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准备入坑的朋友看这里!魔兽新手浅见
2017-09-08 22:08:13 作者:心碎酱 来源:NGA 浏览次数:0
摘要:不管是吐槽还是什么,挺客观的。其实别的职业也一样。对新手来说不错 

首先这不是教学贴,大部分是吐槽,或者是随便说说心里话,对新人可能有帮助,也有可能劝退。正真的干货请往下拉关于当前的争议都有。
 
从725开始越来越多的人选择re术士,一方面因为觉得好就业,低装等就有人组,一方面wcl表现好,没办法,大数据总是前3。
既然是顺势re,多少在建号前幻想着能有多吃香,抢着要,dps有多高,玩个几周就能打前几,优点我就不吹了,想必你们会说服自己re,那优点一定比我说的好,这里先泼个冷水
1。所谓好就业,7.2前确实人口不多,会糖门装等低点也有人组,但是有人组并不代表摸的出装备,毕竟能py套装的都没有,因为吃香而装备好起的思路是错的,如果以公会家养的可以无视。
2。什么dps榜数据好,那么首先wcl不单个点的话体现的是综合榜,萨墓add居多,双目标多目标术士咕咕暗牧领跑,碾压后面太多,掩盖了单体boss的不足,痛苦单体,非常吃配装,4+2魂戒腰带缺一不可,不然单体就是菜。
3。痛苦术只要脸好,不怎么吃核心,没核心也能打。呵呵,看到类似的,我想说,能打的标准是什么,百万吗?单体4+2魂戒腰带,add4+头胸个别配腐蚀戒指,更何况术士最需要的水晶,真的好起吗?
4。手法简单,对,是事实,我们一直开玩笑说术士哪有什么手法,这是标准的入门简单精通难的天赋,不像某些只要肌肉记忆后就能打出好看的伤害职业,好痛苦坏痛苦,差距甚至不在装备,甚至在930后个人感觉装等差距对伤害影响越来越低,正是因为手法简单对于痛苦术的上限提升尤为困难更多的需要自身理解和对时间轴的把握
 
那么根据我个人的经验和想法,re一个号有几点可以给大家推荐
1精华帖,确定自己这个号的专精,天赋至少在练满级途中可以让你初步了解这个职业的机制。然后按p把你所有的技能读一遍,好好读,然后shift右键把你神器特质读一遍,这几个步骤非常重要。ps我们这些可能玩的多的练小号上手快最重要的就是看技能说明
2还是精华贴,熟知本专精本天赋的各位Bis装备,圣物,顺带了解基本的属性权重以便于刷各种bis大米
3萨墓本专精第一视角的视频,直播,文字攻略,了解基本时间轴和本职业在该本该boss所担任的任务和如何利用职业优势打出可观的数据
4所有团本,随机团,12m通刷,低保都别错过,一方面熟悉职业一方面熟悉副本一方面练习手法一方面刷橙。除非没有基友,我一直不能理解3周不出橙的朋友跟我玩的是不是一个游戏
 
如果你克服了这些障碍那么你可能会投入进去,爱上这个职业潜心研究wcl大神每个boss的每个无常,腐蚀,痛楚什么时候放,放多少个,看视频,记时间轴,下载tmw.wa等辅助插件提升自己。
也可能伸手来求助,问些在老术士眼里很苦笑的入门问题,对于这些,麻烦点精华,你想要的都有,还是一句话,熟读自己所有技能所有神器特质,你会回答自己很多疑问,你连你哪个技能有什么用,改怎么用都不知道,你玩这么久在玩什么,连自己技能都读不明白你问问题别人回答你你就能听明白了?
 
还有930以下的问,我怎么配装,我怎么9xx打xxx万合格吗,求指点的,讲道理,现在这种环境下,930以下别提配装,别问手法,有这时间多打打本打打大米,手法熟练了,你想问的,自己全清楚了,随便出个940你换是不换,92x配装有意义吗,可能一周后身上装备换一半,你有钱花几十万在附魔宝石上来回磨那1%到2%三围我劝你直接260去M1到7消费吧。
问属性比重的,想必平时看看帖子,或者听别人说的,都能讲出个123来,极速>=精通>暴击巴拉巴拉,我想问,你这张嘴来的数据你明白其中的含义吗,你10%暴击的时候你极速还排第一吗。很多问这类问题的人的心理是想更多人认可你苟同你的配装,以此来自我安慰我这配装不错了。三系理想三围天天在NGA吹,难道自己心里没点b数吗
没逼数那我再来背个书,水桶收益,首先把水桶拼好了,每个人,应该说每个老术士对自己的水桶有定义,没有绝对的数据,我个人是用的20 25 110为桶,再以尽可能同比提升的方式以极速>精通的方式同步上调,暴击20到23目前绝对够用。但是无脑堆一个属性的必然是渣,不管是极速还是精通。
 
