新本对FQ来说还是很友好的,副本比较简单,关键是机制要了解,4个boss难度排名老3 > 老2 > 老1 > 老4
先说老一,老一分为内外2个场地,老一对T的难点是残杀,技能类似破船老一的劈刀不同的是别用魔免否则劈队友,用魔免一定要魔免加嘲讽,老一起手放出虚空之拳DPS注意BOSS朝向很容易躲,接着会放残杀,打一个残杀后会出大面试的黑水需要T带boss走位,DPS优先击杀BOSS附近的小软,小软吃减速和晕,T带位注意躲开小软以免AOE大团同是覆盖好炖鸡,T带位时候boss会锁定玩家对其攻击,boss减速百分之60被锁定的玩家风筝boss注意小软,boss锁定玩家时候会有一个玩家进内场,会点T进内场,进内场的玩家要尽快把的虚空值弄满,在内场要尽可能的ADD小怪打小怪同时注意自保,当虚空值满点中间的技能出来,当内场玩家出来时候boss会停止攻击并且受到一个持续20S的一个百分之200的易伤这时候开SX,当易伤结束为一个循环
老2,老2是3个boss分别是人狗鸟,3个boss共享血亮,所以是一个ADDboss比较简单,dps注意打断鸟的读条,不打断要全团恐惧,应该分配打断链,人的技能是陷阱,boss在地面放陷阱,就是一个个紫色的圈,T一定要带好位置,不要坑近战的DPS,紫色圈会使第一个命中的玩家眩晕,人性boss还会放幽影侧记,注意分散就可以和英灵殿的狼的飞扑同理,狗的技能是飞扑,飞扑后会朝前方扇形区域放黑雾,注意躲避,老2是一个比较简单的boss建议带滑板鞋和输出饰品这个boss对T伤害比较低
老3应该是这个本最难的boss尤其对于野队,老3对T只有法系伤害FQ在这个boss有独特的优势,就是飞盾的打断,boss会对T放黑暗冲击,和全团的黑暗咆哮(恐惧)注意打断就可以,boss会召唤触手点治疗或DPS应该引导的伤害,触手可以被打断和眩晕,建议T带盲目之光帮忙打断,触手的点名也可以跑出一定的距离拉断,手册说的boss能量到百分之66会召唤无法击杀的触手因为我没有见过所以不能讲,boss不定期会释放混沌原力(吹风)类似黑心老3龙的吹风,不要被推飞到紫色的雾里,boss每次放吹风时场地就会缩小,当boss第3次吹风开始后召唤的触手会从4根变到3根在变到2根一根,boss的难度是先难后简单,当boss能量百分之100时候会读一个灭团技能(永恒暮光),boss在读读灭团技能时候会有2个人性怪来保护,对boss释放一个无敌的罩子,DPS需要转火人型怪,当2个人型怪死后灭团技能可以打断,灭团技能读条为10S所以DPS要第一时间转火,T需要长期帮忙打断没有A掉的触手,推荐带月刃等AOE饰品帮DPS打人型怪,老3优先级为人型怪》触手》boss
老4是一个单体boss压力不大推荐带单体饰品,老4有2个阶段P1会召唤虚空小怪,P1共2波大怪,第一次召唤一个大怪必定刷新左边,P1以打小怪为主,大怪会放绝望碎片(紫圈)需要去踩,不踩就团灭,15层圈的伤害为789W,当虚空怪死后地上会出紫水注意躲避,第一个大怪加62到3波小怪后boss进入易伤期10S这个时候打boss,易伤结束boss会召唤第二波小怪这次是2边同时出大怪拉好,先集火秒1个,大怪也会放绝望碎片这次为2个注意安排人踩,如果圈在紫水中科院给魔免让治疗去踩,打完第2波怪后boss进入易伤期开SX打易伤期间过了后boss开始移动攻击,T带位DPS不要站boss正脸有顺劈,P2boss会放群体突袭所有人站一侧同时走位躲技能,同时boss也会放AOE,boss全程都会叠加黑暗滋生,2S增加伤害百分之1最多100层,所以伤害越来越高的DPS应尽快在boss叠满buff时候击杀boss