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魔兽版本1.6.1更新日志记录(2005-08-02)
2017-09-12 15:46:14 作者:暴雪 来源: 浏览次数:0
摘要:法术施放不会因为脱离战斗而被打断
- 法术施放不会因为脱离战斗而被打断。 
 
战士
 
- 强化盾牌格挡 - 修正此天赋在等级三时并没有产生额外格挡次数的错误。
 
- 嗜血 - 伤害增加到攻击强度的40%。 
 
物品
 
- 献祭之油的效果不会再受到增加额外法术效果的物品所影响。 
 
大型队伍与地下城
 
- 黑翼之巢
 
  一些黑翼之巢的遭遇战会使大门关闭,阻止玩家离开副本或是从副本外加入进行中的战斗。
 
  与拉佐格尔的遭遇战稍微调整的比较不那么“随机”了,现在它在战斗中的重生应该比较规律。
 
  黑翼红龙的计时器变的较有持续性,你无法再藉着离开副本来重设计时器,你只能在一个小时内击败它。如果它没有在时限内被击败,12小时之内它不会重生。
 
  黑翼之巢内的雏龙将不再会离开实验室。
 
- 玛拉顿
 
  降低爬行污泥怪的经验值 
 
麦金塔
 
- 增加同时可播放的音效数量。这将会解决有些音效在很繁忙的情境下不被播放的问题。
 
- 修正错误回报功能,使其在OS 10.4之下送出错误回报时不会当机。
 
- 我们正在解决当机后或是在OS 10.4上以全荧幕状态进入游戏可能会使游戏介面参考资讯消失的问题。
 
- 修正宣告“blockWidth”,“srec”,以及“bitnum <m numbits”时会当机的问题。
 
- 修正某个接近玩家的尸体可能会造成当机(“BusError”)的问题。


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