20层卡拉赞上层,奶德手法&宏&死骑DPS的细节
2017-10-12 11:36:27 作者:背錢閃到腰 来源: 浏览次数:0
摘要:最近新加入一名DH,弥补了我们队原来没有硬控的缺陷,使我们能更好的应对各种词缀各个副本。
10月10日晚我们打出1把20的卡拉赞上层,我们认为这是个本周比较容易冲层的本,所以讨论好细节就去打了,很幸运,打得很完美,直接+2了。
队伍配置 熊T 兽王猎 冰DK DH 奶德(本人)
这个本小怪比较少,就不说了。主要说说BOSS。
馆长应该是最难的BOSS,DPS压力最大,要求有很好的转火能力,我们的打法是:和T集中站位,猎人主打球,DK和DH打近战范围内的球,英勇开在第一次唤醒结束后,用以解决打球慢的问题。第二次唤醒期间打掉BOSS。
麦迪文应该是最容易翻车的BOSS,3种特殊技能各有难点。最容易应对是无尽寒冰,分配好打断就行,其次是花环,花环的难点在于持续掉血和火山,如果被点花环同时出火山,很难保住命,一定要开好技能,我们的运气挺好,花环点的猎人和奶德,猎人开龟盾的时候正好刷了火山,完美躲掉了,如果火山早一点或晚一点出,可能就要灭团。这时奶只保中花环的人,其他人可以不管,死了人就等花环结束战复,这个阶段直接开大树,把树皮用掉(注意,中花环的人别战复别人)。变成3只鸟是最麻烦的技能,打鸟要浪费很多DPS,而且团血压力非常大,宁静,神器都可以交在这里。一般撑过3次特殊技能就能打完BOSS。
法力龙没什么难度,只是要注意不能随便去消debuff,会满血躺,如果不能用技能消,最好别吃球,如果吃了也别消,1层还是能奶住的。
尾王P2容易翻车,我们是用猎人打无伤,其他人等。在时间够的情况下,这种方法是最稳的,到了P3直接一波英勇就干掉了,小怪都不用特意清。
奶德天赋配装见图
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/castsequence [harm]阳炎之怒;[help,dead]复生;愈合
功能:目标为队友时施放愈合;目标为队友且死亡时施放战复;目标为敌人时施放阳炎。
#showtooltip
/castsequence [mod:alt,nostance:1]熊形态;[stance:1]痛击,裂伤;生命绽放;
/cast [mod:alt]树皮术
/cast [mod:alt]狂暴回复
/cast [mod:alt,stance:1]铁鬃
功能:目标为队友时施放生命绽放;按下alt键且你不是熊形态时,开启熊形态,同时使用树皮术;当你是熊形态时,施放痛击和裂伤;当你是熊形态时,按下alt键,施放狂暴回复和铁鬃(怒气够的情况下,一般情况下只会施放狂暴回复,优先施放狂暴回复)。
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/stopcasting
/castsequence [mod:alt]reset=5 急奔,德拉诺隐形药水;[talent:2/2]野性位移;[talent:2/3]野性冲锋;[talent:2/1]新生;
功能:天赋为闪现时,施放闪现;天赋为冲锋时,施放冲锋;天赋为新生时,施放新生;按alt键,施放急奔,再按吃隐形药水(繁盛周黑鸦专用)。
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/castsequence [mod:alt,harm]纠缠根须;[mod:alt]治疗之触;[stance:1,harm]低吼;[harm]阳炎术,月火术;回春术;
功能:目标为队友时,施放回春;目标为敌人时,施放阳炎+月火;目标为队友时,按alt施放治疗之触;目标为敌人时,按alt施放缠绕;当你为熊形态且目标为敌人时,施放嘲讽。
#showtooltip
/castsequence [mod:alt,nostance:2]猎豹形态;[mod:alt,stance:2]旅行形态;迅捷治愈;
功能:一般情况下施放迅捷治愈;当你不是猎豹形态时,按alt变为豹;当你是猎豹形态时,按alt变为鹿。
#showtooltip
/castsequence [talent:7/3]reset=5 野性成长,繁盛,加尼尔的精华,维伦的未来预言;reset=5 野性成长,加尼尔的精华,涨潮符咒,维伦的未来预言;
功能:当你用繁盛天赋时,5秒内按顺序施放 野性成长,繁盛,神器,维伦;当你不是繁盛天赋时,5秒内按顺序施放 野性成长,神器,饰品
#showtooltip
/castsequence [combat]影遁;[nocombat]潜行;
功能:(仅限暗夜德)战斗中影遁,非战斗中潜行。
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/cast [@player] 激活
/cast 化身:生命之树
功能:变成大树的同时给自己激活
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分享一些DPS的细节。我是车队的DK,三系天赋基本都有用过。
卡上这个副本由于麦迪文飞弹连射的存在,熊相比DKT压力会稍微大一些。无奈昨天车队人员不算齐整,熊T的DPS天赋玩得不算太熟练,所以我还是打的DPS。
这个版本熟悉DK的玩家都知道,冰霜专精在伤害上还是略逊邪恶一头的。但出于对队友的信赖(猎人,DH的单体能力还是比较出众的)。以及功能性上的考虑(冰天赋转火能力很优秀。馆长、麦迪文都能快速打掉近战位的球和奥阶段变身的鸟,法力龙可以吃球然后绿盾消BUFF,尾王可以节约驱散自己出人群绿盾顶球),还是选择冰天赋打这个本。
冰天赋高层里主要的缺陷是生存能力偏弱,需要选择带萨瓦迪卡度过某些BOSS。而一般牺牲的橙装是冰胸的缘故,实际冰带萨瓦迪卡的损失比邪是要大的。冰盖天赋下配装合格的冰DK冷酷之心占比会远超同装等胸肩瓦格里的邪。但反过来说活着才有DPS,萨瓦迪卡对生存的提升还是很高的。
馆长对球的处理至关重要,楼主基本已经说得很清楚。
麦迪文双近战基本足够打断冰,坦克负责奥弹,猎人则负责在特殊时候补断。包括但不限于:飞弹多次连射,坦克压力较大时;火环点名后,火箭点火环的人的时候;以及偶然冰连点打断没转好的时候。一般来说冰偶尔漏断是可以接受的,影遁也可以躲一次点名,联盟也只有这点优势了。
奥阶段的鸟必须要快速打掉,压力相当大。
法力龙需要有人负责吃球。我们采取的是第一轮我灵行+绿盾吃,第二轮猎人龟盾吃,第三轮同样是我灵行+绿盾吃的打法。DH可以在变身阶段吃两个球靠着变身的吸血和球的增伤打出很不错的输出,但一定要小心消层时的巨额伤害。
法力龙结束后,小法力龙我们的处理方式是,出球后把小怪后拉,直到走廊。只要把小怪后拉,球就会与小怪成斜线,最后汇聚在小怪的尾部。近战DPS只要追在小怪后面就会自动把球吃掉,非常轻松。
象棋本身并不难,本质还是一个一波爆发打一次王权,然后清小怪,再一波爆发王权的模式。需要注意各种场面特效和技能,死亡无法战复,跑尸也相对较远。
尾王采取无伤打法只要躲好场面技能即可。不采取无伤打法则要多面对至少3波球。处理球必须要冷静,YY要时刻沟通。这个时候确实能自己处理球的职业会有比较好的发挥,包括但不限于DZ,DK等。DH可以靠自身吸血强顶BUFF,在最后一秒后跳出去放球,但角度还需多留意。
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