魔兽版本1.8.0更新日志记录(2005-10-11)
2017-09-12 15:48:35 作者:暴雪 来源: 浏览次数:0
摘要:翡翠梦境出事了,有人看到带着闪耀的翡翠之鳞,属于绿色飞龙的庞大龙群守护着古木群的传送门
神木群的骚动
翡翠梦境出事了,有人看到带着闪耀的翡翠之鳞,属于绿色飞龙的庞大龙群守护着古木群的传送门……然而这些一度高贵的生物却不再如伊瑟拉那么温和,它们的态度变得十分诡异。你必须与众多同伴共同合作以挑战它们,它们的力量令人畏惧,而且他们将毫无犹豫地辗碎任何胆敢靠近的人。
希利苏斯的乱象
希利苏斯的黄砂正在翻搅,在南方的门后有些东西正逐渐苏醒……当塞纳里奥议会的德鲁伊们钻研这片沙漠的迷团时助他们一臂之力。探索隐藏在暮光之锤背后的答案。当你探索巢穴时,发掘更多这些被称为异种的外来生物之秘。许多值得努力的事物正在等待着高等级的冒险者!
万鬼节
当万鬼节的装饰灯光在艾泽拉斯的各城市中亮起时,你知道恶作剧已经开始进行了!在奥格玛与铁炉堡中寻找特殊的商人并开始捣蛋吧!帮助生病的孤儿们勒索糖果!你可以去找黑暗召唤者雅恩卡以参加被遗忘者的稻草人庆典;同时南海镇的哈特曼中士也正在寻求您的援助以阻挡敌人在假日入侵—你准备好面对挑战了吗?
综合
- 瞬发攻击
大多数近战瞬发技能的作用方式被修正以提高武器的平衡性。以前近战技能攻击伤害的计算基于武器伤害范围值加上攻击强度的额外伤害,这个攻击强度的伤害加成是攻击强度所增加的每秒伤害值乘以武器速度,这导致慢速武器比预期的武器伤害更高,大多数玩家因此认为快速武器较差,我们改变了近战武器攻击强度伤害加成的计算方法。(这个改变不影响原来普通攻击的伤害计算)现在攻击强度的伤害加成乘以如下表中的固定数值:
+ 双手武器:3.3
+ 匕首:1.7
+ 所有其他单手武器:2.4。
这导致许多武器的相对威力级别发生了变化。很多紫色武器现在比慢速蓝色武器更有威力。这个变化不是为了削减近战技能攻击,而是为了修正装备的不平衡。
在同一级别,紫色武器应该总是比蓝色武器强。
请同时注意普通攻击完全不受该修正影响。以下技能将受影响:邪恶攻击、伏击 、背刺,旋风斩,致死打击与压制。
- 无论是铠甲、锁甲或皮甲的每一点耐久性修复均减少到与修理布制同样品质装备的价格相同。
- 现在你可以买回卖给商人的最后12件东西。每个商人NPC会有一张列表记录从你上次登入以来卖掉的最后12件东西。如果你登出或者进入别的区域,这张表会被清空。所以如果你不小心卖错了东西,不要犹豫,马上买回来。
- 感知(人类种族技能)在潜行时可以被使用了。
- 在主动模式的守护者与宠物将不再会攻击市民了。
- 当你的声望达到一个新的级别时,会有一个相对应的法术效果。
- 会因为移动而中断的引导型法术将无法在移动中施放了。
- 宠物在它所攻击的目标被术士恐惧时不再会停止攻击。
- “击倒”的效果将被改名为“击昏”,所有与此相关的技能提示也将全部更新。
PvP
- 荣誉系统
军阶能达到6级至14级的玩家百分比增加了。
军阶较低的玩家升级速度将比以前更快。(但不改变他们应该达到的军阶上限)
- 战场
每个战场增加一个与战场胜负相关的个人缴交物品任务。战场结束后,赢家获得3个荣誉奖章,输家获得一个。3个荣誉奖张可缴交给相关的任务给予者,以提高荣誉点数和声望。若战场玩家回报并缴交这个任务物品,会发现完成的额外荣誉点数是一般的状况下荣誉点数的两倍。
10 - 19级玩家将允许参加战歌峡谷战场。
奥特兰山谷战场将大幅调整:
