋手,都不会变人。人形态下,治疗之触释放不受影响
#showtooltip
/console autounshift 0
/cast [@mouseover,help,exists][]治疗之触
/console autounshift 1

还可以绑定战复
#showtooltip
/cast [@mouseover,noharm,dead][noharm,dead] 复生
/console autounshift 0
/cast [@mouseover,noharm,nodead][noharm,nodead] 治疗之触
/console autounshift 1

如果是打副本,把治疗之触都丢给T,通常目标的目标即是T,所以宏如下
#showtooltip
/console autounshift 0
/cast [@mouseover,help,exists][@targettarget,help,exists][]治疗之触
/console autounshift 1

鼠标指向宏:很单一的治疗、伤害什么的
#showtooltip
/cast [@mouseover,help,exists][]回春术
#showtooltip
/cast [mod:alt,@focus] [@mouseover,exists] []月火术


焦点施法宏:最后一个条件中添加NOMOD,避免焦点/鼠标指向目标,突然消失时,技能打给当前目标。后面还有个三形态合一的打断宏  
#showtooltip
/use [mod:alt,@focus] [@mouseover,exists] [nomod]迎头痛击
#showtooltip
/use [mod:alt,@focus,stance:1/2][@mouseover,exists,stance:1/2][nomod,stance:1/2]迎头痛击;[mod:alt,@focus,stance:4][@mouseover,exists,stance:4][nomod,stance:4]日光术


熊德一键宏

#showtooltips
/startattack
/castsequence reset=3 裂伤,痛击(野性、守护),月火术(月光),铁鬃,横扫

但尝试了之后,在抽筋手下,这个宏基本打不出触发的裂伤,不过裂伤、月火手动,只打痛击、横扫的话,倒还不错,省了一个键位,将精力放在走位、看技能方面,宏如下 #showtooltips
/castsequence reset=2.5 痛击(野性、守护),横扫,横扫


华丽的基维斯宏:请各位推荐好玩的玩具
/use 希尔瓦娜斯的音乐盒
/use 世界缩小器
/use 守备官盔甲打磨包
/use 黑火匕首
/use 炽燃之翼
/use 德鲁伊和牧师雕像组
/use 古克罗克的甲壳
/use 上层精灵的灵魂镜
/use 山丘之王的圣杯
/use 纳鲁来临
/use 巴肖克之魂
/use 圣甲虫风暴坠饰
/use 基维斯
/use 星图
/use 暗月哨子
/use 泡泡棒
/use 熊猫人焰火发射器
/use 米露恩的召唤




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