从巫妖王之怒的死亡骑士登场,到潘达利亚的武僧,再到军团的恶魔猎手,暴雪总是给我们带来意料之中的惊喜,每一次新职业的推出都伴随着玩家人数的大幅回升,有的时候真想停留在某一个时代,街上到处都是熙熙攘攘的人群,大家可以畅所欲言,无所不至。随着阿古斯的推出,7.0版本也走向末端,于是很多玩家猜测今年暴雪嘉年华又会推出什么样的新职业呢?这是一种殷切的期待也是一种真诚的希望。?
剑圣
魔兽争霸冰封王座中剑圣萨穆罗曾经是如此惊艳,依稀还记得xiaot风行救被围大G跑狼骑的操作,细节上的专注简直让BM这个英雄活生生的展现在人们面前。到了魔兽世界,我们又读了格罗姆的故事,他那番舍生取义的气概无不让人感慨涕零,剑圣作为一个传奇久久的印刻在玩家们的心里。其实在游戏的设定中,剑圣并不只是特指某一个人,而是指一个职业,在兽人部落里,只有那些非常优秀的战士才能参加剑圣的训练,历经艰辛万苦才能成功蜕变,如此具有杀伤力的职业暴雪却一直把它深深的雪藏,相信在不久的将来,玩家一定有机会亲手操作这个“十步杀一人,千里不留行”的职业。?
黑暗游侠
一直以来魔兽世界远程物理职业只有猎人,但是猎人又不完全符合黑暗游侠的风格,在游戏的定义中,黑暗游侠是那种擅于运用暗黑系魔法的远程猎手,它们既能对敌人持续的造成伤害又能与死者通灵,最好的例子就是被遗忘者的女王希尔瓦娜斯风行者,现在的部落大酋长。在与亡灵的旷日持久的对战让这个女性颇具传奇色彩,她拥有光明和黑暗的两面性,有一句话说“如果你身边没有阴影,说明你根本没有处在阳光下”,希女王用以彼之道还治彼身的方法,痛惩亡灵天灾,为一群心怀仁慈的死者提供了一个庞大的庇护所。真的非常希望这个英雄能职业化,到时候暗夜精灵和血精灵想必又会非常的火。?
守望者
这个英雄职业源至war3里的玛维影歌,她是伊利丹一辈子的死敌,原因只是因为伊利丹曾经杀死过她的兄长。守望者的设定应该和潜行者有一定的区别,因为它并不擅于背面偷袭,它的优势在于灵活的游走和强力的毒素攻击,给人的感觉就是打不过就跑,打得过就追的那种太极打法。如果这个职业可以推出来,应该是锁甲吧,因为锁甲已经很久没有新职业了,而且非常之弱。?
破法者
这个新职业可以参照dota里的沉默术士,通过某些特殊的技能,在面对布衣职业法师术士的时候有着天生的优势。比如高效的沉默,法术禁锢和吸蓝。吸蓝作为曾经牧师的神技,恶魔猎手甚至都没享受到就被暴雪和谐掉了,为此还有不少玩家怨声载道呢。其实破法者在团队当中的作用主要还是辅助输出,或者增益其他职业的输出,最好能作为一个真正的法坦,取代过去的术士,通过强制的伤害减免帮助坦克分担部分伤害的压力。
魔兽争霸3中
剑圣有四种形象:持西瓜刀绿色皮肤、持西瓜刀红色皮肤、持斧头绿色皮肤、持斧头红色皮肤
其中格罗姆·地狱咆哮是有两种形象:持斧头绿色皮肤、持斧头红色皮肤
萨穆罗、朱蓓尔等常见的兽族剑圣为:持西瓜刀绿色皮肤
黑岩氏族剑圣为:持西瓜刀红色皮肤
但是到了后来,暴雪对魔兽剑圣的定义做了修订,规定剑圣是火刃氏族的
因此黑岩氏族剑圣相当于被游戏官方否认,格罗姆·地狱咆哮是战歌氏族的也被否认
即修订后黑岩氏族没有剑圣,格罗姆·地狱咆哮不是剑圣
萨穆罗是火刃氏族的一位剑圣,曾在魔兽争霸战役中独自一人摧毁了海军上将戴林·普罗德摩尔的一座军港
