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魔兽7.3守护德鲁伊大型指南
2017-10-31 13:06:26 作者:咕咕咕咕嗝 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:我是来自回音山服务器联盟方的的咕咕咕咕嗝,因为一直在德区没有看到新版本后较为系统的熊德指南,所以为德区补上。
前言
  • 本贴的定位是面向入门与进阶的熊德玩家们的一个指南,旨在提供守护德鲁伊参与史诗模式raid所需掌握的全部信息。
  • 因为需要帮助入门玩家理解,在这里我会详细讲解每个技能天赋特质属性橙装,而具体怎么使用和组合这些技能,只提供一些经典场合的举例。
  • 0基础玩家在浏览时建议上下翻阅对照。熊德的技能天赋特质橙装互相关联,形成了一个网络,本贴已对大多数天赋特质橙装名词做了高亮处理,便于定位于上下对照。
  • 游戏中已给出的基本信息我都有截图,并不再赘述,0基础玩家请务必先看截图再看我的补充。
  • 输出向的内容我只一带而过甚至省略。
  • 这是一个论坛小号,咕咕咕咕嗝也只是个代称。
  • 原创,转载注明出处与作者。

入坑须知

当你成为一个合格的熊德,你将:
  • 稳定的物理减伤
  • 提高团队机动性
  • 露背而不血崩
  • 无伤风筝能力
  • 难以应对持续性魔法伤害
  • 本身机动性一般


技能

(这里只介绍了与天赋橙装雕文无关的战斗技能,此段提到的天赋橙装神器特质都只一带而过,留到之后的章节细说)

