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PTR测试服H模式安托鲁斯.燃烧王座攻略
2017-11-22 14:30:56 作者:beiyinmei 来源: 浏览次数:0
摘要:这世上有两件事,不管你怎样努力都不一定会有回报:一件是感情,一件是RAID
寂灭者阿古斯
终于有时间来更新最后一个BOSS了,实际上最近已经陆续有朋友放出了其他视频和攻略,但是做人嘛总归要有始有终的,这个坑还是坚持填完吧。由于阿古斯的技能实在是太多,加上正式服在上次更新后地下城手册也更新了阿古斯的详细技能介绍,在这里我就不一一贴图了,下面仅对整场战斗和BOSS技能加以说明并提供自己的一些建议。
整场战斗分为四个阶段分别为:P1(BOSS血量100%-70%) P2(BOSS血量70%-40%)P3(40% 星圣管理官) P4(BOSS血量百分之40以下)
P1:(BOSS血量100%-70%)

在整个P1高戈奈斯会施放海天之力协助玩家作战,大概每隔30S左右召唤天空之赐和海洋之赐(随机点名两名玩家头上会出现旋风或者水球,5秒后在其位置分别出现一个持续10秒的球,站在球影响范围内会获得相应的副属性提高的增益效果30S,但是两种不同的效果不能叠加,意思就是同一时间玩家身上只能存在一种增益,该增益BUFF可以叠加,但是每次召唤的球只能提供一层增益BUFF,要叠加增益BUFF就必须等下一波球刷新)。
    • 死亡之锥:BOSS每次满100能量会对正前方范围内制造一团死亡之雾(站在里面每1秒受到高额暗影伤害)。
    • 灵魂凋零宝珠:每隔30S左右点名几名玩家对其造成暗影伤害持续8秒,8秒后在其当前位置生成一团死亡之雾。
    • 痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。
  • 巨镰横扫:周期性的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。
小结:该阶段整体流程并不复杂,BOSS全程背对大团,除过当前T外所有人BOSS背后集合,中点名灵魂凋零宝珠到人群正后方放死亡之雾,切不可随意到处乱放会很影响打团走位。在每次BOSS能量到达100读条施放死亡之镰的时候当前坦克把BOSS头调过来对着人群当前站的方向,让死亡之雾放在该方向上,同时人群集体向左或者向右移动躲开死亡之雾范围。需要注意的是在该阶段BOSS会频繁的施放痛苦之怒,单独施放此技能并没太大难点,治疗注意抬血即可,但是BOSS点名灵魂凋零宝珠的同时经常会遇到痛苦之怒,这样就需要治疗额外注意被点名玩家,同时被点名玩家也应该视情况注意自保以免不必要的减员。最后记得合理利用天空之赐和海洋之赐的BUFF来加快P1的战斗,由于天空之赐和海洋之赐的BUFF可叠加,但是其刷新间隔大约是30S而增益的持续时间也刚好是30S,所以为了能尽可能不让增益BUFF断掉,可以选择起手第一次海天之力的增益效果延迟5秒左右再吃,这样整个P1就可以保证增益BUFF在每次海天之力的时候更够稳定叠加。
P2(BOSS血量70%-40%)
在刚进P2的时候高戈奈斯会施放高戈奈斯之怒(除过BOSS中场圆环外场地周围形成风暴旋风,站在里面会受到高额AOE伤害)清除场上P1所有的死亡之雾。
在整个P2阿格拉玛会施放阿格拉玛的化身协助玩家作战,每隔60s左右对当前目标施放阿格拉玛的化身使其生命值提高100%移动速度提高40%,持续1分钟。同时任何靠近阿格拉玛的化身的玩家都会获得阿格拉玛的恩赐效果,受到的所有伤害转移给阿格拉玛的化身。
    • 巨镰横扫:周期性的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,持续15秒可叠加的DEBUFF。
    • 湮灭刀锋:随着时间的推移在场地上召唤越来越多的飞刀,飞刀出现后会向随机方向生成一条直线路径,10s后会穿过自己的路径,如果有玩家站在该路径上会被击飞,同时会获得一个DEBUFF受到物理伤害,持续12S。
