v1.1 changelog
1. 解决锁血中连续活血的统计bug,
2. 解决与吸收盾相互作用时的统计bug.
活血酒用的好坏是区分酒仙与酒鬼的最好指标
中文版截图:
功能包括:
醉拳总吸收量damage staggered
承受醉拳伤害Taken
活血酒消除醉拳量Purified_brew
活血酒平均每一发的消除量Purified_brew(average)
大特质的消除量 Purified_quicksip
脱战以及其他情况的醉拳消除在others
还有统计醉拳一跳的最大伤害
github项目在此
如果你是从github下载 那么请把文件夹改名为skadastagger方可使用
如果从附件下载 直接解压到interface/addons里面就可以啦
拥有原来的skadastagger插件的可以直接用新的覆盖