335附魔死亡冰霜实测:附在副手会降低物理版发动率
2017-09-06 11:06:21 作者:CosmicMifu 来源:巴哈 浏览次数:0
摘要:附在副手会降低物理版发动率,不影响法术版发动率
法术部份利用布姆博士测试的,实验过程虽不够严谨,但结论应该八九不离十,懒人请看粗体的结论。
[附魔:死亡冰霜]资料
掉落:仲夏节的冰王,普通、英雄(100%)皆会。
材料:原始之水(2)、原始暗影(2),只能在60以上的武器附魔。
附魔特效:凶蛮的蓝色版,武器上滴着水珠。
发动条件:近战攻击、法术攻击击中目标即有机会触发。
发动效果:造成150点冰霜伤害,并降低15%施法速度、攻击速度,持续8秒。
实验1:连续施放测得100次数据。
灼烧次数:100
死亡冰霜发动次数:7
其中发现,死亡冰霜不曾连续发动,用码表计算发动最短间隔约25、26秒。
实验2:假设死亡冰霜隐藏CD为25秒,先丢灼烧,发动死亡冰霜即停止,然后等25秒再重复循环。
灼烧次数:30/200
死亡冰霜发动次数:19(63%)/105(52.5%)
结果:机率明显大幅提高,证明了隐藏CD的存在。
注:增加200次灼烧的新测试,次数越多越趋近正确值。
实验3:穿加速装加快施法频率,平常灼烧1.35,在20~25秒时左右时双开饰品技能以1.0的施法频率测试,以测得较正确的CD。
灼烧次数:100
结果:最短依然是25秒…
结论:法术版的死亡冰霜,发动机率约略50%或更高,但有约25秒的隐藏冷却时间。
实验4:直接连戳,观察近战是否和法术版一样有隐藏冷却。
结果:有8秒尚未结束,马上又发动一次死亡冰霜的情况,故应该是无隐藏CD。
注:可短时间连续发动,曾不到50秒内接连发动4次,持续近30秒之久,需要点运气。
实验5:连戳,近战触发后连刷冰枪测试法术的死亡冰霜是否有触发隐藏冷却。
结果:由于法术版的高机率触发,丢个两三下下死亡冰霜再次发动。近战的死亡冰霜并不会让法术的死亡冰霜进入冷却。
结论2:物理攻击可连续触发,而且法术CD不受近战影响。
(但物理攻击触发机率较低)
实验6:以决斗测试冰甲术的缓速效果(25%)会不会和死亡冰霜(15%)累加。
测试者空手,攻速2.0
冰甲:攻速2.5
冰甲+死亡冰霜:攻速2.5
测试者持主手剑:攻速2.6
冰甲:攻速3.25
冰甲+死亡冰霜:攻速3.25
结果:效果无法叠加 。
结论3:死亡冰霜不会与冰甲术叠加减缓攻速效果(以此推估,战士的强化雷霆应该也不会累加)。
实验7:1.6攻速匕首普攻连戳1000下,测试发动率。
攻击次数:1000
死亡冰霜发动次数:53(5.3%)
结果:1.6攻速的近战发动机率约5%。
实验8:以3.0攻速的双手法杖,攻击1000次测得数据,观察攻速是否影响发动率。
攻击次数:1000
死亡冰霜发动次数:111(11.1%)
结果:明显提高,攻速影响发动率。
以下实验感谢夜空之歌的德莱尼萨满 属灵 协助测试。
实验9:双持2.6武器,副手死亡冰霜。
攻击次数:500
死亡冰霜次数:18(3.6%)
结果:明显偏低,附在副手会降低发动率。
实验10:双持2.6武器,主副手死亡冰霜。
攻击次数:500/1000
死亡冰霜发动次数:33/91(6.6%/9.1%)
第一次500下的时候因结果不符预期,考量运气因素,故加打500下增加样本以测得更正确的数据。
结果:大约就是主手+副手合计起来的发动率。单主手发动率请参照实验7、8推估。
实验11:单持副手2.6武器,附死亡冰霜,以法术测试,每次发动后间隔25秒,测试附在副手是否会连带影响法术冰霜发动率。
闪电链次数:20
发动次数:13(65%)
结果:样本很少,但不影响结果。副手死亡冰霜并不影响法术冰霜的发动率。
结论4:攻速越慢发动率越高,附在副手会影响物理冰霜发动率,但不会影响法术冰霜发动率。
常见法术发动特效前后比较表:
1.5秒→1.73秒(圣光闪现、次级治疗波…等)
2.5秒→2.88秒(圣光术…等)
3.0秒→3.45秒(治疗之触、没天赋的强效治疗术、火球…等)
补充1:不会触发霜寒刺骨,我有点霜寒刺骨,测试过程中并没有跳出过霜寒刺骨的"免疫"(布姆不能冰)。
补充2:能触发电光相容器。
补充3:吃法术爆击。
补充4:不吃法伤,固定伤害。
补充5:无法驱散,徽章也不行。
补充6:魔爆术、烈焰风暴、冰霜新星、冲击波可触发,暴风雪不行。(听说DOT也不行)(只会触发一次)
补充7:龙息也可触发,不会破困惑效果。
补充8:秘法飞弹可触发。(听说同为引导型法术的吸取生命、精神鞭笞不行)
补充9:来自NGA战士区的测试,近战触发机率约10%,无CD,技能普攻皆可触发,可多目标发动,可连续发动。 (注:该战士持双手武器故发动率较高)
补充10:5人副本、ZA Boss确定可受特效影响,卡拉估计可行,25 Raid待测。
补充11:与萨满友人测试结果,闪电盾可触发法术版。
补充12:根据版友后续的测试,海山、黑庙全部,甚至伊利丹和太阳井的Boss皆可发动,估计是全Boss都能吃特效了。
补充13:法术冰霜无法多重发动(如魔爆、闪电链,最多一个死亡冰霜),但物理冰霜可多重发动(NGA战士区有张旋风斩同时发动冰霜在两个目标的图)。
补充14:萨满的图腾无法触发。
补充15:根据版友经验,部分Boss只吃一半特效(例:大星术师只吃物理减速特效,虽然Debuff上显示两个都减少15%。以此类推可能也有物理攻击的王会中特效但实际上只减施法速度15%)。
待测项目:
1、猎人的远程攻击触发率。
※参照实验7、8,推荐地点:诅咒之地,找XXXX的仆从任务怪测试,打不死又打不痛。全身脱装只留武器(降低伤害=降仇恨),丢宠物去吸怪,用自动射击之后就可以开始挂网,定时放个治疗宠物即可,最后看DM等UI观察攻击次数/发动次数。
2、猎人秘法射击属于法术冰霜还是物理冰霜。
3、毒蛇陷阱是否触发。(估计不行,从萨满图腾无法触发推估)
远程物理攻击无法触发。
估计增强萨会是最适合这个附魔的职业(双持、乱舞、风暴打击的高频率普攻,以及频繁的震击),其次是惩戒骑(审判、十字军圣击、命令圣印)和防骑(审判、清算)。
PvP:适合惩骑、增强萨、等缺乏有效断法技能、但兼具物理、法术攻击的职业(萨满地震术断法效果过短)。
PvE:整个Raid只要有一人附魔,就可有效降低MT的损血量。
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