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战法牧3V3竞技场2400分段经验总结
2017-11-02 09:19:49 作者:guohaomai 来源: 浏览次数:0
摘要:33经验,针对现在比较流行的组合的写一些心得,有不足之处请各位大神不吝赐教。
队伍成员: 战士-原谅战、法师-猫法(小迈子)、牧师-某路人
我们22打的是法牧,上赛季末尾冲2700差6分,饮恨2694。33打的是X(战/贼)法牧,但现阶段盗贼略脆的劣势以及战士对术士等职业高强度的压力所以我们战法牧打的较多。 (牧师注意事项:切忌不要刷过量,那样毫无意义,只要全队在健康血量都敞开输出,因此有时候打完一把甚至跟法师伤害差不了太多,心控不要随便用,除非是能给对面带来极大压力或有击杀点,不过骗个战士盾反,把对面扔下刀锋山桥之类的也是可以的)
 
33经验,针对现在比较流行的组合的写一些心得,有不足之处请各位大神不吝赐教。
 
1、术暗萨/骑 由于现在术暗基本是以毁灭为主,所以痛苦可以剔除,毁灭的爆发配合暗牧的多线,前期还好,后面如果己方治疗被控压力还是挺大的,稍不注意就会容易血崩,尽量保持队友血在50%以上,不要让暗牧触发命运多舛的斩杀BUFF,否则就会是恶性循环。法师和牧师抱柱子,瞅准时间再冲上去接恐惧。戒律的特质是输出就能回血,只要铺好救赎,尽量靠输出回血,队友60%-80%血量的时候基本都能安心输出,觉得不行再用耀抬血,耀最好对3个人的中心目标施放,这样所有人都能享受回血。不过耀非常耗蓝,实在觉得团血不好刷再让队友龟回来。这组合双方拼的都是一口气,谁先把谁打进防御状态那就赢了一半了,戒律在这扮演的是0.5个DPS的角色,因为胜利天平就在弹指之间左右倾斜,往往就是赢在那么一丢丢DPS上;
 
2、战术萨 这个组合战法牧比较好打,战士克制术士,法师又能限制战士,主打术士,萨满站位过于耿直可以转火一波。记得一点,战术萨的每个术士都是跑酷高手,因此也不能一味的无脑追,像刀锋山这种地图术士真可以把人恶心到爆,所以还是需要灵活转火。像对面战士无脑战斗姿态贴我们战士的时候可以佯攻一下;
 
3、贼法牧/骑 这个组合是战法牧的难点,比较克制我们,战士的多线控制、拆火、定人的能力都不及盗贼,所以在双方互RUA法师的情况下战法牧这边会很吃亏,尤其对面是贼法骑的话,以至于光用技能就能砸死我们,往往我们的一个大技能要换对面2-3个大技能才有取胜的可能
 
4、战野骑/萨 这个组合有一半的可能会打牧师,所以天赋出命运多舛和忍辱负重站空地硬抗,但要注意带对方治疗位置,不能让他卡住子非常舒服的加血。若非队友控制,牧师能跑掉否则最好不要卡柱子(对面双近战,我们一近一远,因此反而容易卡队友)这个组合通常不会拖太久,技能要交的非常合理,徽章压制切勿同时出,这两个是保命的关键(压制尽量留给化身)。现在野德被砍过一波,之前战野靠奶骑技能无脑rush治疗不太好打,现在情况好不少;
 
5、死术萨/骑 套路跟战术萨类似,不过这个组合以冰DK毁灭术居多。只要一点,切忌被冰DK双A,三个人一定要分开,否则容易血崩;
 
6、猎惩牧/猎防牧(德)这两个组合其实很不愿意放在一起写,但却又有很多相同之处, 说真的猎防牧真的很恶心 他们都是以长时间控制治疗集火己方法师为套路,不同之处在于防骑控制技能更多,还能加血保人。面对制裁陷阱接恐惧的无解连控,这里战士的拆火很重要,战旗的使用最好由牧师自己来定夺。面对这个组合的时候走位很重要,自己尽量离法师远一点,这样对方接控制的时候也会跑很长距离。牧师的拉也很关键,恰当时机的拉人甚至能省下冰箱、压制等大技能。总之这个组合不是很好打,主动权大部分在猎防/惩 X一边;
 


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