说了这么多想表达的其实就是,现在起一个新号成本太低了,也太快了,导致你可能三周就成型了,但是如果你不在某个装等阶段停留,在某个职业问题上遇到瓶颈然后突破它自己想明白研究透,那么给你935实装你也是个垃圾。任何职业,特别dps职业,每个boss没有个十几二十几场你可能打的出好看的数据?一个大米你不打个50次你能上180万?
 
多打本多打本多打本,这是个跟时间轴玩智商的年代。真想提升的,wcl是个好东西,同boss同装等同手法同样的脸,打出50万秒伤的差距都是可能的,看wcl不是让你看别人打多高,我有没有上榜,是为了看你看别人的时间线,nga同样有教程,对于术士来说个人感觉930以上装等差距对dps影响已经不是很大了,多的是细节,和脸,脸你控制不了那就控好细节。
我没有能力也没有野心改变一个板块的风气,只希望能影响少部分人对这个版本的术士的一些理解上的思路,我没法教各位手法配装,更多的是希望各位同僚可以自己学会研究和思考
另外关于SIMC跑分,抛一个点,各位可有想过,跑分跑的最多是纯单体木桩,也就是现在跑出来的权重,基本都是单体木桩,谁敢评定无关目标数,无脑一套权重?依赖跑分的可有想过在addBoss战居多的环境下的版本你是准备背着木桩进本打给自己看吗,可能你会跑add,但是add战如m2这样的你跑出来的数据有用?每次看到有自己想法对属性特别是暴击有不同看法的声音出来立马被人怼回去:你有数据吗,你跑分了吗,你有feelstly吗?喷我跑****啊。。。
说到跑分,谁都明白不可能做到跑分那种完美输出环境,那么如果在同样的手法下,就涉及到如何减少dps损失来无限接近跑分的伤害数据,减少无常不在吸魂里的损失,减少无常吃不到神器的损失,add中减少魂片的溢出损失,那么回到三围权重问题上,哪个属性是在损失伤害中损失最小的?
举个简单的例子,按照跑分给的权重配装,那么以20 30 115和25 25 115做个比喻,以m2或者m5比喻,不管你承认与否,实战中不管是跑位还是内外场切换你必然会有片,魂的溢出,那么这些溢出的资源,就是多余浪费的,30极速必然比25极速溢出的资源要多可是我25暴击就是比你20暴击多5%爆,这一来一回的伤害损失我懒得算,剩下的自己思考。
Simc的作用就是参考参考参考,在我的理解中simc最大的作用是跑我当前配装的单体伤害上限,以及高装等饰品的选择,简单说就是哪套装备可能打的高点当然只是个人看法欢迎讨论
 
感谢看完的人,手机打的,没好看的排版,反正说的都是得罪人的,排好看了一样给人骂。 
顺便上张自己的面板,不是装逼,算是给参考,也算是自认有资格说这些话
 
 
已经多次补充编辑,并且以后想到什么也会接着补充。希望除了吐槽,很多的是能真正给大家帮助 
最后,各位如果有什么不明白或者有不同看法的欢迎探讨,即使我能力有限不是百科全书,至少我会尽力引导你找到答案,再次强调,我这不是dps应该怎么配装,怎么打伤害高的教学贴,也不是我装等高用装等说事的教育贴,对于我的配装可以吐槽,我也知道这不是打的最高的配装,只是自己打的流畅,可控舒服罢了。
很多的干货是自己对当然版本re术士的现状分析,如何re一个新号,对三围水桶自己的小认知和对simc抛出的一个小课题很乐意看到从中得到启发后dps摩擦我的,喷我的麻烦指出帖子中的问题再喷我,喷配装喷装等的我脑子不好我不知道你喷的点在哪
 


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