+ 为保证人数平衡,奥特兰克战场将基于1:1人数的人数比例将玩家送入战场例如,如果战场内双方各有30名玩家,联盟等待队列中有10人,部落等待队列中有2人,则每方只允许进入2人,达到每方32人)。
+ 奥特兰克战场最小人数要求将减少到每方20人,最大人数限制保持40人。
+ 完成一场战斗与获胜所得到的荣誉点数将会稍微降低。
+ 墓地本身和墓地占领点将置于不同的位置。玩家们为了占领墓地而必须使用的旗帜距离墓地本身会有一段距离,以减轻“集体进攻墓地”的现象,墓地将在攻守战略中变得更具意义。
+ 为了防止利用地形程式错误,同时适应新的墓地机制,几个地形将被修正。
+ 冰血墓地被强化了。
+ 霜狼急救站将会适当地增加守卫。
+ 突来的大雪崩封住了奥特兰山谷的东部跟西部,这也使得辛迪加盗贼、蛮爪豺狼人与大部分的冰斧食人妖就此消失。
+ 由于这场雪崩,血怒者科尔拉克与一小群幸存的食人妖将落雪墓地作为它们的新家。玩家们将会发现在在落雪墓地在科尔拉克的控制之下,想要夺回落雪墓地就得击败科尔拉克与其属下的食人妖。
+ 联盟和部落所有有关科拉克血怒者的战场任务都被删除了,这包括血怒者科尔拉克(联盟),永生的科尔拉克(联盟)、科尔拉克的传说(部落)、科尔拉克归来(部落)等四个任务。有关奖励将被移到新的任务中,新的任务要求在奥特兰克战场中获胜。我们知道有些玩家从来没有完成过这个任务,但是却已经完成了杀死将军的任务了,因此陷入永远无法得到该任务奖励的困境。对于这些玩家,我们将在杀死将军的任务完成后加上额外的任务步骤来补偿陷入这种情况的玩家。
+ “雷矛部族的英雄”和“霜狼氏族的英雄”任务将增加一个新的任务奖励可 供选择。
+ NPC被削弱。所有NPC难度下降15% - 30%。
+ 在奥特兰山谷每个入口的末端会设置闸门,这道闸门将会在进入战场后两分钟打开。
- PVP第二层的联盟与部落布质护甲套装有新的图案了。
- 当猎人没有开启PvP标记时,猎人陷阱不再会影响对方的玩家了。
德鲁伊
- 由于天赋的大幅修改,德鲁伊的天赋点数会全数发还玩家重新分配。所有天赋相关的技能及法术训练费用大幅度的降低了。
- 飓风 - 不再需要天赋。现在所有的德鲁伊都可以在40级学到。伤害与法力消耗随等级提升。法术现在可以施展在30码远的目标上并受自然延伸的影响。多个德鲁伊同时施展飓风将无法累加缓慢的效果。其法术作用范围半径稍微变短了。
- 移除诅咒 - 效果叙述更新为只可对友善目标使用。
- 变形:修正了一个程式上的错误,由冰甲术/霜甲术造成的冰霜效果将在变形时被正确移除。
- 挥击:自身冷却时间被移除了。
- 宁静:冷却减少为5分钟,魔法消耗下降25%
- 猫形态:由于猫形态所提供的攻击强度加成现在在读取新区域与登入时将会正确计算了。
猎人
- 反击:现在冷却时间被适当地设定了。
- 投掷:使用这项能力将不再触发其他技能的共同冷却时间。
- 自动射击在死亡时将被取消。
- 风蛇类宠物增加了一个“闪电吐息”技能。此技能可以对中距离的目标产生一个瞬发自然伤害的攻击。
法师
- 秘法飞弹 - 现在在快捷列上将会正确的回报“超出范围”的讯息。
圣骑士
- 光明审判与智慧审判现在可以对免疫神圣效果的玩家提供助益。(如:圣盾术)
牧师
- 心灵尖啸 - 更新技能描述以反映被恐惧的目标受到伤害时有可能会让恐惧效果消失。还包括了效果半径的叙述。
- 噬灵瘟疫(不死族) - 当施放时将会正确地吞噬心灵专注的效果。
