角色扮演/食人妖
凶猛狡狯,却又忠心纯朴的食人妖。
所以你想成为一个老兄(食人妖)?老兄们是一群有趣却又不常被扮演的种族。他们有着非常深厚的部族以及萨满根源。记住,由于人们在冒险过程中遇到的食人妖通常嗜血暴力的,如果其他人对你表示怀疑或不信任请不要太讶异。
除此之外,食人妖大都具有特别口音,所以在这方面你可以有很多不同的发挥,改变口音、限制口音、使用口音....等等。你甚至可以为口音加上一些文化意义,或者让口音配合一下你嘴里的大獠牙。你大可在口音使用上凸显一些个人特色强化脚色性格。
虽然食人妖是基于牙买加以及海地文化,但是使用该刻板印象该有个限度,不然可能会有种族歧视的疑虑(译按:台湾应该不用担心。)。例如跑来跑去大喊我要大麻之类的……基本上魔兽种族设定参考许多现实民族,例如矮人对应苏格兰人,德莱妮对应俄罗斯。(译按:我一直以为德莱尼是阿三><)
姓名
食人妖名字大致可分为两类:基于文化或基于特征。
基于文化是最常见的(即是指:名字是从食人妖的语言或语言模式来的),通常这类型的名字会是一个复合词,中间有个撇号将名字分成两半。以两个食人妖的字来建构一个名字。
基于特征可能是来自该角色的特征或某项成就。但是这样的名字比少见,这样的取名模式有可能是被兽人文化影响所致,因为兽人就是这样取名的(比如说血眼、黑手等等。)。一般而言,食人妖无姓氏,但每种文化总有例外于传统的例子。
男子名举例/
札拉札瑞、金祖尔、辛西恩、祖尔西恩、玛兹托罗
女子名举例/
珍札、贝尼芭拉、塔兹蕾、詹吉比
记住不要以你的名字不要以金结尾,因为那意味着你会是一个部落的领导者。比如说祖金、沃金。
职业指引
战士
食人妖战士通常十分残忍。虽然暗矛部族整体而言已经更加文明,但是他们仍然在战斗中显得十分嗜血。食人妖战士通常会被人联想到暴力、残酷与强壮几个关键字。但请记得食人妖战士不会在部落中通常不会担任权力重大的职位,可能只是一名决定受训武装的一般部民,好保卫自己的家园,或者可能只是一位佣兵。
盗贼
盗贼十分狡黠。他们需要机动性与隐蔽,所以不会穿着重甲,而只偏好穿着皮甲。食人妖盗贼偏好使用匕首、短斧以及毒药。他们的战斗风格也是偏精妙与速度而非使用蛮力。
食人妖盗贼几乎不会对猎物有任何怜悯,况且面对猎物时总让他们更像是个虐待狂。食人妖社会对盗贼往往比较不愿信任,甚至是排斥的,但同时也十分畏惧。
猎人
猎人就像盗贼一样,依靠敏捷与聪明。但猎人却因为他们的能力在各部族中通常会被倍加赞扬,在暗矛部族也是如此。他们的准确度教人惊艳且致命。食人妖猎人可以是猎头者、追迹者、侦查队员或者就干脆是一般猎人。
萨满
萨满可以说是食人妖部落的强大基石。食人妖信奉神秘的罗亚(译按:Loa,自然神或荒野众神;通常是以动物灵形象出现。)──他们自己版本的众神──萨满将这样的崇拜透过元素魔法以及巫毒表现出来。作为一个萨满,你可能在部落中可能担任巫医、巫师或者是一名暗影猎人。食人妖萨满常常被期待给人精神指导,但是不像联盟圣光教堂的道德指引,而是比较是在神秘以及预言方面。
牧师
食人妖牧师(祭司。)类似萨满,掌管属灵事务,他们的崇拜对象也是罗亚。然而,它们不是专注于自然元素,而是专注于光与暗;善与恶的平衡。
法师
法师是看重艾泽拉斯元素与能量的族群。食人妖偶尔会研习奥术,利用奥术驱使元素以及能量。与萨满和牧师不同,食人妖法师在精神上并不会“虔诚”的对待元素,并且可能会倾向自私与残酷的役使魔法。有个比较有趣的可能是食人妖法师在使用奥术时可能会陷入不可控的愤怒,进而使得他们在控制魔法时陷入麻烦。
死亡骑士
