功能介绍
在当自己或者队伍里的酒仙出现以下操作错误时,通过SAY报告/提醒:
1、断铁骨时被平砍或技能命中
2、战斗中断铁骨
3、当醉拳DOT消失时统计之前的时间段内,“未出池伤害”的比例(活血、快喝、脱战赖账等),如果过低则报告
用记事本编辑KeepIronskin.lua文件可以在开头设置
1、“断铁骨时被平砍或技能命中”报告的最小间隔,默认2秒
2、铁骨上身时是否报告,false:不报告,true:报告
3、未出池伤害最小比例(低于则报告)
4、断铁骨时受到伤害不报告的白名单,默认为醉拳和死疽
它喊话越多,说明你们的酒仙越不靠谱
更新
更新,20170820:•限制只在副本中喊话,因为用的UnitPosition间接判断,如果在外面哪里出现了请告诉我
•加入了对法术伤害的提醒,以及可能刷屏的报告加入了默认2秒的最小间隔,可以在lua文件开头修改
更新,20170821:•修改默认喊话内容
•不再报告自身的铁骨获得、消失
更新,20170828:•重写部分代码,现在仅在副本里的战斗中会发送报告,脱战断铁骨或者受到剩余dot伤害不会报告
•加入白名单功能,默认情况下受到醉拳和死疽伤害时不会报告
更新,20170901:•7.3上线 增加活血过少判断
更新,20170902•精简核心逻辑,排除了保护祝福对未出池伤害的统计影响
更新,20170905:•修改醉拳dot统计方法,避免完全吸收时的统计错误。
修改了活血报告的时机,让数据更加准确
github地址:
https://github.com/AgMonk/KeepIronskin/releases/download/v1.0/KeepIronskin.zip