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魔兽7.3防骑大秘境经验分享
2017-09-11 17:17:40 作者:七爷大大 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:又是新的版本,大秘境基础难度增加,低保变10层,打了一些大秘境,总结了一些经验。

群星庭院 ...........
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这2周最高只打了19的层的。20层的麦爹还没见识过。
1、哨兵+2法力龙,起手门口怪能跳就跳。
2、左边下面台阶上,3+4一波,注意打断法系怪,2只胖子能打断就打断,打不断就躲开正面,秒人的喷射。如果打断不够,建议只打左边三只。
3、桥上机器人,可以不打,不是强韧建议打掉。
4、2波法力龙+1卫兵+1哨兵。法力龙死了注意躲开地上圈,会死。注意不要ADD到旁边的。
5、门口的哨兵+3只巡逻。2只哨兵注意开春哥接怪,分散站位防止豹子扑到多人。
6、T打断好机器人,dps优先胖子。
1号、哨塔不用全关,留一个。躲好地上技能,没难度的boss。炼金可以少打boss 30%血量。
7、门口一只机器人,有工程请忽略,也可以打台阶下那波法力龙。这里要说一下另一个路线: 打完老1 治疗从7位置正常上去,跑到8位置往里触发对话,其他人回到1位置,这时1位置就开门了,可以先从12位置先打。当然这种方法比较看脸。
8、审判官+4只小鬼。注意打断和群晕。
9、蹦跶的一群小鬼,此处有灯笼,暗夜精灵和武僧可开。9与boss图标中间有小食,烹饪可开,增加血量的。
10、审判官+女妖+狗,邪缚刷新点。另有捕兽夹,猎人和锻造可开,能直接干掉一只小boss。
11、审判官+女妖,有书可开,DH SS QS
12、审判官+女妖,邪缚刷新点。此处有珠宝、救、皮货,可直接招小boss过来。所以也是为什么打完老1回到1位置的原因,可以少打邪缚。
13、蹦跶的一群小鬼
14、女妖+狗,一般作为补进度。
2号、软狂暴的一个boss,打的越久压力越大,跟麦爹一个样。每波小火分好控制,T打断凋零,每有就提前喊补断。
找恶魔时一般都是一次成功,如果打老1关了全部哨塔,就会触发成就对话,能多BB半分钟,如果哨塔全关了,就乱对话一个被传出去,艾利桑德就不会一直BB了。
3号、常见打法一人外面放风,4人集合脚下。另一种打法就是全部集合脚下,T拉场边,冲锋全队走位转圈,近战基本不损失dps。麦爹的分身其实并没有额外的伤害,只是一个特效而已,唯二需要注意的就是地上的线和AOE开减伤。

总结:30分钟的本,时间上比较紧张,团灭一次还行,2次可能就悬了。坦克一定要算好进度,不管是那种路线,有多少道具能开的,再打第三个小boss时进度刚好。翻车点就是小鬼打慢了,ADD,打小boss碰巧邪缚刷脚下了。

艾萨拉之眼 ...........
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1、2近战+1法系+1牧渔者+2乌龟,先打牧渔再打法系,老1前的近战怪都是会顺劈的,近战注意站位。高层强韧不建议打这一波。
2和3、2近战+2法系+2乌龟,这里注意要打断风暴,闪电打击尽量打断。繁盛多一只牧渔。
4、1大怪+2法系,打断风暴和践踏,恢复打不断就拉开位置。
5、老1前2近战+1法系,繁盛多一只牧渔。
1号、矛尽量让小怪挡,人类多可以自利解。物理怪的低吼要打断,法系优先杀,冲锋前近战远离防止被秒,boss拉的靠墙一点,面对墙。
6、一只娜迦怪
7、2号前两波小软+1只娜迦怪。分开打
2号、电的时候要分散一些,不要吃二次伤害,切记不要随便吹人,快吹时面朝无人的方向。小软尽快处理,死疽的话叠很快,能踩风尽量踩掉。
8、1波小软+螃蟹
9、2只龙虾+三头蛇,这里技能基本转过来了,开技能打,激励要先打蛇。
10、小螃蟹可以一波拉,但注意别拉到三头蛇。如果打了1位置的怪拉4波就好了,20只,易爆不能这样拉。重伤不要被小怪打到,没拉到的螃蟹就不要去啦了,重伤5层很快的。
11、喷吐龙虾+蛇。
3号、有火法,DH,的话要打掉沙鸥,很容易ADD。及时打掉火奥分身,点名毒不要放的太乱。打完后进度在85%可以进山洞了,不够的补一下螃蟹吧。
12、一波地精+110鱼人。激励一定要注意110的位置,建议地精是拉出来打或者等鱼人来了再一起拉。先打大鱼人。
4号、门口的门神是不打的,强韧会被打爆。进度在92.2%就够了,繁盛94%。有能脱战职业去引开就好。boss躲好地震,消好水泡,没什么难度的boss。
13、4只怪单个击杀也可以两两击杀,但注意打断。
5号、能单吃单吃,不能单吃就分担,全队应尽量集中。尽量不要吃到技能。

总结:艾萨拉的压力在于强韧的娜迦怪,三头蛇,残暴的2号和尾王。分好打断和优先击杀,等T拉稳特别是螃蟹。作为T要算好进度,与dps交流技能CD。

黑鸦堡垒 ...........
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1号,1号前都是跳过的,这个不说。T拉到靠墙一点,给dps留更多空间,小怪尽量打,最好是打完,0层可能不会死,1层是肯定死。
1、楼梯小蜘蛛是一波到顶,激励崩裂易爆除外。注意开好减伤,治疗跟上第一时间驱散。
2、大蜘蛛+2只110.
3、先打奥数仆从,法系FQ可以全程打断,dps优先弓箭手和斥候
4、豹子建议是分开打,或者直接控制掉。远程治疗10码站开。
5、2弓箭手,优先,斥候要打断
6、跳下来一波,优先弓箭手
7、2弓箭手+1勇士
2号、必备一远程,MS SM ND也算。全程远离boss,点名飞刀刷好,冲锋前点名是脚下三角站位,不可一条直线。出小怪优先奥术师击杀,勇士可以带着A掉。
1、上楼1位置,剑圣在这里的话优先剑圣,激励建议分开打。
2,3、这里可以一波,技能基本转过来了。
4、4+2门里面2只。
5、2剑圣(繁盛3)+ 一波狗
上楼1、先上楼,注意滚石。第一只单拉过来到楼梯
2、2+1这里在外面杀,技能转好爆发打,小蝙蝠先A,保护治疗或者脆皮职业
3、dps先上去T再往上带,因为2位置打完还有蝙蝠是不能脱战的。
3号、第一要素是放好线,T挡前2次冲锋,剩下的交给近战,没有近战就dps自己吃了。踩地前要满血。
4号、4号前的小怪就不说了,繁盛分3波,非繁盛2波。开头T要带好位置。打完小的无敌消buff。boss第一次暗影箭要开技能,没有硬减伤的给个牺牲,自己盾墙加春哥盾击是不会死的。虫群点名优先打,关键时刻丢保护。

总结:分好控制和优先目标,这个本没什么进度算的,打上去刚刚好。沟通好dps技能CD。弓箭手是优先目标再是斥候,勇士是正面锥形aoe带击晕,要注意带好勇气面朝方向。高层残暴可选破咒


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