  • 自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次爆炸,对全团造成一次AOE伤害,距离爆炸点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂炸弹,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次爆炸,对全团造成一次高额AOE伤害,距离爆炸点越远受到的伤害越低。
小结:在进入P2后除过当前坦克所有人应立即在BOSS身后集合,避免在高戈奈斯之怒结束之后在BOSS正面吃到巨镰横扫的伤害同时坦克把BOSS拉到场地边缘任意位置均可。同时注意好湮灭刀锋的动画效果,无论是远程还是近战都应该注意不要误吃到镰刀伤害徒增治疗压力。最后该阶段的核心就是处理好自爆灵魂这个技能,由于技能本身的机制问题,被点名的玩家在爆炸点必然会吃到AEO的全额伤害,由于灵魂爆发的伤害在H模式下只有200W,所以被点名的两名玩家只需要尽量远离人群避免大团吃到太高AOE伤害即可,但是灵魂炸弹由于在H模式下高达1000W,所以被点名的玩家一定要跑到离大团最远的地方,同时开启免疫技能避免被爆炸AOE秒杀,当然了如果没有免疫类技能就需要拥有阿格拉玛的化身BUFF的坦克去该玩家附近使其拥有阿格拉玛的恩赐效果避免死亡。如图所示,点名灵魂爆发的两名玩家分别去A,B两点,点名灵魂炸弹的玩家去C点。点名灵魂爆发的两名玩家尽量不要站在图中绿色箭头附近,这个位置离C点稍微有点近,加上之前DEBUFF的伤害以及自己爆炸和灵魂炸弹的爆炸在血量不满又没有减伤的情况下很容易容易直接死掉(视频中法师就是站在绿色箭头的位置,吃到了较高的自爆灵魂爆炸伤害差点死了)。站在A,B两点在不对大团造成过高伤害的同时也可以保证灵魂爆发点名的两名玩家受到尽可能小的伤害,避免意外发生。当然了也有其他的策略可以一样的达到这个效果,在这里只提供一个思路,旨在尽可能降低意外的发生,大家可以根据自己团队情况灵活应对。

P3BOSS血量40%)
当BOSS血量到达40%之后会进入P3,场地四周会出现7个星圣管理官,在全部击杀星圣管理官之后结束此阶段
在P3诺甘农会协助玩家作战,周期性的施放诺甘农的圆盘,使随机星圣管理官受到某一魔法派系的伤害提高200%。
  • 宇宙射线:星圣管理官对随机玩家施放一条射线(动画效果类似P2飞刀的射线),所有在射线路径上的玩家都会受到伤害,注意被点名不要随便乱动,其他人躲开射线即可。
    星辰冲击:星圣管理官不停的对随机玩家读条造成小额伤害。
    宇宙道标:星圣管理官随机点名一名玩家对其施放宇宙道标,4秒后爆炸,对所有人造成一次AOE伤害并且附加一个持续6秒可叠加的DOT。
    宿命降临:星圣管理官的任何读条被打断都会获得一个20秒内免疫打断的BUFF。
    星辰武器库:星圣管理官周期性的从武器架上拿起武器强化自己。宇宙之剑使其近战攻击的伤害提高200%,并且会使周围20码范围的其他星圣管理官的伤害提高20%,永恒之刃使其近战攻击的伤害提高300%。
小结:该阶段的核心就是尽快的击杀全部7个星圣管理官,但是由于宇宙道标的负面效果可叠加,星圣管理官一旦连续施放此技能,那么几乎等于灭团,这也就意味这这个技能一定要尽量打断,避免DEBUFF叠加。同时由于宿命降临的机制,一定切记打断都要留给宇宙道标,星辰冲击由于威胁不大,万不可以忽略,进入该阶段后可以根据团队自身情况每个星圣管理官安排一个人负责打断宇宙道标,其他人能多线则多线,不能多线则按照事先安排好的顺序尽量集火依次击杀星圣管理官,应该避免火力分散星圣管理官同时存活过长,会大大增加很多不确定因素,同时两名坦克也要事先商量好,一旦每次星圣管理官拿起武器强化一定要第一时间嘲讽,避免其DPS或者治疗被直接砍死。总之该阶段的一个核心原则就是打断尽量给宇宙道标,避免同一时间的宇宙道标过多灭团,尽快打完7个星圣管理官进入P4。另外需要注意的是进入P4后所有人都会被BOSS秒杀,当然了药水CD等都会被重置,所以可以安排第二瓶药水在这个阶段帮助大家更快渡过这个阶段,同时死亡太多人员也不要放弃,只要有人活着能打死全部7个星圣管理官结束这个阶段,进入P4所有人被秒杀后都可以重新复活继续战斗。
P4(BOSS血量40%以下)
当7个星圣管理官全部被击杀之后会进入P4,这个时候BOSS会施放收割灵魂秒杀所有玩家