  • 获怒技能
    • 月火术\ \
      远程法术Dot,本身没有回怒效果,没有天赋与橙装的加成时,只是一个很弱的技能,仅被神器特质耀眼月光加成为一个常驻减伤。但是与其关联的天赋与橙装极多:在天赋星河守护者的BUFF下拥有回怒能力;在橙装自然之怒的BUFF下获得增伤与吸血;在橙装女神与爱子的BUFF下获得增伤与释放一次可以打到两个目标的能力。
    • 裂伤\ \
      近战单体技能,目标较少时怒气获取的主力之一。基础6秒CD,可以由急速属性减少其CD时间。由被动淤血触发后重置CD;在天赋丛林之魂的BUFF下提高伤害和回怒量;在天赋化身:乌索克的守护者开启时CD降低为1.5秒并可以攻击3个目标。
    • 痛击\ \
      近战 AOE技能,无天赋加成下回怒量一般。基础6秒CD,可以由急速属性减少其CD时间。在天赋化身:乌索克的守护者开启时CD降低为1.5秒;在天赋大地守卫者和狂乱撕扯的BUFF下获得额外减伤效果;在橙装丝瓜裹腕的增强下获得增伤与范围加成;在橙装永恒箱包的加强下提高叠加层数。
    • 横扫\\
      近战AOE技能,无CD的填充技能。本身不回怒,伤害极低,也没有任何橙装天赋的加成,但是可以触发被动淤血来重置裂伤的CD,所以也列为获怒技能。
    • 自动攻击\每次攻击获得6点怒气。
      可视为近战单体技能,目标较少时怒气获取的主力之一。基础2.5秒CD,可以由急速属性减少其CD时间。注:屁股是不能自动攻击的。
  • 减伤技能
    • 铁鬃\ \
      核心减伤技能,简单粗暴的百分比提高护甲从而获得物理减伤,可以叠加数层。获得的护甲值与基础护甲成正比,大部分怒气将消耗在这个技能上。简单来说护甲决定其质量,急速(怒气)决定其数量。与铁鬃关联的天赋与特质较多:在天赋艾露恩的卫士的BUFF下延长持续时间;在特质乌索尔的坚韧的增强下延长持续时间;在特质强化鬃毛的增强下提高质量。注意:目前版本中,暴雪设定了护甲所能提供的物理减伤上限,上限为85%,以目前版本的装备等级,叠加4层铁鬃后即可达到物理减伤上限,更高层数的铁鬃并没有用。
    • 狂暴回复\ \
      最重要的自疗技能,基础25秒充能,可由急速缩短充能时间。回复量不受暴击加成,也不受精通的第2次加成,受全能加成(感谢19楼优先权利的指正)。一般在受到高额伤害后使用,因为耗怒,所以记得承受高伤害前预留怒气。对于把握不了什么时候按狂暴回复,每个狂暴回复能回多少的熊熊,推荐一个插件[FrenzyRegen]。与狂暴回复关联的天赋与特质:在天赋艾露恩的卫士的增强下提高回复量;在特质荒野血肉的BUFF下提高回复量;在橙装斯凯塞克的坚守的增强下提高回复量。
    • 树皮术\\
      短CD的全局减伤,减伤比例一般,被控后可以使用。与树皮术回复关联的天赋与特质:在天赋刺藤的BUFF下获得火衣效果;在天赋优胜劣汰的BUFF下降低冷却时间;在特质乌索尔的坚韧的BUFF下延长持续时间;在特质永恒之春的增强下缩短CD;在橙装橡树之心的迷你牢笼的增强下获得回怒效果。
    • 沉睡者之怒\ \
      神器技能,短CD全局减伤,在大特质梦魇之拥的BUFF下获得全局增伤和吸血。在单目标战斗中可以当做树皮术使用,在较多目标战斗中非常强力,可以当做无敌群嘲使用。其反伤机制平时作用并不大,但是在面对存在类似反伤技能的场合(塞纳留斯的荆棘光环与防骑的法术反伤)时,会产生恐怖的伤害,但也要注意不要把自己弹死。
    • 生存本能\\
      长CD全局高额减伤,240秒充能,急速不影响充能时间。与生存本能关联的天赋特质橙装饰品较多:在天赋优胜劣汰的增强下减少CD;在特质塑造本能的增强下提高减伤比例;在橙装双重决意的增强下减少CD并增加1层充能上限;在饰品变幻宇宙裂片增强下减少CD。
  • 辅助技能(截这部分图的时候点了平衡亲和,所有技能的基础施法距离比截图上少5码)
    • 低吼\ \
      熊德仅有的嘲讽技能,8秒CD,基础范围30码,玩惯远程职业的童靴注意距离把控。在天赋化身:乌索克的守护者开启时CD降低为1.5秒。
    • 夺魂咆哮\\
      群瘫痪,与群晕不共递减。在大米的实际使用中一般在团队群晕全部使用后或是达到8秒递减后再使用。因为在团队副本的大多数场合中并不重要,并且与橙装普瑞达兹,萨瓦里克的杰作的刷新CD时间相同,所以可以卡CD使用来监视护盾刷新时间。在天赋震耳怒吼的加强下提升了扩大范围(非常大,谨慎使用以防ADD,尤其是鬼船);在天赋破胆咆哮的加强下使瘫痪效果变成恐惧效果,依然与群晕不共递减,且恐惧效果不会被伤害解除,算是一个优秀的群控。
    • 狂奔怒吼\\
      群体加速,非常重要的团队辅助技能,独一无二无法取代。猫形态潜行时释放不会破除隐身效果。基础范围较小,在天赋震耳怒吼的加强下提升了扩大范围(所以团队副本中几乎必点);在特质热血咆哮的加强下提高了加速效果。
    • 复生\\
      战服。
    • 迎头痛击\\
      打断,只要能按出这个技能,无论是否成功冲锋到了目标,都可以打断目标施法。
    • 起死回生\\
      单救。只能在人形态使用。
    • 根须缠绕\\
      单体定身,只能在人形态或者枭兽形态下使用,可以触发橙装塞弗斯的秘密。常用于定身巡逻怪。(感谢48楼Druidrogue的提醒,此技能与天赋群体缠绕无关。)
    • 急奔\ \
      个人加速。猫形态潜行时释放不会破除隐身效果。
    • 愈合\ \
      单体治疗。只能在人形态或者枭兽形态下使用。
    • 潜行\ \
      潜行。
    • 清除腐蚀\\
      单驱,与奶德的驱散相比只少了驱散魔法效果的能力。
    • 重殴\ \
      耗怒的单体输出技能,没有额外的仇恨值加成。可以触发被动技能淤血。怒气溢出且无用时使用。
  • 被动技能
    • 厚皮\\
      全局减伤。在橙装艾克雷斯,创世者的加强下提高减伤比例。
    • 淤血\ \
      重置裂伤CD。类比于兽王猎的凶暴野兽,目前熊德的裂伤没有充能机制,淤血裂伤体系并不完整,所以触发后要尽快打出。
    • 精通:自然守护者\ \
      可以换算为常驻减伤,将在属性部分细说。在中也有详细解释。
    • 闪电反射\\
      暴击可以提高闪避。几乎可以无视。将在属性部分细说。


技能优先级:

维持月火DOT>维持粉碎BUFF(如果点出天赋粉碎)>维持满层痛击DOT(如果点出天赋狂乱撕扯)>丛林之魂裂伤(如果点出天赋丛林之魂)>淤血裂伤>裂伤>星河月火(如果点出天赋星河守护者)>痛击>横扫



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