除了常规的炉石新卡包,守望风暴新英雄外,居然为WOW准备了两个环节的内容介绍。一个是新内容大体上应该是新资料片的信息,另一个是新玩法和系统。
专门把WOW新玩法和系统拿出来当做一个环节,想必是WOW又要发生大变革了,为了不让玩家失望,想必暴雪肯定准备了“我的天”的内容,那不预测一波怎么对得起暴雪的良苦用心呢?
一、种族天赋树系统
随着7.X版本的推进,WOW的种族失衡到达了一个前所未有的地步,联盟和部落的阵营失衡也非常的突出,大秘境的赛事部落阵营的出赛场次大大的大于联盟,各团本的M首杀竞争团队联盟已经寥寥无几。
是时候对于种族和阵营的平衡性做出一些调成了,而向7.X版本单纯的改动现有的种族技能特质,目前看来并不被叫好,也没有起到什么波澜,所以为什么不借助这次机会做一次大的调整,引入种族天赋树呢?
创造种族天赋池,让各个种族再大量的天赋池中选择和职业搭配的,和玩家习惯相符的天赋,进一步促进人物角色个性化。有专注PVP和PVE的的天赋可供选择,有野外天赋、大秘境天赋、副本天赋可供选择,联盟再也不用眼馋部落的群控优势,部落也能选择联盟优势的解除控制类、加强生存类天赋。
二、新橙装
首先我认为8.X肯定还是会有掉落橙装的,但是依照暴雪蓝贴意向,8.X的橙装应该都变为功能性橙装,不会直接粗暴的增加DPS和HPS。而全部为功能性橙装。比如给予位移能力,给予野外任务便捷。给非T职业增加生存能力,甚至控制能力。当然,好的橙装可以减少你的走位时间,增加你的输出治疗时间,同样还是可以在DPS和HPS上体现,但是不会直接决定你的DPS手法和上限。就比如现在牧师的诈尸披风就是一个很好的功能性橙装的例子。
三、和船有关的内容
8.X的预测关键词库尔提拉斯恩佐斯,几乎肯定乐和海水有关,和海有关怎么能没有船呢?相信8.0肯定会有船的内容。脑洞开小一点的话,船可能是一个新的要塞、职业大厅类的功能,具有个人角色提升,派遣随从任务的功能。还有一种可能是类似侵入点和军团入侵的机制,就是登船攻打某地,杀BOSS拿装备。脑洞大一点的话或者可以做成一个新资源的寻宝机制,比如航至艾泽拉斯各地寻找星魂精华,用以提升个人能力或者新的要塞功能之类的。
四、铭文重做
铭文的新改动并不被人较好,开荒符文在很多公会开荒的过程中并不被大众化的使用,当然开荒符文是有可能保留的,但是铭文一定要有新的功能。比如和之前预想的种族天赋树有关。还有一种可能是要推出橙装萃取系统(D3),而铭文可以提供橙装萃取或者橙装萃取更改的材料。也可能给铭文制作传送门卷轴的能力,让希望游戏体验较为紧凑的玩家更便捷的前往世界各地。
五、职业天赋系统
魔兽职业天赋最开始采用的天赋术系统,后来更改为三选一系统。而三选一系统现在已经多年了,也到了玩家腻烦的时候了。暴雪在神器上为了实现角色个性化也做了些尝试,所以总觉得暴雪会用7.X版本的橙装、神器、天赋等功能做一起大的整合修改,推出新的职业个性化功能。个人希望新的天赋系统能够更加的开放,一层天赋由三选一改为五选二(甚至把全部的天赋做成一个池可以供给玩家选择)。然后在6层天赋五选二(12个天赋点)的基础上,再加上天赋增强机制,玩家可以再12个天赋点上自由选择(或者类似圣物掉落)某几项天赋进一步强化(比如3项)。当然强化尽量避免数值上的增加,而是改为功能性的提升。那牧师举例子,原本无人问津的希望圣歌(蓝歌)只可针对治疗免蓝,但是在天赋得到强化后,可以提供团队10%的全能属性加成10秒;比如AM的自杀天赋疯入膏肓,强化后脱离虚空形态不会死。
六、野外作战的新系统
6.0,7.0版本暴雪让玩家在野外做任务再也不是一个人作战,而是加入了保镖随从,加入建筑技能。而7.3版本暴雪再次加入了维迪卡尔飞船技能。可以看到暴雪很重视玩家在野外的游戏体验,想必暴雪在8.X的时候也会在这方面做文章。那么8.0会不会给各职业或者种族更为强力的野外技能(或随从)呢,不如德鲁伊可以召唤伊瑟拉之魂,使得一大片区域的野怪全部沉睡;或者召唤塞纳留斯给你几个小树人。当然,我希望这类的野外技能要有更加广的选择池,可以有更为繁琐的解锁条件,让玩家进行个性化选择。
七、新的商业技能
WOW已经好久没有出新的商业技能了,也是时候增加一些新的商业选择了。预测的话,考虑到暴雪在7.3版本依然对神器圣物有拓展内容,延续这个思路的话,哪怕8.0没有神器,但是圣物却是可能保留的(比如用在之前说的天赋强化上),所以以制作圣物或开发圣物潜力(虚空熔炉)的商业技能是有可能推出的,商业技能名称不如就叫“开光”,呵呵。
八、新种族
大家一直在讨论,基本上是夜之子、高等精灵、娜迦、绷带人4选2(或1)。
九、时空漫游团本BOSS战
黑暗神庙的时空漫游还是显得过于冗长了,但是能看出暴雪对于旧内容的再利用的想法,所以不如就简化为随机排就版本的团本BOSS,当然初期可能每个版本只能开放几个BOSS,但是现在的玩家又有望体验完整版的旧版BOSS了。
十、团本大秘境
过期团本再利用也是暴雪的一个思路。目前地下城大秘境解决了5人本再利用的问题。那团本呢?所以我觉得8.0可能会推出团本大秘境,但是只针对BOSS环节,在原本的BOSS机制上,再加上特定的词缀供给玩家挑战。
十一、新职业
想来想去暗影猎手的几率最大。首先大姐黑化就是个例子,希女王和沃金(听说要复活)的职业也应该是暗影猎手。另外,下版本没有神器的话,武器掉落回归,弓箭不应该只为了单一的职业所设,所以暗影猎手装备弓箭是很适合的。
过着这么多的版本,锁甲也应该出新职业了。
当然,能力有限。以上的想法其实都是基于魔兽世界原本的游戏机制和内容为基础畅想的,很多东西说白了也是换汤不换药。比起暴雪连续几个版本的大刀阔斧的变革真的就是小儿科了。
所以有什么好点子的各位,不妨也分享一下。