一些敏锐盗贼7.3非主流套路
2017-09-25 19:49:06 作者:无故寻仇觅很 来源: 浏览次数:0
摘要:自从肩膀bug修复过后就没带了,带的是魂戒加护腕,套装4+2,神器65,木桩数据如下,食物+合剂
自从肩膀bug修复过后就没带了,带的是魂戒加护腕,套装4+2,神器65,木桩数据如下,食物+合剂
随便打了几次5E+,基本都是130w多点,931装等能打那么多也算是中规中矩了吧,主要是和主流不一样,自己研究出来的思路才有灵魂!
这套的思路主要有以下几点:
1,4+2的天降25秒cd带来的频率更快的爆发循环,(还不用频繁补夜刃)
2,以及高暴击弥补没肩膀带来的不足,(正常状态下暴击有44%+圣物35%=79%的刺骨暴击)
3,魂戒完美防止了能量的溢出,能量最大限度被利用,也最大限度延长了暗影之刃的时间,和护腕相得益彰。
唯一的遗憾就是我的890命运太低,带了不划算,单从从效果来说,命运减暗刃cd+护腕延长暗刃cd+魂戒防止能量溢出(变向延长暗刃cd),这三者配合是最佳的,可惜890的命运太低,实在带不了
手法的话,
1,起手:暗刃- 暗打- 背刺- 夜刃- 背刺- 背刺- 背刺 (要是2个背刺就5星或6星的话就不用打第3个背刺了)-刺骨- 影舞死符暗打宏-暗打-天降-影舞暗打-暗打-刺骨-暗打-背刺(或消失暗打,补到6星就行)-刺骨(起手爆发结束)
2,神器的使用: 最好用于补充能量,在起手阶段最好别用,那时候能量比较富足,容易溢出。我一般是用于第二轮死符和第3轮死符之间,那时候正是能量的短缺期
3,平时爆发的第一个技能选用:大家都可能会遇到这种情况,死符cd好了,但是没有刺骨增伤buff,要是打天降有点亏。其实第一个技能打刺骨也可以,然后第二个天降就能吃到刺骨增伤buff了。但是需要一个条件,那就是你有2层影舞,或者第二层影舞cd只差12秒左右,这样的话你的第一个刺骨就会减影舞12秒cd,第二个影舞刚好,天降就能有影舞了。
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