食人妖本就可能发展成为极度残酷的角色,更不用说一名食人妖死亡骑士了。各方食人妖都有可能为巫妖王服务。食人妖死骑将如同术士一般不被信任,因为食人妖深信唯有罗亚才该掌管死亡这个领域。(译按:换言之,他们会觉得食人妖死骑跨过了该有的领域。)在证明你对部落有价值之前,你将会极度被排挤胜甚至被视为威胁。
德鲁伊
一直有传言食人妖长期以来钻研德鲁伊之道,但没有明确证据,直到最近才终于证实了。他们一直隐藏在回音群岛上,协助沃金以及暗矛抵御札拉赞恩(Zalazane)对回音群岛的攻势。不像其他食人妖同伴,他们倾向和平并对适应自然与环境。他们关注星球的命运,还有因为成为了德鲁伊,他们比起亲近同族,他们会更加亲近牛头人。但牛头人通常认为食人妖不可亲信。
术士
当食人妖加入部落时,暗矛部族做出以下妥协议定:放弃食人习惯、不使用黑巫毒、不碰邪能魔法。这些协议好一段时间都维持的不错,但是暗矛与新大酋长卡尔洛斯.地狱吼之间的紧张使得有些食人妖对遵守协议不再那么肯定。当索尔是大酋长时一切都没问题,但是对卡尔洛斯就算了。所以,食人妖术士后来就出现了。
语言文化
食人妖的语言文化大致上是以美国牙买加黑人的口语为基底,例如表示友好的时候他们会称呼你为“老兄”──而在使用有ㄥ、ㄤ音(鼻音。)的字时会变得更像ㄣ或ㄢ。而在使用ㄌ音的场合则不擅长卷舌音而错用了ㄉ。最后则是在气音的场合也常常发出实音,但这在中文里面就比较少见了。
例词/
我正在千理环境(清理环境)。
我是万玩之玩(万王之王)。
因该(应该)。
不要起詹议(争议)。
你他妈的蛋货(烂货)。
跟你们屌天很开心(聊天)。
少多嗦!智站!(少啰嗦!智障!)
文化信仰
食人妖信奉罗亚,也他们版本的众神。罗亚比较像是元素、自然与灵魂的概念上的存在,就如同死神。有些罗亚具有实体,有些则无。不同的食人妖部族信奉不同的罗亚,这没有一定的标准。举例而言,暗矛部族信奉巴隆.撒麦迪(Bwonsamdi),代表死亡;但同时暗矛也信奉从古拉巴什自古流传而来的罗亚。偶尔也有些祖先崇拜,但不会转移对罗亚的专注。
由于进部落与索尔的约定,暗矛部族舍弃了巫毒、食人还有人殉习惯;他们也避开用邪能魔法寻求力量。然和索尔离开大酋长职位后,这些限制已经开始松动。术士人数在暗矛部族中渐渐增加。
荣誉
食人妖几乎不讲求荣誉,他们更喜好透过凶猛、狡猾以及全然的残酷获得胜利。然而,再说一次,进入部落后暗矛在这方面改变了原本作风。一名部落食人妖会视情况调整自己的行为,当他与兽人与牛头人结伴,他会采用比较荣誉的策略。若是与血精灵或者被遗忘者为伴,他们将对敌人为所欲为。(但就一般而言,在设定上食人妖并不喜欢血精灵与被遗忘者,因此花费时间与它们单独相处将十分罕见。)
性别观与种族观
食人妖中没有性别歧视,食人妖男女不论的是萨满、伟大战士、高效的盗贼或者其他任何职业,都被视为平等。但论到种族观就不一样了,食人妖通常极度排外,他们从不会第一眼就给别人信任,除非这个对象表现出极大善意或体谅。他们通常会与同族相聚,即便如此,他们也会找那些比较认识的同族。
许多牛头人不信任食人妖,因为食人妖过去的历史中往往充满使用黑魔法、食人还有巫毒术。但是由于食人妖德鲁伊的出现,两族之间的紧张程度也因此消散不少。
被遗忘者对食人妖则表现出爱恨交织的情绪,他们生前作为人类跟精灵,对食人妖的战争历史可是铭记在心,但是由于新的生命的特性,让他们对食人妖在战斗中所展现的残酷与无情感到敬佩。
血精灵对食人妖的态度基本上就是只是容忍。一般血精灵认为食人妖是邪恶与不忠的;食人妖则会认为血精灵傲慢而无礼。
食人妖尊重哥布林,但不会特别喜欢或特别不喜欢他们。哥布林不会特别讨厌食人妖,食人妖的钱也是钱,不是吗?
