这周打了阿古斯前夕版本第一个20限时,高层的治疗几乎充斥着奶德和奶骑,清一色地下城招募也没有看到有招募牧师的,牧师这个职业的局限性很大,所以我不得不承认对硬件的要求比较大,特别是需要有比较多的配装,对于橙装我则绝对是智者见智,个人喜欢常驻项链护腕,必要时项链+披风。以下跟大家分享一下各BOSS战的一些处理和细节,望能给一些人提供到帮助,如果能抛砖引玉那是再好不过了。
噬魂:
1号 无难点,每次鞭笞打出之前有静保持T满血,死蛆是T和DPS小怪处理速度的事跟你没关系,最多翅膀帮吃一次。
2号 无难点,每次点名保证有静,debuff残血静收尾,高层的点名小怪A慢了DOT很疼,换上全能装和披风,躲不掉镰刀的时候看层数绝望导言或翅膀,全是靠队友自己走位跟处理小怪的BOSS。
3号 无难点,高层跟T交流好技能,建议第二根触须开化身应对高压保持蓝量,全员保持恢复,愈合祷言,P2没蓝没关系,恢复治疗术刷足够了。
巢穴:
1号 无难点,高层在于BOSS碎裂DPS停手BOSS处理小怪即可
2号 高层难点在于落石阶段,落石伤害吃坚韧加成,DKT的话可这个阶段让他开吸血,队友开自身减伤,双图雷给相应脆的职业刷,翅膀化身应急。
3号 高难度BOSS,特别配合重伤残暴简直炼狱模式,队友能解毒会减少许多压力,蓝耗压力也很大,可带卡牌,中途吃蓝药,也可带披风放生自己刷一波,尽量保持静给毒性污秽时的近战,有指引之手也可给近战保持防猝死,前期毒性污秽压力大直接开化身应急同时保持蓝,腐坏之喉跟T沟通好新毒在哪,这 个BOSS还是需要靠队友DPS压,自己能做的有限,上版本21残暴重伤在双驱毒的情况下140万HPS过的。
4号 无难点,前期靠近近战让水晶尖刺放的靠近BOSS方便转火小怪即可。
地窟:
1号 高层恶魔形态治疗压力会很大,恶魔阶段开化身,躲好射线,跟T沟通好翅膀
2号 无难点,别被锁了关键技能即可
3号 无难点,眼睛,躲好球,转阶段开化身
4号 无难点,石头人,换好单体装备帮忙打BOSS
5号 无难点,清好水,带好路,躲好飞镖
群星:
1号 无难点,一般留一塔小怪控了就行,看好BOSS读条大驱,小怪过来的话DPS断好A掉,万一晕到人第一时间驱散,驱散没CD就飞跃拉到安全位置。
2号 无难点,保持全队恢复,卡CD愈合导言,灵触发双BUFF刷治疗导言即可。
3号 高层残暴跟队友沟通好技能顺序,建议全队近战位自己躲冲锋压榨DPS,AOE之前脆皮职业图雷,灵触发双BUFF刷导言,翅膀静绝望导言应急。
艾萨拉
1号 无难点,刷好DOT即可,高层需跟T沟通好,T没技能时给翅膀吃冲锋
2号 高层难点就在于自身存活,根据层数决定全能闪避装,披风,耐力合计以及一些饰品,超高层穿插翅膀,硬件BOSS,无治疗压力,只要吃的住AOE就行,另外如果带贼留水珠压本体,注意驱散队友,上土之前没位移的DPS中风可飞跃拉下来。
3号 无难点,毒液喷涂读条时保持移动别中绿圈就行。
4号 无难点,基本都是一点放地震站位,每次地震完回到那个点继续放下一次的就行,泡泡提醒队友吸完,高层残暴炸一次泡泡很伤。
5号 配合残暴重伤也是炼狱模式,全员恢复,卡CD愈合导言,第一次分摊开绝望导言预读导言灵,P2开化身,根据层数可看翅膀是否能单吃,躲好任何技能,带上披风单吃一次,取决于队友DPS,能做的有限。
英灵:
1号 无难点,躲好技能即可,每次A完没有后续伤害,跑好位再刷血,看队友走位的BOSS,飞刀位置放好即可。
2号 高层残暴炼狱模式,这个版本最多只奶过19层残暴赫娅,而且都是跟DKT打的,全能闪避装+披风+项链,每波AOE吸血光环,A之前双愈合导言全员恢复,脆皮给图雷,灵起手触发双BUFF无脑治疗导言灵收尾,静给A完弧光箭的目标保持满血,换边时光电2连同一个人,队友自己开减伤或者翅膀,赫娅要 点就在于在有点名的情况下,静只给被点目标保持满血,哪怕被点的人百分之90以上的血也给,而不是看到血残了就丢静,判断是否有后续伤害很重要,说白了,AOE是吃硬件,穿插灵导言的手法或者歌灵,以及翅膀应急,而点名完全在于队友和自己的反应。
3号 高层残暴配合重伤炼狱模式,保持全员恢复卡CD愈合导言,高层残暴狼的分摊伤害很高,近战和容易2层流血瞬间分摊猝死,DPS如FS尽量2层冰箱清DOT,根据层数决定2扑或3扑以后开化身,尽量保持近战的血量。
4号 无难点,和艾萨拉老2雷同,能吃下冲锋就行,无治疗压力,全能装披风+项链,高层英灵殿祈告保持10的减伤,给队友沟通无技能给翅膀,看队友的BOSS,能做的只是一个翅膀以及保持自己的存活。