- 暗影守卫(食人妖) - 更新技能描述以表达其真正的功能。
- 伊露恩的赐福 (夜精灵) - 新的图示。
盗贼
- 消失:修正由于冰甲术/霜甲术造成的冰霜效果在消失时不会被移除的程式错误
- 格挡:在等级12时就可以学习这个技能。
- 修正当使用弓/弩/枪械射击时,技能使用的射击速度可能比预期快速的程式错误。
- 投掷:使用这个技能将只触发射击技能的冷却时间。
- 伏击 - 现在使用统一的攻击强度系数。
- 背刺 - 现在使用统一的攻击强度系数。
- 还击 - 现在使用统一的攻击强度系数。
- 邪恶攻击 - 现在使用统一的攻击强度系数。
萨满
- 闪电盾 - 技能叙述更新以表达其正确的功能。
- 幽魂之狼 - 由自然迅捷所造成的幽魂之狼施法时间减少可正确反映在技能使用上了。
术士
- 死亡缠绕 - 冷却时间缩短,法力消耗增加,而且会造成不受效用递减法则影响的短时间恐惧效果。
- 腐蚀术 - 持续时间缩短而每次发作伤害增加。整个持续时间总合的伤害大致上是一样的。
- 痛苦诅咒 - 持续时间减少为24秒,每次发作伤害增加。整个持续时间总合的伤害大致上是一样的。
- 燃烧 - 当施放燃烧时现在会正确的从受害者身上移除等级四的献祭。
- 灾祸 - 除了献祭与暗影箭外,现在也会减少灵魂之火的施法时间。
- 强烈 - 现在降低了施展火焰之雨,地狱烈焰与灵魂之火在施法时被中断的机会 。
- 火焰冲撞 - 当火焰之雨,地狱烈焰与灵魂之火对目标造成伤害时有机会能击晕目标。
- 灵魂链结 - 降低分散给宠物伤害的百分比。
- 灵魂链结 - 现在是一个可以施展在宠物身上的法术,这会给予你及宠物一个灵气效果。这个灵气会提高3%你与宠物所造成的伤害,而当施法者受伤时会有30%的伤害值会转到宠物身上。这个灵气持续到宠物不再活动为止,要消除这个灵气效果也得以宠物为目标施展驱散魔法。
- 召唤地狱犬 - 有新的独特音效。
- 次级隐形(魅魔) - 技能描述更新以表达其正确的功能。
- 修正当宠物被放逐时会造成恶魔学识大师的增益被移除的错误。
战士
- 震荡猛击 - 使用后会开始战斗。
- 修正当使用弓/弩/枪械射击时,技能使用的射击速度可能比预期快速的程式错误。
- 投掷 - 投掷:使用这个技能将只触发射击技能的冷却时间。
- 致死打击 - 现在使用统一的攻击强度系数。
- 压制 - 现在使用统一的攻击强度系数。
- 旋风斩 - 现在使用统一的攻击强度系数。
- 战士可以在使用饰品移除无法动弹的效果后立即施展拦截。
- 使用冲锋时的视角将会改善。
物品
- 增加命中率的物品现在被允许修正由于双持武器所造成的命中率降低惩罚。
- 战士愤怒套装五件所提供的额外效果现在可以作用于旋风斩上了。
- 德鲁伊怒风套装五件所提供的额外效果现在将正确的反应在施法时间的缩短上。
- 德鲁伊塞纳里奥套装的额外效果 - 强化荆棘伤害现在当荆棘术施展在其他玩家身上时也能正确地作用了。
- 咒逐、祈福、雷霆之击与暗影之击现在将会在变形时记忆前一形态的附魔与耐久度资料。
- 伦鲁迪洛尔与罗克迪洛尔的变形能力被移除了,但是你能与古树瓦特鲁斯交谈以得到你现在未持有的物品。
- 虽然祝福披风是史诗级物品但是却只有精良物品的数值。这样物品已经被强化使其有适当的史诗级属性。
- 将军之帽的效果被改变了。你现在能点击将军之帽以使自己与队友得到耐力增加的灵气效果。把帽子拿掉将会使该效果消失。院长之杖的物品能力也被改为类似的效果。
- 雷霆之怒效果的法术伤害将不会被其他物品的效果强化。