但是魔兽世界中,萨穆罗这位剑圣改行做了酋长乐队的乐手
格罗姆·地狱咆哮是兽族入侵艾泽拉斯星球时,当时兽族领袖耐奥祖的手下
后来又先后追随过部落第一任大酋长奥格瑞姆·毁灭之锤、部落第二任大酋长萨尔
值得一提的是部落第三任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就是格罗姆·地狱咆哮的儿子
格罗姆·地狱咆哮是兽族战士中的顶尖强者
格罗姆不但击杀了丛林守护者半神塞纳留斯
而且与强大的深渊魔王玛诺洛斯同归于尽
由于格罗姆·地狱咆哮作为一个凡人却击杀了两位半神级别强者,因此许多玩家对格罗姆都推崇备至
对于许多兽族玩家而言 他们喜欢格罗姆·地狱咆哮更胜于喜欢兽族精神领袖萨尔
PS:剑圣这一职业 英文原文为Blade Master 简称BM
魔兽历史上最著名的黑暗游侠:希尔瓦娜斯 “我们不再是亡灵天灾的一员了。从现在起,我们是被遗忘者[The Forsaken]。我们要在这个世界上找到自己的路,恐惧魔王,消灭掉所有挡路的人。”
破法者,(Spell Breaker) 人族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。
对此 也有人有着不同的看法,就比如说“守望者已经不会出这个职业了,黑暗游侠还有可能,当初TBC就说出两个职业,一个是DH,一是暗矛猎手,只是当时技术还不成熟”
更甚至有人表示“破法者基本上是没戏了”。 那让我们来看一看为什么会这么认为。
剧情上
这支可以花式吊打暗夜德鲁伊的部队自从凯尔萨斯前往外域后,银月城对于破法者的训练就停止了,而仅存的一帮遗老遗少跟随阿强到雷神岛上去对抗黑科技强大的魔古族和赞达拉巨魔后就再没有出现。
游戏性上
1. 破法者这个职业大部分技能已经和暗影猎手一样被其他职业瓜分
2. 现在的团队中近战位置过多
3. 另一个近战法系职业-增强萨的技能已经修改的和战士一样,攒怒-泄怒,基本上被同质化,再加入一个近战法系显得又些画蛇添足
那么,哪些新职业有可能加入呢?
首先,无论是DK还是武僧还是DH,都是基于WAR3英雄而设定的,但是很多英雄的技能都被各个职业瓜分了。新职业完全脱离原有基础。对于现在这个视工作量为XX的开发组来说难于上青天。
四种族的本族英雄可以跳过了,我们把眼光放到酒馆里。
希尔瓦纳斯(黑暗游侠), 瓦斯气(娜迦海妖), 雷克萨(驯兽师) 在WOW中属于特殊角色,而且reborn这种事有那个被ma姓妹子和手下小弟一起反水的家伙就够了,再来一次指定某人偷偷训练小弟不实际
火焰领主和深渊领域一个是元素一个是恶魔,剧情上很难圆
熊猫酒仙已经实装成了武僧
那就只剩下 炼金术士 和 地精修补匠 了
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剧情上,远征阿古斯的话,飞船技师和炼金术士的加入也不违和,科技发达的虚灵和莫尔戈/甘尔葛也可以完美融合。
游戏性上,仅仅是炼金和工程两个专业扩大到职业而已,而且药剂强化和金属装置外骨骼的机制在游戏中还是很新鲜的。
想象坦克化的修补匠头上顶个佩佩,你不觉得堡垒说的很对吗?