5号 无难点,不多说
卡上
1号 1点站位,DPS尽量转球,每次球跳人群给灵,靠全队走位的BOSS,高层2次唤醒以后AOE交流好交好减伤。
2号 个人觉得对牧师很不友好的BOSS,看脸,带好披风,冰阶段考虑放生自己刷中DOT的人或者让队友自己交减伤,奥阶段或者花环开化身穿插翅膀和队友自身减伤,特别是花环+火DOT的一定要交好减伤或者翅膀,一个考验全队配合走位的BOSS。
3号 T和2吃的人之前捡好老鼠分配好吃球即可
4号 打到现在意外最多的BOSS,一次过或者灭几次是经常的事情,P1无压力,P2躲好射线,自己站在门口位置,中DEBUFF如果是自己提醒队友直接驱,另一个出人群后大驱,重点在P3,提醒队友分散好,高层暗影黏质容易直接A死人,T身上DEBUFF高了就驱,小怪处理速度很关键,DEBUFF让有减伤的出人 群开减伤或者给翅膀应急,单驱一个,大驱一个,高层的DEBUFF相当痛,尽量把减伤留在这波点名,躲好球的同时又要躲好射线,相当考验所有人的临场发挥,所以也是意外最多的BOSS。
回廊
1号 无难点,但如果是3近战的话高层又会变成炼狱模式,队友放好线,适当时可用飞跃帮一手,MS能做的很有限
2号 无难点,跟着远程一起站位防止远程被点名,尽量打输出。
3号 蜘蛛,标好光柱,让队友分配好拉线位置,每次连线之前刷出静CD,高层蜘蛛连线3跳死人,穿插翅膀静飞跃,MS能做的很有限,关键在于队友跑线的速度,提醒队友别吃额外伤害,比如高层连线的之前碰了下毒,然后被点就很容易猝死。
4号 雷同夫人和神王,能吃下AOE即可
5号 一点站位,原因就是防止小炸弹以及力场炸弹的位置分散,高层的力场炸弹AOE很疼,1点站位移动可以让2个力场炸弹放在一起,第一时间穿过去就没压力了,给个灵抬一手就行,放逐阶段如果路线不好一定要跟队友沟通好等你刷血或者交减伤,毕竟移动战牧师很吃屎。
黑心
1号 无难点,高层老1只要有人能吃住豹扑就行,我自己只吃过20的坚韧,因为很纠结于老3的吹风,所以点了羽毛没点祈告,在换了全能装的情况下感觉20坚韧的豹扑是我的极限了,唯一需要注意的就是每次扑之前刷出静CD,图雷+静给被扑的人满上就行。
2号 无难点,超高层队友能吃住震就行,有位移的踩好花,留静给T被抓
3号 吹风之前全员恢复,刷几个导言出回响,吹风阶段灵,无脑恢复看脸触发涌动,静救急,吹风快结束前开始刷血,不碰到蛋就行。这个BOSS对牧师很不友好,有FQ或者DKT的话对牧师帮助很大,跟队友沟通好减伤,在落石前谁的血不能奶到安全血线及时沟通让他开减伤,因为我们是DKT,一般化身在没吸 血光环的那波吹风快结束的时候开。
4号 高层的天启必须有硬减伤,翅膀无敌冰箱等,所以平时的沉默圈和强食一般需要硬吃,沉默圈只有靠队友自己搭配装备或合计保证能吃下就行,这里我分享一个刷强食的方法,所有的沉默圈不交静,因为没有后续伤害,满满抬起来即可,保持强食的时候静在手,高层强食一般3跳死人,我一般是图雷快速静 快速的手法,前提是你自己反应好快,一般是在3跳之前把静给出去再跟上个快速是肯定不会死人的,至少在19残暴跟20坚韧这个手法我没有奶死过强食,另外如果有信仰档案建议换上,以备不时之需,这个饰品也可以应对一次强食,化身在天启以后开即可。
黑鸦
1号 无难点,换上单体装打好输出即可,高层AOE时沟通好给翅膀
2号 有指引之手建议换上,给中DOT的人减小压力,射线之前如果自己身上有DOT,留好静CD快速保持满血,无脑恢复能触发涌动刷2口最好,残血的时候图雷+静抬满,这个阶段我一般开化身,在射线空档期刷出静CD防止下一次带着DOT继续被点,被点名冲锋被绝望导言,高层如果我同时有DOT一般会给出 翅膀防止猝死,披风也一定要换上,焦点好法系怪,如果队友没打断好注意驱好他的BUFF。
3号 无难点,唯一需要注意的是,留好静CD,在DPS吃撞的前提下,吃完撞一定要有个图雷+静瞬间抬满,防止直接被震死。
4号 无难点,翅膀给好不能吃AOE的DPS和自己,需要注意的事,留好静CD,被虫子点的一定时间去近战位,快速图雷静,防止虫子+暗影剑雨A死。
说几句比较废话的总结,作为治疗什么时候开大技能很重要,就在于你是否理解什么时候是真正的高压,而不是单纯的看血线,经验自然是很重要的,可以让你判断什么时候的伤害会过量,什么时候是单纯的打到残血而没有后续伤害,什么时候看似安全血线确危机四伏,当然这也少不了有4个会配合会沟通会走位的队友,分享几个配装图,面板是无合计无食物的。