- 烈焰碎片与龙鳞碎片改为唯一物品。
- 苏醒之杖现在能持续治疗更多的生命值
- 刺灵之矛、巴什古德之锤、挖掘大师5000型与电流剑中附带的破甲能力现在将无法与精灵之火累加。
- 因为没有真正的神圣抗性,多彩护手不再列出神圣抗性的额外属性,
- 禁锢之戒与无尽黑暗之刃现在有合适的最低等级了。
- 恶魔符文被改变为良好(绿色)物品而且当拾取时会显示拾取后绑定的对话框。
- 无敌状态现在无法保护你免于恶魔符文的伤害。
- 变异鱼在拍卖场中被归类为交易物品。
- 碧火短裤的图案被修正了。
- 闪光粉的图示被更改了。
- 伐木机操作手册的页面将不会对联盟玩家掉落。
- 格拉巴什头盔现在会正确的遮住长发。
- 赞札之光的物品描述文字错误被修正了。
专业技能
- 现在炼金术师可以在黑翼之巢的炼金实验室制造精炼药水了。
- 现在制革匠可以制作希利苏斯护甲,该配方需要塞纳里奥议会的声望来学习。
- 额外的裁缝与锻造配方能在希利苏斯暮光之锤成员身上的加密讯息中找到。
- 两个额外的龙鳞制皮配方被加到龙鳞制革训练师上。
- 加入一个需要杀掉绿色巨龙才能习得的龙鳞制皮配方。
- 蓝色、绿色跟黑色龙鳞制皮所制造的护甲部件现在为套装的一部分并且会有套装奖励,这会使需求大幅增加。
- 绿色龙鳞甲稍微降低了精神属性但加入了耐力属性。
- 铁羽护甲套装的额外奖励被强化了。
- 制革物品鱼人鳞片腰带被强化了。
- 黑色幼龙外衣的制革图样被加入赤脊山的商人贩卖物中。
- 所有制革的蛮皮图样均为拾取后绑定。
- 所有制革的蛮皮图样均无法出售给商人。
- 附魔师 - 制造出来的魔杖为优秀(绿色)物品并且其伤害增加了。
- 要取得大师级急救,大师级钓鱼与大师级烹饪的任务,最低等级限制降低为35。
- 当水中呼吸药水的时效性较长的时候,其效果将不会被萨满与术士的水中呼吸法术所取代。
- 虚空法袍的宠物医疗效果被强化了。
- 中级炼金需要要125点技能而非100点。
- 自由行动药剂的文字更改,清楚地指出该药水并没有追溯效力。除了文字外没有其他的改变。
- 地精洗脑帽 - 现在控制效果改变为魅惑类,且会受到效用递减法则影响。
- 盲目草的体积变大,这使它变得比较容易看到。
任务
- 为战士、萨满、圣骑士及术士增加等级50的职业任务。主城中的训练师将会让你知道要从何处开始你的任务。
- 塔纳利斯增加了一些新的任务。前往热砂港看看你能不能帮上什么忙。
- 林吉的秘密任务系列现在有个结局并有酬劳了。若你之前已经在辛特兰之外完成林吉的秘密任务,与幽暗城中秘法区的奥兰.斯内克威瑟并选择奥兰的感谢任务。
- 下列重复可做的任务现在其等级增加到55:达纳苏斯的晨光麦、羽月要塞的晨光麦、雷霆崖的晨光麦。这个改变的主要结果就是超过56级的角色将会发现缴交晨光麦所得到的声望值增加了。
- 棘木战斧将不在是树林蜘蛛的毒囊任务可选择的报酬了。
- 等级30的法师职业任务报酬将为优良(蓝色)品质物品。
团队与地下城
- 艾索雷葛斯现在对冰霜伤害有正确的抗性了。
- 祖尔格拉布
减少疯狂仆从火球术的伤害。
疯狂仆从死亡后所召唤的疯狂虚空行者数目由三个减少为两个。
哈卡莱安魂者脱离战斗时会将她召唤的蜘蛛收回。
减慢哈卡莱先知黑豹增生的速率。
修正使高阶祭司耶克里克无法召唤疯狂的觅血蝙蝠的错误。
修正哈卡的堕落之血技能可以宠物为目标的错误。
- 黑翼之巢
当拉佐格尔无法在时间内接触到某些人时,它有一个技能可以将玩家召唤到它所在的地方。