食人妖深恨所有联盟种族,因为它们先祖的土地有许多都被联盟占走了。
至于说到兽人,若不是索尔酋长,暗矛部族早已经不存在了。没有任何其他种族跟食人妖的结盟如此彻底。食人妖与兽人战士并肩作战致死为止,最早对抗鱼人与海巫时,两者就建立了这样的血亲般的强烈连结。两者又携手共同对抗联盟、燃烧军团与天谴军。但是,这种关系在卡尔洛斯被指定为大酋长后,逐渐开始紧张起来。沃金多次表示对卡尔洛斯的极度不满。
索尔后来立沃金为大酋长有其智慧在当中,可想见重新恢复了食人妖对部落的向心。这个指引写作时间或在潘达利亚结束前,目前情况有变化了。
战斗策略
食人妖不倾向公平对抗,他们几乎不会良心不安。他们喜欢用力量以及蛮力压倒敌人,而非用错冲复杂的战斗计划,或者使用政治诡计。
武器
兽人使用大的武器,食人妖则使用简单的。偏好使用手斧、棍棒、长矛、匕首以及其他短武器。在远程攻击时则会使用弓箭,而非枪械。
特殊角色职业
当你选择扮演食人妖,有几个以下想法供你参考:
佣兵
有时你必须无情地完成工作。何不将你的技能出售?追踪你的敌人以得到悬赏海报上的金额。建议职业/战士或盗贼。
巫医
选用药草学,住在森金村或回音群岛,医治病人,强化健康。这样故事可以有许多的变化性。建议职业/萨满、牧师、法师、德鲁伊
部落士兵
加入部落庞大的军队,攻击该死的联盟、可恶的燃烧军团、还有恶心的天谴军。与你的部落弟兄并肩作战,特别是与勇猛的兽人一起。请记得,你对敌人的残酷(不论是对燃烧军团、天谴军或者联盟),对部落而言是一项珍贵资产。建议职业/皆可
寻宝猎人
深入艾泽拉斯最黑暗的地下城与最危险的地方以满足你的好奇心,当然也顺道获得丰厚的回报。你进入黑石塔寻宝,但你从不介意在那里杀了些什么。建议职业/皆可
狂战士
许多食人妖凶猛战斗,让愤怒与伤痕凌驾于其他的感情。它们只在乎生存下来或使用食人妖流传千年以来的强力毁掉任何敌人。这些冷血狂战士只关心战斗。他们将义无反顾冲进战场。
靠着野兽般的力量与速度在战斗中取胜。许多食人妖在不同程度上都尝过狂化的滋味,但唯有那些与敌人面对面肉搏的食人妖才是真正的狂化大师。有些食人妖进展到在狂化时仍然能控制自己的强烈情绪,这将使他们更为致命并能更加专注于屠杀,但那些没训练过的食人妖则无法达到这样的境界。建议职业/战士、增强萨、死亡骑士
纵火狂
这些食人妖使用火系魔法,或者是精心制作的哥布林炸弹以及火箭,用来攻击联盟前哨或战士。食人妖蝙蝠骑士受训成为侦察部队,许多骑士会随身带着各种挥发性的物质、炸弹以及燃烧物,用来攻击建物或人员。他们对纵火的残忍癖好一次次用奥术以及火系魔法被认知出来。用不稳定的奥术与火系魔法燃烧他们的敌人,随着对手的燃烧陷入疯狂的变态喜悦中。建议职业/火系法师、元素、增强萨满、生存猎、毁术、或者会哥布林工程学的任一职业。
智者
这些狡猾的食人妖以古老的故事或自己在战斗中或灵性上的体会引领人民。许多智者受训成为德鲁伊,因此对土地与生命的认知很深。他们渐渐放弃野蛮习性,并向往心灵的目标,他们会追寻知识,也会从自己的过错中学习宝贵经验。许多萨满与德鲁伊相信人民该追寻的道路不是争战,而是与土地一同存活。建议职业/德鲁伊、萨满、牧师、防护战
狡诈者
这些邪恶的食人妖只在乎羞辱与嘲讽对手,好让对手愤怒到盲目,同时又继续嘲笑对手攻击迟钝。他们从阴影中发出攻击并沉浸于折磨别人。他们从不透自己的目的,将秘密留在坟墓里。他们在乎的就是力量,还有如何取得力量。建议职业/武战、盗贼、暗影牧师、死亡骑士。
尽管食人妖是艾泽拉斯最简朴的文化,而且也不是历史巨轮的推动者。食人妖是十分有趣与丰富的种族。本文并未对食人妖历史有太多着墨,但是尽量就以管窥天式的让大家了解食人妖的倾向、特征与内心态度。
翻 译:许牧学
编 修:麦尔斯
原文出处:WOWWIKI