大秘境15层执政官之座心得
2017-09-22 11:06:05 作者:明天开始做现充 来源:NGA 浏览次数:0
首先这个本的小怪伤害是非常高的,而且都是魔法伤害,倒t什么的简直不要太常见。而且还有针对各种dps的点名。有一个点名是让你不要动的,还有一个是让你成为黑洞吸引队友,靠近你时会有坍缩伤害。另外的点名基本上中了也没什么办法,硬刷。不过这个本所有的小怪都是吃控制的,所以注意好打断和控制可以有效的避免团灭。
老一9.56e,看上去很多。但是算是个非常蠢的boss大概分为两种阶段p1和p2。p1时主要两个技能虚空之掌和残杀。残杀,对t造成一个大量魔法伤害之后在t脚底下产生黑水并以非常快的速度蔓延。虚空之掌类似噬魂老2镰刀。
多段伤害的冲击波,之后会从四面八方出现小软;小软走过的地方都会留下黑水(类似黑心老1的小怪),小软与boss靠近回回血并产生一个aoe伤害。大概两个虚空之掌和残杀后会进入 p2(此处有误差,记不太清了)。会点一个除治疗外的人进内场(包括t),boss会表现为石乐志,移动速度降低60%并且只会追着人普攻,普攻带击退。内场人杀够小怪后点特殊技能出场,boss进入眩晕易伤阶段20秒。之后再次回到p1
攻略:起手t把boss嘲讽到没有黑水的场地边缘吃第一个残杀,之后围绕场地边缘带位。虚空之掌注意躲开,放完之后停手boss,立即转火小软。进入p2后注意别被boss摸到。带着boss遛弯,有小软优先打小软。尽量别让boss与没打掉的小软接触。之后内场人出,20秒易伤木桩。重复大概2-3次就结束了。
总体来说老一基本上没什么难度,所有对dps和奶的伤害都可以进行规避。压力大部分都在t身上,效率的转火算是是这个本的核心问题,老一只能算是一个开胃菜。这里有个小tips:外场的各种技能好像是可以影响到内场的。比方说我们wst在有人进内场的时候在外场放一个雕像会将内场小怪都聚过来。会让出场速度变得很快。
老二,血量和老1相同。大米唯一的多目标boss(?)。
虽然单位多但是技能不多;狗(豹子?)和鸟(鹰?)各自都只有一个技能猎人总体来说也只有两个技能。狗的技能类似于回廊蜘蛛的闪击。鸟是一个不高的点名aoe伤害接可以打断的群体迷惑;猎人技能是一个陷阱一个类似英灵殿狼的冲 锋技能。猎人的陷阱技能释放十分迅速,没有任何读条,只有一个丢陷阱的动画。陷阱大概有1秒左右的反应时间,踩上去1秒后才会触发。狗和猎人的冲锋技能都会给猎人叠一个对t的buff,buff高了t就会进入高压。
打法:移动战boss。这个boss最难的还是带位置问题;如果近战较多,我比较推荐的是图中的两条线路。
场地是非常宽阔的,所以基本上不存在场地不够的问题。然后是t的节奏问题,猎人放陷阱和豹子扑近战时,t需要把boss拉走。这两个技能的频率是非常快的,所以基本上一直在保持移动。所有dps应该以鸟为主目标输出,从时间轴来看,一个近战就可以完美的将迷惑打断了。所以不用考虑打断链的问题,为了以防万一还是以鸟为主目标比较保险。面对这个boss时近战位需要一直保持高度集中,尤其是t。在猎人丢陷阱的一瞬间一定要走开,中了陷阱之后被狗扑基本上是必死的。总体来说这个boss有一个大腿t的话能减轻一半的难度,能交流喊话的话也会让这个boss变得简单。
老三,5.6e个人感觉这个本最难的boss。技能比前面两个boss都要复杂。所以技能介绍和应对方法一起解说。
首先开怪后boss周围会出现一个虚空一样的圈,出圈后会受到不低的伤害。这个圈会慢慢变小,算是狂暴机制。(不知道你们玩没玩过一个魔兽rpg地图叫术士之战。)
基础技能,会对t读可以打断的暗影箭,能量33%以上会得到强化。这个技能算是boss的骗打断。偶尔打断,基本上无视即可。黑暗咆哮:噬魂的小怪技能,一个可以打断的群体恐惧,一定要打断!不然被恐惧的人很可能死在场外。