在P4艾欧娜尔和卡兹格罗斯会协助玩家作战,艾欧娜尔会召唤生命缚誓者的恩赐(树),玩家死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是复活会消耗树的能量,当树的能量消耗完之后就会枯萎,变成生命缚誓者的凋零之赐,玩家同样可以死亡后在灵魂状态下靠近树即可复活,但是会使树受到凋零之根的影响持续掉血,并且这个凋零之根是可以叠加的,也就意味着当太多人复活使树的凋零之根叠加过高,树就会很快死亡,之后玩家死亡也就真的是死亡了无法再次复活。卡兹格罗斯获得足够的泰坦精华时开始引导泰坦之铸,使活着的所有玩家获得增益效果。
    • 死亡之镰:周期性的对正面半圆范围内玩家读条施放镰刀,造成高额物理伤害,并使施加使其之后受到巨镰横扫的伤害提高,该DEBUFF不会消失,直到玩家死亡。
    • 痛苦之怒:每隔大概15秒左右BOSS会读条对全团造成一次AOE。
    • 怒火余烬:进入P4后持续在全场召唤怒火余烬,当余烬降落到地面之后对其范围内的玩家造成高额暗影伤害,并使其获得一个可叠加的持续20S的高额暗影伤害的DOT(地上蓝圈一定躲开不要中)。
    • 自爆灵魂:在BOSS能量50和100的时候分别会随机点两名玩家对其施放灵魂爆发,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次爆炸,对全团造成一次AOE伤害,距离爆炸点越远受到的伤害越低。在BOSS能量100的时候还会对额外一名玩家施加灵魂炸弹,被点名玩家会获得一个15s的DEBUFF持续受到暗影伤害,当DEBUFF结束后在其当前位置发生一次爆炸,对全团造成一次高额AOE伤害,距离爆炸点越远受到的伤害越低。
    • 重组模块:周期性的召唤重组模块,重组模块出现后就开始读条,并在其周围生成黑圈,读条时间越长,黑圈范围越大,当读条结束或者重组模块被击杀后就会施放重组脉冲,对全团造成一次AOE伤害,并且对其影响范围内的玩家造成巨额伤害(秒杀)。注意每次重组模块出现尽可能优先打掉,否则到后期重组模块越来越多,场地上 将没有地方可站,重组脉冲直接秒杀全团。
    • 灵魂世界:玩家在此阶段死亡后可以施放进入灵魂世界,玩家如果在灵魂世界碰到饥饿灵魂(小煞魔)就会使其周围所有玩家被击退并且移动速度降低50%持续8S。
  • 万物终结:当现实世界没有存活的玩家时,BOSS会读条施放万物终结,一旦读条结束则直接灭团。
小结:整场战斗的最终阶段,此阶段的核心是高效的利用卡兹格罗斯锁赋予玩家的增益BUFF来加快BOSS击杀速度。玩家需要在灵魂状态下在灵魂世界捡泰坦精华来加速获得卡兹格罗斯的增益BUFF,在现实世界中玩家要不停的迅速处理每次召唤的重组模块,使其影响范围尽可能的小而不影响战斗,由于生命缚誓者的恩赐(树)的使用次数终究是有限的,所以也要避免频繁的死亡,另外由于P4会有自爆灵魂所以站位依然参考P2,但是在P4是没有阿格拉玛的化身的,所以每次100能量的灵魂炸弹自己跑出人群最远处死亡施放即可。同时在此阶段死亡之镰(强化版巨镰横扫)的DEBUFF是不可消除的,所以两个坦克不需要换坦,直至一名坦克死亡另外一名坦克再迅速嘲讽,然后死亡的坦克在灵魂世界捡泰坦精华帮助团队。在这里灵魂世界捡泰坦精华也给出一个策略,因为不管怎样始终是以外界BOSSDPS最大化来尽快结束战斗的,所以当玩家死亡后近战和断腿的DPS职业尽量捡靠近树的球,腿长的职业和治疗捡稍微远点的球,死亡的坦克可以在灵魂世界多捡会球再出来,主要保证外面始终有一个坦克即可,这样每次保证在捡球的同时能尽快复活最大化外场的DPS。
总结这个BOSS整体流程比较长,技能也比较多,每个阶段都花费了比较大的篇幅来说明很多技能只是为了让大家更好的理解这个BOSS,如果没有耐心看的可以直接看视频版讲解。整场战斗每个阶段都是完全不同的技能,也就要求以不同的思路去应对,还是比较考验大家的配合和协调能力的,总之是一个算是比较值得打且有意思的BOSS(暴雪:这就是你们要的史诗感爆棚的战斗!)期待M模式有更多新花样吧。这个坑也总算填完了,在此特别感谢[@Sharnana]提供的资料和帮助。


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