前言 | 本人从TBC开始玩一直到这个版本7.0初期都是奥法 但是因为这个版本初期奥法的局限性和乏力选择了火法 一直到现在 不敢自称高端玩家 只是说说一些小的手法 |
1st绿字受益 | 在现在这个团和套装的情况下 暴击的收益是非常低的 因为暴击的收益只是暴击而已 所以可以通过压低暴击来获取其他的任何绿字收益 百分之10到百分之20左右的区别也无非就是一层烟火的区别 但是急速精通高了之后的收益 是实打实在你每一个技能每一个GCD的收益里面 |
2nd橙装 | 第一优先级是护腕 绝对的第一优先级 伤害的上限取决于护腕的触发次数 第二层就是决定流派了 最常见的是腰带/歪歪戒指/魂戒/肩膀/凤凰手 还记得之前跟朋友说过一个笑话 火法除了通用都是核 不过就算不是也差不多了 既然护腕是第一优先级 那么剩余的就是第二橙的搭配 团本的战斗无外乎这几种 1纯单体 2议会 3本体加大量小血量add 4本体加中量中血量add 5本体加少量高血量add 345都可以按照add类型来讨论 歪歪戒指的收益在于 2个爆发到3个爆发结束战斗或者斩杀期很短的时间轴战斗是大于腰带的 因为短期作战血量少,急速收益高 反之长期作战斩杀期血量多腰带收益大于YY戒指 腰带的作用首先在于 一个灵活性(可以在移动战依旧打的和平缓期相同的伤害) 保持DPS不会掉落甚至略有提升 无视资源使用情况 然后是凤凰手 2和45类型的战斗中收益比较大因为燃烧的CD短 在无2T19形态的火法下 资源几乎都是会溢出的 因为火球效率低下 资源(火冲和凤凰)充能较快 所以燃烧期间是有大量的可用资源 这里说一下 很多人觉得燃烧期间是不用凤凰的 这一点我是不太认同的 原因如下 因为无2T19的火法小括号的获取非常不稳定 很多时候都是看脸 所以无法很能保证的在2层或者3层烟火的情况下火球接凤凰能获取到瞬发炎爆 而凤凰也只有这种情况下才有用(其他时机另说)局限性非常大 所以在燃烧期间或者是出现add期间无脑丢完就好 平时保证不溢出就行了 毕竟就算是必爆的灼烧在非斩杀期的伤害也是很可怜的 它适合类似于植物学家这样的议会类型boss 收益凤凰和燃烧的收益非常非常非常高 远大于腰带在斩杀期间的收益 再来说说魂戒 曾经在T20刚出的版本我也试过这个流派 但是因为没有4T20的支持就放弃了 后来偶然想起打H化身试过 boss倒地186万 大法师之魂的主要作用是多一个天赋(可控燃烧)打出极限数量的炎爆以及在一场战斗中尽可能使用多的燃烧 比较少数的人会使用 如果暴击高或者是有2T19 资源通常会溢出(当然婚戒还有个益处就是可以多概率触发护腕) 肩膀现在不能双流星&与护腕效果冲突 在此不多加讨论 这大概就是主流橙装搭配的 什么你说没有?没有就去肝橙 |
3rd天赋 | 存在争议的主要以第一层(15级) aoe层(90级) 最后一层(100级)为主 第一层个人认为是毋庸置疑的点纵火者 原因如下 洪荒烈火的系数太低太低 曾经有一次打完占比只有百分之0.3 而纵火的始终不如右边稳定 不说百分之8的触发多少 单单就在反斩杀期间触发的抱歉护腕能保证5层爆伤的情况下必爆 触发两个就远远大于那所谓的百分之8触发了 毕竟火法的上限还是看护腕的触发时间和质量 当然如果你是带的凤凰手套,那么第一层天赋可以点纵火 然后再说aoe层的选择 对于火法来言 如果不是一个团队来把小怪留给你A或者aoe职业稀少 不过再怎么少 谁没有个把aoe技能呢 所以想最偷懒的就点动荡魔法 然后是活体炸弹 最后烈炎之地是不建议的 当然了 如果全团配合你把小怪留给你一个人A 那么就点烈炎之地无脑A就好 但是如果没有 那么一个烈焰风暴都不要打 你没看错 就是一个烈焰风暴都不要打 同样的装备情况下 打H主母 两个火法 一个打烈焰风暴 一个不打 能相差大概30万左右的秒伤 打烈焰风暴的那个火法伤害低 火法在add战斗中也就是前面说的345类型的战斗中 无脑堆精通 可以通过套装部位和散件部位的切换还有戒指项链的更换 手法不变 变的只是绿字的搭配 最后再说说流星和薪火的区别 现阶段的团本都是属于345类型的战斗形态 所以燃烧给的大量瞬发炎爆获得的双倍点燃伤害收益非常高 这不是流星那一下几百万的伤害所能相比的 以上内容不考虑大秘境 |