当你在克洛玛古斯面前而且能以法术击中它的时候,它的吐息攻击也能击中你。
黑翼之巢的瓦拉斯塔兹遭遇战将不再有一个小时的时间限制。
修正埃博诺克,费尔默与弗莱格尔怪异的挑衅行为。
修正勒西雷尔的致死打击造成比预计伤害更低的错误。
修正当够多的减益作用在某个目标上时,减益“燃烧刺激”会被移除的错误。
- 熔火之心
现在对玛格曼达剥皮会得到熔火犬皮。
使用者介面
- 为了加速游戏读取速度并降低记忆体使用,有些部分的使用者介面被转换为插件。这些东西完全地转移给玩家,但是自定的插件有可能需要被更新。
- 你现在可以在拍卖场中搜寻随机的字首,如“灵猴”
- 在快捷列并且装备中的物品会显示绿色的外框,这会使你更容易去分辨哪些快捷列上的物品已经装备而且可以使用。
- 声望分页现在当滑鼠指到该阵营时,会正确显示出距离达到该阵营的下一个声望等级还需要多少声望值。
- 当你得到声望值时,战斗讯息栏会以数值显示出你得到多少声望值以及先前的相关讯息。
- 现在在使用者介面视窗中有一个选项可以在其他队员的肖像与生命值/法力值之后放置半透明的方框,使玩家较容易看到。
- 当你在拍卖场置放一个拍卖物时,即使没有任何人对该物品下标,拍卖分页还是会显示你的最低标与直购价价格。
- 当玩家在物品掉落区域的一段距离外时,将不会再错过物品掷骰的讯息。
世界环境
- 进入人群拥挤的区域,如铁炉堡和奥格玛所造成的延迟应该会大幅降低了。
- 希利苏斯的飞行路线由勇士之墓移到塞纳里奥要塞。之前已经发现勇士之墓飞行路径的角色将会被视为已经发现塞纳里奥要塞的飞行路径。
- 一个中立的墓园已经被加到希利苏斯的塞纳里奥要塞。由于这个墓地的加入,玩家死亡后将会视距离勇士之墓或塞纳里奥要塞较近而被送到该墓地。
- 在燃烧平原的喷焰、怒焰与灵焰小鬼现在会掉元素火焰。
- 一个能修理装备的新武器商人被放到费伍德森林的刺枝林地。
- 希利苏斯的区域地图被修正了,而且其大小也改变了。
- 提尔之手现在外面的精英怪物有正确的重生时间了。
- 壁炉谷外部的精英生物现在有正确的重生时间。
- 墓地被增加到暮色森林的乌鸦岭墓地。
- 在暴风城与摩根的岗哨间加入新的飞行路径。
- 艾泽拉斯的某些区域被修正过使得未发现的区域变得较容易发现了。
- 位于菲拉斯的木爪岭现在当第一次进入时会正确地得到经验值了。
- 当你距离蕨墙村够近的时候,在小地图上将会出现箭头显示其位置。
- 暗月马戏团中塞吉的增益将会有排他性(无法由其得到两种以上的增益)。
- 由于普遍性的需求,幽暗城的杂货商人现在贩卖晨露酒。
- 所有需要调整的墓地都被改过了,现在当人物的灵魂送到墓地时会面对灵魂医者。
- 修正与奈法利安战斗时人物会掉出黑翼之巢的错误。
麦金塔
- 强化过的魔兽世界错误回报系统将能够拦截某些在1.7x版本中无法处理的错误形 态。
- 排除常于使用第三方使用者插件时出现的“r>=0. r=NaN”的宣告。
错误修正
- 修正当追打你的生物把你打下座骑时,你的宠物会同时进入与离开战斗的错误。
- 你不再会且无法在鬼魂状态尝试打开蚌壳与箱子而因此卡住。
- 修正当玩家跳跃时施展瞬发法术会导致玩家卡在跌落动画的错误。
- 修正飞弹会导致大型战役如熔火之心,黑翼之巢与阿拉西盆地当机的错误。
- 修正一个当使用Win9x时开启视窗模式,游标可能会被卡住而只能从一边移到另一边的错误。
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