核心技能:召唤触须。召唤4只触须,这4只触须跟boss前的小怪类似。会读一个可打断的引导技能,点一个人造成持续伤害并且每秒钟降低5%的治疗效果。15层残暴的情况下每根触须的血量是900多w,吃控制和盗贼的致盲。由于4根触须出现的位置随即并不一定能很快的打完。这个时候要注意在奇数波触须的时候留一下群控和群沉,只用单点打断。因为在偶数波的时候召唤触手后不久boss的能量值会长满并施放他的一个灭团技能:永恒暮光。这个技能在施法时会有两个影卫慰灵师出现并给boss套一个免疫盾。所以要优先转火掉他们才能打断boss,一旦boss把技能读出来那么不用想肯定是灭团的。除此以外boss还会读一个类似黑心龙的吹飞技能,吹飞距离很远。如果没有位移技能的话肯定是会被打到场地外面。还好我们当时的队伍都有位移,所以这个技能问题不大。
打法:这个boss我们是没有正常打完的。在第5把还是第6把的时候出现了bug。boss招触手的技能只会出现一条触手,之后就当木桩撸过了……这个boss最难的地方在于你基本上没有机会去碰一下boss,身为近战dps我的感觉是一直都在打小怪和在打小怪的路上,而慰灵师没有爆发的话还有可能会打不掉。这个boss的优先集火顺位应该是慰灵师>触手>boss。正常打的话大概打完第二轮慰灵师boss血量才能过半。所以是一个容错很低很压榨dps的boss。等下次正常打过了再来细讲。
尾王,和老一老2血量相同。毫无难点……分p1 p2。p1起手一只大怪给你熟悉一下技能。大怪会施放一个鸡蛋的踩圈技能,不踩灭团。但是从圈出现到陨石落下时间非常富裕,有充分的时间反应。打死后等大姐关闭虚空传送门。
boss会进入一个非常恐怖的易伤阶段,反冲。易伤是3倍还是4倍来着(原谅我的记忆力)。反冲结束后会招两个大怪,打掉后进入第二次反冲。第二次反冲结束后进入p2。p2就两个技能,一个是全场无法规避的aoe技能,另一个是一个类似阿克魔火的aoe技能。boss有狂暴机制,从开怪开始(即p1开始)每两秒鲁拉会+1%的伤害。
打法:p1踩好圈,爆发留反冲。p2集中站位躲好魔火。没了……
总结:这个本打下来感觉是法师塔外观挑战难度的5人本。其中老3感觉有点卡硬件和职业,比方说有个痛苦术这种dot强又好转火的远程职业会轻松很多,而没有dot的职业几乎对boss本体打不出多少伤害。另外高爆发职业在这个本里优势挺大,老一和尾王的易伤阶段都是打这两个boss的主要输出时间。
谢谢大家观看,鞠躬。
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昨天周三锤了15,强化boss。超时15分钟打通。
我熊T 奶萨 射击猎 痛苦术士 暗牧。
只说最难的老3灭了几把的问题:没有遇到什么bug。这 boss就是个弱化版化身紫线+圣女打盾。
开始boss恐惧漏断,小触须3个同时点1人叠加个7-8层还尼玛降低治疗量,两个中怪每一个1000多W打不死,或者大家默契秒了一个,另外一个打死一瞬间已经来不及打盾了。
磨合几把应对策略:
1,恐惧奶萨打断。
2,我拉着boss找尽量到多的小触须旁边,我熊T打断点人多的触须。可以晕,牛头踩地板可以的,smTT,暗牧炸弹。
3,两个中怪我给骷髅ss自己打,另外一个没标记的猎人am我们三打。再棒ss打骷髅中怪。
中间还有战俘TT,link保证脸黑被多个小触须点的人不死。小触须快死了留给Am,猎人刷新黑鸦。
打完总还是吃配置,我表示这本法系小怪过多,我要切鸟D,这些分散的小触须我能A出一片天。ss表示要切毁灭。猎人表示没有表示,分散add拙计。
dps秒秒伤Am打了1.4M,Ss1.2M,射击猎打了87w。
当然感谢sm大大打断,强奶各种残血的(3个触须点一个人,真是照死里怼啊)。感谢队友。
钥匙是15艾萨拉-17英灵-16执政团,降了打15的-14群星-17地库
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