首先是主属性和副属性的成长性,以T20套装头为例。
925套装头属性:2739智力,4109耐力,1141急速,674全能
930套装头属性:2870智力,4305耐力,1162急速,686全能
从属性上来看,主属性智力相对于副属性不仅数值大,而且成长也快。5点装等成长了131点智力,急速成长了21点,全能成长了12点。比例上来看,智力成长了0.48%,急速和全能只成长了0.18%。另外,这个版本鸟德输出循环来看,没有特殊的触发机制,例如以前资料片,暴击触发蚀、dot暴击触发星涌之类的。唯二的两个触发,一是点了天赋dot触发伤害加回能效果,二是护腕触发星落/星涌,(好吧,其实还有挨揍嗷嗷叫触发疯鸡)。这两种触发都和急速属性关联性最大,一是急速加dot伤害频率,二是急速帮助快速攒能量可以打出更多星落/星涌。
以下对于各属性进行下简单的分析,因为找不到其它数据,所以所有数值都是我自己计算的,可能会有偏差。
智力:这个版本的智力,已经完全替代了之前的版本的法伤了,不再提供暴击。所以,智力的提升计算方法简单粗暴。举个例子,假如我穿925套装头,有60000点智力,如果我换上了930套装头,智力的提升给我带来的输出的提升是多少呢?(60000+131)/60000,大概是0.22%不到。这个版本智力的主要来源是神器,所以提高神器装等是可以很有效的提升智力属性的。
急速:每341点急速提升1%的施法速度。假如一个法术基础施法时间是1秒,当前急速是10%,那么急速加成后施法时间是1/(100%+10%),0.91秒。印象中7.0版本,最低公共cd由1秒下调到了0.75秒,所以鸟德的短CD法术更不容易卡公共CD了,更利于堆高急速属性。(如果不对请指正……)。鸟德几个读条技能,阳炎之怒,基础施法时间1.5s,明月打击2.5s,新月1s,半月2s,满月3s。一般来说,只有急速堆起来后,新月有可能卡共CD。
精通:鸟德基础精通是18%,每177.8点精通提升1%精通,是最便宜的属性。精通直接提升星涌和星落的伤害,另外还提升BUFF后的阳炎术、月火术或者阳炎之怒、明月打击的伤害。精通不提高阳炎术和月火术的直接伤害。精通在7.0时期,是偏贵的属性,所以当时是主堆急速副全能的。后来修改了精通的加成,变成了超便宜的属性,所以变成了现在主堆的属性。
暴击:每400点暴击提升1%暴击概率。很好理解的属性,暴击就是造成2倍伤害。是一个对鸟德所以技能都会有加成的属性,但是略贵。
全能:每475点全能提升1%全能。全能效果是每1%提升1%造成的伤害,减少0.5%受到的伤害。这也是对所有技能都会有加成的属性,但是是最贵的属性。
以上的数据可以看出,这个版本的副属性都非常珍贵,能合理堆积和提升副属性,对输出提升也非常大,这也是为什么不稳定的奥术水晶那么强大的原因。(我为什么赌不到啊!!!)这个版本主流的化身流打法,星涌是输出的主体,可以用圣物堆星涌的暴击概率,所以能节约很多绿字。2t20也是加强星涌暴击的伤害的。2t19提升了阳炎之怒和明月打击的暴击概率,天赋缩短了阳炎之怒和明月打击的读条时间,也都是巨大的绿字节约。另外,相比于耀斑流,化身流能量获取比较快,配合4t20更容易叠出更高的急速buff,所以在急速方面也略领先。所以综合来看,化身流成为这个版本单体输出的主流打法。
这个版本该如何堆属性呢?首先,主属性的成长是稳定的提升,虽然主属性成长带来的提升慢,但是主属性成长的快。除了要努力提高神器装等之外,还需要尽量去刷高装等的头胸腿这三个部位的装备,因为这三个部位智力加成最多。第二,所有绿字属性对于伤害的提升都不是线性加成的,堆得越高,收益会慢慢降低。急速不减少神器技能的CD,单靠1+1+1的循环,没有超凡/化身时能量是不够用的,一定要填充神器技能。这个版本4t20本身就提升急速,所以过度堆急速,循环中必然要填充没有增益的阳炎之怒或者明月打击,急速收益会下降。精通、暴击、全能也都会有边际效应。比如你只投入了475点绿字在全能,伤害提升了(101%-100%)/100%=1%。如果你已经投入了475点绿字在全能,再投入475点在全能,伤害提升多少呢?(111%-110%)/110%=0.91%。所以,合理堆副属性,才是提升输出的关键。
那么耀斑流该怎么堆副属性呢?个人理解是急速精通为主,可以堆一定的暴击,全能除了套装上的,尽量其它散件不要有。耀斑流相比于化身流,是亏急速的,因此所需要的急速会更高。另外,急速对于耀斑流的加成几乎没有递减,除了会偶尔让新月卡共CD之外。我个人的输出手法,耀斑流有额外能量也是会打星涌的,但是增益的明月打击不会着急打出去,会等有瞬发明月打击的CD一起打出去。个人认为,急速堆到每45秒能让你舒服得打出3次星涌,这样就很舒服了。耀斑流对于化身流唯一的一个优点就是赚精通的绿字。因为神器特质,坠星提升星界增效每层是10%,而增效提升月光和日光增效每层只有3%。从耀斑流的伤害构成来看,3dot占输出的主体,所以耀斑流相对于化身流所需要的精通略低。不过毕竟精通对于AOE加成非常大,因此个人还是习惯把精通调整到80%以上。另外,我的输出构成来看,受精通加成的技能占比大概在65%-70%左右,精通收益除了计算边际效应,还应该乘上这个系数。当然,如果是多目标的战斗,精通的提升更大,双目标或者间歇性add战的boss,我还是会把精通堆到90%以上的。暴击和全能相比,第一,暴击更便宜;第二,披风魂戒的耀斑流里,满月的输出相当可观,这种长cd的技能,暴击一次收益是非常大的;第三,有富余能量还是要打星涌的,星涌暴击受2T20加成。综上所述,暴击和全能这两个属性里,个人偏向于多堆暴击。
最后说一下耐力,这个一般很少被讨论的属性。作为主打大秘境的鸟德,我个人非常重视这个属性。耐力高第一可以让你在面对一定层数以内的某些BOSS时,不必须穿保命橙;第二可以面对特定层数以内的某些技能,不必须变熊硬吃;第三,万一某些技能没躲开,不会被秒掉,提高容错率。当然,耐力在团本的作用并没有那么强大,还是要以极限爆输出为主。
以上是我对这个版本鸟德属性的个人理解