狂暴战940 15层地库230W左右,同级别武器狂暴,全程伤害弱于武器,但是并没有弱多少,10-20W最多了。而且 节奏如果较快,狂暴是能打过武器的。
几个点:
1.地库本要点摧枯拉朽,点摧枯拉朽 全程提高巨大。
2.不要冲锋、大跳开怪,也不要选中目标攻击开怪,走过去旋风斩开怪触发摧枯拉朽。起手必触发的摧枯拉朽不要浪费在续血肉XX的BUFF上。摧枯拉朽下的旋风斩,伤害超过暴怒,而且没有血肉XX50%的减伤,更没有数量上限,伤害非常爆炸。带双SP和腰带,同水平武器14、15层左右小怪不加强,A怪55开。
3.换SP这个事我就不多说什么了,如果这都不会,请远离狂暴或者说ZS,不要让我再进队被T贡献输出了。
说说节奏跟细节:
1.第一波,全技能双SP。
2.带命运和月刃打小BOSS,开一波战吼。
3.小怪 随便AA。
4.月刃战吼走一波。
5.换命运和第二个SP(执政官,你们懂的) A波小怪。
6.战吼执政走一波。
7.2个小怪 慢慢打,不用换SP。战吼调整好。
8.2小怪一倒,瞬间上古开怪开鼓,战争机器下的嗜血爆发,包括SP,需要键盘手一波,稍微操作不当你会卡GCD,不好意思DH都要吃尾气。如果战斗足够长,可以留SP在第一波小怪,原则上保证下拨小鬼SP 无CD。
9.带着战争机器开怪非常重要,会让你在第一波小怪出来前多打一波战吼。一般情况下第一波小怪出来第三个战吼刚好。懂的咯,又要甩武器一条街了,顺便续战争机器,BOSS倒地前旋风斩。
10.小鬼咯,对于某些带着鸡蛋跟执政官打老一的武器,无效数据没意义,不想说什么。带着血肉XX和战争机器跟着T走,橙装把腰带换上。战吼嗜血(不要暴怒)、奥丁、旋风斩(带摧枯拉朽的)、旋风斩、嗜血(其实没必要,因为怪要死了)。带着执政官的原因就是因为时间太短,月刃打不完,不划算。打完这波,就是决定是武器压着你打,还是你压着武器打。不过都是无用数据,只有跟武器彪着玩的时候的时候才会走一波,对FB速度毫无作用,对于就你一个ZS的队伍,不好意思这波数据我要了。
11.老2,起手爆发,不开月刃。第一波小怪战吼好了,不要A BOSS!不要A BOSS! 旋风斩接怪!SP一波 又上200多W了(JB脸)。第二波小怪 还是有战吼,打完160-180W(有小JB脸)。喜欢下面打,因为可以让你带着战争机器跟血肉XX 去打下一波狗。
12.带着双BUFF、腰带和月刃打狗,你懂的。
13.起手爆发打眼球(SP是CD的,如果未进CD留SP),运气好,眼球P2前2波爆发。P2结束的易伤,还要说什么吗?易爆那周,续了战争机器,打了波230W,舒服的一B。
14.石头人,起手爆发,需要远程晚几秒开陷阱,会让你第二波战吼会打在BOSS易伤中,BOSS战拉小怪,A掉续BUFF,又是爆炸的伤害。
15.小BOSS,全技能,全SP,打完换最强AOE。
16.第一波小蜘蛛,夏季吧打。
17.第二波小蜘蛛,还要说吗?带着血肉XX跟战争机器下去,你不要跟我说你被武器拉开了。
18.几个守望者跟蛛母,随便打打咯,可以开1-2波爆发,保证BOSS有爆发,反正它BBBB的时间也长。
19.尾王,这个你跟我说你打不过武器,你就可以吃屎了。两拨战争机器,P1 P2各多开一次战吼,有的时候多开2波。
总结来看,一波爆发,是打不过同级别武器,但是带着血肉XX A起来,跟武器差不了太多。本来武器的爆发时间CD就长,A不过是正常的。地库的节奏更适合武器,经常有很多时间让他转CD,打完打不过武器正常的,但是基本上也就10-20W的差距,有武器的话狂暴的总伤会低一点,伤害互抢。弱一点的武器,基本也是吃灰的节奏。单体方面,武器基本是打不过狂暴的,战争机器太赖皮了,带着FS的嗜血戒指打一个本来就是AOE天赋的武器战,打不过的也请不要给狂战丢人了(眼球55开。。。易伤开爆发,拉平多开的一次爆发了)。
最后说一句,有易爆词缀的。。不好意思。。啥职业都不要在狂暴面前跳。。全程嗜血太尼玛赖皮了!!